- 1 : 2022/10/26(水) 21:50:43.197 ID:b2oepwE50
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どうしたら復活する?
- 2 : 2022/10/26(水) 21:51:19.700 ID:96BFNBx80
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>>1のチンポをここにアップロードする
- 3 : 2022/10/26(水) 21:51:41.642 ID:zN/dsFdC0
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新規を増やす方法って解釈でおk?
- 4 : 2022/10/26(水) 21:52:09.053 ID:quYuKvimr
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ゲーセンが絶滅危惧種だから無理
- 5 : 2022/10/26(水) 21:52:42.930 ID:EHxkN8lR0
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アニメ絵のドエッチキャラだらけにする
- 6 : 2022/10/26(水) 21:52:43.577 ID:iD3SvIlJ0
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アイドル的存在
- 7 : 2022/10/26(水) 21:52:45.984 ID:twqSct66a
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ゲームとボクシングを両立させる文武両道ルール
自信あります - 8 : 2022/10/26(水) 21:52:48.636 ID:r2DwURxdM
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バージョンアップや続編を出しませんという社長の血判
- 9 : 2022/10/26(水) 21:52:53.968 ID:b2oepwE50
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まずは老害排除だよな
- 10 : 2022/10/26(水) 21:53:04.711 ID:zN/dsFdC0
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FPSに比べて覚えることが多いのは欠点だと思う
FPSはすぐ始められるもん
格ゲーはコマンドとかコンボとか覚えることが多い - 11 : 2022/10/26(水) 21:53:14.154 ID:RQuyN9nJd
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もう無理
- 12 : 2022/10/26(水) 21:53:34.595 ID:WYDF5MYGd
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配信者に媚び売りまくることからスタート
- 13 : 2022/10/26(水) 21:53:57.210 ID:zN/dsFdC0
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長いコンボがダメージソースのコンボゲーだと
初心者だと手をだしにくいんだよなー - 15 : 2022/10/26(水) 21:54:07.515 ID:IetfCEiZM
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昇竜拳できたら勝ちでいいよ
- 16 : 2022/10/26(水) 21:54:29.057 ID:MNETbzxY0
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結局ポッ拳流行ったの?
- 17 : 2022/10/26(水) 21:54:47.453 ID:OJHRuPemM
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3Dアクションにしてチーム戦にする
- 19 : 2022/10/26(水) 21:56:00.937 ID:96BFNBx80
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>>17
惜しいなぁ
一人称視点にして銃も持たせよう - 18 : 2022/10/26(水) 21:55:28.171 ID:7VT1+iF20
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VR格闘ゲームで女の子キャラのおっぱい揉める
- 20 : 2022/10/26(水) 21:56:21.315 ID:JLgAUC4Td
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初期のサムスピくらいシンプルなゲームでいいよ
- 21 : 2022/10/26(水) 21:56:22.726 ID:n0yrXw8R0
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格ゲーファン向けに作らない
- 22 : 2022/10/26(水) 21:56:25.878 ID:q6fASkqJ0
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1vs1の対戦アクションゲーム流行らすのもう無理だろ
Twitterとか見てると2vs2とかチーム戦とかのゲームで同じチームの文句言ってるやつめっちゃいるじゃん
誰かに責任転嫁できるゲームの方が負けたとき自分のせいで負けたわけじゃないから……って自分に言い訳できるから流行るんだよ多分 - 23 : 2022/10/26(水) 21:57:11.772 ID:1hXNJP3Jd
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将棋に習え
「覚えることが多い」←将棋もそう
「初心者が勝てない」←将棋もそう
でも将棋は人気だ - 25 : 2022/10/26(水) 21:57:52.773 ID:v2eLm9wh0
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スマブラの勝ちです
- 26 : 2022/10/26(水) 21:58:05.667 ID:S3tln8wJ0
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コマンドを撤廃して運要素を追加して人のせいにできるシステムを導入する
- 27 : 2022/10/26(水) 21:58:14.814 ID:7VT1+iF20
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なるほど
デフォで複数対複数でCPUに頑張ってもらうとかいいかもね - 29 : 2022/10/26(水) 21:59:58.951 ID:1hXNJP3Jd
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「運の要素が少ない」←将棋もそう
「負けを責任転嫁できない」←将棋もそう - 30 : 2022/10/26(水) 22:01:58.017 ID:n0yrXw8R0
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将棋が人気…?
- 36 : 2022/10/26(水) 22:04:52.423 ID:1hXNJP3Jd
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>>30
将棋が不人気って立場ならそれもOK
目指してる人気レベルが将棋以上ってことだから - 40 : 2022/10/26(水) 22:10:17.774 ID:n0yrXw8R0
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>>36
将棋も格ゲーも「根強いファンがいるけど敷居が高くて新規が増えにくい」っていう似たような問題抱えた存在で、目くそ鼻くそだと思ったわ対して麻雀とかは新規も入るし、漫画やゲームの題材になることもいまだに多い
その麻雀には運要素、複数人要素もある
やっぱそういう要素があった方がいいのでは?ってなるわ - 43 : 2022/10/26(水) 22:13:38.252 ID:ZjdDf17E0
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>>40
敷居警察くるぞ - 31 : 2022/10/26(水) 22:02:11.359 ID:JsMyK87gM
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ジャニーズvsBTSを発売する
- 33 : 2022/10/26(水) 22:02:45.497 ID:96BFNBx80
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>>31
お前結構センスあるじゃんちょっとやってみたいわ - 32 : 2022/10/26(水) 22:02:28.789 ID:BE2O16PRd
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将棋との比較は箇条書きマジックの類でしかないと思う
- 34 : 2022/10/26(水) 22:03:12.653 ID:ZjdDf17E0
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レーティングつけてそれに応じたハンデつける
- 35 : 2022/10/26(水) 22:03:35.188 ID:7VT1+iF20
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くにおの大運動会とか複数対戦は昔にもあった
- 37 : 2022/10/26(水) 22:06:58.656 ID:T0BHMLCyd
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プロゲーマーを資格制にして学科試験と適正検査を設ける
ゲーム制作側に配信映えを意識させる仕組み作り - 38 : 2022/10/26(水) 22:07:56.350 ID:q6fASkqJ0
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格闘ゲームとかシューティングゲームとかアケで昔流行ってた系は正直もう正統派で大きく発展する要素が残ってなさそうな感じはある
あんまり弄ると流行ったとしても別ジャンルになってそうだし - 42 : 2022/10/26(水) 22:13:22.395 ID:zN/dsFdC0
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>>38
STGはもうアケゲーでやるのは厳しいね
昔みたいに長時間は無理だし、10分以上遊ばせたくないって方向性がある
やるとしたらアズレンアーケードなど、ソシャゲ風にしてSTG部分はオマケ的にするしかないだろうね
あとはオンゲキという音ゲーが一応、STGを継承してる - 39 : 2022/10/26(水) 22:09:05.900 ID:7VT1+iF20
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将棋好きなグループに格闘ゲーム売れないだろ
- 41 : 2022/10/26(水) 22:11:04.101 ID:qYfqouUv0
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もう無理だろ
- 44 : 2022/10/26(水) 22:14:35.913 ID:b2oepwE50
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アケはもう終わりだろ
どんなジャンルにしても100円で長時間遊ぶ奴なんて害悪でしかないし
つまり廃人ほど邪魔 - 45 : 2022/10/26(水) 22:15:43.964 ID:zN/dsFdC0
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>>44
だね
アーケードゲーは終わり
プライズとメダルは生き残る
あとIIDXとボルテも生き残るかな - 46 : 2022/10/26(水) 22:16:30.596 ID:b2oepwE50
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家庭用のDLCで儲けるゲームにしても、メーカーかた見たら廃人ってぶっちゃけ邪魔だと思うぞ
あいつらやたら排他的だから新規を追い出そうとするし
ソシャゲじゃないから廃人だろうがライトプレイヤーだろうが落す金たいして変わらんし - 47 : 2022/10/26(水) 22:16:59.666 ID:pImKg+3Ad
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アーケードはカードゲームが爆発的に流行って一瞬で廃れたところから何か学べないだろうか
- 49 : 2022/10/26(水) 22:18:41.045 ID:zN/dsFdC0
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>>47
艦これアーケードは流行ったね
遊楽舎の店長いわくカードを紐づけしないのがウケたってのもあるらしい
FGOACなども紐づけしないほうが盛り上がるって言ってるね
最新機種である英傑はまぁ好調らしい - 51 : 2022/10/26(水) 22:20:59.842 ID:ZjdDf17E0
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>>49
あの手のゲームってゲームはつまんないんだよなあ
強いカード有ればゲームは割とどうにでもなる感じ - 54 : 2022/10/26(水) 22:22:48.944 ID:zN/dsFdC0
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>>51
まぁね
俺もおもしれ~と思った事はあまりない
グラフィックとかも、基本的にはCS以下のクオリティだね
CS以下のゲームをわざわざ出向いて金払って遊ぶってのは
結構な上客だと思う - 55 : 2022/10/26(水) 22:23:59.845 ID:ZjdDf17E0
-
>>54
まあそれでも武装神姫を少しやってるけどw - 62 : 2022/10/26(水) 22:26:39.993 ID:n0yrXw8R0
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>>47
WCCFと三国志大戦から学びまくればよかったと思うんだけどな
LOV以外全部爆死っていう - 48 : 2022/10/26(水) 22:17:52.262 ID:ZjdDf17E0
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スト5やるけどぶっちゃけあまり面白くない
- 50 : 2022/10/26(水) 22:18:52.442 ID:oozEbK0c0
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対戦ゲームは大勢でワイワイする奴しか流行らんしな
- 53 : 2022/10/26(水) 22:22:36.783 ID:nJd8MLRd0
-
2次元でこれ以上ゲーム性広がらない
- 56 : 2022/10/26(水) 22:23:59.922 ID:zN/dsFdC0
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SAOもクソつまんなかったな・・・
あれたしか下請けに丸投げだよね
メーカーもアケゲーはあまりやる気ないみたい - 59 : 2022/10/26(水) 22:25:47.532 ID:zN/dsFdC0
-
少子化だしクソゲーしか出さないし
未来のない業界だと思うよアケゲーは
ただゲーセンは消えないね
プライズ専門店として生き残る - 60 : 2022/10/26(水) 22:26:19.490 ID:96BFNBx80
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キャビネットがぼったくり価格過ぎ
自作PCにゲーミングデバイス買ったほうが安いって頭おかしいでしょ - 61 : 2022/10/26(水) 22:26:36.112 ID:ZjdDf17E0
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FGOも少しだけ齧ったけどガチャは渋いしゲームはつまらないしで萎えた
- 63 : 2022/10/26(水) 22:27:22.484 ID:zN/dsFdC0
-
セガのIR資料でも
プライズに関しては好調と書かれている
また、プライズの景品の上限額も上がりプライズは未来が明るい
店によってはビデオゲーや音ゲーなどを撤去してプライズを置く店も増えてる
ラウ〇ド〇ンなどだね - 64 : 2022/10/26(水) 22:28:32.663 ID:zN/dsFdC0
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俺が好きなタイプのゲーセンである
1PLAY100円のビデオゲーが沢山あるタイプのゲーセンはほぼ絶滅するだろうね
(秋葉原HEYとか、個人が好きでやってるゲーセンは残るだろうけど) - 65 : 2022/10/26(水) 22:29:34.064 ID:ZjdDf17E0
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>>64
川崎のウェアハウスは割とよかったのに逝ってしまった… - 66 : 2022/10/26(水) 22:30:22.548 ID:b2oepwE50
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ビデオゲーは100円で超時間プレイするような奴がいると回転がめっちゃ悪くなるからな
すぐプレイ終了するような客がたくさんいるのが理想うん無理だな
- 67 : 2022/10/26(水) 22:33:40.592 ID:gwhyNQVad
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インターフェイスの改善やろな
- 68 : 2022/10/26(水) 22:34:39.301 ID:7ddmCK8b0
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DOAにランブルフィッシュみたく脱衣機能をデフォにする
- 69 : 2022/10/26(水) 22:37:41.486 ID:b2oepwE50
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家庭用で流行らせるならシングルプレイを面白くすることだろうな
格闘ゲーム全盛期だって対人戦よりもCPU戦が楽しいって奴の方が遥かに多かったし
元スレ:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1666788643
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