- 1 : 2024/05/24(金) 15:55:37.95 ID:JL320H780
- 何があった
これで純利益が任天堂の方が高かったらこの上なく恥だぞ任天堂https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF074R30X00C24A5000000/
https://www.asahi.com/articles/DA3S15933914.html - 2 : 2024/05/24(金) 16:03:31.16 ID:AzfqQAWT0
- 相変わらずの肉桂やな
- 3 : 2024/05/24(金) 16:05:21.13 ID:usg+O6kuM
- 尚、何が恥なのかは不問とする
- 4 : 2024/05/24(金) 16:07:00.20 ID:sVUN9bOe0
- 閉鎖されて無職になったスタジオのスタッフはどう思ってるだろうなぁ。
- 5 : 2024/05/24(金) 16:07:11.25 ID:tUuRml+X0
- >>1
なぜ恥なの? - 6 : 2024/05/24(金) 16:07:24.33 ID:2Kszx6+O0
- SIE≠ゲームネットワークセグメント
ソニー売上=全て
任天堂売上=ロイヤリティのみキイガイの嘘も百回言えば真実となる遅報カススレ
- 7 : 2024/05/24(金) 16:08:22.49 ID:ftd2CCHn0
- 結果を出せなかった自分の無用さを嘆いてるんじゃないか
ここでSONYのせいだと啼いてるやつがいたとしても
そんなアホはどこの業界でも大成せず落ちぶれる一方だよ - 8 : 2024/05/24(金) 16:08:43.52 ID:SVwBsVDj0
- 売上高ここまで高くて利益がこんなに低いSIEの方が恥だよ
- 9 : 2024/05/24(金) 16:14:16.38 ID:+o08cZXar
- 企業が利益追求しないでどうすんだよ
働いた事ないのか? - 10 : 2024/05/24(金) 16:15:41.77 ID:AEc9wyEG0
- PSは投げ売りしてるってことでは?
- 11 : 2024/05/24(金) 16:15:46.05 ID:k4i0+qxw0
- 日本イラネでSIEジャパンスタジオ潰したんだから絶好調になってないと困る
- 12 : 2024/05/24(金) 16:17:30.88 ID:6eSIGhNU0
- 逆になんでソニーがここまで利益低いんだよ
- 17 : 2024/05/24(金) 16:26:35.16 ID:JL320H780
- >>12
原価率が高いから
サービスや商品の原価率が高い(お金をかけて作ってる)と利益率は下がる - 13 : 2024/05/24(金) 16:17:32.29 ID:JL320H780
- 面白いのが内訳
パッケージソフト 1800億円(1900億円)
デジタルソフト 8500億円(6600億円)
アドオンコンテンツ 1兆800億円(8600億円)PSのソフトは9割がダウンロード版
- 26 : 2024/05/24(金) 16:38:12.40 ID:bGwRU0JT0
- >>13
サードソフトの売上のうち、パッケージは製造委託費(ロイヤリティ込)のみ、デジタルはソフト代をまるっと売上に計上してる。
だからデジタル売上8500億のうち本来ソニーに入る金は多めに見積もって3000億弱ってとこだろう。
パケ売上1800億、デジタル売上3000億だとすると、ソニーが発表してるDL率7割って割合ともおよそ合致するな。つーか当のソニーが決算でDL7割!と言ってるのになぜ狂信者達はそれを信じないんだ?
- 14 : 2024/05/24(金) 16:19:31.79 ID:H+mEMKG70
- これは痛いスレ
dat落ちするまで黙って堪え忍んで - 16 : 2024/05/24(金) 16:25:46.32 ID:JL320H780
- すまん今ググってきたら利益率は任天堂の方が高いんだな
どんだけサービス・商品の原価率低いねん・・・
そらポケモンの惨事見てたら分かるけどさ - 20 : 2024/05/24(金) 16:29:09.28 ID:ftd2CCHn0
- 任天堂もソニーを見習って利益率を圧縮して買収に1.8兆円使うからアイディア募集!!
とか景気といいことをできるような知恵を身につけるといいね任天堂の商売は単純だから節税対策も少ないんかな🫣
- 21 : 2024/05/24(金) 16:30:18.08 ID:7prrXpTZM
- Xperiaの方も利益率は低いんだぜ…
販売価格が高いだけだから売上高の数字だけは見栄え良くなるという
ソニーマジックでハッタリかましては吠え面をかく - 22 : 2024/05/24(金) 16:31:48.35 ID:aLbgKyWz0
- ちなみに同じ会計方式に計算しなおすとSIE3兆ぐらいになって利益率は6%から10%前後に上がるゾ
- 23 : 2024/05/24(金) 16:34:02.66 ID:JL320H780
- >>22
どっちにしろ任天堂負けてて草 - 24 : 2024/05/24(金) 16:34:58.57 ID:l7PBvG7e0
- 働いたことなさそう
ネットニート必死で恥ずかしい - 25 : 2024/05/24(金) 16:38:01.68 ID:KClwqqBv0
- なお、任天堂レベルの売上でG&NSより利益出してるソニー音楽部門
- 27 : 2024/05/24(金) 16:38:40.46 ID:kRRf8RbZ0
- PSは1本辺りの利益低すぎるけど
買取保障やブロック権に金使いまくってんの? - 30 : 2024/05/24(金) 16:41:54.30 ID:aLbgKyWz0
- 情報が古い
ソニーの会計方式は米国会計基準じゃなくてIFRSに21年度から変更されてるぞ - 32 : 2024/05/24(金) 16:45:02.06 ID:C64yN4Ah0
- 十時は売上より利益の改善掲げて会長になったのにゴキだけが売上ガーw
売上でいいならジムが辞める事もファースト縮小や脱Pもレイオフもスタジオ解散もなかったろうに…w
全部十時がやったんです
利益のために - 33 : 2024/05/24(金) 16:51:54.20 ID:aLbgKyWz0
- 売上高には会計方式がと噛みつくけど利益率はそのまま受け取るのまじで二枚舌やな
【ゲーム売り上げ速報】SIE、過去最高の4兆円 任天堂、19%減の1兆3500億

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