ゼルダの伝説時のオカリナリメイクの"Aダッシュ"に不満続出。宮本茂衰えたな–

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1 : 2026/11/06(金) 09:38:20.27 ID:xHAPZYQL0
考え抜かれたボタン配置が宮本の最大の特技だったはずだが
4 : 2026/11/06(金) 10:08:33.37 ID:mlaj75sT0
人差し指で Aボタン、親指でRスティックになるね
走る時限定だけど…
5 : 2026/11/06(金) 10:08:38.62 ID:UPr3XJDw0
外人様は×がチェックだからな
しょうがないさ

悔しいなら外人以上にソフトと株買いな

6 : 2026/11/06(金) 10:09:26.35 ID:8BiOxNCv0
ABXYでダッシュはやりにくいと歴史が証明してるからな
今やスティック押し込みやLRでダッシュが主流
35 : 2026/11/06(金) 13:29:34.98 ID:i/Geu6/N0
>>6
スティク押し込みは操作しづらい
左右動いたりしてると緩んだりしてダッシュしてない状態になりやすいから好きではない
アナログスティックには移動以外の操作はいらん
7 : 2026/11/06(金) 10:24:13.83 ID:DhxbLmlb0
個人的にはアクションゲーは回避キー長押しダッシュが最適解派だけど
これは何方かと言うと探索がメインでスタミナ管理がある訳でも無いから普通に切り替えがよいよなぁ
8 : 2026/11/06(金) 10:28:28.55 ID:RZ3xjmyX0
エルデンやったあとだからR1連打してしまう
9 : 2026/11/06(金) 10:30:11.88 ID:Xiic5Z7Q0
ダッシュ中にカメラ動かしたいなら簡単にキーコン出来るんだし背面ボタンにA設定すれば良いよ
11 : 2026/11/06(金) 10:32:36.43 ID:NRkH04Io0
>>9
ジョイコンに背面ボタンなんかないぞ
13 : 2026/11/06(金) 10:38:03.44 ID:7bfYRhr70
>>11
グリップについとるやん
15 : 2026/11/06(金) 10:46:23.42 ID:NRkH04Io0
>>13
それ別売りの充電グリップだろ
10 : 2026/11/06(金) 10:30:31.15 ID:sV0nShI70
ダッシュはスイッチ方式にしてくれたら良かったのになぁ
12 : 2026/11/06(金) 10:38:01.81 ID:NRkH04Io0
ナビィを十字右にしたのもダメだろ
ポケモンZAでも思ったことだがSwitchのキー配置でアクション中に使うボタンを十字に割り振るな
14 : 2026/11/06(金) 10:45:06.07 ID:COK8tkwQ0
原作通りのオートジャンプならAジャンプでもいいんだけどね
20 : 2026/11/06(金) 11:31:44.64 ID:COK8tkwQ0
>>14
ジャンプじゃなくてAダッシュ
16 : 2026/11/06(金) 10:53:18.98 ID:q1S2BTqT0
任豚はモンハン持ち否定してたのにな
やっぱプロコン配置ってゴミだわ
17 : 2026/11/06(金) 10:54:42.71 ID:fQlR44eS0
ようわからんけどスティッククリックでのdashよりはええやろ
18 : 2026/11/06(金) 11:04:11.67 ID:FBGSf5290
XとBのジャンプ切り替えは指摘されることを予想してオプションに最初からあるのにね
ダッシュは最初のコキリ村のチュートリアルでも説明なかった気がする
19 : 2026/11/06(金) 11:22:29.83 ID:sV0nShI70
>>18
オプションの特殊アクション見ないとわかんないな
ジャンプ斬りのもう一つの入力もだけど
21 : 2026/11/06(金) 11:32:38.19 ID:FSOS02BR0
前転って必要なんだっけ?
新しくダッシュ体当たりのアクションを入れても代用できないんだっけ?
22 : 2026/11/06(金) 11:36:08.05 ID:DhxbLmlb0
実際ワザとなんだろうけどブレワイの操作に合わせすぎとは思うわ
スタミナ管理無いんだからダッシュなんて切り替えでも自動でも良いんよな
23 : 2026/11/06(金) 11:36:21.70 ID:ZRtH8InW0
>>1
Aボタン「押しながら」ダッシュってこと?
最近のゲームだと左スティック一回押し込みダッシュかデフォだな
他にも左スティック前に倒すだけのダッシュもあるけど
最近のUBIアクションゲーはキーコンフィグで色々設定できるな
25 : 2026/11/06(金) 11:42:35.86 ID:DhxbLmlb0
>>23
それは探索が
26 : 2026/11/06(金) 11:45:00.94 ID:DhxbLmlb0
>>23
それは探索がメインのタイトルの場合ね
アクション部分がメインのタイトルは基本ボタン長押しでダッシュの方が普通に多いぞ
理由は簡単で必要なタイミングで必要な時間だけダッシュするという操作をしないといけないから
29 : 2026/11/06(金) 12:13:49.29 ID:8BiOxNCv0
>>26
時オカでダッシュが不要な時なんてほとんど無い
ハイラル城やゲルドの砦でステルス侵入する時だけじゃないか
33 : 2026/11/06(金) 12:32:42.86 ID:DhxbLmlb0
>>29
安価をよく見てみな「最近のゲームはスティック押し込みダッシュが基本」ってゲームエアプみたいなのに対して言ってるんだよ
そもそも時オカは探索がメインのゲームだと思うし切り替え式か常時ダッシュの方が合ってる、それも俺は別レスで言ってるんやで
24 : 2026/11/06(金) 11:37:40.79 ID:9ksXFbrL0
ハードの方でキーコンできるようにしとけ
それに倣うようソフトの方もキー表記を連動しろ
何でいまだにこれができねえの?
39 : 2026/11/06(金) 14:13:16.33 ID:nmQMbXw40
>>24
Steamで買ってみて駄目だったらSwitch版買い直しじゃ
27 : 2026/11/06(金) 11:55:08.07 ID:9ksXFbrL0
長押しはゴムがすぐベコベコになるからやめて欲しいわ
一番パッド痛めてると思うわ
28 : 2026/11/06(金) 12:00:53.28 ID:xHAPZYQL0
プレイしたら即気づく欠陥ボタン配置が放置されたのは、開発の最高権力者がこの配置に異常な拘りを持っているせいとしか考えられない
何故これに拘りを持ったのかは不明
30 : 2026/11/06(金) 12:20:53.70 ID:tCRSJdUD0
任天堂叩いてるくせにまだゼルダのディレクターが宮本だと思ってるとかいうエアプ

ネガキャンしてても何も興味ない知らない無能だから
ネットで任天堂叩いてる奴はマジでまともに相手する価値ないんだな

32 : 2026/11/06(金) 12:25:36.38 ID:xHAPZYQL0
>>30
宮本がバナンザのボタン配置を変えさせたというエピソード知らず?
ならば近い時期に開発された時オカリメイクのボタン配置にも宮本チェックが入っていたという考えに至るのが当然
31 : 2026/11/06(金) 12:23:46.40 ID:zQxg8XzC0
不満が多ければアップデート来そう
34 : 2026/11/06(金) 12:42:36.86 ID:X+XZ+7vDr
ブレワイと同じBで良かったのでは?と思う
36 : 2026/11/06(金) 13:53:50.74 ID:9ksXFbrL0
押し込みダッシュはすぐ首が削れて粉入って速攻ドリフトする
開発室にいると何個もパッドの替え利くから意識にすら無いのか?
一個一万円とか値段もアホになったな
37 : 2026/11/06(金) 14:00:45.48 ID:jmLoBMPk0
背面ボタンにダッシュ割り当てるようにしてからは、
デフォルトがL3ダッシュでも問題なかったんだがなぁ
38 : 2026/11/06(金) 14:04:36.73 ID:FBGSf5290
スティック押し込みダッシュって大半は一回押せばそのままダッシュしてくれるんだけど、押し込み続けないとダッシュしてくれないと思ってる人が多そうなイメージ
40 : 2026/11/06(金) 15:23:36.13 ID:cxKiSDNk0
押し込むと次の1回だけ歩きがダッシュになる

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