カービィ桜井政博「ドルビーサラウンドを採用しなかったのはロードが1秒増えるから」

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1 : 2024/05/21(火) 13:29:34.38 ID:DoAp4iGC0
5月18日にYoutubeにてライブ配信された「第478回 アーケードアーカイバー 10周年記念イベント&第1回 アーケードアーカイブスアワード授賞式スペシャル!」にて、ゲームクリエイターの桜井政博氏と神谷英樹氏をゲストに招いての対談が行われました。

その中で「これからのアーケードアーカイブスに提言はありますか?」という質問に対する回答にて、桜井氏は「ゲームを開始するまでのスピード感の違い」という視点で自論を展開し、その中で1秒でもゲーム開始まで短くする重要性を語っています。

「ユーザーを待たせるのは申し訳ない」と語りつつ、自身の作品である『カービィのエアライド』にてドルビーサラウンドが不採用なのは、最低1秒間のロゴ表示義務がその分ユーザーを待たせることになるからとし、ユーザー視点から当初の対応予定から敢えて非対応に変更したと明かしました。

ゲーム体験においてグラフィックなどと並んで大きなウェイトを占める1要素となるサラウンドシステムなどの音響効果を、敢えて削ってまで「ゲーム開始までの待ち時間を削る」ことを追求した桜井氏。「例えユーザーの1秒でも1万人から取ると1万秒。それを年単位で重ねることはそれだけ損をさせている」と語っています。どこまでもユーザー視点で考える氏の哲学がここでも色濃く反映されていたようです。

2 : 2024/05/21(火) 13:33:15.92 ID:XF+KuMWc0
1万人から1秒を取るのは1万秒はおかしいやろ
1万秒を1万人で割ることで分散処理してるはずやん、まぁこれだっておかしな話なのに。
せめてワンプレイで累積した時間で説明してくれないと
3 : 2024/05/21(火) 13:37:29.62 ID:AmC9tom50
まあ1秒短縮はわかるけど
1万秒云々は後付の装飾した理論だよな
4 : 2024/05/21(火) 13:38:13.75 ID:VujTL8190
あれ?
お金を払えばロゴ表示回避できるだろ
ケチんなよメーカー
5 : 2024/05/21(火) 13:41:04.09 ID:tDhdMsVXa
>>4
桜井さんの中では「お金をケチってドルビーサラウンドを採用しなかった」が「ロードを1秒短縮させるためにドルビーサラウンドを採用しなかった」という美談になっているから
19 : 2024/05/21(火) 14:21:24.51 ID:6tH7UEz20
>>5
その払う金の負担がソフトの価格になってユーザーにも跳ね返るやん
21 : 2024/05/21(火) 14:22:32.31 ID:tDhdMsVXa
>>19
桜井さんは「ドルビーサラウンドはロードが1秒増えるから不採用にした」って言ってんだが?
他の理由なんかないが?
24 : 2024/05/21(火) 14:26:18.22 ID:c+niHeK+0
>>19
豚はドルビーサラウンドとかの体験はしたことないのか
13 : 2024/05/21(火) 14:13:04.72 ID:Wb1mlT/bH
>>4
優劣を考えた上での判断だから、3400万本売ったゲームのディレクターの判断とネットの書き込み(ゴミ)とじゃどっちが正しいかは明白やろ
14 : 2024/05/21(火) 14:13:59.67 ID:tDhdMsVXa
>>13
ドルビーサラウンド採用したらもっと売れてたのにもったいない
6 : 2024/05/21(火) 13:41:27.85 ID:XZMuyraC0
でもスマブラXのロードは激長だったよ
7 : 2024/05/21(火) 13:59:27.78 ID:tDhdMsVXa
>>6
スマブラXもスマブラWiiUもロード酷かったからな
Xのゼルダに至っては変身にロード挟むせいで変身が死に技と化す始末

単に予算ケチっただけの話を「ロードを1秒短縮するため」とか言ってるだけにしか聞こえん

8 : 2024/05/21(火) 14:01:27.46 ID:MXl78exh0
ちなみにSwitchはサラウンドを再生するハードルが非常に高いのでサラウンド対応ソフトが少ない
31 : 2024/05/21(火) 14:33:37.50 ID:FOIw9+BD0
>>8
LPCM5.1ch対応しとるがな
9 : 2024/05/21(火) 14:02:54.05 ID:rbp5Sz0D0
ムービー入れるためにスマブラXを二層ディスクにした男が何言ってやがる
10 : 2024/05/21(火) 14:04:23.17 ID:tDhdMsVXa
てかこいつ引退してから失言しかしてなくね
11 : 2024/05/21(火) 14:05:09.40 ID:rpM0s+Ft0
これの発言をゲーム開発における金言扱いするのやめろって
料理人が美味しんぼ参考にするのと同じような物だから
15 : 2024/05/21(火) 14:15:53.41 ID:W6q+XvIb0
>>11
美味しんぼの作者はプロの料理人じゃねーけど、桜井はマジモンの開発者だし、ゲーム開発者は参考してもええやろ
17 : 2024/05/21(火) 14:17:49.37 ID:tDhdMsVXa
>>15
🍒「ドルビーサラウンドはロードが1秒増えるので採用してはいけません」

こんな意見聞く必要ある?

18 : 2024/05/21(火) 14:21:08.35 ID:W6q+XvIb0
>>17
全員がドルビーサラウンドの効果が感じられる環境を整えられるかわからんから、取捨選択でしかない
20 : 2024/05/21(火) 14:22:13.10 ID:tDhdMsVXa
>>18
桜井さんは「ドルビーサラウンドはロードが1秒増えるから不採用にした」って言ってんだが?
他の理由なんかないが?
23 : 2024/05/21(火) 14:24:37.62 ID:rpM0s+Ft0
>>18
本人は取捨選択に過ぎん事を言ってるつもりなのかもしれんけどな
これの発言は絶対に正しいと拡散されるから厄介
12 : 2024/05/21(火) 14:10:38.02 ID:sTUr6lzOM
普段のロードが長すぎるから、頭おかしくなってるね
16 : 2024/05/21(火) 14:17:28.97 ID:a5pUymFr0
入れたいからって全部入れたら百英雄伝みたいなロードになっても困るからな
22 : 2024/05/21(火) 14:24:03.44 ID:W6q+XvIb0
ロードを1秒でも削りたかった。これが理由だろ?
25 : 2024/05/21(火) 14:26:23.64 ID:Pe4swKjG0
他の理由なんかないとは一言も言ってないんやが
26 : 2024/05/21(火) 14:26:57.62 ID:FOIw9+BD0
1人1秒を一万人で語る頭の悪さ
27 : 2024/05/21(火) 14:27:16.61 ID:Bkkxgb5sM
スクショ詐欺しか頭にないのか
音響に拘るゲームってなかなかない
28 : 2024/05/21(火) 14:31:04.80 ID:a8GgAbl80
世界の桜井とゲハの無職じゃ説得力が違う
29 : 2024/05/21(火) 14:31:49.41 ID:Pe4swKjG0
人を雇うとか労働力を借りるとか自分発進でプロジェクトを動かすとき
一人当たりの時間を積み上げていく考え方を持っている人の方が
きちんと納期や効率を考えられる誠実さがあることが分からない
スクエニの掲げる誠実さってのはそういうとこ
30 : 2024/05/21(火) 14:33:24.84 ID:W6q+XvIb0
>>29
アスファルトとか砂利とかに拘るのが、スクエニの「誠実さ」なのかも()
32 : 2024/05/21(火) 14:33:40.07 ID:Pe4swKjG0
「分からないのかな」だな
変な文になっちゃった
まいいか
33 : 2024/05/21(火) 14:42:45.91 ID:7xY3jOo40
ロゴ表示するならその裏で先読みロードくらいするよな
34 : 2024/05/21(火) 14:51:55.26 ID:bYVSHGJvM
エアライドはブラウン管の時代だぞ
時間と金ドブだわ
35 : 2024/05/21(火) 14:53:30.39 ID:i5/Uovwla
>>34
だったら「予算の都合」って言えばいいのに「ロードを1秒短縮するためにあえて非採用」だってよ笑
36 : 2024/05/21(火) 14:54:12.88 ID:eDOM2wU60
重厚なグラ!
圧倒的なサウンド!

とか言ってる奴、理解できるか?
これが「ゲームの作り方」だぞ?

37 : 2024/05/21(火) 14:55:47.74 ID:i5/Uovwla
こういうしょーもない嘘つくからネタにされんだよ桜井さん
素直に予算の都合って言っとけ

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