任天堂の開発費の肥大化が大変なことになる【Switch2/PS5】

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1 : 2024/05/13(月) 20:49:41.27 ID:qe3G01T40
Switch1時代
2016年度 690億円
2017年度 591億円

Switch2時代
2023年度 1377億円
2024年度 1350億円(見通し)

任天堂もAAAの悪夢から逃れられなかった…orz

2 : 2024/05/13(月) 20:50:08.50 ID:qe3G01T40
たった1年間でこれだからFF16やFF7RBどころのレベルじゃない
スクエニどころじゃない開発費かかってます
13 : 2024/05/13(月) 21:06:21.12 ID:mJVyHD8r0
>>2
算数できないのか?
スクエニみたいに利益が無いのにソフトが売れないゴミステオンギーと違って
任天堂は歴代でもっとも稼いでるんだよ?あほ?
3 : 2024/05/13(月) 20:53:54.25 ID:0pNxS0cz0
そりゃ任天堂だけスペック上がっても開発費安いまままなんて無理だしな
4 : 2024/05/13(月) 20:54:00.20 ID:ap99ugyX0
無駄な金かけすぎ任天堂のゲームとか1億で作れる出来だろ
8 : 2024/05/13(月) 20:58:01.10 ID:lblDa6ML0
>>4
クソゲー量産会社ブシロードかよ
5 : 2024/05/13(月) 20:56:25.73 ID:gEdjyqnY0
ハードの性能を上げてはいけない法律作ろう
6 : 2024/05/13(月) 20:56:39.01 ID:dE7q5r+P0
各社でレイオフ祭りが執り行われている中、任天堂は人員をさらに増やしてるからな
開発棟も増やしてるし金かけてるのはこっちにとってプラスでしかない
7 : 2024/05/13(月) 20:56:42.54 ID:Nh4GfKbY0
任天堂は4年前の時点で
研究開発費を1000億円レベルに増強する
という計画を発表してて、

それに向けて新しい開発棟も建ててるし
合わせて大量に募集もしてる

9 : 2024/05/13(月) 20:58:08.77 ID:Nh4GfKbY0
あとこれには、ハードの設計や試作なんかも入ってるし
インフラの投資も入ってる金額だからな
11 : 2024/05/13(月) 21:02:20.95 ID:ltswpu3Y0
ゴキ豚ってひきこど爺だけに社会経験ないから
開発費に人件費が含まれるって概念なさそう
14 : 2024/05/13(月) 21:08:52.31 ID:2xIJvy4C0
それだけ金をかけても5000億の営業利益を出せるんだから良いじゃん
ダメなのは金はかけたけど儲からないということ
開発費なんてのは儲けるための先行投資だから
15 : 2024/05/13(月) 21:14:58.43 ID:pJNsPfKS0
3DS,Wii U時代より成功しているスイッチ時代の方が投資額が多いってことでは?
16 : 2024/05/13(月) 21:15:15.64 ID:0FKwlOtv0
タイトル数多いし
17 : 2024/05/13(月) 21:18:42.85 ID:0pNxS0cz0
このまま肥大化すると破綻するよな
18 : 2024/05/13(月) 21:19:15.07 ID:ytdVx4OG0
つうか今の投資は株主から溜め込みすぎと怒られたからだし
人材は任天堂が欲しいのは中々手に入らないから、その分他に投資して金をかけはじめてる
USJや映画もその一端だな
19 : 2024/05/13(月) 21:20:33.10 ID:A5WHBr/M0
またプレステ世代👴👵がボケたのか
21 : 2024/05/13(月) 21:51:20.41 ID:7apK3hM00
プラットフォーム(ハード、オンラインストア)もやっている会社とソフトウェアのみに注力している会社の研究開発費は自ずと変わってくるだろ
22 : 2024/05/13(月) 21:53:19.05 ID:mJVyHD8r0
先生「スクエニくん?お小遣いは¥500しかないんだから、かごの中のお菓子はそんなには買えないのよ?」

スクエニ「でもプレステくんが買えるっていうんだ、、任天堂くんはもっと買ってるじゃないか!」

先生「先生はあなたの将来が心配です」

23 : 2024/05/13(月) 22:02:59.57 ID:8cOu7jYB0
最初の数年は少人数で進めて人が沢山いる時に作った物をちゃんと取捨選択できるような体制でやってるって宮本が言ってたな
24 : 2024/05/13(月) 22:09:51.01 ID:/qc9Vk9f0
まあ任天堂は人材も増やせてるし問題無いやろ
開発費高騰で人材をレイオフし始めたら先細るだけだし
25 : 2024/05/13(月) 22:13:44.74 ID:FnRSRNPH0
十○氏『ファーストの開発費、1/3に縮小な』
 
 
 
うん、ちゃんと対策してるなw
28 : 2024/05/13(月) 23:00:30.41 ID:blAqRu+i0
>>25
なんのためのハイスペ機だかw
27 : 2024/05/13(月) 22:39:52.07 ID:JxxsvRy50
ゲームを製作するのに使う開発費と製作に使う新システムなどを研究・開発に使う研究開発費を混同してるのか
30 : 2024/05/13(月) 23:17:49.03 ID:Nh4GfKbY0
>>27
その2つは処理上は同一の物のはずだが

混同ってどういうこと? どう違いがあるの?

29 : 2024/05/13(月) 23:01:25.62 ID:bvQjtw9L0
豚に都合の悪いスレは伸びない
32 : 2024/05/14(火) 00:13:18.57 ID:5CbfjUq80
>>29
頭の悪いゴキブタの自己紹介スレだから都合が悪いのはゴキブタなんだが?w
そんなことにも気がついてないから裸の王様してんのか?
31 : 2024/05/13(月) 23:29:34.19 ID:C8HaAUN20
研究してるものが一つの製品にしか使わないなら固定開発費になるだろうが
研究したものは基本複数製品に使われるんだから変動開発費になる

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