ドラクエが好きな人に聞きたい。ドラクエ12もターン制コマンドバトルで良いと思ってますか?

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1 : 2026/11/05(木) 21:41:03.37 ID:c5CWBXTBM
正直に答えて。
2 : 2026/11/05(木) 21:41:22.19 ID:flGNmekBM
まともなコマンドRPGが死んだせいでむしろ需要はあると思うんだが
3 : 2026/11/05(木) 21:41:42.87 ID:kDOghlKmM
全然好きちゃうけどコマンド戦闘はもう無理
4 : 2026/11/05(木) 21:41:56.21 ID:k7u3fjBlM
良いよ。なんでもアクションになる今価値がある
5 : 2026/11/05(木) 21:42:15.67 ID:pL9+gHNnM
ドラクエがやりたいからコマンドでいいかな
てかアクションのドラクエもあるじゃん?
6 : 2026/11/05(木) 21:42:24.97 ID:RT24DSYC0
スレタイスペースNG余裕
7 : 2026/11/05(木) 21:42:30.20 ID:HufuzMyrM
ゲームが苦手な人にも遊べるところが需要があるんだろ
11 : 2026/11/05(木) 21:43:39.47 ID:l5ryOVVDM
ナンバリングは古臭いのでいいだろ
一度海外スタジオに開発ぶん投げたドラクエ見たくはある
12 : 2026/11/05(木) 21:44:03.40 ID:E6oYLbQqM
ターン制じゃなくてもいいけどコマンドじゃなかったらドラクエじゃないだろ
アクションなんかにしたら豊富な呪文や特技がほとんど出せない
100 : 2026/11/05(木) 22:13:34.00 ID:ByPHF9IR0
>>12
「ブレイズ&ブレイド」のマニュアル詠唱システムをパクって
魔法、技、道具などといった、通常攻撃以外の全行動にダイレクトコマンドを設定すれば (ABXで薬草使用、YYAでメラ、とかそういう感じ)
ゲームパッドでかつリアルタイムでもやれそうな気はする
14 : 2026/11/05(木) 21:44:36.30 ID:kBF7D5P7M
ドラクエに望むのはコマンドだな
コマンド以外がやりたいならドラクエ以外のゲームをやればいいだけだし
15 : 2026/11/05(木) 21:45:49.11 ID:RNO4U7g10
良いも悪いも知らねーよ。好きにしろとしか良いようがない。あくまでオーディエンスだから。当事者になるつもりはない

ただもうここまで引っ張って悪手を打ったら、その時は覚悟しとけよ?ってだけだからね

17 : 2026/11/05(木) 21:46:41.12 ID:zTNvzdr7M
アクションになっても根幹は作業ゲーだろうし、だったら現状のままでいいな
変えるとしたらスキル制がいい加減飽きてきたでそろそろ変えてほしい
18 : 2026/11/05(木) 21:46:57.48 ID:BOk5lcYUM
コマンドがいいよ
アクションやりたきゃ他のゲームやるわ
21 : 2026/11/05(木) 21:47:46.24 ID:d+Q31lsb0
>>18
これ、ドラクエがやりたいんだよな
19 : 2026/11/05(木) 21:47:00.73 ID:5wvC0mIj0
ゴミ16もリメイクもアクションにしたせいでコマンドやれんのがドラクエしか残ってないんだからコマンドにすべきだわな
20 : 2026/11/05(木) 21:47:25.63 ID:kbDVgiGXM
ドラクエXの相撲バトルもつまらなくはないが、やはりドラクエに望むのはコマンドだな
22 : 2026/11/05(木) 21:47:53.18 ID:qAC9Te/nM
アクションはモンハンっていう完成形があるからもう需要ないだろ
23 : 2026/11/05(木) 21:48:20.44 ID:0jtHas6oM
1行動の重みが全然違うからドラクエはコマンドの方が好き
24 : 2026/11/05(木) 21:48:32.80 ID:WmjWQ+YXM
3Dになってからクソテンポ悪いのだけどうにかしろ
25 : 2026/11/05(木) 21:48:49.76 ID:o2Te0CkhM
コマンドでもいいからせめてリアルタイムなシステムにしてくれ
28 : 2026/11/05(木) 21:49:51.82 ID:5wvC0mIj0
>>25
そんなんいらんよもう
リアルタイムにしなくてもGOTY取れるのが33で証明された
126 : 2026/11/05(木) 23:07:28.28 ID:J88OF13Y0
>>28
じゃあ33みたいに戦略性持たせないとな
26 : 2026/11/05(木) 21:49:01.75 ID:lxEZKXIy0
ドラクエはコマンドRPGのシリーズなんだからそれで良いんじゃね
ジャンルから変えるならスピンオフにするか同じ内容で別のシリーズでやれば良い
名前以外に何の共通点も無い物を名前だけ同じにしてシリーズですってFFじゃないんだから
27 : 2026/11/05(木) 21:49:23.71 ID:ieNBC4RyM
ポケモンZAはアクション要素のあるコマンドバトルとして優れていると思うけどファンの間では賛否両論なんだよな
29 : 2026/11/05(木) 21:50:16.93 ID:V9BisV5HM
ドラクエ11の無意味なフリーランは笑った
避けられるようにしてもよかったのでは?
109 : 2026/11/05(木) 22:15:45.39 ID:ByPHF9IR0
>>29
ロードス島やエメラルドドラゴンみたいな戦闘がしたかったんだろうとは思うけど
ドラクエはそんなのやっちゃいけない!たぼじど選択じゃないと!って言う自縛があったんだろうか
30 : 2026/11/05(木) 21:50:36.96 ID:e0S7Egk+M
ターン制コマンドじゃなければ普通のハクスラアクションRPGになっちゃうからな
刷新するならドラゴンエイジやゴッドオブウォーのスタイルが理想だけど
技術的に無理だろうからドラクエ10を元にアレンジするのが無難かなぁ
31 : 2026/11/05(木) 21:50:58.11 ID:aGdzfJodM
10のシステム推してるやつは自キャラ以外は他人が操作する前提ってのがすっぽ抜けたエアプすぎる
33 : 2026/11/05(木) 21:51:10.10 ID:owOheebKM
普通のゲームユーザーからは見下されてるけど
どうせ遊ぶのは脳機能の低下した中年ばかりだから
今のまんまで良いと思うよ
34 : 2026/11/05(木) 21:51:31.03 ID:s+1HMpN4M
ターン制のままならロマサガとかメガテンみたいな殺るか殺られるかのバランスにしないと11の二の舞になるね
そうしたら今度はこどおじが高まり過ぎた戦闘難易度に付いてけないからいっそアクションとなり詰む
35 : 2026/11/05(木) 21:51:46.63 ID:c3QXXOWD0
やっぱり剣神式だよな
36 : 2026/11/05(木) 21:52:09.79 ID:JILA8w4wM
9のリメイクはポケモンZAみたいな感じにしてほしい
37 : 2026/11/05(木) 21:52:32.11 ID:vuC05ZriM
ドラクエってRPGやゲーム初心者の受け皿的なゲームじゃないの?コマンドで問題ないのでは。
戦闘中はラスレムみたいにそれっぽく動いていれば良いわ
121 : 2026/11/05(木) 22:51:30.24 ID:S55FhAp30
>>37
Xでぽこあが就学前の子供の教育に良いって母親の間で話題になってた
ぽこあ→SVって流れで遊んでる子供の話もあったから
ポケモンが初心者の受け皿になってるんじゃないの
38 : 2026/11/05(木) 21:52:57.36 ID:K+AhzkwUM
技のコストとか強さ設定が破綻してて一番強い技ぶっぱが最適解なのがつまらん要因
MP制が機能してたのはせいぜいファミコン時代までなのにまだそんな化石システムを使ってる時点で限界が見えてる
39 : 2026/11/05(木) 21:53:13.77 ID:AkGDqtFEM
ドラクエはターン制に限る!アクションがやりたいなら新しいタイトルでやってもらいたい
41 : 2026/11/05(木) 21:55:33.34 ID:f92jJEYyM
そもそもドラクエオタッフの技術力じゃ
良作のアクションRPGなんて作れんでしょ
出来もしないことを口にすべきじゃない
42 : 2026/11/05(木) 21:55:39.37 ID:cah7wqZ/a
個人的には動きたいけど
ペルソナやスタレみたいな派手な演出じゃないと時代遅れだよ
44 : 2026/11/05(木) 21:56:10.12 ID:PsUQJANlM
ポケモンが何故売れるのか それはコマンドで誰でも簡単に出来るから
ドラクエも余計な改変しないほうがいい
45 : 2026/11/05(木) 21:57:02.39 ID:ZgRVQTooM
ドラクエナンバリングは変わらなくていいだろ、違ったことやりたければ外伝でいい
ドラクエXオンラインはナンバリング与えずに外伝にすべきだった
46 : 2026/11/05(木) 21:57:10.49 ID:TUywvfXH0
2Dモードはコマンド
3D モードは完全アクション

これで誰も文句言わせない

47 : 2026/11/05(木) 21:57:40.42 ID:1GFKwUrkM
アクションなんて大量にありすぎてうんざりしてるしわざわざアクション化しなくていいよ
48 : 2026/11/05(木) 21:57:58.23 ID:Isy2E++fM
ターン制コマンドバトルという外人が40年近く前に作ったシステムをいまだにありがたがるジャップwww
どんだけ土人なんだよw
49 : 2026/11/05(木) 21:58:12.35 ID:aPTUqqQFM
でもしょうがないべ若手タイトルに席取られて世代交代の危機に遭ってるなら藁にもすがる想いにはなるだろうけど
今の状況で方向性変えるって意味わかんないもん
50 : 2026/11/05(木) 21:58:19.61 ID:RNO4U7g10
アクションにした所で、どうせ他社から呼び寄せた他社スタッフによる他社アクションゲーにドラクエの皮を被せただけのものになるだけ
ドラクエヒーローズと同様になあ

何で学ばないかなあ? こういうクソ野郎は
ドラクエを変えるなとは言わないけど、アホみたいにアクションゲーに誘導するしかないヤツは、脳のどこかに異常があるんじゃないか

51 : 2026/11/05(木) 21:58:25.42 ID:gKTJ9NzvM
アクションにするなら一人旅のDQが欲しいな
パーティー制がまずテンポ悪くしてる気がする
52 : 2026/11/05(木) 21:58:46.61 ID:/Fgf7qrBM
11の戦闘は10のシステムをデチューンしたものだからな
フリーランはその残滓
53 : 2026/11/05(木) 21:59:02.17 ID:VfEX2+IRM
10に慣れると11とかつまらんわ
なんで棒立ちで攻撃うけなきゃならんのよ
3DS版みたいな感じならいいんだけどね
54 : 2026/11/05(木) 21:59:15.94 ID:iTZNhX1lM
コマンドは脳みそおじいちゃんの人のゲームだからな
ドラクエはそういう介護ゲームみたいなもんだ
いっそコマンドとアクション両方できるFF7Rみたいな戦闘にすればいおと思うよ
55 : 2026/11/05(木) 21:59:38.78 ID:Twysz0j7M
10みたいなコマンドの良さもアクションの良さもどっちも中途半端なゲーム、1番いらんわ

ドラクエ10が流行ってた時期はPSO2ばっかやってたしPSO2やってる奴の中でドラクエ10の評判はめちゃくちゃ悪かった
あれはFF11とかやってたような奴の移住先だろ
今はFF14らしいが

56 : 2026/11/05(木) 21:59:46.01 ID:YuBoJivR0
ドラクエならターン制で良いよ
ターン制じゃないなら別ゲーにすれば良い
57 : 2026/11/05(木) 21:59:50.99 ID:3mfHpI0N0
バカMによる自演スレ
>>1-10
58 : 2026/11/05(木) 21:59:53.96 ID:qplUuQoPM
一人旅ならアクションでも良いが
仲間ありだとコマンドの方が良くね?
59 : 2026/11/05(木) 21:59:59.01 ID:SXu3Qnrc0
全然問題ない、今なくなりつつあるからこそ続けてほしい
60 : 2026/11/05(木) 22:00:21.26 ID:0vPVgJaxM
ドラクエがコマンド戦闘じゃなくなったらドラクエじゃなくなるから買わなくなるかもな
61 : 2026/11/05(木) 22:00:41.14 ID:MBEPXp+GM
スクエニのセンスじゃアクションなんか無理だろ
62 : 2026/11/05(木) 22:01:00.32 ID:Re7GwjF7M
コマンド式で2Dでよろ
63 : 2026/11/05(木) 22:01:23.15 ID:BAsz6oarM
ドラクエが狙ってるのはどの世代にもRPGの入口になる作品なので、次もコマンド式ターン制度になる
64 : 2026/11/05(木) 22:01:27.91 ID:XQ8QxS+n0
強いて言うなら11sや7R、ウォークみたいに
リアルタイムラインの入力にしてほしい
アクションにするならせめて両モードほしいところ
66 : 2026/11/05(木) 22:01:41.82 ID:CCx3/HyeM
コマンドでもなんでもいいからもう少しパラメータと属性に意味を持たせてくれ
67 : 2026/11/05(木) 22:02:18.86 ID:8zCs42pu0
今のトレンドは世界で売るならむしろコマンドRPG回帰だろ
68 : 2026/11/05(木) 22:02:26.92 ID:HGQUxAlGM
マリオRPG系みたいにタイミングよくボタンを押せれば攻撃アップ、ダメージ減少程度が許容範囲内だな
あまりアクション強すぎると嫌だ
69 : 2026/11/05(木) 22:02:39.23 ID:9GldFKUe0
>>1
FF7リメイク、戦闘アクションにして1ミリでも面白くなったか?

正直に答えてwwwww

70 : 2026/11/05(木) 22:02:50.31 ID:EfNF5CuvM
やってるやつもおっさんで保守的だから
変える必要もない
71 : 2026/11/05(木) 22:03:10.53 ID:A8NElDnuM
商業的にナンバリングはターン制コマンドバトルで正解

問題なのはターン制コマンドバトルの枠のままで今ならではの魅力在る仕組みに出来るかどうか

72 : 2026/11/05(木) 22:03:21.92 ID:vE/P88gMM
ターン制コマンドのままがいいけどカメラワークや敵味方の待機モーションを見直してほしいわ

敵との相対的な強さや数の違いで陣形が変わったり(毎回はないちもんめ形式は論外)、お互いが牽制しあったりという動きが理想。

73 : 2026/11/05(木) 22:04:09.09 ID:q6kLLTe9M
アクションとコマンドの切り替え
アクションはビルダーズ的に
操作キャラは1人だけ
普通の攻撃ボタンで、時々会心の一撃が出る
これならうまくいくだろうしドラクエの本質は損なわない
74 : 2026/11/05(木) 22:04:29.90 ID:vxNZZH+PM
ドラクエが好きなのは昔からドラクエやってるようなのしかいないんだし
その手のユーザーが今のままでいってるんだしこのままでいいんじゃないの
面白くないと思ってるのはドラクエ自体やらないし
76 : 2026/11/05(木) 22:05:04.62 ID:QXgh4RjGM
いまさらアクション化しても余計に陳腐なだけ
77 : 2026/11/05(木) 22:05:16.05 ID:MDHPi52uM
コマンドでいいよな

悪いのは戦闘じゃなくて糞みたいなおつかいだし

流石にブレワイ出た後だから少しは頭冷えただろうけど

78 : 2026/11/05(木) 22:05:27.85 ID:scZ/TmgdM
根本的にJRPGはすべての要素を見直したほうがいい、戦闘システムだけでなくね
もうジャンル的に行き詰りすぎ
79 : 2026/11/05(木) 22:05:46.56 ID:G9D5aGqkM
別にターン制コマンドバトルでも構わんよ

最近のドラクエNPCは賢くなったから、敵の弱点属性とか攻撃順序とか
自分で分析して考えなくてもやってくれるので楽でいい

なんか応援してるだけで戦闘が終わるので動画を見てる気分にはなる

80 : 2026/11/05(木) 22:05:47.84 ID:RNO4U7g10
せいぜいクロノトリガーやポケモンSVみたいにシームレスで戦闘に移行するくらいが関の山なんじゃないか
もしくはサガフロンティアの様に「位置」の概念を導入するか

でも「ダークなドラクエ」の構想通りにアクションゲームになっていたとして、どう荒れるかも観てみたかったなあ
こちとらドラクエが終わったら終ったで、べつにダメージを受ける様なメンタリティをしてないので

81 : 2026/11/05(木) 22:06:36.43 ID:QEfDFR0w0
ヒーローズ2と同じでいいよ
82 : 2026/11/05(木) 22:06:39.60 ID:vov9CksKM
原神みたいになるだけだろ
グラはほどほどにボリュームのほうをアップした方がいい
83 : 2026/11/05(木) 22:07:05.52 ID:9TefYdGOM
全世界で二十年以上トップに君臨してるポケモンと
国内でも先細りで未来が無く海外でも全く人気出ないドラクエ
この差はなんなんだろうなぁお互い似たコマンドRPGなのに
84 : 2026/11/05(木) 22:07:49.68 ID:G7aFsJddM
寧ろコマンドバトルの為にポケモンやドラクエ買うんだろ
コマンドバトルじゃなかったら魅力半減するぞ
85 : 2026/11/05(木) 22:08:09.08 ID:KKPZ0hE8M
ミートピアの戦闘における独自要素はかなりドラクエと相性良さそう
86 : 2026/11/05(木) 22:08:35.76 ID:kdSOxxwnM
攻撃モーションと攻撃速度がスカっとしないアクションやるくらいならコマンドRPGのほうがマシやな
87 : 2026/11/05(木) 22:08:58.09 ID:Rz9ZWOtrM
ドラクエのコマンドバトルはゲーム初心者向けというよりは
ドラクエしかゲームしませんっていう老害向けだよね
まさに黒電話、ガラケー的なくくり
88 : 2026/11/05(木) 22:09:11.27 ID:QkUdzmCBM
アクションって仲間操作出来ない時点でドラクエにあってないでしょ
89 : 2026/11/05(木) 22:09:49.61 ID:62i66qjSM
個人的には4か5くらいのシンプルさで良いと思う
複雑にしてもユーザー離れるだけだし、新規も寄り付かない
90 : 2026/11/05(木) 22:10:17.55 ID:4H3SzPv/M
ゼルダモンハンがバカ売れしてる時代に
若い人がコマンドしかできませんとかないから
あきらかに老人連中向けだろ。
91 : 2026/11/05(木) 22:10:19.70 ID:DAch1IsW0
良いだろ
アクションだらけで散々プレイし飽きてるうえにスクエニ製のアクションとかしょーもない仕上がりになる
むしろどうして他社に勝てる分野を自分から捨てるんだ
ただしキャラデザがどんどん売れない方向に向かってるのは謎
92 : 2026/11/05(木) 22:10:57.75 ID:+xV9bPtiM
アクションは他に選択肢増えたからドラクエ本編は逆に7以前の対面戦闘描写に立ち戻れ
93 : 2026/11/05(木) 22:11:13.08 ID:Gxie3Kf80
シリーズ遊んでる年齢層考えたら今までのままターン制で良いだろ
94 : 2026/11/05(木) 22:11:14.20 ID:fSoaWrM0M
ターン制でもいいけど状態異常と即死繰り返す雑な難易度の上げ方見直してくれ
95 : 2026/11/05(木) 22:11:40.55 ID:TIetqhqLM
ドラクエから「あー俺今ドラクエやってるわー」感抜いたら破滅すると思う
96 : 2026/11/05(木) 22:11:59.77 ID:SpAe/4kbM
スクエニ「アクション?できらぁ!」
↓
ボタン連打餅つき FF15
97 : 2026/11/05(木) 22:12:25.59 ID:k39MTqauM
別システムやりたかったら別ゲーやるだろ
ドラクエに期待するのはドラクエらしさ
水戸黄門に巨大ロボットは必要ないの
106 : 2026/11/05(木) 22:14:27.30 ID:RNO4U7g10
>>97
>水戸黄門に巨大ロボットは必要ないの

最強ロボダイオージャ「そげな事言わんといて……」

98 : 2026/11/05(木) 22:13:00.40 ID:EE9yjNqjM
あんぱんみたく余計なものを足さない昔ながらの味わいを楽しみたいのがドラクエ
99 : 2026/11/05(木) 22:13:21.88 ID:03WsSLuBM
ゼノブレやったらドラクエかったるくてやってられんよ
多分12でても買わないと思う
101 : 2026/11/05(木) 22:13:43.39 ID:AXcKr92X0
世の中はアクションゲームの方が多いんだから、ドラクエをアクションにしても他のゲームに埋もれるだけな気がする
FF16とかそんな感じで埋もれてるじゃん
102 : 2026/11/05(木) 22:13:44.14 ID:ssiZcbq2M
ゲームジャンルまで変えろとかほざくならそもそも何のためにDQやってんのよ?
コマンドバトルが嫌なのに何でDQに固執するんだ?
103 : 2026/11/05(木) 22:13:50.75 ID:UWn+n44Y0
ドラクエ11やってドラクエはこれ以上劇的な進化はないだろうなと思って引退した
105 : 2026/11/05(木) 22:14:22.65 ID:ChNuGdXiM
むしろDQユーザー狙いでもっとターン制RPGを出すべき
107 : 2026/11/05(木) 22:15:13.27 ID:DAch1IsW0
ドラクエはポテチ食いながらまったり遊べる感じで良いんだよ
110 : 2026/11/05(木) 22:15:51.42 ID:xBnpJq8a0
アクションはヒーローズでやっただろ
124 : 2026/11/05(木) 23:00:55.49 ID:J88OF13Y0
>>110
それの方が面白いのが皮肉だよな
111 : 2026/11/05(木) 22:17:16.78 ID:1oja4NjA0
レゾナンスが大絶賛されてるし
コマンドバトルでいいよ
112 : 2026/11/05(木) 22:21:36.42 ID:d9kSzxzL0
どの戦闘システムが正解かは別としてもダーク路線の12をわざわざ作り直したんだから無難な既存のコマンドバトルにするんじゃね
113 : 2026/11/05(木) 22:22:26.07 ID:tCWFN4ila
ドラクエ10みたいならやる
変わらないなら動画でいいわ
114 : 2026/11/05(木) 22:23:07.13 ID:tfjLtWS90
むしろずっと DQ20 でも
115 : 2026/11/05(木) 22:30:47.06 ID:0i9eWUGu0
レゾナンスが答え
スクエニもようやく気付いたかな
ゴミステのFF13からは無かったことにしてSwitch2で13から出し直そう
116 : 2026/11/05(木) 22:32:12.37 ID:3z+1SgPH0
少なくとも11の移動に意味があるシステムにしてくれ
117 : 2026/11/05(木) 22:33:04.20 ID:OSbxHdlf0
ドラクエはそれでいいだろう
というかスクエニ自体それ以外のシステムに1ミリも期待できん
いっそCG映画でも作ってろってところだ
118 : 2026/11/05(木) 22:34:37.04 ID:i7Qm3y610
FF16みたいになったら嫌だからコマンドで良いよ
アクションだとヒーローズとか良かったけどドラクエ本編でやるもんじゃないと思うし
どうせ12で最後だろうからね
119 : 2026/11/05(木) 22:48:36.43 ID:oxMZgIB70
他のジャンルを求めるなら他のタイトルを遊べばいいだけで
DQはコマンドバトルでいいよ
120 : 2026/11/05(木) 22:49:51.49 ID:e3GgI9af0
まったり遊べるゲームもあったほうがいいし、ドラクエはずっと今のコマンド方式でいい気はするね
タイミングよくボタン押下でパリィくらいならあってもいいかもだけど、中途半端に移動回避やジャストアタックなんかやったらFFと同じ道歩みそうだね
122 : 2026/11/05(木) 22:55:28.23 ID:BQMyaQ2u0
ドラクエって何で躍動感がないんだろう
7、11もそうだけど
ブルードラゴンの戦闘の方が面白く見えるんだよな、FFっぽいからだろうか

あとポケモンは技選びの時にカメラ視点が切り替わるし、ペルソナはUIで躍動感を演出してて飽きないようになっている

123 : 2026/11/05(木) 22:59:30.64 ID:J88OF13Y0
ほぼ連打はつまらんからやめろ
もう少しシステム変えろ
125 : 2026/11/05(木) 23:06:29.56 ID:oDcTMDCA0
齊藤陽介をクビにすればいいよ
127 : 2026/11/05(木) 23:08:17.38 ID:M3kTjTqs0
アクションでいいやろ
呪文や特技はマイクに向かってホイミ!ベギラマ!ぱふぱふ!ギガブレイク!とか叫べば発動でええやろ
128 : 2026/11/05(木) 23:12:35.76 ID:jVN9m8wha
ドラクエなんかどうでもええわ

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