【豚悲報】幼少期にポケモンにハマってた人は成長後に「ポケモン脳」になる 米国有名大学の発表

1 : 2024/06/03(月) 15:01:01.54 ID:IGDI7qIa0
幼少期ポケモンにハマってた人は「ポケモン特有の脳活動」に成長 米国チームによる2019年の研究報告(ITmedia NEWS)
https://news.yahoo.co.jp/articles/89cdcfd33d750dc081b3ed77cb0a551f48a688fa

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2 : 2024/06/03(月) 15:01:22.64 ID:IGDI7qIa0
米スタンフォード大学や米UCバークレー、米ペンシルベニア大学に所属する研究者らが2019年に発表した論文「Extensive childhood experience with Pokemon suggests eccentricity drives organization of visual cortex」は、幼少期にポケモン(ポケットモンスター)に熱中していたことが、成人してから脳の機能的構造にどのような影響を与えているかを調べた研究報告である。
4 : 2024/06/03(月) 15:02:54.89 ID:3ftizg+v0
任天堂が以下に幼稚で危険なゲーム販売して思考洗脳してるかよくわかんだなw
6 : 2024/06/03(月) 15:04:11.36 ID:wS0yvEvVM
>>4
お前内容読んでないだろ
13 : 2024/06/03(月) 15:07:32.86 ID:psY4YTRp0
>>4
いつもスレタイだけ見て釣られるマヌケ
5 : 2024/06/03(月) 15:03:38.93 ID:197IAbji0
ポケモンって大国がチーム作ってまで研究対象にするようなものなのか…
7 : 2024/06/03(月) 15:05:29.07 ID:Se0YpV1V0
ポケモンに限らず感のある内容だった
8 : 2024/06/03(月) 15:05:31.23 ID:cWVTvigF0
画像を認識した際に特殊な活動領域が活発化するんか
学校教育の現場に役立ちそうだ
9 : 2024/06/03(月) 15:05:39.62 ID:3n2kdk1T0
幼少期はまったものに対してはフォーカスしやすくなるってだけでは
10 : 2024/06/03(月) 15:06:39.35 ID:nLarG/2Pd
やっぱり子供の頃に見た記憶は、年月経っても薄れにくいんやね
11 : 2024/06/03(月) 15:07:04.04 ID:ITiWspBO0
任豚が基地外な理由はポケモン
18 : 2024/06/03(月) 15:11:50.20 ID:rnXBV0CV0
>>11
チギュアアアアアアアアアア!🤓💥🤛😡ゴキブリ言いがかりはやめろ!
14 : 2024/06/03(月) 15:08:16.53 ID:nLarG/2Pd
キッズ世代の頃に客を掴めば、将来に渡って有利になるわけか…

え?子供は敵?そんな馬鹿な事いうエンタメ会社あるわけないでしょwww

15 : 2024/06/03(月) 15:08:21.28 ID:YcIA5y100
特定の数値の並びを見るとポケモンを想起する病な
16 : 2024/06/03(月) 15:08:53.09 ID:rnXBV0CV0
PS系ハードやってゴキブリみたいになるのが一番悲惨だろ
17 : 2024/06/03(月) 15:11:48.65 ID:dOZVfXcx0
任天堂作品が愛される理由の裏付けってところか
19 : 2024/06/03(月) 15:11:51.34 ID:+RWKaQX50
何も悪い事書いてなかったが
言ってみればアニメ塗りポケモンの形の認識みたいなもんやろ

そろそろ怒られるで

20 : 2024/06/03(月) 15:12:51.22 ID:Zv/cAZYO0
詳しく読んだらポケモン脳デメリットしかなくて草

しかも治療方法ないんだろこれw

24 : 2024/06/03(月) 15:14:40.26 ID:nLarG/2Pd
>>20
企業側にはメリットしかないぞ

一種の刷り込みだからな

21 : 2024/06/03(月) 15:13:24.23 ID:YMXQbkxkM
これトミカ脳でも昆虫図鑑脳でもなんでもありやろ
22 : 2024/06/03(月) 15:13:42.43 ID:bhv8pX0k0
研究した人に対しても迷惑なヤツらやな
23 : 2024/06/03(月) 15:14:24.40 ID:Se0YpV1V0
幼い頃に学んだものはよく残る
25 : 2024/06/03(月) 15:15:14.60 ID:MZber7dxd
だからPSがオワコンなのにまだPSに夢見てるPS脳がいるのか
なるほど
30 : 2024/06/03(月) 15:20:39.85 ID:cPdHuPE/0
>>25
ゲハでスクエニスレがいまだ大人気な理由もこれ
38 : 2024/06/03(月) 15:30:41.69 ID:MZber7dxd
>>30
それはそうw
26 : 2024/06/03(月) 15:16:16.21 ID:vgw22tSX0
キャラクターIP最強の理由かな?
27 : 2024/06/03(月) 15:17:54.24 ID:3ysHhJn60
そもそもいい大人がポケモンはマズイよ
28 : 2024/06/03(月) 15:18:24.96 ID:X5IlWmzu0
これを発展させて、「発達障害と任天堂コンテンツの親和性」とか「精神年齢の低い大人の成長メカニズム」とか、その辺の研究が進めばかなり意義ありそう
34 : 2024/06/03(月) 15:22:48.12 ID:/xZad3l/0
>>28
なんの意義もなくて草
おまえの溜飲下げたいだけじゃん
29 : 2024/06/03(月) 15:18:44.59 ID:VR2ZeQbe0
ゲハ的に重要なところで言うと「幼少期によく触ったゲームは大人になってからも忘れない」ってこと
子供に触れてもらうことで大人になってから自分の金で買うようになる
まさに任天堂が思い描いた通りになってるわな

キッズの星は元気にしてるかな…

31 : 2024/06/03(月) 15:21:59.42 ID:/xZad3l/0
むしろマクドナルドとかが昔からやってじゃん
32 : 2024/06/03(月) 15:22:07.94 ID:X+0gwknu0
子供の頃に遊んでもらうのは重要というのを科学的に裏付けているな
33 : 2024/06/03(月) 15:22:46.98 ID:U/184J2e0
幼少期にハマったものは忘れない
簡単に言えばこういう研究

なんだけどゲハ民の知能では理解できないようで意味不明なレスしてるやつがチラホラ…

35 : 2024/06/03(月) 15:23:25.49 ID:+eJNhqR80
もう何でも発狂のトリガーになっちゃうんだな、頼むからゲハだけにしてくれよ
36 : 2024/06/03(月) 15:26:57.38 ID:YmPTUe260
見覚えのあるものに共通の反応を示す
見覚えのないものには共通性が見られなかった

これが研究か?w

37 : 2024/06/03(月) 15:29:13.48 ID:cPdHuPE/0
何十年も前から日本国内だと真面目に若年層を育成してるのが任天堂くらいしかいない
故に任天堂一強は今後も揺らがない
いつの日かまたPSが天下を取るはずと夢見てる人、アホです

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