- 1 : 2024/05/28(火) 17:38:17.34 ID:a8YCGjyy0
- ソフトウェアによる「勢い」を確保したSwitchは、ローンチから1年経過する2018年以降も、次々にヒット作を販売してはその「勢い」を維持し続けてきた。
2018年には『スーパーマリオパーティ』のような鉄板シリーズに、シリーズ最大の規模を誇る『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』を発売。さらにペーパークラフトによってSwitchそのものを新しい玩具へ仕立てる「Nintendo Labo」シリーズなど斬新なシリーズによって話題も維持した。
2019年には『スーパーマリオメーカー2』に加え、『ポケットモンスター ソード・シールド』によって新しい風を呼び込みながら、2020年にはニュースや新聞にも頻出した『あつまれ どうぶつの森』を発売。同時期、コロナ禍による「巣ごもり需要」が高まったこともあいまって、Switchの「勢い」は最盛を迎える。
それ以降も2021年には『モンスターハンター ライズ』『スーパーマリオ 3Dワールド+フューリーワールド』、2022年には『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』『スプラトゥーン3』、2023年には『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』『ピクミン4』『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』と、任天堂は必ず毎年ヒットタイトルを生み出し「勢い」を維持し続けた。
その結果、Switchは性能的に限界が見え隠れする中でも、発売から7年経過する今となってもコンソールゲームビジネスの中心に居座り、任天堂史上最も売れたゲームハードとしての伝説を築き上げた。これがSwitchの評価となる。
- 2 : 2024/05/28(火) 17:38:23.95 ID:a8YCGjyy0
- https://president.jp/articles/-/81959?page=1
- 3 : 2024/05/28(火) 17:46:02.15 ID:jP/hbEF10
- 一方ゴミステに目を向けると世代交代大失敗していた
- 4 : 2024/05/28(火) 17:47:07.99 ID:mlRsLq/B0
- 任豚はどれだけSwitchソフト買ったの?
マイニンみせて - 5 : 2024/05/28(火) 17:51:10.10 ID:hIc1GRlL0
- 古くさい議論だな
その売れたソフト、シリーズものがほとんどでそんなに革新的なものはないだろう
Switchが成功したのはSwitchというハードが優れていたからで、それらのソフトはSwitchだからこそここまで売れたんだよ - 17 : 2024/05/28(火) 18:35:32.41 ID:anqQgt8Y0
- >>5
リングフィット - 19 : 2024/05/28(火) 18:36:20.08 ID:PsDdJnhhd
- >>5
それを認めてしまうとハイエンド機が存在意義を失うんだけどな - 6 : 2024/05/28(火) 17:53:07.84 ID:3SnSoaU50
- とにかく任天堂のゲームは全世界で売れに売れた
サードは知らん - 32 : 2024/05/28(火) 18:53:12.51 ID:j/deL3AY0
- >>6
ライズの名前挙がってるじゃん - 7 : 2024/05/28(火) 18:05:37.17 ID:4m5r7QOY0
- サードはSwitchで売れまくった
プレステに注力したところはどこも壊滅した - 8 : 2024/05/28(火) 18:11:01.07 ID:+uHnlE320
- >>7
「去年から今年にかけてSwitchはそろそろ世代交代で下火になりPS5はピークを向える」というサードが描いたであろう青写真そのものは間違ってはいない
ただSwitchは下火になってなお強く、PS5はピークを向えてなおダメだった - 9 : 2024/05/28(火) 18:15:13.65 ID:p4iWC4+B0
- switchとPS5って全然市場被ってないから本来は
どっちも大ヒットしてないとおかしいんだけどなぁ - 10 : 2024/05/28(火) 18:17:38.12 ID:CE5i7izLM
- PSは大躍進したソフトとかも特に無かったな
- 15 : 2024/05/28(火) 18:31:06.79 ID:6C692bZj0
- >>10
大厄災に見舞われた独占ソフトはあったぞ - 11 : 2024/05/28(火) 18:19:42.28 ID:wXvxypZza
- PSはフォトナだけでも毎年2500億円売上があるからな…
- 12 : 2024/05/28(火) 18:22:42.83 ID:AYYhAulv0
- PSとかいうsteamのコバンザメ
もといクソデカスマホ - 13 : 2024/05/28(火) 18:25:59.36 ID:3SnSoaU50
- スイッチって海外で1番売れたサードソフトって何なん
日本だとモンハンとか桃鉄あるけど
あっちは何を出してるんだろ - 18 : 2024/05/28(火) 18:35:52.03 ID:fF4lEPly0
- >>13
大半がマルチだからSwitchだけの売上を取り出すのは難しいね
多分マイクラで数千万本単位で売れてるだろうけど
あとスタデューバレーが欧米だとeショップ常駐の定番タイトル完全独占タイトルならマリラビの750万がある
- 20 : 2024/05/28(火) 18:36:41.44 ID:3SnSoaU50
- >>18
それマリオだけどな - 14 : 2024/05/28(火) 18:28:55.77 ID:0y0G1RF00
- 今年は何かあったっけ?
- 16 : 2024/05/28(火) 18:34:30.88 ID:dAxOkHR20
- プレステ何もなし🥺
- 21 : 2024/05/28(火) 18:40:46.22 ID:s+4VgVBdM
- 海外だとサッカーやバスケとかの盛んなスポーツものとかダンス系とかも売れるがマルチなので機種別の累計売上はあんまり出てこないな
- 23 : 2024/05/28(火) 18:44:35.67 ID:3SnSoaU50
- >>21
ジャストダンスとか売れていいと思うんだけどなスイッチで
Wiiでは売れてた気がしたけど
ブーム終わってたのかね - 31 : 2024/05/28(火) 18:53:10.13 ID:0Z0pf4wR0
- >>23
曲笑えるくらい減らして
追加分は月額とかやり始めたから全く売れなくなった - 22 : 2024/05/28(火) 18:43:56.73 ID:M2FIYuCP0
- エルデンリングはPS4版とPS5版合計で800万本くらい箱版が400万本で残りがPC版
ここ数年で1番成功したサードソフトがSwitchに出てないんだよねえw - 24 : 2024/05/28(火) 18:45:31.30 ID:PsDdJnhhd
- >>22
800万で良かったらスイカで良いんじゃない? - 25 : 2024/05/28(火) 18:47:04.07 ID:M2FIYuCP0
- >>24
240円やんw - 27 : 2024/05/28(火) 18:49:01.80 ID:PsDdJnhhd
- >>25
それで採算取れるならそれが一番良いからな
今はゲームの出来と開発費は全然関係ないし - 35 : 2024/05/28(火) 18:58:33.61 ID:8by0ETSr0
- >>25
だから何?なんか笑ってるけどじゃあほかも真似すりゃいいじゃん - 30 : 2024/05/28(火) 18:52:37.69 ID:M2FIYuCP0
- Switchくらい売れまくってもせいぜい普及台数1億台程度の規模
やっぱり外国人はCSでゲームする文化が薄いんだろう - 33 : 2024/05/28(火) 18:54:08.45 ID:x1ZQmozPM
- 毎年ミリオンタイトル出たもんな
さすがに今年は無理かな - 34 : 2024/05/28(火) 18:54:22.53 ID:rZ2RuOH10
- 毎年強いには強いが2021が若干弱く感じる
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