任天堂宮本「長期間開発してトントンだったらただ疲れただけじゃん」 この考えすごい嫌だ

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1 : 2024/04/25(木) 20:04:13.38 ID:mTH/b3Wn0
そりゃ会社としての成長はなかったわけだから会社としては無駄な時間だったわけだけどそれって会社ファーストの考えじゃん
人は食っていくために働いてるわけで長期間開発してその間食っていけたなら有意な時間だったことになるじゃん
2 : 2024/04/25(木) 20:05:23.56 ID:BYMCEzuf0
会社の為にならないならいらないじゃんそいつ
3 : 2024/04/25(木) 20:06:08.01 ID:7q/q7a4V0
これくらいの出来でもトントンにはなるからヨシ!の方が嫌だろ
5 : 2024/04/25(木) 20:08:41.98 ID:MeZFsvX60
>>1
働けよ
6 : 2024/04/25(木) 20:09:19.35 ID:MVuKH5Rh0
考えじゃなくて実感なんだろ
7 : 2024/04/25(木) 20:13:03.58 ID:mELNmnGvd
そりゃそうだろ
ボランティアやってるわけと違うんやぞ
8 : 2024/04/25(木) 20:14:48.54 ID:8huL0ZlV0
娯楽業の本質は博打だし
9 : 2024/04/25(木) 20:16:25.04 ID:XEFLqPPK0
ベンチャーの代表とかも損してるわけじゃないが飽きてやめたりするしな
食えてるからよし!じゃ腐っていくんよ
10 : 2024/04/25(木) 20:16:49.66 ID:3Ag58cew0
食ってくためには尚更結果を出さないといけないけど
社会に出たことある?
11 : 2024/04/25(木) 20:17:13.75 ID:w6TP0WSq0
どの立場で言ったのかで印象が変わる発言だな開発者としてなのか或いは取締役としてなのか
17 : 2024/04/25(木) 20:20:14.91 ID:JxqaAvglr
>>11
『仕事をする人』としてだな
任天堂は業績によってボーナスが比較的流動的に決まるし売れるのと売れないのでは売れた方が良い会社
12 : 2024/04/25(木) 20:17:31.97 ID:3w6VKY4d0
社員食わせられたなら偉いよ
そのトントンが出来なくて消えるスタジオがどんだけいる事やら
13 : 2024/04/25(木) 20:17:40.66 ID:y/2y49Nj0
営利団体なんだから当たり前
クラブ活動ちゃうぞ
スクエニは知らんが
14 : 2024/04/25(木) 20:17:47.61 ID:5aS3jfqe0
そんなもん綺麗事だ
儲けを出さなきゃ潰れるだけだ
ゲーム好きならそんな会社いくつも見てきただろう
15 : 2024/04/25(木) 20:18:53.77 ID:4SLVobXp0
【PS5独占タイトル】

トントンならまだマシなんだが・・・

16 : 2024/04/25(木) 20:20:00.92 ID:4SLVobXp0
そういやFF7リバースとローニンの売り上げ本数
発表まったくないな
お亡くなりになりおったか
18 : 2024/04/25(木) 20:20:33.49 ID:J0exqiW7d
信じられんかもしれんけどトントンで大喜びしてるメーカーがほとんどなんだよ?宮本さん…
19 : 2024/04/25(木) 20:20:35.83 ID:y/2y49Nj0
任天堂が世界一のソフトメーカーと言われる最大の点は
会社の利益=商品の面白さ・楽しさ=ユーザーの幸福
を理解しているところ、そして実現しているところ
20 : 2024/04/25(木) 20:21:07.65 ID:m0pqslIq0
トントンどころか、黒字でも利益が少ないと打ち切られるぞ
今のPSだって1000億以上黒字なのに「利益率が低すぎる!」って十時が出てきただろ?
それが企業の現実で黒ならセーフってわけじゃない
株式会社は目標未達が続くと経営陣刷新になるからな
21 : 2024/04/25(木) 20:22:05.92 ID:tCTaR6wD0
>>1 みたいな考えのクリエイター()って実際いるんだよなぁ〜
向上心の無い、作業クリエイター
そういう奴のゲームって面白くは絶対ならない。
まさに今のゲーム業界の現状でもあるな…
22 : 2024/04/25(木) 20:22:12.20 ID:dBqaLayN0
アスファルトにこだわらないとな
23 : 2024/04/25(木) 20:22:55.74 ID:xUhzQQrR0
>>1みたいな気狂いに構うな
無視して自主的にこの世から退場させれば良いんだよ
24 : 2024/04/25(木) 20:23:29.25 ID:yiDLRjU50
長期開発より
完成品沢山作った方が経験値貯まるって奴かな
26 : 2024/04/25(木) 20:25:15.04 ID:mJamkMWJ0
>>1
それはあなたの妄想ですよね
板違いなんで出ていってもらっていいですか?
27 : 2024/04/25(木) 20:29:19.52 ID:5wOfshR40
会社の利益は巡り巡って社員の利益になるんだぞ
成果を上げればキャリアにも箔が付くしな
28 : 2024/04/25(木) 20:30:18.81 ID:ipLw7yG30
個人主義?芸術家気取り?
企業だぞ
任天堂に限らずどこも同じ考えだろ
社会人としてアタリマエのこと言っただけ
29 : 2024/04/25(木) 20:33:44.45 ID:KisU+lDva
>>1
食ってく為なら尚更トントンじゃ疲れただけだろ

何言ってんだ?
それから「有意義」な

30 : 2024/04/25(木) 20:34:04.45 ID:x5I05xhM0
売れないより売れたほうが恩恵があるから新しいことを模索していこうって話を
難癖つけて否定しようとしても無理あるわ
31 : 2024/04/25(木) 20:34:52.07 ID:wRVJhx8w0
ゲハでもよくペイできたからこのゲームは成功!みたいな事言ってる奴居るけど本当に意味がないよな

>しんどかったこともつらかったことも、たくさん売れて話題になったら、みんなうれしいわけですよ。

やっぱり爆売れして話題になるのを目指していかないと

32 : 2024/04/25(木) 20:35:19.57 ID:E5eSHUcJ0
でも任天堂ソフトも開発長期化してるでしょ
34 : 2024/04/25(木) 20:36:29.41 ID:8huL0ZlV0
働きたくて働いてるわけでなく
楽をするにはどうしたらいいかで結果働いてる

人類史ずっとこれ

35 : 2024/04/25(木) 20:37:05.09 ID:ZK0uXfJT0
会社員としてもだけどクリエイターとしての考え方としても
売れた=楽しんでもらえてるだから
まあそうよ
36 : 2024/04/25(木) 20:40:07.66 ID:8rd3CWCl0
成功体験は大切だからな
やっぱり苦労が報われる体験しないとモチベも上がらない
長期開発なら尚更
37 : 2024/04/25(木) 20:40:08.96 ID:HrynL6NO0
宮本茂の言うウハウハ状態は作ったもんが自分らの想定以上に楽しまれたって事だから充実感凄いだろうな
38 : 2024/04/25(木) 20:40:09.70 ID:FlzTe75ja
長期開発の間に、同期の社員が自分をどんどん追い越したり、差を広げられてるんだぜ
終わって周りを見渡したら、社内の不良債権とか陰口叩かれてパソナルーム行
39 : 2024/04/25(木) 20:41:22.24 ID:53/a2Eg4M
大儲け=馬鹿売れ=皆に遊んでもらえた
でしょ?
これを目指さないクリエーター居るの?
40 : 2024/04/25(木) 20:42:09.58 ID:HFiOXl7aM
>>1
トントンだと株主が怒り出すだろ
開発ライン増やせ
内部留保多すぎ
社長交代させろ
と騒ぎだすよ
41 : 2024/04/25(木) 20:43:16.31 ID:CKm5q3Ze0
会社の維持にも金かかるし利益出して貯金作っとかないと何かしらトラブった時に会社ごと即死するけど
有意義な時間過ごせたからいっかーになんの?
43 : 2024/04/25(木) 20:49:04.98 ID:0CIzqSZM0
>>1
赤字でも同じこと言えるの?
45 : 2024/04/25(木) 20:52:25.08 ID:P+SBDuM00
なんかこのあたりの日本一堅実なゲームメーカーではあるのだが
商売を博打のように考えているこのマインドはもうなんだろうな
山内氏の精神が生き続けているのだろうか
50 : 2024/04/25(木) 20:56:00.94 ID:a3I32u1f0
>>45
博打と真逆のこと言ってるんだと思うぞ
「売れるモノを作るために頑張ろう」ってんだから
46 : 2024/04/25(木) 20:53:14.99 ID:XEHpq9KA0
長期間開発して売れなかったらゴミ…?

小島監督の批判やめろよ😡😡😡

48 : 2024/04/25(木) 20:53:47.73 ID:aqCH1PHs0
会社が潤わないと社員も潤わない
そういうことだぞ
51 : 2024/04/25(木) 20:56:26.88 ID:Z37WX1GiM
>>1
その発言にソースあるの?
52 : 2024/04/25(木) 20:58:44.91 ID:aqCH1PHs0
成長できなくて当たり前
現状維持できれば設けもん

いつからこんな考え方に取り憑かれたんだ

53 : 2024/04/25(木) 21:00:50.73 ID:BkiMcmlV0
やっぱりAAAはもう終わりなんだ

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