- 1 : 2024/06/13(木) 14:13:53.88 ID:22Kr5ZW40
- https://x.com/ballmatthew/status/1800912075171999884?s=46&t=-YQrgZUgdIqbX77CoX35Qw
1/ わずか5.5か月で、ビデオゲーム業界は年間解雇数の悲惨な新記録を樹立しました(10,900人。以前の記録は2023年の10,500人、その前の記録は2022年の8,500人)。
これらのレイオフには、キャンセルや規模縮小されたゲーム、閉鎖または縮小されたスタジオ、ゲームスタジオへの民間資金の枯渇により閉鎖を余儀なくされた新興企業(パンデミック前より28%減少しているが、全体的なVCは15 %)増加している)が含まれます。
- 2 : 2024/06/13(木) 14:15:01.29 ID:22Kr5ZW40
- 一体何故
- 3 : 2024/06/13(木) 14:15:28.31 ID:1KNDFoxC0
- ぶっちゃけ今世代据置てコケてるよな
- 4 : 2024/06/13(木) 14:16:23.02 ID:YSsf4u8g0
- 以下任豚が買わないから禁止
- 5 : 2024/06/13(木) 14:17:06.20 ID:ICm9cnFa0
- 話題になるのはインディばかり
- 6 : 2024/06/13(木) 14:18:29.38 ID:MBbMA7C+M
- 大金投入してAAA作るリスクよな
- 7 : 2024/06/13(木) 14:19:13.05 ID:AJ1lEbX/0
- 全部任天堂が引き取る
- 10 : 2024/06/13(木) 14:22:24.60 ID:dAaty0pN0
- >>7
任天堂にそんな金はないw - 14 : 2024/06/13(木) 14:26:42.57 ID:n0dyJoHr0
- >>7
京都に引っ越せるなら有力な選択肢だよな - 8 : 2024/06/13(木) 14:20:36.91 ID:YSsf4u8g0
- ぶっちゃけたかがゲーム作るだけなのに人増えすぎたんだよ
今は無相応に戻ってるだけ - 9 : 2024/06/13(木) 14:22:03.21 ID:dAaty0pN0
- そりゃゲーム売れてないもんな
スイッチすら今年は死んでる - 11 : 2024/06/13(木) 14:22:55.92 ID:d0vIEO0b0
- 任天堂は何人なの?ニシくん
- 12 : 2024/06/13(木) 14:24:20.12 ID:jEk5wGIc0
- AIに仕事を取られてる
- 13 : 2024/06/13(木) 14:25:10.23 ID:Y9sHC/qt0
- コロナバブルが弾けた影響もあるが、PS+Xboxが前世代機より縮小する流れがほぼ確実になったことで先行きが悪くなったのが大きいだろうな
- 25 : 2024/06/13(木) 14:40:55.84 ID:idzFS/W80
- >>13
ハイスペック向けに出すと掛かる金の割にぜんぜん売れねーもんな
一方でPS4で出てるゲームの本数がどうこうのアナウンスが増える始末 - 15 : 2024/06/13(木) 14:27:41.46 ID:OsDgI1610
- 働いている人達はどんな気持ちなんだろう?
「この仕事が終わったら解雇されるかも」とか思いながら仕事してるのかね? - 16 : 2024/06/13(木) 14:28:53.62 ID:aR+pYtON0
- 移籍だの独立だの当たり前の業界だからな
ゲーム市場は今後も伸びるから気楽なもんだろ - 17 : 2024/06/13(木) 14:31:09.49 ID:zsSg3f9U0
- 任天堂は開発棟建てて社員も増やしているのになんでやろなぁ
- 18 : 2024/06/13(木) 14:33:27.69 ID:dAaty0pN0
- 独占が多くなり過ぎて客も分散気味なのもこの業界にはマイナス
今は他にも楽しみ多いからゲーム以外とも時間と金の奪い合いになってるしな - 27 : 2024/06/13(木) 14:42:07.25 ID:22Kr5ZW40
- >>18
独占はむしろ急速に減ってないか、とうとうスクエニすらマルチに動き出したし - 19 : 2024/06/13(木) 14:34:42.71 ID:dAaty0pN0
- 任天堂は規模が小さいしSwitch一強時代だったからな
今人集めしてるのは次世代機に向けてだろう - 20 : 2024/06/13(木) 14:36:28.82 ID:reE7wZl/F
- 社員の大半が契約社員のスクエニは完全に没落
成果主義を導入したナムコは低迷
年功序列終身雇用の任天堂は業績がぶっちぎり - 21 : 2024/06/13(木) 14:38:47.88 ID:GjukHQlQ0
- 今世代でCSは全滅すると予想してる
- 22 : 2024/06/13(木) 14:38:59.35 ID:M6UZyz4F0
- コロナバブルあったのにPS5も箱SXも全然ダメだったよな
そしてバブル終了でPCも売れ行き鈍化と
そりゃこの辺に注力してたメーカーはリストラしないと会社維持出来んよなぁ - 23 : 2024/06/13(木) 14:39:05.72 ID:6n3tAoUE0
- 洋ゲーAAA路線が行き詰まってるからな
コストに見合った売上を確保できてない - 24 : 2024/06/13(木) 14:40:29.07 ID:lbRxeQNH0
- ゲーム業界はコスパ悪いもんな
何年もかけて作って売れなかったら悲惨 - 26 : 2024/06/13(木) 14:40:58.67 ID:psupiIYF0
- フロムは人員拡充
カプコンも毎年開発者100人以上採用 - 28 : 2024/06/13(木) 14:42:32.00 ID:M6UZyz4F0
- >>26
好調なメーカーは人員増強、不調なメーカーはレイオフ
明暗クッキリ分かれてるね - 30 : 2024/06/13(木) 14:43:54.79 ID:ly2KUOLfd
- >>28
そもそ欧米の従業員の給与が高すぎる
欧米の無能社員の給与が日本では役員レベル
今や日本は技術力に対して世界有数の低コスト - 29 : 2024/06/13(木) 14:43:01.36 ID:e4c1M8GY0
- AAA至上主義の末路
スクエニはここに進もうとしてるのも草だけど未だにGTA GTA言ってる奴らも草草 - 31 : 2024/06/13(木) 14:48:23.18 ID:AmmMlWQm0
- 任天堂は開発棟増築、任天堂ミュージアムまで作ってカプコンとフロムは給料上げたんだっけ?
明暗分かれてるねえ - 32 : 2024/06/13(木) 14:49:27.14 ID:reE7wZl/F
- Callisto Protocolとかアヴェウムの騎士団は爆死したな
スタッフ半分がクビとか泣ける話だ
デッドスペースのリメイクもセールス的には不調だったらしいし
AAAが爆死したら目も当てられないのう - 33 : 2024/06/13(木) 14:49:38.60 ID:e4c1M8GY0
- 任天堂は優秀なスタジオの買収もあったな
- 37 : 2024/06/13(木) 14:56:54.01 ID:gPgk8qdN0
- >>33
ホグワーツSwitch版の移植を担当したスタジオを任天堂が買ったんだっけ
このスタジオの親会社が不調で複数のスタジオを売却したり潰したりしてるそうだから
そのスタジオの為にも業績が良いところに買われて良かったと思う - 34 : 2024/06/13(木) 14:50:02.40 ID:Tb9BJqvp0
- AAAバブルの終焉だな
これからは採算ラインを考えた身の丈に合う規模になってくんだろ - 35 : 2024/06/13(木) 14:53:20.96 ID:e4c1M8GY0
- いずれこうなるのは何年も前から任天堂も任天堂ハードユーザーも知ってたこと
- 36 : 2024/06/13(木) 14:54:16.97 ID:FDxsw//td
- 人件費の異常高騰だろ
その割にゲームは値上げしてないし
LOLのスキンが6万ってのもわかる気はする - 38 : 2024/06/13(木) 14:57:07.24 ID:idzFS/W80
- カプコンはPS4切りしたからしばらくしたら
この流れの後を追うことになるんじゃないかな - 39 : 2024/06/13(木) 14:58:26.24 ID:8cHNK1sh0
- この影響が出るのは3、4年後かな
その頃、ろくにソフト出なくなりそう - 40 : 2024/06/13(木) 14:59:58.88 ID:reE7wZl/F
- 任天堂は他社出身のスタッフも多いようだな
ゼルダなんかリーダー格が他社出身者ばかりだったし - 41 : 2024/06/13(木) 15:00:11.64 ID:FDxsw//td
- なーにゲームなんてインディーでも面白いんだよ
たまに出るAAAが有り難くなるだけ
コメント