【チカニシ悲報】コエテク「500万本級のAAAタイトルに引き続きチャレンジしていく」

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1 : 2024/04/30(火) 16:44:41.06 ID:PtZy7l6c0
そしてRoninは仁王超え

◆500万本級パッケージゲーム(新規IP)
進捗:2022年度、2023年度に計2タイトルを発売 → 引き続きAAAクラスにチャレンジ

◆毎期200万本級パッケージゲーム
進捗:2022年度、2023年度に計3タイトルを発売 → 2024年度に1タイトルを予定

◆営業利益目標400億円
進捗:2024年度計画300億円 → 引き続き達成を目指す

●重点目標:パッケージゲーム『Rise of the Ronin』
– 新規IP、新分野、AAAクラスへのチャレンジ
– 「仁王」シリーズを超える滑り出し、お客様からの高い評価
– 中長期の成長へ繋がる

2 : 2024/04/30(火) 16:44:49.41 ID:PtZy7l6c0
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir3_20240430.pdf
4 : 2024/04/30(火) 16:46:21.91 ID:YIfQCbj+0
とりあえず戦国から離れろ

外人には受けない
仁王は主人公西洋にしたから受けただけや

5 : 2024/04/30(火) 16:47:14.97 ID:WYtx67EJ0
ローニン爆死したのに懲りないなほんと
嫁の株でなんとか経営成り立ってるだけのクソみたいなゲーム会社
6 : 2024/04/30(火) 16:47:41.95 ID:O3obOuqf0
尚数字は出さない
7 : 2024/04/30(火) 16:47:50.20 ID:buVOi5RW0
>>1
チカニシじゃなくてニシ悲報でしょ
高性能タイトルは箱にも出るし
8 : 2024/04/30(火) 16:49:12.00 ID:387YIj1tM
好調なのにローニンの売上はいつまで経っても公式発表しないねw

400万本くらいは当然いってるよなぁ?

9 : 2024/04/30(火) 16:49:12.94 ID:KDRmElVA0
独占にするとは一言も言ってない
10 : 2024/04/30(火) 16:49:53.64 ID:sL9zC8rUa
500万を達成できたかどうかを明言せず「今後もチャレンジしていく」としか言ってないのは草
11 : 2024/04/30(火) 16:50:24.59 ID:BV6wsAUZ0
一番ビックリしたのが500万本級タイトルがもう2本発売してたという事
ローニンはあれだけどもう一つはやっぱゼルダ無双なんか
18 : 2024/04/30(火) 16:52:49.23 ID:ufm34y8N0
>>11
ウォーロン
12 : 2024/04/30(火) 16:50:37.96 ID:QdP0YX940
コエテクって本業が赤字でも全体は黒字になる恵まれた会社だからな
13 : 2024/04/30(火) 16:50:43.60 ID:tzXS1p8gd
“いつか”達成する予定なんだろ
14 : 2024/04/30(火) 16:51:22.78 ID:naaRDaMq0
コラボ無双しか無理じゃねぇの
15 : 2024/04/30(火) 16:51:35.25 ID:uPjsVY890
コエテクはゲーム開発とか遊びでやってるんだろ?
17 : 2024/04/30(火) 16:52:37.07 ID:WYtx67EJ0
>>15
だから似たようなつまらないゲームしか産み出さないんだな
ゲーム会社もどきだからか
16 : 2024/04/30(火) 16:51:51.66 ID:dIeOZK8G0
発売中は草
何本なんだよw
19 : 2024/04/30(火) 16:54:05.75 ID:Prd12cy40
3Dオープンワールドリンクの冒険ですぐ超える
21 : 2024/04/30(火) 16:54:20.84 ID:oAGsyR1y0
もう捨てるものないんだから反ポリコレとしてDOA7を出すべき
23 : 2024/04/30(火) 16:55:07.09 ID:l7h2Wutfd
達成出来たか発表しないけど挑戦していきます
そう…
24 : 2024/04/30(火) 16:55:08.52 ID:/gvfhgdO0
ウォーロンは一応500万達成してるな
ゲーパス含むユーザー数って書いてあるけど
25 : 2024/04/30(火) 16:55:12.75 ID:H7tBh63+0
500万クラスが芳しくないのはわかったw
26 : 2024/04/30(火) 16:55:39.93 ID:H10P7R6OM
ローニンとか典型的なでんでん現象ゲーだろ
御託並べる前にさっさと売上出せよ
28 : 2024/04/30(火) 16:56:08.89 ID:YQ59Dsf+0
滑り出しの使い方間違ってないか?
30 : 2024/04/30(火) 16:58:36.06 ID:8kxHPVzD0
ローニンは仁王を超える滑り出しだったのか、いつかやってみるかな
31 : 2024/04/30(火) 16:58:56.78 ID:D4SehCsKd
仁王の滑り出しって何本だよ…
ってかなんで本数言わない
32 : 2024/04/30(火) 16:59:21.32 ID:gsIqfq550
ローニン評価高いしああいうゲーム作り続ければいずれは達成出来るだろ
35 : 2024/04/30(火) 17:00:45.94 ID:WYtx67EJ0
>>32
評価高いってPS5独占の幕末ゲーをわざわざ買うような少数派が仲間内で褒めあってるだけのでんでん現象ゲーじゃん
33 : 2024/04/30(火) 17:00:05.18 ID:BV6wsAUZ0
仁王の滑り出しって初代仁王のロンチとの比較じゃないの
あれ確かそこまで売れてた訳ではないような、体験版で結構ボロクソ言われてたし
34 : 2024/04/30(火) 17:00:25.61 ID:ufm34y8N0
好調なら数字ですからお察しだよな
36 : 2024/04/30(火) 17:00:54.29 ID:Fi/hQgUGa
次のゼルダ無双を完全新作ミヤホン青沼監修の完全新作ゼルダ扱いとかしないとコエテクには無理じゃね?
次に任天堂とコラボしやすそうなゼノブレじゃせいぜい200万が天井だし

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