- 1 : 2024/06/26(水) 17:26:02.10 ID:jHG62Kfv0
- “ガチャゲー”終焉の足音…日本のガラパゴス化に最適化したモバイルゲーム会社MIXI・ガンホー・グリーの行く先
日本のモバイルゲーム市場の崩壊が鮮明だ。ゲームの分析プラットフォームを提供するSensor Towerによると、2023年の日本のモバイルRPGの市場は17%縮小した(「2024年世界のモバイルゲーム市場予測」より)。この調査による「モバイルRPG」には、日本で親しまれているゲームも多く含まれる。「モンスターストライク」や「パズル&ドラゴンズ」など、市場をけん引したタイトルにも暗雲が立ち込めてきた。日本のモバイルゲームは独自進化を遂げたため、海外に収益性を求めるのが極めて難しい。どん詰まりの未来も見えてくるのだ。
https://news.yahoo.co.jp/articles/04cf304d246867fe2bc46161700d8dd744fbd41e - 2 : 2024/06/26(水) 17:28:26.47 ID:xxlNdABO0
- ルートボックス規制が弱いところ攻めてただけで
まっとうな規制が入れば当然に終わる話
ただ海外では無理でも日本国内は成長続くやろ - 5 : 2024/06/26(水) 17:33:38.61 ID:Vt4xs69id
- >>2
>>1を読みなよ
国内市場が衰退してる - 12 : 2024/06/26(水) 17:37:37.70 ID:xxlNdABO0
- >>5
特定の日本のソシャゲ会社の動向だけ見た話で統計データではないから騙される - 24 : 2024/06/26(水) 17:47:19.58 ID:PvUxhOKt0
- >>12
それ結局ブルーオーシャンじゃ無くなってるから、CSと同じ路線になったってことよ
開発費高騰を強いられた挙げ句最後はビジネスモデルが崩壊する - 25 : 2024/06/26(水) 17:48:53.35 ID:xxlNdABO0
- >>24
ソシャゲはそういうサイクルなってないのよ新規参入の難易度はトンデモに高くなってるけど
逆に既得権益を維持して利益むさぼるサイクルが独禁法ヤバいレベルに - 7 : 2024/06/26(水) 17:34:59.22 ID:RM/GMtTe0
- >>2
日本どんどん貧乏になってるからな、無理じゃない? - 3 : 2024/06/26(水) 17:29:53.01 ID:Hv5l88RWr
- 日本のモバイル開発者が目先の利益のために海外でコンサル屋してたのが10年前
まんまと食われて終了 - 4 : 2024/06/26(水) 17:32:05.52 ID:bIbA3781d
- 場所を選ばずに遊べることやカジュアルさを正義にしただけ
任天堂自身は消極的だったけど任天堂が得をしたよ - 6 : 2024/06/26(水) 17:33:39.52 ID:720+XpJJd
- セガのクレーンもアメリカで訴えられたけど、マスクデータって基本的にギャンブル要素にしかならんのよ…
- 8 : 2024/06/26(水) 17:35:11.03 ID:P/uJYuEP0
- ソシャゲしかない会社はその内倒産するだろうね
- 9 : 2024/06/26(水) 17:35:30.11 ID:SULLeA1K0
- サイゲとコロプラはちょっとヤバいけど
こんな商売続けていられるのがそもそもおかしいって話 - 10 : 2024/06/26(水) 17:36:22.04 ID:SULLeA1K0
- あとモンストが駄目になったらミクシィも終わるな
- 11 : 2024/06/26(水) 17:36:38.95 ID:R4xBbMRa0
- 黎明期に稼いだ奴はとっくにあがってるだろ
- 13 : 2024/06/26(水) 17:38:36.84 ID:YT01t8Wl0
- スマホが終わらない限り死なない市場だろ
- 14 : 2024/06/26(水) 17:39:40.97 ID:RYgdolTT0
- ガチャゲー自体は結構続くだろ、キャラ版権の金回収マシーンとしてこれ以上優秀なものはあ無い
ただ今の乱立から相当に淘汰されていくのは間違いない、会社もな - 15 : 2024/06/26(水) 17:40:15.23 ID:ZcEBbku50
- まあ大ヒット作ったソシャゲ会社はマジで内部留保がえげつないとこになってるから倒産なんてそうそうしない
- 19 : 2024/06/26(水) 17:43:27.90 ID:RYgdolTT0
- >>15
別業種に転業していくだうな
グリーとか畑違い10年くらい金ばらまいている
ここはほとんど芽が出てないからセンスないのかもしれないが - 21 : 2024/06/26(水) 17:44:56.44 ID:xxlNdABO0
- >>15
特許裁判で任天堂相手にナメプなアレなことした会社も
満額の損賠賠償を5回くらい払っても資金的に余裕なくらいに溜め込んでたからな - 16 : 2024/06/26(水) 17:40:52.80 ID:eOj/XMGvd
- 原神はガチャゲーではないという記事だが
うーん… - 17 : 2024/06/26(水) 17:42:24.98 ID:RYgdolTT0
- >>16
ガチャ付いていたらガチャゲなんだけどな
結局中国の広告記事か? - 18 : 2024/06/26(水) 17:43:03.45 ID:RDhSlHZ7M
- スマホゲーのゲームデザイン、マネタイズで構築されてるんだから
原神もまたスマホゲーはスマホゲーだよなぁ - 20 : 2024/06/26(水) 17:44:39.74 ID:0UauviZI0
- みんな当たり前になってるが
ガチャは詐欺まがいの商法でしかない - 23 : 2024/06/26(水) 17:45:46.92 ID:xxlNdABO0
- >>20
それが悪質な詐欺にならないくらいに日本が平和(ぼけ)過ぎる - 26 : 2024/06/26(水) 17:49:04.95 ID:lWxsiMxo0
- >>20
任天堂もガチャやってるけど? - 34 : 2024/06/26(水) 17:51:34.36 ID:xxlNdABO0
- >>26
それ以外にビジネスモデルが難しいどころか
そもそも興味持ってもらえず見向きもされないという市場であれば
それの作法に最低限は合わせるわさ (それが傲慢ともいえるが) - 22 : 2024/06/26(水) 17:45:43.22 ID:bIbA3781d
- 利益がどうあれサードの特別感を終わらせただけ
アプリゲーをリリースする開発元は星の数ほどいて日々情報があふれ
ゲーム機で聞き馴染みがある会社が覇権や存在感を取れるわけではない
サードにこだわる理由を失い続けたし、新しい世代にはサードという概念すらなくなる
アプリゲーム蔓延後に特別感を保ったのは任天堂なんだよな - 27 : 2024/06/26(水) 17:49:21.13 ID:tyhSTy6/0
- むしろもっと早く衰退しとけや
- 28 : 2024/06/26(水) 17:49:33.60 ID:/vOHSQWm0
- スクエニの功績は大きすぎるな
その辺のゲームよりプレイ人数多くて順位上でも自社内で成績悪かったらすぐサ終だもんね
そしてすぐ同じIPで似たような新ゲームリリースして同じことの繰り返し
ソシャゲへの不信感をみんなに植え付けてくれた - 43 : 2024/06/26(水) 17:55:28.81 ID:J4fsHLnj0
- >>28
マジの功績で感動した - 29 : 2024/06/26(水) 17:50:07.20 ID:ByGCFVZU0
- やばそうなのはサイゲ・コロプラ・ミクシィ・コナミ・バンナムあたり?
- 37 : 2024/06/26(水) 17:53:20.46 ID:ZcEBbku50
- >>29
その辺とかむしろまだまだ安泰な方だろ
どんだけ金貯め込んでんだって会社ばっか - 46 : 2024/06/26(水) 17:57:22.47 ID:xxlNdABO0
- >>37
このスレでは、今のソシャゲでの利益構造が維持できるか?
という観点になるかと結局は版権と独自ジャンル持ってるところが強く
量産型は右肩下がりで新規も難しくなってる、という傾向は変わらん - 30 : 2024/06/26(水) 17:50:33.01 ID:tD0bjHQz0
- 死んだのプレステだった模様
- 31 : 2024/06/26(水) 17:51:04.48 ID:NhOvyP1R0
- PS5はクソデカスマホとして原神やスターレイルのガチャで稼いでるじゃん
- 33 : 2024/06/26(水) 17:51:27.62 ID:EAC/4BvS0
- 日本だけガチャ規制せずのらりくらりとガチャで暴利むさぼって
ゲーム自体の面白さ育てる努力怠ってたから
当然の末路だな - 36 : 2024/06/26(水) 17:53:12.02 ID:eG5F6VpN0
- ガチャMMOの終焉と同じサイクルがめぐってきただけじゃん
今は生き残りの方が珍しいだろ - 38 : 2024/06/26(水) 17:53:20.94 ID:BaUZ8MEk0
- FEHの確率と天井ぐらいがギリ許されるラインだと思う
FEHも10凸は普通に許されん - 39 : 2024/06/26(水) 17:53:34.04 ID:Ch4ReFH10
- 今はズンパスもあるし課金しなくても結構遊べるしな
- 40 : 2024/06/26(水) 17:54:23.73 ID:P/uJYuEP0
- >>39
いやそれ課金じゃん😅 - 47 : 2024/06/26(水) 17:58:28.60 ID:xxlNdABO0
- >>40
ズンパスはサブスクと同じで
青天井ではないけど集金率は非常によく、波も起こりにくいのが大きなメリット - 48 : 2024/06/26(水) 17:59:44.42 ID:720+XpJJd
- >>40
サブスク否定しはじめると、現代の結構なサービス破綻するで… - 41 : 2024/06/26(水) 17:54:32.98 ID:YT01t8Wl0
- ソシャゲもスマホの普及ですっかり一般化したな
パズドラやモンストが人気無くなったのは単純に
古臭いからでは? - 44 : 2024/06/26(水) 17:56:24.72 ID:720+XpJJd
- >>41
古臭くて新規は入ってこない。
既存ユーザーは確実に減っていく。まぁだからこそ旬のコンテンツとコラボしまくって、どうにか新規を増やすっていう焼畑みたいな事してる
- 42 : 2024/06/26(水) 17:54:47.64 ID:qPJMQhOV0
- >>1
一時期Fate(FGO)とか5ch全体で持ち上げられてたけど
結局、2024年になっても一般層やファミリー層取り込めず、気持ち悪いオタクしかやってないよね
そのオタクもブルアカに取られてる
トレンドの「マーリンって誰?」騒動は本当に気持ち悪い🤮
Xの大多数はオタクだよな。現実では少数。任天堂はこういう奴らを相手にしない - 45 : 2024/06/26(水) 17:56:50.55 ID:RYgdolTT0
- 型月も任天堂ハードにPS(型月版権はソニーセカンド)と同発以上の条件で出したがっているし
一般人どころかライトオタクの新規もいないのが分かってはいるんだろう
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