『モンスターハンターワイルズ』は拠点から狩り場までロード無しで直接移動!

1 : 2024/06/13(木) 08:30:09.68 ID:CGy8inbU0
◆途切れることなく繋がる禁足地

初披露されたデモでは、本作に登場する拠点や狩り場を紹介しつつ、新たなモンスター“闢獣ドシャグマ”を狩猟するシーンを紹介。

『モンスターハンターワイルズ』は「禁足地」と呼ばれる地帯を調べる調査隊の活躍を描きます。そんな禁足地の最初のマップは“隔ての砂原”と呼ばれ、広大な砂漠をメインとして岩場や草原などのエリアも存在する複合フィールドです。

なんと、本作では拠点から狩り場へロードなしでシームレスに移動ができます!さきほど拠点のことをベースキャンプと呼んでいましたが、本当にベースキャンプそのものだったのです!どうやら本作は調査隊が大所帯で禁足地を移動して、ジェマの発言から察するに、各フィールドごとに拠点と錯覚するほど大きなベースキャンプを設置するのかもしれません。

2 : 2024/06/13(木) 08:30:20.12 ID:CGy8inbU0
レス2番の画像1

レス2番の画像2

https://www.gamespark.jp/article/2024/06/13/142287.html

3 : 2024/06/13(木) 08:32:01.49 ID:WEacVhqL0
でもゲーム内容は今までと変わらないワンパターンです
4 : 2024/06/13(木) 08:32:58.73 ID:pcu1DXUl0
だからあんなにグラしょぼかったんだ
5 : 2024/06/13(木) 08:33:05.82 ID:Xt3VMH/W0
どうせワールドみたいに細長い道歩かされるだけでしょ
6 : 2024/06/13(木) 08:35:30.50 ID:BBhR3IUod
正直これはいらんこだわりな気がする
7 : 2024/06/13(木) 08:36:15.29 ID:I+Kv5qHUd
OWのホグワーツでロードが発生するポンコツハードがあったなあw
ポンコツの後継機でもワイルズは無理だろうな
8 : 2024/06/13(木) 08:37:26.80 ID:He/8pth8a
剥ぎ取りの際に欲しい素材指定出来るようになったらいいな
20 : 2024/06/13(木) 08:44:15.08 ID:L/60xKEd0
>>8
ハンターへの報酬はあくまでも金であって討伐したモンスターはギルドのもの
だけど現場で身体張ってるハンターに敬意を払って3回まで素材くすねるのが黙認されてるって設定だからな
というか欲しい素材一発で出たらクソつまらんだろこれ
9 : 2024/06/13(木) 08:37:48.75 ID:BBhR3IUod
拠点が襲われるとかあるならありなんかなあ
22 : 2024/06/13(木) 08:45:03.77 ID:Kg4mUeMe0
>>9
FO4みたいな探検や戦闘してる最中に襲撃メッセージが流れて
救援に行かなかったら保管してた素材を奪われる上に
設備の補修でさらに素材を要求される
とかいうクソ要素だったら要らないかな・・・
29 : 2024/06/13(木) 08:53:52.29 ID:I90E/99q0
>>9
シームレスに百竜夜行起きるのは流石にあかん
10 : 2024/06/13(木) 08:38:30.32 ID:dLHrk0fQ0
シームレスを強調してるけどどうせまた実質エリア制なんだろ?
11 : 2024/06/13(木) 08:38:40.99 ID:P6iw1In40
ドラゴンズドグマ2はロード無しでシームレスに洞窟やダンジョン入れるようになりました!とかいうのを売りにした結果、前作の洞窟やダンジョン構造の足元にも及ばないただの狭穴ぼこ通行トンネルになって出てきたな
12 : 2024/06/13(木) 08:40:03.49 ID:hiS3ijLv0
ただ移動時間かかるだけじゃね?
13 : 2024/06/13(木) 08:40:47.26 ID:3uAFUoXR0
面倒なだけでは
14 : 2024/06/13(木) 08:41:07.53 ID:81qPklQ70
拠点防衛とか絶対面倒いやつやん
15 : 2024/06/13(木) 08:41:12.08 ID:okTIX67d0
でも頑なにオープンフィールドと言わないあたり
砂漠から火山に行く時はロード挟みそう
16 : 2024/06/13(木) 08:41:13.93 ID:sioIxwxAH
ルンファク5も拠点の町と外のエリアのロード無しを売りにしてたけど結局ファストトラベル使うから必要性あったか?ってなったな
17 : 2024/06/13(木) 08:42:42.01 ID:fSelQedzd
討鬼伝2かな
19 : 2024/06/13(木) 08:43:26.89 ID:2hqHJCRg0
世界観に沿った面倒くささは大歓迎だ
モンハンはボスラッシュゲーじゃねえんだ
戦いたいだけの奴は他所でやってくれ
21 : 2024/06/13(木) 08:44:21.54 ID:8PBbDNw20
拠点とフィールドマップが一体化してるって・・・ガチでオープンワールドなのか
これはめちゃくちゃ凄いモンハンになりそうだな
23 : 2024/06/13(木) 08:45:19.76 ID:2/8Wl6S/0
モンハンは最終的に闘技場、決戦場に行き着くんだよ
こういうの邪魔
24 : 2024/06/13(木) 08:47:30.94 ID:Trb8ckJM0
ってことは3凸の概念も無くなるのか?
25 : 2024/06/13(木) 08:49:53.57 ID:vJqUTcr+0
モンハンがまた一つ進化したね さすがナンバリングタイトル(´・ω・`)
26 : 2024/06/13(木) 08:52:23.88 ID:D+vdQLP2H
数回クエストこなす毎に拠点防衛クエストを強制的に挟まれたら大不評食らうだろw
27 : 2024/06/13(木) 08:52:26.40 ID:I90E/99q0
>司会者が「ポータブルキャンプはモンスターに破壊されることもあります」と発言。

こういう所が藤岡・徳田のモンハンって感じがするな
自然の驚異とか言ってユーザービリティに嫌がらせを仕掛けてくるのが好き

28 : 2024/06/13(木) 08:52:31.79 ID:8PBbDNw20
オープンワールドだから拠点が一つって事はないだろう
一つの広大な世界の中に5つくらい拠点があって各拠点で受注できるクエは
そこからロードなしでシームレスにいける範囲に限る感じになるっぽいかな?
30 : 2024/06/13(木) 08:54:50.93 ID:Iaqfs/zNd
火山は火山で別のマップなんだろ
ライズのマップを広くしただけじゃねこれ
31 : 2024/06/13(木) 08:54:55.70 ID:2lGoyXQ10
ざっと見積もってブレワイの30倍の広さくらいか
32 : 2024/06/13(木) 08:54:58.96 ID:3YJAl+aZ0
討鬼伝2が先にやってるよな
ライズも鬼の手だったし
でも売れるのはモンハン
33 : 2024/06/13(木) 08:55:03.89 ID:hiS3ijLv0
クエスト付きのモガ森みたいなシステムになるんかな
34 : 2024/06/13(木) 08:55:23.72 ID:y+K8HGbv0
ルンファク5と同じじゃん
35 : 2024/06/13(木) 08:55:31.56 ID:yRpLfpzO0
それでもオープンワールドにはなってないってことか?
恥ずかしいからその程度のことで誇るなよw
36 : 2024/06/13(木) 08:55:37.45 ID:kd7XC5qa0
めんどくさいだけじゃね? ってか討鬼伝2がそんな感じだったような(未プレイなんで知らん)
37 : 2024/06/13(木) 08:55:42.25 ID:L/60xKEd0
モンスターの生存圏内で戦ってるんだから地形なんてハンターにとって不利にしか働かないくらいでいいと思うがな
ハンター有利なのは闘技場や防衛戦くらいでいい
38 : 2024/06/13(木) 08:56:15.05 ID:kRPOkElh0
あるのはしょぼい拠点なんでしょ
フィールドに一つだろう
別のフィールドへはロードありで
39 : 2024/06/13(木) 08:56:38.77 ID:dWYLCPsw0
クソゲーオブザイヤー候補だな
40 : 2024/06/13(木) 08:56:57.00 ID:8PBbDNw20
拠点とフィールドが一体化でシームレスほぼ完全なオープンワールド
となると従来のクエスト受注型のモンハンシステムとどうしても噛みあわないがどうやるんだろう
本当に他のオープンワールドゲーみたく複数のクエスト同時に受注してフィールドを自由に回って
狩りをして自由に拠点に戻って清算するみたいなフリーハント的な感じになるんかねえ
41 : 2024/06/13(木) 08:57:52.74 ID:kRPOkElh0
従来の広さの2倍って事だけど、それだとオープンワールドとしては狭すぎるからな
42 : 2024/06/13(木) 08:57:55.85 ID:dWYLCPsw0
ロードは気持ちの切り替えになるからあったほうがいい
メリハリはゲームにおいて重要な要素の一つだよ
ロード画面通って気合が入る
43 : 2024/06/13(木) 08:58:32.75 ID:9X2qaQJi0
ワイルドハーツパクったんか?
44 : 2024/06/13(木) 08:58:48.64 ID:Is1ZYz8D0
これはクソ要素ですわ
45 : 2024/06/13(木) 08:58:51.49 ID:QuFJ8l/G0
でもSwitch独占なら大絶賛するんだよね
ライズ程度の出来で持ち上げた程だし
46 : 2024/06/13(木) 08:59:19.12 ID:dWYLCPsw0
娘にやりたいならゴミステと一緒に買ってやるけどどう?って聞いたら
ライズで十分だってさ
子供目線ではなんの魅力もないよこれ
51 : 2024/06/13(木) 09:01:48.88 ID:AmmMlWQm0
>>46
紹介してるモンスター軒並みキモいので興味削がれてそう
リオレウスでも見せてくれれば良いのにと思っちゃう
47 : 2024/06/13(木) 08:59:35.03 ID:RsIxnwixd
魔法のSSDってやつか
48 : 2024/06/13(木) 09:00:38.85 ID:biFq2c2A0
reエンジンか
初期のドグマ2みたいになりそうで怖いな(システムのせいで重い)
49 : 2024/06/13(木) 09:00:41.15 ID:6KS0MrW90
ちるにとらがプレイデモ見てきた感想語ってるからその動画見た方が早い
50 : 2024/06/13(木) 09:01:46.36 ID:5h8B8inZ0
ゲームの詳細について明らかになればなるほどスイッチ2への移植に現実味がなくなっていく

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