cygamesさん、CSに注力した結果爆売れしてしまうwww

1 : 2024/04/25(木) 13:20:29.28 ID:wXW/Wi9G0
株式会社サイバーエージェントは24日、2024年9月期の第2四半期決算を発表し、半期ベースでの連結売上高が過去最高を更新したことが分かった。四半期売上高は10.0%増(前年比、以下同)の2,151億円、営業利益は12.2%増の210億円となった。
これには「新規タイトルのヒット」が奏功していると同社は決算資料内にて説明。2024年2月にはコンソール向けタイトル「GRANBLUE FANTASY: Relink」を発売、リリース11日で全世界累計100万本セールスを達成し、海外購入者が8割を超えるなど、海外志向を意識した展開も行っていた。
2 : 2024/04/25(木) 13:21:30.62 ID:2aLSW7Yq0
任豚がグラブルリリンクは開発期間が長すぎて赤字だと言ってたのだが?
3 : 2024/04/25(木) 13:24:30.19 ID:Q8xxqJKV0
100万…(笑)

ゼルダは3日で一千万ですよ😁

4 : 2024/04/25(木) 13:24:31.19 ID:VO4bZS6a0
100万本で爆売れ羨ましい
5 : 2024/04/25(木) 13:26:27.73 ID:E2K/7FmiM
3月までこの好調っぷり維持できればいいですね(棒
6 : 2024/04/25(木) 13:26:45.60 ID:51AwreRL0
どう考えてもsteam中華勢のおかげやろ
7 : 2024/04/25(木) 13:30:39.71 ID:qsZ2ob230
グラブルって日本でしか展開してないレベルなのに8割海外は日本が終わってるのか
8 : 2024/04/25(木) 13:30:41.12 ID:eLGD4gIzd
CSじゃなくてPCだろ

グラブルリリンクがsteamで売れてるし

22 : 2024/04/25(木) 13:51:10.59 ID:JLC5YQ1Md
>>8
PCじゃソシャゲの特典貰えんし原作信者はCS一択やろ
9 : 2024/04/25(木) 13:30:56.20 ID:GU5kkGZn0
10年で100万は流石に効率悪いかな
10 : 2024/04/25(木) 13:32:22.01 ID:4C5CRozM0
100万で大儲けになる程ソシャゲ不調なのか?
もっとガチャで荒稼ぎしてると思ってたよ
11 : 2024/04/25(木) 13:35:24.22 ID:ESpSIskW0
PCの力だけどPSの手柄にしたいのね
12 : 2024/04/25(木) 13:36:14.18 ID:E2K/7FmiM
8割海外でもサイゲが本来売り込みたかった北米
そこは思ってた程ではなかったろうからなぁ…
アジアは中国台湾韓国はドラガリで名を売り
プリコネで大成を成し遂げてるから市場開拓は済んでる
開拓できてない北米市場で売れなきゃ大金掛けてCSやっていく意味が薄い
13 : 2024/04/25(木) 13:36:58.15 ID:JPiNBHSV0
サイゲ可哀想すぎて泣いた
14 : 2024/04/25(木) 13:37:05.66 ID:bdMVFEE40
営業利益210億円って辺り、リアルに100万本のおかげなんだろうな
15 : 2024/04/25(木) 13:38:00.87 ID:MokD5UUQ0
ドグマ等のPSの国内販売数で騒いでも無意味なのがよく分かる
16 : 2024/04/25(木) 13:38:02.04 ID:m0pqslIq0
ソシャゲと混ぜて誤魔化したな
17 : 2024/04/25(木) 13:43:06.99 ID:tG/21lvd0
北米でも結構売れてそうやしサイゲやるやんって感じ
18 : 2024/04/25(木) 13:45:00.02 ID:jfbJviea0
ゲーム事業は利益19%増で182億円
リリンクも利益貢献大きいと思うけど 全体から見ればウマ娘が8割だろうねー
19 : 2024/04/25(木) 13:45:08.91 ID:rDFNaSxrH
開発期間長引きすぎて100万程度では大した利益にはならんだろう
大赤字を織り込んでいたのなら大きくプラスには違いないだろうが
20 : 2024/04/25(木) 13:47:00.35 ID:x5I05xhM0
決算だからそりゃ株主相手に成果だけ強調するだろうが
外部スタジオまで使って8〜9年開発してたの知ってるんだよね

これからアセット使いまわしまくって一年ごとに新作ならいいけどそうじゃないんだろうな

21 : 2024/04/25(木) 13:48:54.55 ID:S+vYcv7K0
>>1
リリンクとFF7R2ってどっちが売れたの?
23 : 2024/04/25(木) 13:51:16.02 ID:blJa4JXU0
そもそも去年が営業利益27%減の大幅減益だったんだが
回復しきってねーじゃん
24 : 2024/04/25(木) 13:53:30.55 ID:tG/21lvd0
リリンクは発表8年だが実際本格的に作り始めたの4年前とかっぽいからなぁ
サイバー本社の研究開発費もCSのソフトとエンジン開発に結構大きい額入れてるとは言ってたけど同業他社とかに比べてかなり額少ないしそんな費用も掛かかってなさそうなんだよな
25 : 2024/04/25(木) 13:54:30.35 ID:AQ9Up4/30
メタルマックス5も期待してるで
26 : 2024/04/25(木) 13:55:15.15 ID:HMLIi8Is0
けっこうリトルノア売れてんじゃないのか?
27 : 2024/04/25(木) 13:57:10.23 ID:2E61JpTn0
うちは一週間で300万本出荷だ!勝ったな
28 : 2024/04/25(木) 14:00:50.99 ID:3XUcE0v80
ウマ娘不調と聞いたけどどうなの
29 : 2024/04/25(木) 14:02:33.76 ID:GU5kkGZn0
>>28
ヤバい時期は乗り切ったけど、安定してるとも言えないかな
30 : 2024/04/25(木) 14:07:48.44 ID:89L9CzuV0
>>28
3周年で盛り返したけど客から吸い取った分、反動もあるね
微課金で古いカード取得権利を配ったりして安定収益化狙っている模様
31 : 2024/04/25(木) 14:22:20.19 ID:fCcd1xZ/0
買切りゲームの100万本の売上額って原神の何%なの?
ガチャで稼いでいた会社なのになんで買切りゲームなんて作ったんだろう…
32 : 2024/04/25(木) 14:26:14.39 ID:iqFsS5Zj0
売上2100億のうち数十億しか貢献してないだろw

コメント