【疑問】どうして今のゲームは仲間が死亡離脱しなくなったのか??

1 : 2024/01/27(土) 10:38:22.743 ID:cL2QeKJEh
死亡するにしてもステータスやグラフィックであからさまに「死にます」感を出してるキャラしか死なない
2 : 2024/01/27(土) 10:38:44.055 ID:cL2QeKJEh
コレマジで謎とちゃう?

昔は壁に挟まれて仲間が死んだりしてたのに

3 : 2024/01/27(土) 10:39:23.491 ID:tnEHT7mFB
メガテン4fのアサヒとか
4 : 2024/01/27(土) 10:39:46.572 ID:qB.zZEcy4
ゲーム中に取り返せない要素があるのが嫌われるからやろ
6 : 2024/01/27(土) 10:40:34.105 ID:cL2QeKJEh
>>4
取り返せないってのがよくわからん
7 : 2024/01/27(土) 10:41:11.454 ID:tnEHT7mFB
>>6
最終的にすべての要素が自由に使えるのが好まれてるんやろ
5 : 2024/01/27(土) 10:39:47.249 ID:cL2QeKJEh
仲間なのにNPC
ストーリー上仲間なのに仲間入りしない
そのまま戦場に出てくる

なぜなのか

8 : 2024/01/27(土) 10:41:13.906 ID:qB.zZEcy4
スターオーシャン1,2みたいに周回前提で仲間を二者択一で選ぶゲームも少なくなったわ
あとはシナリオ展開に合わせた期間限定サブイベとかもね
11 : 2024/01/27(土) 10:42:46.616 ID:cL2QeKJEh
>>8
スターオーシャン6も2意識して男主人公、女主人公選べます、仲間になるキャラ変わります言ってたのに1人しか変わらんかったもんなあ
9 : 2024/01/27(土) 10:41:26.105 ID:9mam9r7Qy
ファイヤーエムブレムも死ななくなったんか?
10 : 2024/01/27(土) 10:42:14.739 ID:qB.zZEcy4
>>9
死んでもいいから一部以外メインストーリーで無視される
12 : 2024/01/27(土) 10:42:47.109 ID:3n4Lp.uxx
面白くないから
13 : 2024/01/27(土) 10:43:36.773 ID:rBQCOyrS2
制作サイドがあんま面白くないなあってことに気付いたんやろ
14 : 2024/01/27(土) 10:44:35.157 ID:cL2QeKJEh
>>13
>>12
死にます感バリバリ出してる奴が死ぬよりは面白いやろ
16 : 2024/01/27(土) 10:46:18.922 ID:rBQCOyrS2
>>14
それが少数派ってことや
18 : 2024/01/27(土) 10:46:34.945 ID:cL2QeKJEh
>>16
誰が決めたん?
21 : 2024/01/27(土) 10:47:56.016 ID:rBQCOyrS2
>>18
各々の感覚や
26 : 2024/01/27(土) 10:49:04.484 ID:cL2QeKJEh
>>21
いうて最近のJRPGとか全然ストーリー評価されんやん
そういうとこの可能性もあるやろ
34 : 2024/01/27(土) 10:51:56.061 ID:rBQCOyrS2
>>26
FFに限っても一番評価されてんの離脱無い10やん
38 : 2024/01/27(土) 10:53:36.456 ID:cL2QeKJEh
>>34
いうほど最近か?
42 : 2024/01/27(土) 10:54:23.789 ID:rBQCOyrS2
>>38
離脱関係なくねって話なんだけど
46 : 2024/01/27(土) 10:55:15.182 ID:cL2QeKJEh
>>42
それ昔のゲームから離脱しなくて評価高いゲーム挙げてるだけやん
48 : 2024/01/27(土) 10:56:38.403 ID:rBQCOyrS2
>>46
ドラクエも5が一番人気やん
まさに死ぬ用のキャラが死んだだけなのに
49 : 2024/01/27(土) 10:57:45.891 ID:cL2QeKJEh
>>48
ドラクエで仲間が途中で死ぬドラクエどれだよ
54 : 2024/01/27(土) 10:59:05.247 ID:rBQCOyrS2
>>49
7でキーファ離脱するやん
死んでないからアカンというならそもそもドラクエに当てはまってない時点で的はずれな意見ということや
15 : 2024/01/27(土) 10:45:05.662 ID:qB.zZEcy4
なんでかいうと作り込みやフラグ管理が面倒くさいから
でもそういう面倒くさくてやらなくなった作り込みこそが今の時代評価されると思うんだけどな
17 : 2024/01/27(土) 10:46:23.129 ID:cL2QeKJEh
例えばレオ将軍みたいなの絶対仲間にならんやん
でも昔はウッドロウみたいな初期めっちゃ強いやつが後で仲間になったりあったんよね
それも意外性よね
19 : 2024/01/27(土) 10:47:33.159 ID:8UVn3hoMO
シャドウ知らん間に死んでて草
こういうの無いな
20 : 2024/01/27(土) 10:47:48.900 ID:FQZ8NNnj9
エアリスとかリメイクで死ぬんかな?
24 : 2024/01/27(土) 10:48:25.790 ID:qB.zZEcy4
>>20
死なないしティファを56す
22 : 2024/01/27(土) 10:47:59.646 ID:qB.zZEcy4
よく考えたらタクティクスオウガもデニムヴァイスカチュアカノプーくらいしかメインシナリオ出てこなかったわ
ヴァイスは綺麗にならないと仲間にならんし
カチュアは生死がシナリオに直結するし
カノプーだけ何故当然生きてるだろみたいにいたんだ
23 : 2024/01/27(土) 10:48:19.157 ID:LDli98Gju
キーファくらいしかわからんわ
25 : 2024/01/27(土) 10:48:52.505 ID:G4WaKqdnr
イッチ氏んでるのによく喋るやん
27 : 2024/01/27(土) 10:49:23.028 ID:aaCkpC6pK
シナリオ的に面白くなったとしてもゲーム的には育てたキャラがいなくなるの面白くないからな
31 : 2024/01/27(土) 10:50:43.607 ID:cL2QeKJEh
>>27
ガラフ→リルムみたいなので良くない?
29 : 2024/01/27(土) 10:49:27.742 ID:FjR4/nJDj
育てた分が無駄になっちゃうからな
30 : 2024/01/27(土) 10:50:41.964 ID:eNpSYY8tz
メタルギアでクワイエットが離脱して炎上して戻ってきたから
32 : 2024/01/27(土) 10:51:13.906 ID:ahav2PX9x
メンタルくそざこのチー牛が発狂するからな
33 : 2024/01/27(土) 10:51:31.247 ID:o.CFGlhmf
FEでもやっとけ
43 : 2024/01/27(土) 10:54:35.075 ID:cL2QeKJEh
>>33
FEのメインキャラは死んでも死なないやん やってないやろ君
35 : 2024/01/27(土) 10:52:49.477 ID:Rp3TrpJGk
ステータスやグラフィックで死にます感って何やねん
適当こくなや
36 : 2024/01/27(土) 10:52:57.056 ID:Xnx1nPWFR
ゲームからなくなったんじゃなくて育成要素があると
プレイヤーの損失がでかいからRPGとかからなくなっただけやろ
ラスアス2でジョエルが死ぬのも一種の死亡離脱だし
そういうことやりたいゲームはそういうジャンルを選んでるってだけだわ
39 : 2024/01/27(土) 10:53:44.396 ID:DFqN0P3fp
手塩にかけて育てたキャラが離脱するのはプレイヤーを萎えさせると気付いたからやろ
40 : 2024/01/27(土) 10:53:50.763 ID:gly0aU7YS
戦争してて人が死なないのはリアル感ないね
41 : 2024/01/27(土) 10:54:23.410 ID:4mXvHdLx.
テイルズみたいに死んだキャラの性能そのまま引き継いだやつが出てきても困るんだが
愛着湧かんさ
44 : 2024/01/27(土) 10:55:02.886 ID:i19SWuVIF
キーファはむしろ死亡離脱してほしかった
45 : 2024/01/27(土) 10:55:03.215 ID:JVyVUleTJ
早くから感情移入できてリソースも割かない方法ならいけるやろ
47 : 2024/01/27(土) 10:55:36.752 ID:9TOCPy5LI
グランディアのスー離脱永遠のトラウマ
50 : 2024/01/27(土) 10:58:11.637 ID:cL2QeKJEh
こういうのってアスペなんか?全く話が通じないし論点ズレまくりやん
51 : 2024/01/27(土) 10:58:17.943 ID:dpY2eNqnv
賛否両論を避ける傾向になったよな記憶に残るのは賛否両論ある方なんやが
52 : 2024/01/27(土) 10:58:34.004 ID:w6AhrWwJv
ジルオールこれのせいで詰んだから嫌いやわ
育ててないメンバーだけ生き残ってどうしようもないわ
55 : 2024/01/27(土) 10:59:21.053 ID:cL2QeKJEh
>>52
ジルオール詰むか?詰んだことないわアレ
53 : 2024/01/27(土) 10:59:02.935 ID:TVQjbVQwB
RPGって長期的に育成することを楽しむゲームやから
急にキャラがいなくなるかもと考えながら育成するのは楽しくないからな
素早さアップアイテムをコイツに使いたいのに離脱する可能性あったら安易に使えんしな

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