堀井雄二「ゲームのグラフィックがリアルになるにつれて無口の主人公を描くのが難しくなった」

1 : 2024/07/25(木) 17:30:42.57 ID:y+reXC8s0
橋野:
「漫画の主人公」は個性や意志を持っていますし、 個人の目的を持っています。一方、『ドラクエ』の主人公は、 勝手にしゃべることはありませんよね。「ゲームの主人公」を描くにあたり、作りづらさは感じなかったのですか?

堀井:
作りづらくはなかったです。シンボル的な主人公でも、さまざまな反応をプレイヤー自身が想像したり、主人公のキャラクターに感情移入して「こいつは自分だ」と動かしていたわけじゃないですか。だけど、ゲームのグラフィックが進化してリアルになってくると、突っ立っているだけの主人公はマヌケに見えてしまう(笑)。かといって大げさに反応させるとプレイヤーは「これは俺じゃない」と思ってしまう。ですから、『ドラクエ』のような主人公はゲームがリアルになるとツラくなってきます。これは今後の課題でもありますね。

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未経験だから不安を持つ。それに立ち向かうとつぎに進めるけど、やらない限りはそのまま。つまり、なにかに不安を感じたら、それは「つぎに進める」きっかけなんじゃないか
レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2024/07/25(木) 17:31:56.66 ID:JaTrrx+J0
声の出演 中川翔子
38 : 2024/07/25(木) 18:32:36.12 ID:IUaayIZs0
>>2
どんだけ中川好きなんだよ堀井w
オホーツクにも起用してるよな
3 : 2024/07/25(木) 17:33:48.21 ID:I7jrvmVn0
今後の課題って
20年前の課題だろこんなの
4 : 2024/07/25(木) 17:43:05.65 ID:b5m2+HeXd
DQ8路線がそういう弱点を抱えるとともに11で過大評価の利益に終わった
DQ9、DQMは主要ソシャゲの成功につながった
レベルファイブと変わらない状態だよ
任天堂機に軸を戻さない限り消費者から馬鹿にされるだけ
5 : 2024/07/25(木) 17:45:27.27 ID:+F1+Pom10
リンクみたいに寡黙な人設定になるのも何かなあ
もうプレイヤーの想像の余地なんてないやんって
11 : 2024/07/25(木) 17:47:39.10
>>5
寡黙な設定のまま動かすリンクっていたっけ
厄災の黙示録くらい?
24 : 2024/07/25(木) 18:01:19.55 ID:DKPbIxCWF
>>5
寡黙だと言われたことないから寡黙ではないと思われ
選択肢を選ぶ事によって喋っている
6 : 2024/07/25(木) 17:46:11.21 ID:/nqG5+pp0
よそはやってんだからこいつにセンスがないだけじゃね
7 : 2024/07/25(木) 17:46:11.32 ID:rpvPTNSe0
ベセスダRPGのようにすればいいのでは
8 : 2024/07/25(木) 17:46:11.95 ID:OZAdXcV8d
白騎士の相棒がもっとちゃんと作ってればこういう問題で悩まなくて済んだんだろうに
下手打ったからなぁ
9 : 2024/07/25(木) 17:46:13.07 ID:XOI/bSbe0
ムービー無くせばいいだけだろ
18 : 2024/07/25(木) 17:57:04.34 ID:/fbuBusZ0
>>9
戦闘シーンも無言だとおかしいだろ
10 : 2024/07/25(木) 17:46:40.62 ID:L7v7Vj2f0
エッチなネタもできなくなるしな
12 : 2024/07/25(木) 17:48:07.34 ID:LL9RZ7a40
いやそもそもキャラメイクすらできない時点でこれは俺じゃないんだが
13 : 2024/07/25(木) 17:48:32.72 ID:9yJZf04K0
BG3を見習え
14 : 2024/07/25(木) 17:48:39.27 ID:k3rnIWts0
アドルとリンクはなんて言ってるの
15 : 2024/07/25(木) 17:48:51.81 ID:2y+R4xww0
次のドラクエはリアルになるんだ?って思った
16 : 2024/07/25(木) 17:49:15.77 ID:r1dluXjD0
鳥山のキャラも相まって発達障害にしか見えんからな
17 : 2024/07/25(木) 17:56:50.93 ID:p8BfTLUL0
一本道ストーリーならもう無口である必要あんまりない気はするな
19 : 2024/07/25(木) 17:57:10.74 ID:5CTqf/cn0
ゼルダのリンクってキャラクリできないし名前も固定て自己投影型のじゃないのに喋らないよな
あれなんで
27 : 2024/07/25(木) 18:05:01.45 ID:XOI/bSbe0
>>19
しゃべる主人公はウザイから
29 : 2024/07/25(木) 18:09:37.71 ID:cpYCFv7M0
>>19
自己投影じゃなく感情移入だな
20 : 2024/07/25(木) 17:59:37.22 ID:bYZQyzaOM
当たり前を見直せ
21 : 2024/07/25(木) 17:59:44.06 ID:ikYyEoG90
いまどき主人公を自分だと思ってプレイするやついないだろ
28 : 2024/07/25(木) 18:08:22.09 ID:V4aslo8c0
>>21
ソシャゲの主人公は感情移入させるために名無しの権兵衛だろ
マスターとかそんな感じで
22 : 2024/07/25(木) 18:00:20.90 ID:arOB+W8z0
12は知らんけど11主人公あたりのリアリティなら問題ないだろう
リンクも喋らないし
どちらも会話しなくても声は出す程度で十分
23 : 2024/07/25(木) 18:00:58.84 ID:WWgLOkw40
DQもポケモンもモンハンも主人公を自分の分身だと思ってプレイしてるやつは日本人には多分いない
25 : 2024/07/25(木) 18:04:17.26 ID:cpYCFv7M0
ああそうか
さすがに「はい」「いいえ」では無理か
26 : 2024/07/25(木) 18:04:49.13 ID:VjZjNvmw0
今頃こんなこと言ってるようじゃドラクエが時代遅れになってるのも必然か
30 : 2024/07/25(木) 18:13:45.58 ID:WNliAkhj0
なんだこのサイト
電撃ファミ通ニコニコ4ゲーマー?
31 : 2024/07/25(木) 18:16:58.19 ID:Vyv0CJDV0
電ファミ知らんとか、この20年くらい眠ってたのか?
35 : 2024/07/25(木) 18:29:10.02 ID:WNliAkhj0
>>31
電撃とファミ通とニコニコと4ゲーマーが共同運営してるの?
32 : 2024/07/25(木) 18:18:35.68 ID:hRAR18bX0
ドラクエにグラフィック求めてないけど
33 : 2024/07/25(木) 18:24:56.82 ID:Nk40OQhCr
ドラクエに限った事ではないが、何となく自分の中でフンワリと主人公のキャラ作りというか
そういう感じで遊んでたから主人公=自分って感じはほぼ無かったかな
34 : 2024/07/25(木) 18:26:51.60 ID:spfOXCEI0
11sでボイス付いて仲間同士は戦闘中にも名前呼びあったりしてるのに主人公は掛け声だけだからコミュ障みたいに見えたな
36 : 2024/07/25(木) 18:29:49.67 ID:UByN8Qqa0
無言でもいいけど今のグラで真顔棒立ちは流石におかしいわなww
ドットの時はそんなもん見えねぇし気にもしなかったけど

そこら辺11の主人公は表情と仕草で感情を表現しようとする様は見て取れたww

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