- 1 : 2024/06/04(火) 07:52:20.75 ID:heAMjvjy0
- パフォーマンス以外は被写体深度エグい
ロードも体感変わらん■グラフィック優先
■パフォーマンス優先
- 2 : 2024/06/04(火) 07:55:16.24 ID:T4jeVFRS0
- ぼかさないほうがが軽いのか?
- 8 : 2024/06/04(火) 08:02:32.16 ID:MKMJvV7hM
- >>2
そうだよ - 11 : 2024/06/04(火) 08:06:20.60 ID:P5olSTxF0
- >>2
グラフィックは全て描画された上で更にエフェクトをかけてるからな
でもHD2Dみたいに元々のグラを雑に描いてそれを誤魔化すためのエフェクトとは違うから余り軽くならんのでは - 3 : 2024/06/04(火) 07:55:58.69 ID:/HPexnCm0
- 被写「界」深度な
- 4 : 2024/06/04(火) 07:58:13.16 ID:OHr9BHdv0
- 深度いらなくない?
見づらいんだが - 5 : 2024/06/04(火) 07:58:20.71 ID:KghKDIiZ0
- な、言った通りだろ
- 6 : 2024/06/04(火) 07:59:18.31 ID:M801i3gd0
- スクエニのHD2Dもそうだけど深度いらねーよ
- 7 : 2024/06/04(火) 08:01:18.20 ID:lkk0N8uN0
- 被写界深度とかいうゴミ設定
offを標準にしろ - 9 : 2024/06/04(火) 08:05:37.78 ID:VOtZs9LHd
- 見たまんましか理解できない人はDOF切りたがるよね
- 19 : 2024/06/04(火) 08:16:47.03 ID:heAMjvjy0
- >>9
設定ありだと宝箱あるか見えないし、普通にいらんだろ - 10 : 2024/06/04(火) 08:06:19.34 ID:sb34EQxn0
- パフォーマンス版の方が見やすくないか?
- 17 : 2024/06/04(火) 08:13:43.72 ID:MKMJvV7hM
- >>10
それな
ぼかしが強すぎて違和感しかない - 21 : 2024/06/04(火) 08:18:12.97 ID:MaXUfPVrd
- >>10
パフォーマンス1択だよ 軽くなった - 12 : 2024/06/04(火) 08:06:55.80 ID:E6dOvDvK0
- 戦闘時ロックオンすると被写界深度がかかるゼルダ以外に有効活用できてるの見たことない
- 13 : 2024/06/04(火) 08:08:21.45 ID:Ckab96L40
- ブラーは確実に切るけど被写界深度は物によるなあ
雰囲気重視ならオンでやりたい - 36 : 2024/06/04(火) 08:54:23.15 ID:/zQaCu7v0
- >>13
俺はブラーもゲームによるわ
ゴーストワイヤーはシネマティックの方が雰囲気出て好き - 14 : 2024/06/04(火) 08:10:40.95 ID:sb34EQxn0
- ゲーム開始で真っ先に切る三大設定
被写界深度
モーションブラー
コントローラーの振動 - 15 : 2024/06/04(火) 08:11:37.87 ID:UMX0umgS0
- このぼやかすのがいいって風潮は何なのかね
モンハンワールドでもこういうのOFFにするだけで大分軽くなるのに
どうしてカクカクPS4版は強制ONなんだ?って少し話題になったし - 16 : 2024/06/04(火) 08:13:21.97 ID:OOoAHLlv0
- >>15
Wは遠くに居るモンスターは15fpsだから
ガクガクなのバレるで - 22 : 2024/06/04(火) 08:19:42.29 ID:ex8L0fBsM
- >>16
ライズのぶひっちは版な - 18 : 2024/06/04(火) 08:15:51.45 ID:OD91o45Ad
- やりすぎてダメになるパターンだな
- 20 : 2024/06/04(火) 08:18:11.26 ID:bzPzatyU0
- これパフォーマンスモードのが良いな
ロードがどうなのかが気になるが - 23 : 2024/06/04(火) 08:20:02.94 ID:H2DuIhzC0
- なんか画像なのに酔いそう
- 24 : 2024/06/04(火) 08:21:48.94 ID:98iihXyC0
- どんだけF値の低いレンズで撮ってもキャラ=被写体がこんなに遠かったら
グラ優先画像のようなボケ方はありえない - 25 : 2024/06/04(火) 08:22:50.10 ID:BufXde9gr
- 見下ろしゲーに被写界深度はいらんだろ
- 26 : 2024/06/04(火) 08:27:54.85 ID:1hRyCurR0
- なんだこれ開発のセンスが無さすぎでは、被写界深度が邪魔にしかなってない
- 27 : 2024/06/04(火) 08:28:36.78 ID:0go6clBl0
- オンオフ以外に強度変えられないのこれ
- 28 : 2024/06/04(火) 08:30:58.51 ID:tdgs0ses0
- この後ろをボカすのいらない
他のゲームも何かとついてるがモーションブラーとこれは直ぐオフにするくらい邪魔
ゲーム業界はこの機能を廃止しろよごまかすつもりだろうが不快なんだよ見たい所が見えないボカされてて不快 - 29 : 2024/06/04(火) 08:31:42.30 ID:1hRyCurR0
- つーか大した距離でもないのにぼやかしてるのがな、視力のあまり無い奴が見るぼやけ方じゃん
- 30 : 2024/06/04(火) 08:37:39.54 ID:ogWoTz/9r
- まぁパフォーマンス版でも全然パフォーマンスよくないんだけどなw
- 31 : 2024/06/04(火) 08:38:37.62 ID:UPyS8Nckd
- 被写界深度クソ嫌われててワロタ
奥行きが出て見映えがいいだろ
まあ俺も嫌いだからオフるけどw - 32 : 2024/06/04(火) 08:38:53.59 ID:PkmP+bJl0
- んで肝心のfpsはどれくらい上がんの?
- 33 : 2024/06/04(火) 08:42:30.04 ID:S2mfuWPT0
- オクトラてこれがいいんだろ?
背景がぼやけんのが - 34 : 2024/06/04(火) 08:52:14.63 ID:4SWPWCRF0
- 被写界深度どんなゲームでもオフにするわ
モーションブラーも - 35 : 2024/06/04(火) 08:53:35.98 ID:G2l0AMmk0
- 3DSのNewスーマリ2でも立体視ONで背景の被写界深度変えられたけど正直要らんかったな遠景だろうがハッキリ見せろと
- 37 : 2024/06/04(火) 08:59:20.91 ID:P5olSTxF0
- でも被写界深度を切れるのって逆に羨ましいな
ハイシャーンの夜はめちゃくちゃ綺麗だったけど、あれでボケが消えたらどんな風景になるのか見てみたい - 38 : 2024/06/04(火) 08:59:27.38 ID:4CZDhtka0
- 奥がぼやけたら奥行きが出るってどういう事?
目も頭も悪いクソメガネオタクなん?
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