吉田P「SIEの技術と宣伝のサポートが欲しかったので、FF16はPS5で半年間の時限独占契約を結んだ」

1 : 2024/04/03(水) 04:55:13.69 ID:5wawEmj80
PC版の最適化には半年以上かかる

4Gamer:
 FFXVIのPC版について,配信中の吉田さんのコメントが話題になりましたが,改めて教えてください。

吉田氏:
 まずFFXVIは,SIEさんとの時限独占契約により,PS5版のリリースから半年間は,ほかのプラットフォーム版をリリースできません。ただ多くの皆さんは,なぜこういった契約を結ぶのか,おそらくご存じないんじゃないかと思うのです。

4Gamer:
 おそらくプレイヤー目線だと,「ハードメーカーが契約期間中に自社ハードを売るため」みたいな認識だと思います。

吉田氏:
 もちろん,ハードメーカーさん側にはそういう思惑もあると思います。
 ただ,我々からすると,ハードメーカーさんとああいった契約を結ぶのは,技術支援をいただけるということがとにかく大きいんです。今回は,ハードウェアの根幹の根幹まで知り尽くしているSIEのエンジニア集団の皆さんと一緒に開発しているような部分があって,なかなか自分達だけでは手が回らない最適化などを手厚くサポートしていただいています。
 また,マルチプラットフォーム前提で開発しないことにより,作りこみや最適化に工数を投入できます。
 加えて,「これ,もしお金に換算したらいくらになるんだろう?」というようなプロモーションも,グローバルで一緒にやらせてもらえるわけです。
 テクノロジーやプロモーションの支援は,受けられるなら受けたいものです。

4Gamer:
 単純にお金の問題だけでなく,ゲームの品質にも関わるからこその契約なんですね。

吉田氏:
 ただ,我々も世界中のみなさんに広くお届けしたいと思っているので,永久的な独占ではなく期間を区切っていただいています。条件はタイトルによってそれぞれ異なりますが,FFXVIの場合はPS5というプラットフォームに対して,半年間の時限独占契約を結びました。
 しかし,それと「PS5版のリリースから半年経ったら,PCを含めさまざまなプラットフォームでFFXVIが遊べるようになる」というのは,まったく別の話になります。FFXVIはこれまで,PS5の性能に頼ったゲームデザインや作り込み,そして最適化をしています。これを単純にこのままPC版に落とし込むと,30万円近くするような高価なPCでないと,同じ体験ができないのです。ご存じのとおり,PCを使うゲーム環境は人によってバラバラですから,できるだけ多くの環境で動くようにするためには,PCに向けて相当の最適化をしなければなりません。それをPS5版のリリースから半年でできるかというと,ちょっと現実的じゃないのです。

�煦芬=F
 ちょっと詳しい人だと,「PC環境で作っているんだから,PS5で動くなら,すぐPCでも動かせるようになるだろう」と思うかもしれませんが,意外とそういうわけにはいきません。あくまで制作環境上,PCで動いている部分もあるよ,というくらいですね。

https://www.4gamer.net/games/529/G052958/20230208103/

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2 : 2024/04/03(水) 04:58:52.58 ID:zFyPOYZ/0
十時「ライアーが余計なことしたので玄米の踏み台にしようかと思ったら何の役にも立ちませんでした」
3 : 2024/04/03(水) 05:02:56.21 ID:NfXjNUUk0
最初からPCで作って後からPS5に最適化できないの?
4 : 2024/04/03(水) 05:08:14.57 ID:svru+vrxH
今はもうPC同発できないデメリットの方が明らかに大きい
5 : 2024/04/03(水) 05:13:10.65 ID:Z6TY+6cd0
でたー
30万のPC
ゲハで書いてたの吉田かよwww
7 : 2024/04/03(水) 05:14:06.47 ID:DPeq2mpc0
でもPCゲームは最適化出来てないとsteamのレビューでぼろくそに叩かれる
8 : 2024/04/03(水) 05:14:31.84 ID:2m84QoVh0
独占でここまで売れないとは思わなかったと
9 : 2024/04/03(水) 05:15:07.27 ID:DPeq2mpc0
30万のグラボじゃないんだね
10 : 2024/04/03(水) 05:15:24.59 ID:Z6TY+6cd0
PS5なんて安いPCでしかないのに
最適化とか笑かすな
11 : 2024/04/03(水) 05:21:37.88 ID:wQC36C110
ゴキステ独占で爆死できてよかったね
12 : 2024/04/03(水) 05:25:53.08 ID:qI68mLp70
明らかにマルチにしたほうが数は伸びただろうね
駄作の被害者が減って感謝すべきか?
13 : 2024/04/03(水) 05:26:02.52 ID:smXKG0TU0
14コラボ告知も6000いいねいってないくらいのショボさ
14 : 2024/04/03(水) 05:35:13.99 ID:EMOGSa880
>「PC環境で作っているんだから,PS5で動くなら,すぐPCでも動かせるようになるだろう」と思うかもしれませんが,意外とそういうわけにはいきません。

これが本当ならますますPS5が足手まといのゴミやん

15 : 2024/04/03(水) 05:35:41.64 ID:jZwZnvHE0
どこを作り込んでたんだろうな
まじでショボいぞグラフィックは
16 : 2024/04/03(水) 05:37:04.50 ID:eqs+S/ko0
ゴミステ過ぎて草
17 : 2024/04/03(水) 05:39:38.70 ID:Hgepi4NU0
ソニーもいい加減FFへの優遇措置をやめるべき。
今やキラーソフトでも無いんだし。
18 : 2024/04/03(水) 05:40:24.96 ID:eqs+S/ko0
匿名じゃなくてPS5級ゲーミングPC30万おじさんが実在するの恐怖だな
19 : 2024/04/03(水) 05:45:57.05 ID:0vqs3Rai0
PS2はワークステーション級!の頃から変わってないな
こういうのがゴキの優越感をくすぐるんだねえ
20 : 2024/04/03(水) 05:46:28.23 ID:HLW4vmDh0
PS5程度なら15万もかからないと思う
21 : 2024/04/03(水) 05:49:06.31 ID:a60Bvu+T0
あれれ
自分のチームのスタッフは優秀だと自慢してましたよねぇ
22 : 2024/04/03(水) 05:49:29.49 ID:qSE0xSPGr
PCでも最適化は普通に必要ってだけでしょ
PCならおま環でも設定下げて対応可能て言ってるゲハがゲェジなだけ
23 : 2024/04/03(水) 05:51:54.15 ID:EMOGSa880
30万って2023年当時の発言なら大体4080クラスが狙えるんだが
アレのどこに4080のパワーが要るんだ?
24 : 2024/04/03(水) 05:53:51.45 ID:saCUyRyK0
FF16とFF7Rをもって無事ブランド完全に死にましたけどそれでいいの?
25 : 2024/04/03(水) 05:54:39.14 ID:QB6v41LFr
FF15でも開発機のPC環境は当時最高スペックの1080を2枚差しでやってたよ
26 : 2024/04/03(水) 05:55:18.68 ID:lhT0rMLn0
PS事業をAppleに売却した後の世界でこいつら恩義マンはどうするのか楽しみだな
27 : 2024/04/03(水) 05:56:38.47 ID:vvPR0whb0
Q連想する人物をあげよ
やらない言い訳
出来ない言い訳
責任転嫁
28 : 2024/04/03(水) 05:59:23.76 ID:eY22QXew0
技術もない宣伝費用も無いから独占契約しましたって
カプコンが聞いたら鼻で笑いそう
29 : 2024/04/03(水) 06:02:47.19 ID:aIV5Cx+D0
>>28
エグゾプライマル「・・・お、おう」
祇「そ、そうね」
31 : 2024/04/03(水) 06:06:43.33 ID:1zvYq8Bt0
SIEの技術協力って他のプラットフォームに移植しにくくする埋伏の毒だよな
32 : 2024/04/03(水) 06:08:26.73 ID:M1jk5mFw0
30万のPCねえ
パリティ契約してるのかな?
34 : 2024/04/03(水) 06:09:33.55 ID:eqs+S/ko0
ゴミステのクソさを丁寧に説明してて草
35 : 2024/04/03(水) 06:11:43.09 ID:zGREZIKS0
ゴキブリと同じこと言ってて草
36 : 2024/04/03(水) 06:11:54.26 ID:1dFNy8MW0
FFなんて賞味期限短いタイトルで時限独占とかアホの極み
独占崩れた時にはもう過去ゲー
たたでさえ今はエンタメコンテンツ氾濫して短命化してるというのに

潜在購買層をドブに捨てる愚行
自力でマーケティングすらまともに出来んのか

44 : 2024/04/03(水) 06:27:57.78 ID:GWrezvMr0
>>36
何年後でもPCに出せば売れるって思ってそう
37 : 2024/04/03(水) 06:13:54.04 ID:1XCzFMmH0
時限独占はジワ売れ1年半にしろよ
38 : 2024/04/03(水) 06:16:17.42 ID:OQ4P0Rr10
他社は10万のPCでPS5と同程度動いてるがな
最適化の効果凄いって話なら分かるがPCで最適化すりゃ良いだけっていう
39 : 2024/04/03(水) 06:18:47.74 ID:hyuk3es20
フロムだって独占契約したくないから
嫌々バンナムと仲良くやって開発してんだもん
ほんとは自社でやりたいんだろうけど金ないし
スクエニくんは仲の良い企業ない嫌われものだから
チョニーにすがるしかないポンコツ企業
40 : 2024/04/03(水) 06:19:01.51 ID:1dFNy8MW0
元々技術力ないからムービーで誤魔化してきたとこだし
41 : 2024/04/03(水) 06:20:02.04 ID:KnRTUUC+0
ここから読み取れるのはPS5で絶対売れるリスクヘッジも何も無い戦略てのがヤバいな
普通に考えて15とかもPCに出したんだからそっちも視野に入れるだろうけどps5に全振りしたてのが解せない
42 : 2024/04/03(水) 06:21:20.53 ID:O5mzE6TD0
最適化せずにそのまま発売しようと思ったら30万くらいのPCが必要になるって話だから別におかしくないだろ
レトロゲーだって適当移植だと最新ハードでもガクガクになったりするじゃん
43 : 2024/04/03(水) 06:23:12.08 ID:txPvvTfZ0
技術サポート受けた上で15未満のあのグラフィック出してきたんですか!?

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