【任豚】鉄拳8さん、格ゲーのはずが売上が大変なことに…【切腹】

1 : 2024/04/15(月) 22:37:52.35 ID:bp1vX7c90
初日で100万本を突破してーの
https://www.famitsu.com/news/amp/202402/26335793.php

レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2024/04/15(月) 22:39:39.68 ID:jnijLfFd0
ピーチとどっちが上?
3 : 2024/04/15(月) 22:47:13.30 ID:8Ip3mXz40
スマブラは2週間ほどで1200万本売れたけど
超えそう?
5 : 2024/04/15(月) 22:50:18.82 ID:IuxBbrp20
スト6も1ヶ月くらいで200万行ってたな
6 : 2024/04/15(月) 22:52:54.43 ID:bp1vX7c90
>>5
からの1ヶ月で200万本を超えてーの
7 : 2024/04/15(月) 22:53:38.87 ID:pgO0KvE70
アマキンはいつ配信されるんだ?
8 : 2024/04/15(月) 22:57:18.49 ID:CQUhs2ZT0
おおーやるやん
最近は格ゲーの明るい未来が見えるな
9 : 2024/04/15(月) 23:08:28.09 ID:bp1vX7c90
>>8
おや、鉄拳8さんの売り上げの様子が…

https://www.youtube.com/live/gQkJX2pxvW0?t=12m
(鉄拳7を圧倒的に上回るスピードで販売出来ていますので、凄く皆さんが楽しんでプレイしていただいてかつ応援していただいて本当にありがとうございます)

19 : 2024/04/15(月) 23:23:38.33 ID:bp1vX7c90
鉄拳7さんのSteam版の最大同接は、初日の18,996であり>>9の発言があった2ヶ月の時点では4,273ですが
10 : 2024/04/15(月) 23:09:15.62 ID:ZGUn3vx60
パソコンマルチで百万ぽっち…

プレステくんはパソコン様のケツの穴舐めすぎだろ

12 : 2024/04/15(月) 23:11:44.40 ID:bp1vX7c90
>>10
1ヶ月→2ヶ月は100万本どころの話ではなく
https://x.com/Harada_TEKKEN/status/1651837572434505730?s=20
(2倍になるという言い分を信じるなら、鉄拳7実績値を元にすると発売後2ヶ月で600〜700万本の初動で、最終的に2000万本以上売れるという事ですかね)
11 : 2024/04/15(月) 23:11:12.45 ID:PjUPWWQk0
うん、まあ格ゲーにしては頑張ったねって言いたいけど
ゴキブリが煽る為の材料にしてはしょぼすぎるし、鉄拳の印象も悪くなるからやめてほしい
13 : 2024/04/15(月) 23:13:37.38 ID:ei8d+vK4d
ここで3日で一千万本のゼルダさんが登場😆

独占ハードでこれ。

マルチの低スペーションとは違うな

16 : 2024/04/15(月) 23:16:02.79 ID:bp1vX7c90
>>13
格ゲーとして覇権であることは言うまでもないが、ここで「圧倒的」がどの程度であるのか観てみましょう
14 : 2024/04/15(月) 23:14:10.17 ID:bp1vX7c90
つまり、現時点では300〜350万本を圧倒的に上回ってるらしい
15 : 2024/04/15(月) 23:15:07.24 ID:h105M1ir0
日本じゃあんまりだからアメリカで好調ってことか
32 : 2024/04/15(月) 23:47:10.92 ID:bp1vX7c90
>>15
あんまりの基準が分からんけど

https://youtu.be/QkH1CL6CJp8?si=ylI_4j925BYf66tm
https://youtu.be/H7iVSJz0Bik?si=4Bb66jOqtT79pVGC

どうも鉄拳は配信、その数字が何故か売上に対して露骨に小さいらしい
ただ売上、アクティブの面では1対1の対戦ゲームの中ではTOPなんだとさ
国内でもギルティST、スト6とどんぐりの背比べになる程度にはあるらしい

ただこの話の恐ろしいところはこの収録時点では鉄拳8リリースされてないっていう(震え

17 : 2024/04/15(月) 23:16:51.16 ID:W4kUkWWk0
任天堂信者がウキウキでゼルダ棒とスマブラ棒振り回してて笑う
ワンコインでしか売れない、国内連呼はどうした
24 : 2024/04/15(月) 23:31:31.88 ID:H6Uv2q/td
>>17
ロリコンさんはなにがしたいの?
18 : 2024/04/15(月) 23:18:45.91 ID:z47EqEFC0
結局何が言いたいスレなんだ、200万で棒ブンブン?
23 : 2024/04/15(月) 23:31:11.12 ID:bp1vX7c90
>>18
つまり、現時点で予測される鉄拳8の売上は350万本を圧倒的に上回る値であり、かつ推定922万本
26 : 2024/04/15(月) 23:35:33.16 ID:PjUPWWQk0
>>23
子供は寝る時間だよ
28 : 2024/04/15(月) 23:38:30.77 ID:JJPa4aYC0
>>23
つまりまた5ドル売りがあると。
20 : 2024/04/15(月) 23:28:11.00 ID:bp1vX7c90
鉄拳8さんのSteam版の最大同接は、初日で49,977(+163.5%)であり、2ヶ月の時点では14,283(+234.3%)

https://steamdb.info/app/389730/charts/#1m
https://steamdb.info/app/1778820/charts/#1m

21 : 2024/04/15(月) 23:29:48.39 ID:t3lNjDZF0
終わってんなこのゲーム
さすが韓国だけで人気のゲームや
22 : 2024/04/15(月) 23:30:16.12 ID:H6Uv2q/td
200万本とかでシリーズ存続できるもんなんだなあ
27 : 2024/04/15(月) 23:38:13.74 ID:bp1vX7c90
しかも、鉄拳7の昨年12時点での売上は

https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1571560.html

1,180万本であり、同期間を提供した場合の鉄拳8の累計売上の推定値は

Steam版の初日ベースでは、推定3,109万本
Steam版の2ヶ月の時点ベースでは、推定3,945万

これもうエルデンリングさんに「俺の屍を超えて行け」って見送られて
マリカーは無理でも、スマブラ、ゼルダ辺りは倒せるんちゃいますの?

任天堂ハードなら数千万本タイトルなんて時代は、鉄拳が終わらせるんや

29 : 2024/04/15(月) 23:40:40.38 ID:PjUPWWQk0
勢いが2倍なら累計も2倍になるとか頭大丈夫かよw
35 : 2024/04/15(月) 23:51:48.44 ID:bp1vX7c90
>>29
同じ減衰率を維持するならそうなるやろー
ただ現状鉄拳7の頃より減衰率は低いし、そもそもの問題として
未曾有の円安でグラボ買うならPS買えるやんけ状態と化してるわけでSteam版の比率は大きく下がっとるやろ
そう考えると>>23>>27の値を大きく超える、超えてる可能性の方がデカいんだよなぁ
30 : 2024/04/15(月) 23:42:05.14 ID:ISDGtdDp0
またキチゲェか、こうポコポコ湧き出てくると調子狂うわ
31 : 2024/04/15(月) 23:42:35.91 ID:w/xpbjU30
アメリカのFFリバース3日間の売り上げは100万未満確定か…
33 : 2024/04/15(月) 23:48:08.00 ID:p13eFvPDM
正直格ゲーはもう無理だな
こんな少ない人数からマルチ相手選ぶしかないんだぜ
ライオットの無料格ゲーの成功を願うしかない状況
34 : 2024/04/15(月) 23:51:38.94 ID:SpukU6wC0
海外で売れてるのか
36 : 2024/04/15(月) 23:54:26.13 ID:pgO0KvE70
ネタで言ってるの?
37 : 2024/04/15(月) 23:58:07.30 ID:z2pxKUsD0
言い換えると初日に海外含む売上で100万いっといて
次の200万まで一ヶ月かかったって事?
38 : 2024/04/15(月) 23:58:28.61 ID:v+fK6NcX0
格ゲーって開発費的に100万でも利益出るのかね
39 : 2024/04/15(月) 23:59:02.39 ID:63pF1nWG0
スレタイに切腹とか書いてるけど
ゴキはswitchタイトルが売れる度に切腹するような思いでいるの?
40 : 2024/04/15(月) 23:59:52.45 ID:v+fK6NcX0
格ゲーは開発規模がよく分からん
RPGと違ってeスポとかあるし
回収しやすいのかもね

コメント