フォーエバーブルールミナス←任天堂の悪いところ出たよな

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1 : 2024/05/05(日) 08:57:54.31 ID:J8p4FX/d0
任天堂って新作を出すとき前作から変化させようとか新ハードの機能を使わないと新作を出す意味がないって考えで
フォーエバールミナスは前作の良かったところを軒並み無くしてしまって任天堂の悪いところが出たね

もちろんそれでいいゲームが出来るときもあるけど、ペーパーマリオとかはそのせいで変なシステムにされてるし

2 : 2024/05/05(日) 09:01:34.43 ID:wlqUHSCG00505
>>1
フォーエバーブルールミナスやってるの?
マイニン見せてみ?
5 : 2024/05/05(日) 09:16:16.58 ID:wWyFZ2OQ00505
前作大して売れてないんだから前作ファンの声聞いても意味が無い
6 : 2024/05/05(日) 09:21:13.70 ID:VW2V7nm200505
Wiiで発売された前作と前々作共に5万本程度しか売れていないので
既存のファンより新規層向けに注力するのは妥当だろう
9 : 2024/05/05(日) 09:30:51.68 ID:MnqrmGF300505
>>6
新規はどこを楽しんでるの?
7 : 2024/05/05(日) 09:25:34.69 ID:gGQm7s3z00505
>>1
ペーパーマリオはユーザーアンケートでストーリーを重視する人が1%以下だったからだぞ
8 : 2024/05/05(日) 09:30:19.61 ID:Fnkp/RnG00505
ゴキブリはフォーエバーブルーのスレしか立てないな
今週プレステソフト何も出なかったの?
末期ハードやね
10 : 2024/05/05(日) 09:34:17.51 ID:MnqrmGF300505
>>8
じゃあお前はSwitchで何やってんの?
11 : 2024/05/05(日) 09:37:39.26 ID:d3cyb87n00505
やったことないけどすげータイパ悪そうなゲームに見える
スマブラ桜井とかこういうゲーム嫌いだろうな
15 : 2024/05/05(日) 09:52:39.54 ID:gGQm7s3z00505
>>11
桜井からすればリスクとリターンがないからゲーム性がないと思ってるだろうね
12 : 2024/05/05(日) 09:40:37.06 ID:GImEgYUg00505
DSのゼルダでタッチペン無理矢理使わせたりとか止めてほしかったわ

タッチ操作の処理が原因でDSドラキュラが移植されないのもマジでクソ

13 : 2024/05/05(日) 09:42:56.54 ID:R12oA0uR00505
ペパマリ何の話かと思ったらシールショックか
14 : 2024/05/05(日) 09:47:18.94 ID:9TqW4ZZOH0505
良かったところ
変わってしまったところ

箇条書きでたのむ
イマイチ何が不満なのかつかめんスレになっとる

17 : 2024/05/05(日) 09:59:58.60 ID:MnqrmGF300505
>>14
過去作はストーリーがあったけど、今回はチュートリアルみたいなのしかないし一定以上プレイしないとストーリーが開放されない
前回は複数マップがあったけど、今回はランダム生成されるマップだけなうえ色んな魚がぶちこまれてるので探索の楽しみが薄い
21 : 2024/05/05(日) 10:26:57.15 ID:My0XhbKe00505
>>14
深海の雰囲気は良い
気になったのは割と早い段階でストーリーの解放条件を満たすために発見済み未調査の青い魚を調べる作業になってしまうところ
16 : 2024/05/05(日) 09:54:34.44 ID:WCE3YYIs00505
魚がカクカクで口の動きも適当
18 : 2024/05/05(日) 10:03:10.84 ID:gGQm7s3z00505
ランダム生成のマップは探索する意味がないってスターフィールドで散々言われてたのにタイトルが日本で無名過ぎて何も聞いてなかったのかな
19 : 2024/05/05(日) 10:07:47.30 ID:7Hozhisz00505
最初は別のタイトルとして作ってたところ、途中でフォーエバーブルーに変更したんだって見た聞いた
20 : 2024/05/05(日) 10:10:17.40 ID:TOe4/gb500505
これも核爆死かwww
22 : 2024/05/05(日) 10:33:26.49 ID:i9GljFU/d0505
何これ、ジェネリックケンノスケVSケンノスケの戦い?
24 : 2024/05/05(日) 10:52:30.41 ID:whHPMK1x00505
>>1
開発元どこかしってる?
27 : 2024/05/05(日) 11:05:25.17 ID:tMj1gToh00505
>>24
アリカだろ?
それが?
30 : 2024/05/05(日) 11:14:16.57 ID:xvM4bI2300505
>>24
ベヨネッタ、ゼノブレと同じでPS2で捨てられた会社を任天堂が拾ったのが悔しいから粘着してるんだろうな
25 : 2024/05/05(日) 10:52:39.59 ID:Jtrl9FmN00505
>>1が消えたな
28 : 2024/05/05(日) 11:08:54.56 ID:whHPMK1x00505
じゃあ、アリカの話じゃん
29 : 2024/05/05(日) 11:12:07.53 ID:tMj1gToh00505
>>28
そんなわけない
インタビューとか読んでれば任天堂が販売してるゲームは任天堂が口出してるのわかるだろ
Wiiのフォーエーバーブルーなんて制作総指揮岩田聡だぞ
31 : 2024/05/05(日) 11:14:53.65 ID:whHPMK1x00505
今回のスタッフロールみてきてw
32 : 2024/05/05(日) 11:17:56.03 ID:7eu0IFP7M0505
歴代代表取締役社長はエグゼクティブプロデューサーとしてスタッフロールに載ってきてるんだが
もしかして、そのこと言ってんの?
34 : 2024/05/05(日) 11:43:22.82 ID:7eu0IFP7M0505
君と同じように製作総指揮に岩田聡の名前あるじゃんってのを取り上げてるブログがあるけど
全部に岩田の名前があるから、そういうもんなんだねで終わってるね
ちなみに両名で載ってる西谷亮はアリカ設立からずっと社長
そもそもエグゼクティブプロとは製作総指揮のこと
35 : 2024/05/05(日) 11:48:53.12 ID:tMj1gToh00505
>>34
そのブログの人の買ってない解釈だろ
任天堂やいわっちが関わってない証拠にはなりませんw
36 : 2024/05/05(日) 11:49:08.86 ID:tMj1gToh00505
そのブログの人の勝手な解釈だろ
37 : 2024/05/05(日) 11:54:27.88 ID:xVSHtocP00505
だめだこりゃ
38 : 2024/05/05(日) 11:54:59.92 ID:gwMk70Vt00505
任天堂の悪いところは最初は手を出して口を出して関与するけど
何作がになると開発会社にほとんどお任せになってしまうってところだと思う
だから任天堂が関与した最初の作品が1番出来が良い

なんでも任天堂が外部に強く口を出すのはどうかと思うのでこれが単に悪手だとは思わない

39 : 2024/05/05(日) 11:57:43.84 ID:9TqW4ZZOH0505
エグゼクティブプロデューサーは大元締めの社長とかで
ゲーム制作そのものに一切かかわってないことのが多いよ
40 : 2024/05/05(日) 11:59:23.11 ID:tMj1gToh00505
>>39
ふるっちやきみっちならともかく
プログラマーあがりのいわっちなら関わってもおかしくないな

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