2022年6月25日のVicious Syndicate Podcastのまとめ

694 : 2022/06/26(日) 07:16:56.49 ID:eUOINHLAa
2022年6月25日のVicious Syndicate Podcastのまとめ(23.4.3パッチの2回目)。
https://www.reddit.com/r/hearthstone/comments/vkltfv/summary_of_the_6252022_vicious_syndicate_podcast/
一般論 – HatとZachOは、多くのカードがバランス変更された後、個々の好みはあるだろうが、現時点ではバランスパッチは必要ない点で意見が一致しています。「パラディンがトップレジェンドで最高のクラスなら、いい状態だ」
どんな理由であれ、Paladinがフォーマットで最高のデッキである時はいつも、誰もがそれを軽視するので、高いレベルではほとんどプレイされていない(もしPriestがゲーム内で最高のデッキであることがあれば、人々はHearthstoneを完全にアンインストールするだけだ)。

Rogue – ZachOは最新のレポートで紹介された大当たり/禁制品構築について、バニラのVessel構築ほどではないものの、かなり良い感触を得ているようだ。Tier 2のデッキになる可能性があると言っている。隠蔽の帳は一貫性を保つのに役立つ。サメの餌食はTricksterのための5マナ以上の呪文となる。
Smiteのナーフ後、Vesselパッケージは禁制品構築では弱くなった。Bomb Rogueはパッチ後にかなり良くなったが、いくつかのマッチアップのせいでまだ素晴らしいデッキとは言えない。ZachOは、GnollでないBomb Rogue構築はGnoll構築より若干有利かもしれないと考えている。墨隠れの伏兵はこのアーキタイプでは本当に良いカードです。

DH – Rogueと同じく、ナーフをうまく利用したクラスです。悪魔変フィンはナーフ後にかなり強くなった。いくつかの対戦では、相手にプレッシャーを与えるのに役立ち、Gnollはもはやそれを除去することはありません。
Xhilagは7マナでまだ良いカードです。先生が消えても、このデッキは3枚のナーガで十分機能します。ZachOは、新しいことを試したいなら、歴戦の尖兵をRainbow Glowscaleで代用できると言っていますが、尖兵はRogueマッチアップではまだ良いものです。
尖兵はもはや多くのマッチアップでマリガンのオートキープではないので、よりカットしやすくはなった。

メイジ -人々はビッグスペルメイジをプレイするのが大好きです-過去数日間、トップレジェンドで最もプレイされたアーキタイプです。デッキはカードの寄せ集めに見えるが、それでも機能している。ペリカン・ダイバーは除去の薄いこのデッキの中で最も優れたカードの1つだ。
ZachOは、このデッキにはまだ改善の余地があると言う。4マナのドーングラスプは、効果は強力に思えるが、統計的にはこのデッキの中で最も弱いカードだ。2x 連爆と2x ヒトデはテック枠だが、誰かがぴったりなカードを見つければ改善の余地はある(そのカードはRam Commanderではない)。
ZachOはぬめり鱗のダイバのデータをもっと見たい。ペリカンがこのデッキではとても良いので、3マナの毒もそうかもしれない。高レベルのプレイでも対策が難しいデッキだ。Fel DHはかなり効果的に対抗してくれるが、同じく対抗してくるマーロックデッキはトップ・レジェンドではプレイされることはない。
Hatはこのデッキをシャーマン相手に使うのが好きです。アミュレットから出た2体のドラゴンを凍結させ、ヒトデをプレイして勝利するからです。
メックメイジはレジェンドでも通用しそうだが、ZachOはそれが続くとは思っていない。スキルの上限が低いデッキはいつもパッチの最初のうちはよく見えて、時間が経つにつれて衰退していく。このデッキはレジェンド以外ではまだ良い。ヒロパMageでいくつか実験してみたが、あまり良くはなさそうだ。

Shaman – クラスはこのフォーマットでは非常に優秀だ。Murloc Shamanはレジェンドまでプレイできる最高のデッキだ。コントロール・シャーマンもまた、より高いレベルのプレイで素晴らしいデッキです。多くのデッキが本体をすぐに56すことができないので、グラッグは現在有効なカードです。
Curse WarlockはControl Shamanを圧倒するデッキですが、Curse Warlockは高ランクのブラケットではあまりプレイされることがないようです。Burn Shamanをプレイする説得力のある理由は、ミラー以外にはありません。
Murloc Shamanでは洞窟は遅すぎるから使わない方がいいだろう。2x 血の渇きもこのフォーマットではWarriorsがないとオーバーキルかもしれない。ボルナーはAggro Murloc Shamanで実験する価値があるかもしれませんが、ZachOはこのデッキがトップレベルのプレイヤーによってプレイされていないため、デッキの改良がかなり遅くなると指摘しています。

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695 : 2022/06/26(日) 07:17:02.13 ID:eUOINHLAa
ハンター – Big Beast Hunterは、高レベルでは落ち込むものの、どのレベルのプレイでも良いデッキです。ナーガ構築では、オオカニとラジ・ナズジャンのために先生をカットしています。
クエストハンターは以前ほど悪くはありませんが、スキルキャップが低く、低レベルのプレイにしか向いていないようです。

プリースト – プリーストにはあまり変化がありません。光爆弾はBoar Priestで使うかもしれないテックカードになりました。ナーガ・プリーストには変化がなく、いまだに先生をプレイしている唯一のクラスの1つです。
ZachOは、ナーガプリーストの方が高レベルのプレイでは優れているが、そこでプレイされている多くのデッキは現在ナーガプリーストに勝っていると指摘している。

Warlock – Curse Warlockは良くなった。驚くほどではないが、良くなっている。先生はこのデッキでは疑問符がつく。ブランを使うからという理由で使うことはあるかもしれないが、このデッキではあまりいいものではない。
ZachOは火あぶりのために先生を切ってみましたが、このカードは非常に偏ったカードだと言っています。あるマッチアップでは死に札になり、あるマッチアップではめちゃくちゃ強い。Murloc WarlockはMurloc Shamanの劣化版だ。

Paladin – Holy PaladinはTop Legendのスタッツに匹敵するレベルだが、プレイレートはまだ低いままだ。
ほとんどのデッキと相性が良いが、Big Spell MageとCurse Warlockに最も苦戦する(後者は高ランクではほとんどプレイされていない)。MechとHandbuffは低ランクではまだ良いが、Warriorに勝つクラスとしての役割を失っている。

Druid – Ramp Druidは、ZachOがVanndarのビルドを気に入っているにもかかわらず、悪いものである。Beast Druidは大丈夫そうだが、新しいことが何もできないので、人々は手に取らないだろう。

Warrior – Control WarriorのPrepatchビルドは100%プレイ不可能だ。前回のVSレポートでの発言を引用すると、「Control Warriorはあまりにひどいので、ラダーで推奨できるビルドを見つけることができなかった。パッチ前の構築はもう機能しないので、このデッキに勝ち目があるためには、何か重大なオーバーホールが必要です。
しかし、プレイヤーたちはナーフされたカードを使わない新しい構築を目指してきた…そして、コントロールウォリアーは死んでいないかもしれないのだ。Habugabuが投稿した、シールド・シャター以外のナーフされたカードをすべてカットしたリストがあり、ZachOはいくつかのカードの選択が疑わしいと考えているが(主にレディ・アッシュヴェインとトレジャー・ガード)、このデッキは正しい方向に向かっていると言える。
現在、構築を分析するためのデータはほとんどありませんが、ZachOはこのデッキは優秀で、少なくともTier 2だと言っています。ZachOは、このデッキリストがHabugabuのものであるため、このリストを真似する人のほとんどが高レベルのプレイヤーであり、データに関しても偏りが生じていると警告しています。
このデッキリストには素晴らしい除去があり、ゲーム後半の勝利条件である《カザカサン》があり、《ガルヴァンガー》があり、狂気のアーマーゲインがある。ZachOはHabuのリストを参考に、いくつかのカードの選択を試してみることを勧めている。
Hatは、Lunaが別のコントロールウォリアーリストでランク1レジェンドを獲得したことを指摘している。コントロールウォリアーは死んでいない、チーム5が正当であることを証明した。

696 : 2022/06/26(日) 07:17:06.30 ID:eUOINHLAa
その他の雑多な話題
・オオカニは今のフォーマットでは本当に良いカードで、これを取り入れようとするデッキが増えることに驚かないでほしい。多くのメイジがいるので、オオカニはミニオンをピックして次のターンをスキップさせることができます。シャーマンやハンターはダメージ系除去をほとんど持っていないので、彼らにも非常に有効だ。

・Hatは、最近のパッチでは大量のナーフやBomb Rogueの台頭の可能性を心配していたものの、彼の意見ではメタは魅力的なものになったと認めている。
ZachO氏は、現在のフォーマットはカジュアルプレイヤーの夢であり、このフォーマットに対する不満は、多くのビッグスペルメイジやジャックポット/トリックスターデッキに列をなしている高MMRプレイヤーからのものになるだろうと語る。
ZachO氏は、本当にプレイしたいデッキを見つけるのに苦労しているため、現在のフォーマットの大ファンではありませんが、Hearthstoneプレイヤーの大半が低MMR層であるため、今のゲームにとっては良いことかもしれないとは認めています。

・HatとZachOの両氏は、次の拡張が来たら、現在のデッキが生き残るとは思わない方がいいという点で一致しており、ストームウィンド級のパワーレベルの急上昇を予想しています。
ZachOは、パラディンとデーモンハンターが次のフォーマットで生き残る可能性はわずかにあるが、これらの部族デッキのほとんどは、次の拡張が来た時点で時代遅れになる可能性が高いと述べている。

・Dean Ayala (Iksar)が新しいゲーム・ディレクターになったことを祝福します。 彼はQAでゼロから始め、ゲームディレクターに進み、ランク1レジェンドをヒットした人物として初めてハースストーンチームに参加しました。

元スレ:Hearthstone Part1930

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