
- 1 : 2026/11/05(木) 21:41:03.37 ID:c5CWBXTBM
- 正直に答えて。
- 2 : 2026/11/05(木) 21:41:22.19 ID:flGNmekBM
- まともなコマンドRPGが死んだせいでむしろ需要はあると思うんだが
- 3 : 2026/11/05(木) 21:41:42.87 ID:kDOghlKmM
- 全然好きちゃうけどコマンド戦闘はもう無理
- 4 : 2026/11/05(木) 21:41:56.21 ID:k7u3fjBlM
- 良いよ。なんでもアクションになる今価値がある
- 5 : 2026/11/05(木) 21:42:15.67 ID:pL9+gHNnM
- ドラクエがやりたいからコマンドでいいかな
てかアクションのドラクエもあるじゃん? - 6 : 2026/11/05(木) 21:42:24.97 ID:RT24DSYC0
- スレタイスペースNG余裕
- 7 : 2026/11/05(木) 21:42:30.20 ID:HufuzMyrM
- ゲームが苦手な人にも遊べるところが需要があるんだろ
- 11 : 2026/11/05(木) 21:43:39.47 ID:l5ryOVVDM
- ナンバリングは古臭いのでいいだろ
一度海外スタジオに開発ぶん投げたドラクエ見たくはある - 12 : 2026/11/05(木) 21:44:03.40 ID:E6oYLbQqM
- ターン制じゃなくてもいいけどコマンドじゃなかったらドラクエじゃないだろ
アクションなんかにしたら豊富な呪文や特技がほとんど出せない - 100 : 2026/11/05(木) 22:13:34.00 ID:ByPHF9IR0
- >>12
「ブレイズ&ブレイド」のマニュアル詠唱システムをパクって
魔法、技、道具などといった、通常攻撃以外の全行動にダイレクトコマンドを設定すれば (ABXで薬草使用、YYAでメラ、とかそういう感じ)
ゲームパッドでかつリアルタイムでもやれそうな気はする - 14 : 2026/11/05(木) 21:44:36.30 ID:kBF7D5P7M
- ドラクエに望むのはコマンドだな
コマンド以外がやりたいならドラクエ以外のゲームをやればいいだけだし - 15 : 2026/11/05(木) 21:45:49.11 ID:RNO4U7g10
- 良いも悪いも知らねーよ。好きにしろとしか良いようがない。あくまでオーディエンスだから。当事者になるつもりはない
ただもうここまで引っ張って悪手を打ったら、その時は覚悟しとけよ?ってだけだからね
- 17 : 2026/11/05(木) 21:46:41.12 ID:zTNvzdr7M
- アクションになっても根幹は作業ゲーだろうし、だったら現状のままでいいな
変えるとしたらスキル制がいい加減飽きてきたでそろそろ変えてほしい - 18 : 2026/11/05(木) 21:46:57.48 ID:BOk5lcYUM
- コマンドがいいよ
アクションやりたきゃ他のゲームやるわ - 21 : 2026/11/05(木) 21:47:46.24 ID:d+Q31lsb0
- >>18
これ、ドラクエがやりたいんだよな - 19 : 2026/11/05(木) 21:47:00.73 ID:5wvC0mIj0
- ゴミ16もリメイクもアクションにしたせいでコマンドやれんのがドラクエしか残ってないんだからコマンドにすべきだわな
- 20 : 2026/11/05(木) 21:47:25.63 ID:kbDVgiGXM
- ドラクエXの相撲バトルもつまらなくはないが、やはりドラクエに望むのはコマンドだな
- 22 : 2026/11/05(木) 21:47:53.18 ID:qAC9Te/nM
- アクションはモンハンっていう完成形があるからもう需要ないだろ
- 23 : 2026/11/05(木) 21:48:20.44 ID:0jtHas6oM
- 1行動の重みが全然違うからドラクエはコマンドの方が好き
- 24 : 2026/11/05(木) 21:48:32.80 ID:WmjWQ+YXM
- 3Dになってからクソテンポ悪いのだけどうにかしろ
- 25 : 2026/11/05(木) 21:48:49.76 ID:o2Te0CkhM
- コマンドでもいいからせめてリアルタイムなシステムにしてくれ
- 28 : 2026/11/05(木) 21:49:51.82 ID:5wvC0mIj0
- >>25
そんなんいらんよもう
リアルタイムにしなくてもGOTY取れるのが33で証明された - 126 : 2026/11/05(木) 23:07:28.28 ID:J88OF13Y0
- >>28
じゃあ33みたいに戦略性持たせないとな - 26 : 2026/11/05(木) 21:49:01.75 ID:lxEZKXIy0
- ドラクエはコマンドRPGのシリーズなんだからそれで良いんじゃね
ジャンルから変えるならスピンオフにするか同じ内容で別のシリーズでやれば良い
名前以外に何の共通点も無い物を名前だけ同じにしてシリーズですってFFじゃないんだから - 27 : 2026/11/05(木) 21:49:23.71 ID:ieNBC4RyM
- ポケモンZAはアクション要素のあるコマンドバトルとして優れていると思うけどファンの間では賛否両論なんだよな
- 29 : 2026/11/05(木) 21:50:16.93 ID:V9BisV5HM
- ドラクエ11の無意味なフリーランは笑った
避けられるようにしてもよかったのでは? - 109 : 2026/11/05(木) 22:15:45.39 ID:ByPHF9IR0
- >>29
ロードス島やエメラルドドラゴンみたいな戦闘がしたかったんだろうとは思うけど
ドラクエはそんなのやっちゃいけない!たぼじど選択じゃないと!って言う自縛があったんだろうか - 30 : 2026/11/05(木) 21:50:36.96 ID:e0S7Egk+M
- ターン制コマンドじゃなければ普通のハクスラアクションRPGになっちゃうからな
刷新するならドラゴンエイジやゴッドオブウォーのスタイルが理想だけど
技術的に無理だろうからドラクエ10を元にアレンジするのが無難かなぁ - 31 : 2026/11/05(木) 21:50:58.11 ID:aGdzfJodM
- 10のシステム推してるやつは自キャラ以外は他人が操作する前提ってのがすっぽ抜けたエアプすぎる
- 33 : 2026/11/05(木) 21:51:10.10 ID:owOheebKM
- 普通のゲームユーザーからは見下されてるけど
どうせ遊ぶのは脳機能の低下した中年ばかりだから
今のまんまで良いと思うよ - 34 : 2026/11/05(木) 21:51:31.03 ID:s+1HMpN4M
- ターン制のままならロマサガとかメガテンみたいな殺るか殺られるかのバランスにしないと11の二の舞になるね
そうしたら今度はこどおじが高まり過ぎた戦闘難易度に付いてけないからいっそアクションとなり詰む - 35 : 2026/11/05(木) 21:51:46.63 ID:c3QXXOWD0
- やっぱり剣神式だよな
- 36 : 2026/11/05(木) 21:52:09.79 ID:JILA8w4wM
- 9のリメイクはポケモンZAみたいな感じにしてほしい
- 37 : 2026/11/05(木) 21:52:32.11 ID:vuC05ZriM
- ドラクエってRPGやゲーム初心者の受け皿的なゲームじゃないの?コマンドで問題ないのでは。
戦闘中はラスレムみたいにそれっぽく動いていれば良いわ - 121 : 2026/11/05(木) 22:51:30.24 ID:S55FhAp30
- >>37
Xでぽこあが就学前の子供の教育に良いって母親の間で話題になってた
ぽこあ→SVって流れで遊んでる子供の話もあったから
ポケモンが初心者の受け皿になってるんじゃないの - 38 : 2026/11/05(木) 21:52:57.36 ID:K+AhzkwUM
- 技のコストとか強さ設定が破綻してて一番強い技ぶっぱが最適解なのがつまらん要因
MP制が機能してたのはせいぜいファミコン時代までなのにまだそんな化石システムを使ってる時点で限界が見えてる - 39 : 2026/11/05(木) 21:53:13.77 ID:AkGDqtFEM
- ドラクエはターン制に限る!アクションがやりたいなら新しいタイトルでやってもらいたい
- 41 : 2026/11/05(木) 21:55:33.34 ID:f92jJEYyM
- そもそもドラクエオタッフの技術力じゃ
良作のアクションRPGなんて作れんでしょ
出来もしないことを口にすべきじゃない - 42 : 2026/11/05(木) 21:55:39.37 ID:cah7wqZ/a
- 個人的には動きたいけど
ペルソナやスタレみたいな派手な演出じゃないと時代遅れだよ - 44 : 2026/11/05(木) 21:56:10.12 ID:PsUQJANlM
- ポケモンが何故売れるのか それはコマンドで誰でも簡単に出来るから
ドラクエも余計な改変しないほうがいい - 45 : 2026/11/05(木) 21:57:02.39 ID:ZgRVQTooM
- ドラクエナンバリングは変わらなくていいだろ、違ったことやりたければ外伝でいい
ドラクエXオンラインはナンバリング与えずに外伝にすべきだった - 46 : 2026/11/05(木) 21:57:10.49 ID:TUywvfXH0
- 2Dモードはコマンド
3D モードは完全アクションこれで誰も文句言わせない
- 47 : 2026/11/05(木) 21:57:40.42 ID:1GFKwUrkM
- アクションなんて大量にありすぎてうんざりしてるしわざわざアクション化しなくていいよ
- 48 : 2026/11/05(木) 21:57:58.23 ID:Isy2E++fM
- ターン制コマンドバトルという外人が40年近く前に作ったシステムをいまだにありがたがるジャップwww
どんだけ土人なんだよw - 49 : 2026/11/05(木) 21:58:12.35 ID:aPTUqqQFM
- でもしょうがないべ若手タイトルに席取られて世代交代の危機に遭ってるなら藁にもすがる想いにはなるだろうけど
今の状況で方向性変えるって意味わかんないもん - 50 : 2026/11/05(木) 21:58:19.61 ID:RNO4U7g10
- アクションにした所で、どうせ他社から呼び寄せた他社スタッフによる他社アクションゲーにドラクエの皮を被せただけのものになるだけ
ドラクエヒーローズと同様になあ何で学ばないかなあ? こういうクソ野郎は
ドラクエを変えるなとは言わないけど、アホみたいにアクションゲーに誘導するしかないヤツは、脳のどこかに異常があるんじゃないか - 51 : 2026/11/05(木) 21:58:25.42 ID:gKTJ9NzvM
- アクションにするなら一人旅のDQが欲しいな
パーティー制がまずテンポ悪くしてる気がする - 52 : 2026/11/05(木) 21:58:46.61 ID:/Fgf7qrBM
- 11の戦闘は10のシステムをデチューンしたものだからな
フリーランはその残滓 - 53 : 2026/11/05(木) 21:59:02.17 ID:VfEX2+IRM
- 10に慣れると11とかつまらんわ
なんで棒立ちで攻撃うけなきゃならんのよ
3DS版みたいな感じならいいんだけどね - 54 : 2026/11/05(木) 21:59:15.94 ID:iTZNhX1lM
- コマンドは脳みそおじいちゃんの人のゲームだからな
ドラクエはそういう介護ゲームみたいなもんだ
いっそコマンドとアクション両方できるFF7Rみたいな戦闘にすればいおと思うよ - 55 : 2026/11/05(木) 21:59:38.78 ID:Twysz0j7M
- 10みたいなコマンドの良さもアクションの良さもどっちも中途半端なゲーム、1番いらんわ
ドラクエ10が流行ってた時期はPSO2ばっかやってたしPSO2やってる奴の中でドラクエ10の評判はめちゃくちゃ悪かった
あれはFF11とかやってたような奴の移住先だろ
今はFF14らしいが - 56 : 2026/11/05(木) 21:59:46.01 ID:YuBoJivR0
- ドラクエならターン制で良いよ
ターン制じゃないなら別ゲーにすれば良い - 57 : 2026/11/05(木) 21:59:50.99 ID:3mfHpI0N0
- バカMによる自演スレ
>>1-10 - 58 : 2026/11/05(木) 21:59:53.96 ID:qplUuQoPM
- 一人旅ならアクションでも良いが
仲間ありだとコマンドの方が良くね? - 59 : 2026/11/05(木) 21:59:59.01 ID:SXu3Qnrc0
- 全然問題ない、今なくなりつつあるからこそ続けてほしい
- 60 : 2026/11/05(木) 22:00:21.26 ID:0vPVgJaxM
- ドラクエがコマンド戦闘じゃなくなったらドラクエじゃなくなるから買わなくなるかもな
- 61 : 2026/11/05(木) 22:00:41.14 ID:MBEPXp+GM
- スクエニのセンスじゃアクションなんか無理だろ
- 62 : 2026/11/05(木) 22:01:00.32 ID:Re7GwjF7M
- コマンド式で2Dでよろ
- 63 : 2026/11/05(木) 22:01:23.15 ID:BAsz6oarM
- ドラクエが狙ってるのはどの世代にもRPGの入口になる作品なので、次もコマンド式ターン制度になる
- 64 : 2026/11/05(木) 22:01:27.91 ID:XQ8QxS+n0
- 強いて言うなら11sや7R、ウォークみたいに
リアルタイムラインの入力にしてほしい
アクションにするならせめて両モードほしいところ - 66 : 2026/11/05(木) 22:01:41.82 ID:CCx3/HyeM
- コマンドでもなんでもいいからもう少しパラメータと属性に意味を持たせてくれ
- 67 : 2026/11/05(木) 22:02:18.86 ID:8zCs42pu0
- 今のトレンドは世界で売るならむしろコマンドRPG回帰だろ
- 68 : 2026/11/05(木) 22:02:26.92 ID:HGQUxAlGM
- マリオRPG系みたいにタイミングよくボタンを押せれば攻撃アップ、ダメージ減少程度が許容範囲内だな
あまりアクション強すぎると嫌だ - 69 : 2026/11/05(木) 22:02:39.23 ID:9GldFKUe0
- >>1
FF7リメイク、戦闘アクションにして1ミリでも面白くなったか?正直に答えてwwwww
- 70 : 2026/11/05(木) 22:02:50.31 ID:EfNF5CuvM
- やってるやつもおっさんで保守的だから
変える必要もない - 71 : 2026/11/05(木) 22:03:10.53 ID:A8NElDnuM
- 商業的にナンバリングはターン制コマンドバトルで正解
問題なのはターン制コマンドバトルの枠のままで今ならではの魅力在る仕組みに出来るかどうか
- 72 : 2026/11/05(木) 22:03:21.92 ID:vE/P88gMM
- ターン制コマンドのままがいいけどカメラワークや敵味方の待機モーションを見直してほしいわ
敵との相対的な強さや数の違いで陣形が変わったり(毎回はないちもんめ形式は論外)、お互いが牽制しあったりという動きが理想。
- 73 : 2026/11/05(木) 22:04:09.09 ID:q6kLLTe9M
- アクションとコマンドの切り替え
アクションはビルダーズ的に
操作キャラは1人だけ
普通の攻撃ボタンで、時々会心の一撃が出る
これならうまくいくだろうしドラクエの本質は損なわない - 74 : 2026/11/05(木) 22:04:29.90 ID:vxNZZH+PM
- ドラクエが好きなのは昔からドラクエやってるようなのしかいないんだし
その手のユーザーが今のままでいってるんだしこのままでいいんじゃないの
面白くないと思ってるのはドラクエ自体やらないし - 76 : 2026/11/05(木) 22:05:04.62 ID:QXgh4RjGM
- いまさらアクション化しても余計に陳腐なだけ
- 77 : 2026/11/05(木) 22:05:16.05 ID:MDHPi52uM
- コマンドでいいよな
悪いのは戦闘じゃなくて糞みたいなおつかいだし
流石にブレワイ出た後だから少しは頭冷えただろうけど
- 78 : 2026/11/05(木) 22:05:27.85 ID:scZ/TmgdM
- 根本的にJRPGはすべての要素を見直したほうがいい、戦闘システムだけでなくね
もうジャンル的に行き詰りすぎ - 79 : 2026/11/05(木) 22:05:46.56 ID:G9D5aGqkM
- 別にターン制コマンドバトルでも構わんよ
最近のドラクエNPCは賢くなったから、敵の弱点属性とか攻撃順序とか
自分で分析して考えなくてもやってくれるので楽でいいなんか応援してるだけで戦闘が終わるので動画を見てる気分にはなる
- 80 : 2026/11/05(木) 22:05:47.84 ID:RNO4U7g10
- せいぜいクロノトリガーやポケモンSVみたいにシームレスで戦闘に移行するくらいが関の山なんじゃないか
もしくはサガフロンティアの様に「位置」の概念を導入するかでも「ダークなドラクエ」の構想通りにアクションゲームになっていたとして、どう荒れるかも観てみたかったなあ
こちとらドラクエが終わったら終ったで、べつにダメージを受ける様なメンタリティをしてないので - 81 : 2026/11/05(木) 22:06:36.43 ID:QEfDFR0w0
- ヒーローズ2と同じでいいよ
- 82 : 2026/11/05(木) 22:06:39.60 ID:vov9CksKM
- 原神みたいになるだけだろ
グラはほどほどにボリュームのほうをアップした方がいい - 83 : 2026/11/05(木) 22:07:05.52 ID:9TefYdGOM
- 全世界で二十年以上トップに君臨してるポケモンと
国内でも先細りで未来が無く海外でも全く人気出ないドラクエ
この差はなんなんだろうなぁお互い似たコマンドRPGなのに - 84 : 2026/11/05(木) 22:07:49.68 ID:G7aFsJddM
- 寧ろコマンドバトルの為にポケモンやドラクエ買うんだろ
コマンドバトルじゃなかったら魅力半減するぞ - 85 : 2026/11/05(木) 22:08:09.08 ID:KKPZ0hE8M
- ミートピアの戦闘における独自要素はかなりドラクエと相性良さそう
- 86 : 2026/11/05(木) 22:08:35.76 ID:kdSOxxwnM
- 攻撃モーションと攻撃速度がスカっとしないアクションやるくらいならコマンドRPGのほうがマシやな
- 87 : 2026/11/05(木) 22:08:58.09 ID:Rz9ZWOtrM
- ドラクエのコマンドバトルはゲーム初心者向けというよりは
ドラクエしかゲームしませんっていう老害向けだよね
まさに黒電話、ガラケー的なくくり - 88 : 2026/11/05(木) 22:09:11.27 ID:QkUdzmCBM
- アクションって仲間操作出来ない時点でドラクエにあってないでしょ
- 89 : 2026/11/05(木) 22:09:49.61 ID:62i66qjSM
- 個人的には4か5くらいのシンプルさで良いと思う
複雑にしてもユーザー離れるだけだし、新規も寄り付かない - 90 : 2026/11/05(木) 22:10:17.55 ID:4H3SzPv/M
- ゼルダモンハンがバカ売れしてる時代に
若い人がコマンドしかできませんとかないから
あきらかに老人連中向けだろ。 - 91 : 2026/11/05(木) 22:10:19.70 ID:DAch1IsW0
- 良いだろ
アクションだらけで散々プレイし飽きてるうえにスクエニ製のアクションとかしょーもない仕上がりになる
むしろどうして他社に勝てる分野を自分から捨てるんだ
ただしキャラデザがどんどん売れない方向に向かってるのは謎 - 92 : 2026/11/05(木) 22:10:57.75 ID:+xV9bPtiM
- アクションは他に選択肢増えたからドラクエ本編は逆に7以前の対面戦闘描写に立ち戻れ
- 93 : 2026/11/05(木) 22:11:13.08 ID:Gxie3Kf80
- シリーズ遊んでる年齢層考えたら今までのままターン制で良いだろ
- 94 : 2026/11/05(木) 22:11:14.20 ID:fSoaWrM0M
- ターン制でもいいけど状態異常と即死繰り返す雑な難易度の上げ方見直してくれ
- 95 : 2026/11/05(木) 22:11:40.55 ID:TIetqhqLM
- ドラクエから「あー俺今ドラクエやってるわー」感抜いたら破滅すると思う
- 96 : 2026/11/05(木) 22:11:59.77 ID:SpAe/4kbM
- スクエニ「アクション?できらぁ!」
↓
ボタン連打餅つき FF15 - 97 : 2026/11/05(木) 22:12:25.59 ID:k39MTqauM
- 別システムやりたかったら別ゲーやるだろ
ドラクエに期待するのはドラクエらしさ
水戸黄門に巨大ロボットは必要ないの - 106 : 2026/11/05(木) 22:14:27.30 ID:RNO4U7g10
- >>97
>水戸黄門に巨大ロボットは必要ないの最強ロボダイオージャ「そげな事言わんといて……」
- 98 : 2026/11/05(木) 22:13:00.40 ID:EE9yjNqjM
- あんぱんみたく余計なものを足さない昔ながらの味わいを楽しみたいのがドラクエ
- 99 : 2026/11/05(木) 22:13:21.88 ID:03WsSLuBM
- ゼノブレやったらドラクエかったるくてやってられんよ
多分12でても買わないと思う - 101 : 2026/11/05(木) 22:13:43.39 ID:AXcKr92X0
- 世の中はアクションゲームの方が多いんだから、ドラクエをアクションにしても他のゲームに埋もれるだけな気がする
FF16とかそんな感じで埋もれてるじゃん - 102 : 2026/11/05(木) 22:13:44.14 ID:ssiZcbq2M
- ゲームジャンルまで変えろとかほざくならそもそも何のためにDQやってんのよ?
コマンドバトルが嫌なのに何でDQに固執するんだ? - 103 : 2026/11/05(木) 22:13:50.75 ID:UWn+n44Y0
- ドラクエ11やってドラクエはこれ以上劇的な進化はないだろうなと思って引退した
- 105 : 2026/11/05(木) 22:14:22.65 ID:ChNuGdXiM
- むしろDQユーザー狙いでもっとターン制RPGを出すべき
- 107 : 2026/11/05(木) 22:15:13.27 ID:DAch1IsW0
- ドラクエはポテチ食いながらまったり遊べる感じで良いんだよ
- 110 : 2026/11/05(木) 22:15:51.42 ID:xBnpJq8a0
- アクションはヒーローズでやっただろ
- 124 : 2026/11/05(木) 23:00:55.49 ID:J88OF13Y0
- >>110
それの方が面白いのが皮肉だよな - 111 : 2026/11/05(木) 22:17:16.78 ID:1oja4NjA0
- レゾナンスが大絶賛されてるし
コマンドバトルでいいよ - 112 : 2026/11/05(木) 22:21:36.42 ID:d9kSzxzL0
- どの戦闘システムが正解かは別としてもダーク路線の12をわざわざ作り直したんだから無難な既存のコマンドバトルにするんじゃね
- 113 : 2026/11/05(木) 22:22:26.07 ID:tCWFN4ila
- ドラクエ10みたいならやる
変わらないなら動画でいいわ - 114 : 2026/11/05(木) 22:23:07.13 ID:tfjLtWS90
- むしろずっと DQ20 でも
- 115 : 2026/11/05(木) 22:30:47.06 ID:0i9eWUGu0
- レゾナンスが答え
スクエニもようやく気付いたかな
ゴミステのFF13からは無かったことにしてSwitch2で13から出し直そう - 116 : 2026/11/05(木) 22:32:12.37 ID:3z+1SgPH0
- 少なくとも11の移動に意味があるシステムにしてくれ
- 117 : 2026/11/05(木) 22:33:04.20 ID:OSbxHdlf0
- ドラクエはそれでいいだろう
というかスクエニ自体それ以外のシステムに1ミリも期待できん
いっそCG映画でも作ってろってところだ - 118 : 2026/11/05(木) 22:34:37.04 ID:i7Qm3y610
- FF16みたいになったら嫌だからコマンドで良いよ
アクションだとヒーローズとか良かったけどドラクエ本編でやるもんじゃないと思うし
どうせ12で最後だろうからね - 119 : 2026/11/05(木) 22:48:36.43 ID:oxMZgIB70
- 他のジャンルを求めるなら他のタイトルを遊べばいいだけで
DQはコマンドバトルでいいよ - 120 : 2026/11/05(木) 22:49:51.49 ID:e3GgI9af0
- まったり遊べるゲームもあったほうがいいし、ドラクエはずっと今のコマンド方式でいい気はするね
タイミングよくボタン押下でパリィくらいならあってもいいかもだけど、中途半端に移動回避やジャストアタックなんかやったらFFと同じ道歩みそうだね - 122 : 2026/11/05(木) 22:55:28.23 ID:BQMyaQ2u0
- ドラクエって何で躍動感がないんだろう
7、11もそうだけど
ブルードラゴンの戦闘の方が面白く見えるんだよな、FFっぽいからだろうかあとポケモンは技選びの時にカメラ視点が切り替わるし、ペルソナはUIで躍動感を演出してて飽きないようになっている
- 123 : 2026/11/05(木) 22:59:30.64 ID:J88OF13Y0
- ほぼ連打はつまらんからやめろ
もう少しシステム変えろ - 125 : 2026/11/05(木) 23:06:29.56 ID:oDcTMDCA0
- 齊藤陽介をクビにすればいいよ
- 127 : 2026/11/05(木) 23:08:17.38 ID:M3kTjTqs0
- アクションでいいやろ
呪文や特技はマイクに向かってホイミ!ベギラマ!ぱふぱふ!ギガブレイク!とか叫べば発動でええやろ - 128 : 2026/11/05(木) 23:12:35.76 ID:jVN9m8wha
- ドラクエなんかどうでもええわ


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