- 1 : 2024/05/24(金) 20:19:34.03 ID:hChAYS+G0
-
- 2 : 2024/05/24(金) 20:19:45.01 ID:hChAYS+G0
-
- 3 : 2024/05/24(金) 20:20:04.12 ID:hChAYS+G0
- ソース
https://youtu.be/LNh-ERDf6iU?si=BFA-3pETnU6jLDps - 47 : 2024/05/24(金) 20:59:04.00 ID:9gvmGmgD0
- >>3
見たくないから転載するなら全部載せろ - 4 : 2024/05/24(金) 20:20:16.97 ID:bqW6HqN70
- なおこの動画のオチはブレワイ
- 31 : 2024/05/24(金) 20:39:57.75 ID:LAa4hOFd0
- >>4
まぁ、最後の最後はそうだけどもw - 5 : 2024/05/24(金) 20:22:43.44 ID:6mGyzDOe0
- そうかな
そうかも - 6 : 2024/05/24(金) 20:23:38.90 ID:T/PE5sTv0
- 桜井の意見に賛成であります
- 7 : 2024/05/24(金) 20:24:01.64 ID:1oBb8wrt0
- これはゴリ押し攻略を防ぐ為でもあるな
- 8 : 2024/05/24(金) 20:24:35.47 ID:Mmj4TGu00
- 行動パターンと弱点が決まって無い方が珍しくね
- 9 : 2024/05/24(金) 20:25:37.75 ID:TrL4ujwg0
- やっぱり初代カービィよりディスカバリーだよな!
- 10 : 2024/05/24(金) 20:26:26.09 ID:PfhWsxtx0
- 暁月は良かったけど蒼月はトドメがタッチパネル強制で認識も甘くて最悪だったな
- 12 : 2024/05/24(金) 20:26:49.58 ID:JyIhmXKd0
- 最近任天堂安置してんね!
- 14 : 2024/05/24(金) 20:28:40.35 ID:Rg4SITZD0
- 攻略法が多い=正義をやんわり否定しただけの薄い動画だった
- 15 : 2024/05/24(金) 20:28:52.31 ID:zlJjx0a6d
- これはどちらが優れてるって類の話では無いだろう
- 16 : 2024/05/24(金) 20:29:35.32 ID:Odvso4880
- 行動パターンが決まってる時点で殆どのゲームは攻略法あるだろ
- 17 : 2024/05/24(金) 20:30:13.43 ID:v3Mmw31d0
- ゲーム性の話に通ずると思うな
ゼルダはパズル要素が多いから必然的にボス戦もギミック解除して倒すパズル的なものになるだろうし - 18 : 2024/05/24(金) 20:30:29.38 ID:yoJ9n40p0
- マリオがいかに素晴らしいかって事だな
- 19 : 2024/05/24(金) 20:32:13.91 ID:PfhWsxtx0
- パルテナとかダメージ入るまで結構待たされたな、その後は自由だけど
- 20 : 2024/05/24(金) 20:32:24.78 ID:U64ADiipd
- ブレワイで最後フォローしたな!
- 21 : 2024/05/24(金) 20:35:12.54 ID:t9M48uLP0
- そりゃそうだろ
会うたびの攻略方変わるボスとか
クソゲーすぎるだろ - 22 : 2024/05/24(金) 20:35:41.59 ID:dNpSicnhM
- 最終的にはその人の好みの問題でどっちの方が正しいとかではないって話じゃないの?
- 23 : 2024/05/24(金) 20:36:22.94 ID:9qkOO4bCd
- ゼルダらしさは夢島で完成してる
神トラの時点では剣でザクザク斬れるボスも半々いるけど
夢島になってから新アイテムを使わせるタイプになったし
次のダンジョンの入口にたどり着くまでの紆余曲折がバランスよくある - 24 : 2024/05/24(金) 20:36:35.38 ID:V2J2+cZc0
- ブレワイの雑魚敵(ライネルとか含む)は割と自由だけど
ボス(神獣のボス)は別に自由じゃないよな - 25 : 2024/05/24(金) 20:37:03.30 ID:gVsmz5II0
- FF14を大縄飛びとか揶揄するくせに
任天堂が同じことをすると擁護するの草 - 28 : 2024/05/24(金) 20:38:48.41 ID:I6S408NF0
- >>25
そもそも何が大縄跳びって言われてるのか理解してるか? - 29 : 2024/05/24(金) 20:39:12.49 ID:7uaIlv1n0
- >>28
説明してみて - 26 : 2024/05/24(金) 20:37:28.95 ID:kdMuPGWRd
- やっぱフロムって神だわ
- 27 : 2024/05/24(金) 20:38:37.59 ID:QWiAeuJk0
- むしろどう攻略されるかある程度決まってないボスっているのか
この行動の後に攻撃してもらおうとか全部想定して作られてると思ってたわ - 30 : 2024/05/24(金) 20:39:34.33 ID:Sl6jHgQs0
- マリオワンダーは変則的じゃなかった?
3ダメージで別パターン移行じゃなかったような - 32 : 2024/05/24(金) 20:40:48.31 ID:9qkOO4bCd
- 名作暁月紹介してくれるのはいいけどその第二形態見せることないだろうに
- 33 : 2024/05/24(金) 20:40:50.43 ID:pj8FU2eD0
- ゲハ総出でこいつ潰すか
最強法務部が黙っちゃいねえぞこら
- 34 : 2024/05/24(金) 20:41:38.76 ID:pj8FU2eD0
- ピーチワンダー「ステージごとに専用の衣装になります」
これを批判したいって事?
許せねえよ - 35 : 2024/05/24(金) 20:41:59.71 ID:yJW5fZ/R0
- 任天堂信者は自分で考えることができないってのがよく分かった
- 36 : 2024/05/24(金) 20:42:42.11 ID:OtIn2zHvd
- いや身近な任天堂だから深く言えるってのはあると思うよ
他に色々言ったらスマブラでお世話になってる身としてもねぇ…? - 37 : 2024/05/24(金) 20:42:57.71 ID:fTqlVevT0
- マリオワンダー面白かったけどなぜかボスの印象があまりない
- 41 : 2024/05/24(金) 20:43:32.31 ID:uVlacljo0
- >>37
クッパJrしかいねえし - 43 : 2024/05/24(金) 20:46:21.17 ID:TrL4ujwg0
- >>37
ワンダーで1番イマイチなところだしなボス戦 - 38 : 2024/05/24(金) 20:43:06.41 ID:O4YO8TYo0
- 任豚イライラ
- 39 : 2024/05/24(金) 20:43:07.89 ID:0Ut/lEbP0
- なにかの真似事じゃなくそのゲームにあわせた攻略法
FF14への静かなる皮肉とみた!
- 40 : 2024/05/24(金) 20:43:21.37 ID:vSw/020j0
- ゼルダは初代からしてゴーマー(目を開けた時に矢を撃ち込む)、デグドガ(笛を吹く)とかあったな
ドドンゴは爆弾の爆風を当てるでも食べさせるでも倒せるけど初代メトロイドのクレイドやリドリーは正攻法だと飛び道具をアイスビームで凍らせて隙を作るんだろうが
水や炎の中から波動ビームを撃ち続けるというのがあったな - 42 : 2024/05/24(金) 20:43:35.43 ID:6G9KfpxQ0
- 相変わらず任天堂コンプレックスが凄い…
やっぱり任天堂にハル研を救ってもらってるという負い目から来る反骨心的なモノなのだろうか?逆に任天堂側から桜井さんや桜井さんのゲームに関して一切語られてないのが何だか悲しくなってくる
相手にされてないじゃん…
- 45 : 2024/05/24(金) 20:47:57.02 ID:5BX7cGqP0
- >>42
そもそも誰が語るの? - 44 : 2024/05/24(金) 20:47:41.10 ID:5/iAmejrd
- ムービーで倒すゲームしか作れない会社もあります
- 46 : 2024/05/24(金) 20:56:17.16 ID:oNmdtlEB0
- いっつもの任天堂とギスギスしててくれくれやろ
- 48 : 2024/05/24(金) 20:59:57.53 ID:9gvmGmgD0
- あなたの感想ですよね?
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