『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』2,061万本www

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1 : 2024/05/07(火) 15:31:31.44 ID:Y9dXIp0B0
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』が2,061万本
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/240507.pdf
2 : 2024/05/07(火) 15:34:29.23 ID:2gxv2WR+0
マリカー818万本とか軽くホラーだろ
3 : 2024/05/07(火) 15:34:33.98 ID:iYaXcz7M0
以下ケンノスケ禁止な
4 : 2024/05/07(火) 15:38:17.94 ID:GxdsHkKO0
前回が2028万だから33万しか伸びてないし明らかに過剰出荷だわ。セルスルー自体は1570万→1760万→1950万と順調に伸びてるからな
6 : 2024/05/07(火) 15:50:46.92 ID:CdaLN+fY0
>>4
どうせ福袋とかに入れるまでもなく消化されるし
7 : 2024/05/07(火) 15:51:05.12 ID:reWAUiKv0
>>4
セルスルーが順調ならむしろ朗報だろ
これから出荷も伸びるってことだし
5 : 2024/05/07(火) 15:41:09.59 ID:FCPHyuOw0
国内370万本売れば十分だろ
8 : 2024/05/07(火) 15:52:11.00 ID:FJE7uUEe0
思ったより売れた
9 : 2024/05/07(火) 16:00:04.60 ID:qv8x4eWQ0
ティアキン最初だけ景気良い数字発表して、発売後全然伸びてないな
ゼノブレ3と全く一緒やん
12 : 2024/05/07(火) 16:15:13.61 ID:TFJ6jUu00
1年で2000万しか売れないなんてな…
それで、SIEのソフトは1年で何千万本売れたの?
13 : 2024/05/07(火) 16:17:43.73 ID:UseUQqp30
PS5で一番売れたソフトは何年経っても300万本が限度です!
14 : 2024/05/07(火) 16:19:32.89 ID:WIfH5Sax0
タマキンはマジでクソゲーだったからな
15 : 2024/05/07(火) 16:21:23.01 ID:UseUQqp30
>>14
プレステのゲーム全部糞ゲーってこと!?
16 : 2024/05/07(火) 16:26:00.42 ID:TFJ6jUu00
すまんのぉゴキちゃん…1年で2000万本売れ
未だに週に1000本とか普通に売れてすまんのぉ…
17 : 2024/05/07(火) 16:27:51.24 ID:oWaO9RGWd
完全に止まったね

30万本しか売れてないとか逆立ちしてもエルデンリングに勝てないw

18 : 2024/05/07(火) 16:28:46.53 ID:I2mEwN/vH
任天堂のAAAファーストソフトにしてはめちゃめちゃ初動率高いな
全然伸びてない
19 : 2024/05/07(火) 16:28:55.26 ID:ugwPASto0
せめて一度でも抜かしてから言えwww
20 : 2024/05/07(火) 16:28:59.67 ID:VyFXUGPZ0
ブレワイのDLCを新作って言い張って騙し売りか
今後もこの商法流行りそうね
21 : 2024/05/07(火) 16:29:20.62 ID:ZpXBBRLN0
やっぱ伸びが鈍化してるな
評判悪いからね
22 : 2024/05/07(火) 16:31:13.88 ID:TFJ6jUu00
ゴキちゃんの断末魔やね
23 : 2024/05/07(火) 16:31:55.37 ID:EBnUNM/X0
全然伸びてなくて草
未だに前作越えられないとかさぁ
24 : 2024/05/07(火) 16:33:23.16 ID:rRvgrGxU0
グラが20年前の水準だからなあ
28 : 2024/05/07(火) 16:41:08.57 ID:oWaO9RGWd
やっぱり使いまわしのマンネリだからユーザーから愛想つかされてジワ売れしなかったんだよ
29 : 2024/05/07(火) 16:44:39.06 ID:Y53jNBQV0
1年置いていまティアキン2周目やっとるがやっぱり面白過ぎる
ブレワイやティアキンやった人間はFF16も7リメイクも楽しめる訳がないわ
ゼルダが世のペラペラRPGを駆逐したと言える
30 : 2024/05/07(火) 16:44:42.53 ID:D7oF2mj30
33万もジワ売れできない負けハードのソフト涙目
31 : 2024/05/07(火) 16:47:10.08 ID:zh+5lPtC0
ブレワイとセットでふつうに売れてるんじゃない?
42 : 2024/05/07(火) 16:59:46.78 ID:oWaO9RGWd
>>31
普通に売れてるのになんでジワ売れしなくなっちゃったの?
46 : 2024/05/07(火) 17:01:05.06 ID:UseUQqp30
>>42
ジワ売れしてるぞソニー朝鮮人
32 : 2024/05/07(火) 16:47:57.56 ID:yf0BvudS0
マップの再利用自体はべつにやっててtそこまで悪くなかったけど
この先が大変だとは思うな

それと同じかそれ利上の規模のマップを次回作からは再利用なしで1から作らなきゃいけなくなるし
ボリューム拡大路線の沼にはまり込んでしまったんじゃないのか?

33 : 2024/05/07(火) 16:49:43.82 ID:Y53jNBQV0
凡人に心配されるとはエリート開発者集団の任天堂もええ迷惑だなw
34 : 2024/05/07(火) 16:49:59.03 ID:zh+5lPtC0
マップはもっと狭くていいから、ムジュラの3日間スケジュールくらい濃密に村人たちが生活するような、時間軸での縦軸での深みのあるゲームにして欲しい
35 : 2024/05/07(火) 16:50:22.79 ID:qv8x4eWQ0
ティアキンはゼルダユーザーが望んでる進化の方向性ではないだろう
ゼルダでこういうのがやりたいんじゃないのよ
36 : 2024/05/07(火) 16:51:19.99 ID:Y53jNBQV0
>>35
残念ながら理想のゼルダだったぞ?
37 : 2024/05/07(火) 16:51:41.74 ID:reWAUiKv0
セルスルー見れば順調に消化できてるんだし
また伸びてくると思うぞ
38 : 2024/05/07(火) 16:52:55.09 ID:CdaLN+fY0
2000万売ってるものに対してこんな粘着してくるんだから逆に凄いなあと
39 : 2024/05/07(火) 16:53:28.83 ID:mvwGcI/T0
ブレスワイから半減してて草 そらDLC開発されん訳だ
40 : 2024/05/07(火) 16:56:00.08 ID:ZpXBBRLN0
アクションゲームはキャラを動かすのが楽しいんだよ
ティアキンはクラフトに操作時間を取られ過ぎ
41 : 2024/05/07(火) 16:56:40.38 ID:wXIZAA93d
>>40
クラフトやりたきゃクラフトゲーやるもんな
43 : 2024/05/07(火) 17:00:47.47 ID:i/scoMBx0
クラフト抜きでもブレワイよりティアキンの方が好きな俺は珍しいのか?
スカイダイビングめっちゃ楽しんでたわ
44 : 2024/05/07(火) 17:00:49.84 ID:KPmi9+yiM
ブレワイは一応WiiUでも出てたからな
WiiUでやってSwitchで買い直してやった人も結構いるだろうな
45 : 2024/05/07(火) 17:00:59.13 ID:zSxwXz5r0
使い回しゲーだから伸びもしない
エルデンはDLC来るから更に差が広がるだろうね
エルデンから逃げたのは妥当だったか

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