- 1 : 2024/04/16(火) 06:15:03.27 ID:g5Py7N+4d
- https://togetter.com/li/2350233
- 3 : 2024/04/16(火) 06:30:36.52 ID:hw32IfgL0
- 鉄道は電車好きじゃない人でも通学や通勤で乗るけど、
ゲームはゲーム好きじゃない人は買わんのだから別の話じゃないか
ゲーオタ採用するかもまた別の話だけど - 26 : 2024/04/16(火) 08:05:52.59 ID:+9h/l7rVF
- >>3
だから、オタはいらんって話だろ - 4 : 2024/04/16(火) 06:41:51.70 ID:yI6NaVoj0
- 程度問題だな
- 5 : 2024/04/16(火) 06:47:44.26 ID:snGGLMlM0
- 撮り鉄はダメだろうけど乗り鉄なら問題ないんじゃないの
- 6 : 2024/04/16(火) 06:50:11.36 ID:1e5tpB7i0
- 創作物であるい以上、経験以上に素養や素質が物を言う職業だからゲームに対する知識は必ずしも必要ではないけど
そもそも、ゲームに全く興味がない人が言うほどに創作としてのゲーム開発者を目指すって事も無い訳で
一般性ってのを意識できないレベルのオタに作らせると問題、位の話じゃないかな? - 7 : 2024/04/16(火) 06:55:14.05 ID:E7jwYupi0
- せーふざ鉄道ダメタッチ
- 8 : 2024/04/16(火) 06:58:03.79 ID:0Z+VtwER0
- てっちゃんでも別にいいと思うよ
ただ面接とかでそこを前面に出されたら俺なら落とすと思う
情熱とか愛で採用されたのは昭和まで
GNP=頑張れ日産パルサーがネタになってた時代のもの - 9 : 2024/04/16(火) 06:59:44.26 ID:ltjHUx+H0
- 解った顔してマニアックなもの作ってゲーマーに称賛されてもそれは極一部の人間なんだよな
マイクラ見てブロックが浮くのはおかしいとか体温管理や栄養素に食品が腐らないのは変だとか言って本格的なサバイバルクラフトを作る程売れなくなっていく - 32 : 2024/04/16(火) 08:15:49.90 ID:8wHYWZuq0
- >>9
ブロックが浮くなんておかしいとか思うやつは逆にゲームを作る才能がないやつだろ - 10 : 2024/04/16(火) 07:04:55.86 ID:Uud/Q1EJ0
- 公共交通で、さまざまなお客様をのせる
ゲームだと、広くウケるゲームと、尖って狭くウケるゲームがあったりで、なんとも言えない
- 11 : 2024/04/16(火) 07:06:59.07 ID:A4Y3xCira
- 採用にマニア枠はあるで
使い物になるかは厳しく見られるから狭き門と聞いたことある - 12 : 2024/04/16(火) 07:09:19.93 ID:hc5dDiCz0
- インフラとエンタメで比べるの乱暴だろ
ゲーム会社も9割はゲーム性に関与しないデジタル土方だしな - 13 : 2024/04/16(火) 07:13:30.34 ID:Dr7eOzxQ0
- デジタル土方がこだわり持ちすぎてたら
面倒だししゃーないやろ - 15 : 2024/04/16(火) 07:26:56.16 ID:rXnuP2Lp0
- 電車好きの親類がJR勤めてるが
- 16 : 2024/04/16(火) 07:35:59.13 ID:JmvQvD0t0
- いないわけじゃなくて
鉄オタを前面に出したら採用は厳しい鉄オタは世間的には迷惑でしかないって
常識的に判断できるやつしか取ってないだけじゃね? - 17 : 2024/04/16(火) 07:39:18.90 ID:vnxK6q/20
- 開発はマニア枠ありそうだけど
運用は人当たりと顔だよなぁ - 18 : 2024/04/16(火) 07:40:24.00 ID:4CLmTMsf0
- いや、流石にゲームの面白さが分からない人間に面白いゲームが作れるとは思えないぞ
- 20 : 2024/04/16(火) 07:43:35.82 ID:4OxbWWMD0
- まぁ、程度でしょ
面接でいきなり「俺はイオナズンが使える」とか言い出したらカエレ!ってなるわな - 21 : 2024/04/16(火) 07:46:45.80 ID:rmdl4I3M0
- 知将だから だよ
健常者じゃないと
- 22 : 2024/04/16(火) 07:47:11.19 ID:yGmopf5/0
- 宮本もビデオゲームをものすごく愛してるゲームファンより別な人雇いたいって言ってたもんな
ゴミステやそのサードが失敗してるのはこれが原因だと思うわ - 23 : 2024/04/16(火) 07:58:45.14 ID:Ta8G6dc8M
- で理由はどれ?
- 24 : 2024/04/16(火) 07:59:23.80 ID:HJHZbnY50
- はっきり言って同じ話じゃない
ゲームのは漫画家になるのに漫画以外の好きも大事だよ側の話 - 27 : 2024/04/16(火) 08:07:54.36 ID:RZ+WL2Ead
- ゲーム好き以外を雇ったスクエニがああだからゲーム業界には当てはまらないだろうな
- 28 : 2024/04/16(火) 08:08:27.37 ID:78OEYQSl0
- >>1
これって電車に限らないよな
よく知っている事とオタクの差
オタクは結局一般的な志向性からかけ離れてるんだよ
ここのスレの住人が同類だけに鉄ヲタ庇ってるのが笑えるwww
自分を見てる様な気分なんだろうなw - 29 : 2024/04/16(火) 08:09:59.75 ID:5KuPbFuS0
- オタク気質、だけどそれを誤魔化せる程度に社会性や業務能力がある奴が
会社内で成長してオタク性も活かしていくみたいなパターンあるよね
それで充分じゃね - 30 : 2024/04/16(火) 08:11:19.18 ID:8upMdVnm0
- オタクを採用した結果がいまのゲーム業界のサードパーティだよな
- 31 : 2024/04/16(火) 08:12:33.46 ID:78OEYQSl0
- 手塚治虫も言ってたろ
「上手くなりたければそれ以外のことに興味を持て」って
一般的な感覚や性格性、教養はそうやって身に付く
ゲームばかりやって何でもググれば分かるみたいな人間にはそれが無い
それも早いうちに身に付けとかないと年逝ってもなかなか直らんよそれ - 34 : 2024/04/16(火) 08:18:01.79 ID:5KuPbFuS0
- >>31
手塚治虫とかトキワ荘世代は当然だがそれ以前の漫画はそんなにレベル高くなかったから
文学なり映画なり他の娯楽や文化を吸収しまくって漫画の元ネタにしてたな
別に文学や映画が漫画アニメより上とは言わんが
漫画しか見てない奴よりは色々みてる奴のがすごい漫画描けそう - 33 : 2024/04/16(火) 08:17:19.23 ID:78OEYQSl0
- 想像の幅も経験や感覚の幅だからオタク的知識をいくら身に付けてもそれは伸びない
オタクと専門家の違いもそこにある
マツコの知らない世界みたいなキモいマニアを後者だと勘違いしてる人達は見る目がない
見識を養う目がないとマニアやオタクをそのまま商売にするしかない - 35 : 2024/04/16(火) 08:21:29.69 ID:7oNbiJLY0
- まあ成功するならパルワのところみたいにビジネスとしてちゃんと考えられるヤツのほうがいいだろうな
- 36 : 2024/04/16(火) 08:23:55.27 ID:zyfZwAKqH
- 朴ワールドw
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