- 1 : 2026/11/03(火) 07:40:26.386 ID:iTViyKVBA
- https://www.nintendo.com/jp/interview/aa9ja/02.html
そんな中でも新しく洗練された部分に注目していきたいんですが、今作のアートスタイルはかなり印象的だと思いました。これはどのように決まっていったんでしょうか。
信太
まず、Nintendo Switch 2 の性能を活かして
新しい表現に挑戦しようと考えたとき、
より高密度な表現で、実在感のある世界を描くという方向性は
割と自然に選択肢に挙がったと思います。
ただ、単にリアルな表現にすることが目的だったわけではなくて。『時のオカリナ』の舞台であるハイラルは
美しくもどこか影のある雰囲気なのですが、
一方で、そこに暮らすキャラクターたちは
色彩豊かで個性的なデザインが多いんです。
その対照的な組み合わせが、『時のオカリナ』の持つ
どこか夢を見ているような不思議な魅力につながっていると感じていました。そこで今作では、原作のハイラルの雰囲気を壊さずに、
まるで実在するかのような密度の高い世界を再構築しつつ、
その中で個性豊かなキャラクターたちが自然に存在できる・・・
そのバランスをどう実現するかを大きなテーマとして探っていきました。 - 2 : 2026/11/03(火) 07:40:31.601 ID:iTViyKVBA
- チームの中でそうした感覚を共有するために、
開発初期は「人形劇っぽさ」とか「特撮っぽさ」みたいな言葉を
キーワードとして使っていましたね。
どちらも現実をそのまま再現しているわけではないのに、
そのファンタジーの世界で
キャラクターが本当に存在しているような説得力がありますし、
原作から受ける独特のノスタルジーと重なる部分もあると思ったんです。そこで、まずはリンクとゼルダたちのスケッチを描いて、
同時に彼らが暮らす世界のイメージを伝えるために、
光や質感を丁寧に調整した、本当に生きているような
デクの樹サマの3Dモデルをつくりました。
こんな世界に、こういうキャラクターたちを自然に溶け込ませたいんだ、
ということを青沼さんに提案したんです。 - 3 : 2026/11/03(火) 07:40:50.524 ID:iTViyKVBA
- 確かに、どのスケッチも昔のデザインをそのままリアルにしたわけではないけど、キャラクターごとの特徴を捉えたうえで新しくなっているように見えます。
藤林
64での開発当時って、できる表現が限られていたので、
そのキャラクターの特性がわかるように
あえて動きや特徴が誇張されていたんですよね。
それを今の技術でそのまま再現すると、ちょっと不気味すぎるくらいで(笑)。
個性を保ちつつ、そのバランスを調整するのは大変だったと思います。
あとは、キャラクターたちの服の質感のつくりこみもこだわりましたよね。信太
そうですね。
たとえば、
画像
こどもリンクが着ている服の素材が
機械で織られたような整った布だと、
森で暮らすこどもたちの生活の中でつくられたようには見えなくて
リアリティがないんです。
だから、「あのこどもたちが織って着ていそうな布はどういうものか」
というところから考えて、
博物館で資料を見たり、実際に糸から試作してみたりして
イメージを膨らませていきました。今回の絵づくりは、性能的にそこまで表現できてしまうからこそ、
ちゃんと具体的なイメージがつくまで勉強しないといけないと思ったんです。
出てくるモノ一つひとつの背景にあるストーリーを想像して描きましょう、と
デザイナーみんなで話していました。 - 4 : 2026/11/03(火) 07:41:18.309 ID:umuYHYOLn
- 任天堂おじさん「グラフィックなんていらないんだよ」
- 5 : 2026/11/03(火) 07:41:34.372 ID:iTViyKVBA
- 任天堂のグラフィックへの本気度と技術力すごすぎる
本物にしか見えん - 6 : 2026/11/03(火) 07:42:07.775 ID:umuYHYOLn
- >>5
乳首こすれて痛そうな服 - 12 : 2026/11/03(火) 07:42:45.080 ID:v/6L6asnZ
- >>6
そんな感じのこと言ってるキャラいたな - 28 : 2026/11/03(火) 07:48:14.330 ID:EGH.kNHr2
- >>5
なんでこんな子供になったん?もうちょい大人じゃないと楽しめんわさすがに - 32 : 2026/11/03(火) 07:49:10.766 ID:iTViyKVBA
- >>28
原作エアプか - 36 : 2026/11/03(火) 07:50:24.602 ID:1bBVfUimc
- >>28
おっちゃんやん - 53 : 2026/11/03(火) 07:54:44.128 ID:GqvWTwAac
- >>5
わいもこの顔きつい - 71 : 2026/11/03(火) 07:59:45.438 ID:uLUkmiyWx
- >>5
なんでAIに寄せんねん - 83 : 2026/11/03(火) 08:05:20.369 ID:dOqtWgeAS
- >>5
なんで髪染めとるんや
もしかして瞳もカラコンか? - 94 : 2026/11/03(火) 08:10:39.751 ID:foziLTYk5
- >>5
不気味の谷ど真ん中じゃね?
ネガキャンのためにAIで作ったのかと思ってググったらマジだった - 101 : 2026/11/03(火) 08:13:56.650 ID:DpnUajhDS
- >>5
本物のナニだよ - 120 : 2026/11/03(火) 08:25:01.745 ID:.ckiGpSrX
- >>5
目玉クリクリしすぎてキモい - 123 : 2026/11/03(火) 08:25:38.043 ID:Z3klb0iR9
- >>5
唇ぷっくりしてんのキモい~ - 136 : 2026/11/03(火) 08:33:47.731 ID:5kkiAOXof
- >>5
この服解釈違いだわ - 153 : 2026/11/03(火) 08:44:49.034 ID:tLupCgdIa
- >>5
こだわってこれ?スクエニより技術力ないやん - 174 : 2026/11/03(火) 08:59:30.219 ID:4qjrNFE7N
- >>5
パイピングのうえ刺繍までしてあって草完全に子どもの技術じゃねぇわ
どんだけテキトーな世界観設定なんだよ、これだから任天堂のモノづくりって素人以下なんだよな - 181 : 2026/11/03(火) 09:02:36.407 ID:HkGXknMm2
- >>5
足デカすぎね - 7 : 2026/11/03(火) 07:42:15.736 ID:9wzP4dyTA
- switch2の性能だと負荷ヤバそう
- 9 : 2026/11/03(火) 07:42:25.804 ID:rXaenpzE6
- これはおにぎりコースやね…
- 11 : 2026/11/03(火) 07:42:42.506 ID:2EItCYHyc
- 声勇者王に戻して
- 13 : 2026/11/03(火) 07:42:54.514 ID:5udOyyoOA
- 服に関しては正直微妙だけどコキリ族が手作りした服だと考えるとまあこんなもんなんかなとも思う
- 14 : 2026/11/03(火) 07:43:15.717 ID:iTViyKVBA
- もうこれ実写やろ
https://i.imgur.com/TCOwk5D.mp4
https://i.imgur.com/Zt7lIVE.mp4 - 23 : 2026/11/03(火) 07:45:47.397 ID:Gp/rmzndT
- >>14
ブレワイティアキンやった後にこの平原の広さで満足できるんか - 54 : 2026/11/03(火) 07:55:05.949 ID:qGZwLInTf
- >>23
その草原って中身のない草原じゃん - 69 : 2026/11/03(火) 07:59:39.308 ID:iTViyKVBA
- >>23
>>54
時オカリメイクは草まで本物みたいやからな
草を1本1本観察していけるし
ブレワイの草原よりよっぽど楽しい - 56 : 2026/11/03(火) 07:55:20.668 ID:ZMBk5ur1U
- >>23
しかもブレワイティアキンはただの平原やなくてちゃんと祠とか飽きさせないもんが道中にあるからな時オカの平原はほんまに何もないガチのただの平原やし
- 61 : 2026/11/03(火) 07:56:39.534 ID:qGZwLInTf
- >>56
ただのコピペダンジョンやん - 24 : 2026/11/03(火) 07:46:13.827 ID:MLRBVTcFx
- >>14
この跳ね橋の鎖のところ登れなくなってて笑う - 33 : 2026/11/03(火) 07:49:59.424 ID:.8hcw4Bjj
- >>14
ん? - 50 : 2026/11/03(火) 07:53:22.868 ID:j2k27K8wJ
- >>14
もうそれブレワイティアキンでいいよね🥺 - 81 : 2026/11/03(火) 08:05:11.036 ID:JkVNmRIr3
- >>14
城まで描いてるからそのまま入れるのかと思ったら長いロード挟んでて草
まだ性能たりなかったか - 87 : 2026/11/03(火) 08:07:36.521 ID:iTViyKVBA
- >>81
ロードはなくせるけど
「あえて」表示してるんやロード画面を - 15 : 2026/11/03(火) 07:43:55.316 ID:MLRBVTcFx
- 所詮リメイクだから買うの迷うわ
- 16 : 2026/11/03(火) 07:44:20.751 ID:CVsirmotv
- 服にこだわるより顔どうにかしろよ
顔がこえーわ - 128 : 2026/11/03(火) 08:31:06.602 ID:RZknPN0ak
- >>16
基本背中しか見えんやろ - 131 : 2026/11/03(火) 08:32:11.256 ID:yi0hkIo9z
- >>128
ビン坊ちゃまくん? - 135 : 2026/11/03(火) 08:33:27.656 ID:RZknPN0ak
- >>131
なにそれ - 17 : 2026/11/03(火) 07:44:20.786 ID:0L2TeI9AH
- 買ってええんか?
- 18 : 2026/11/03(火) 07:44:28.737 ID:4ELjmR6C4
- 無駄に情報量増えてキモいだけや
- 19 : 2026/11/03(火) 07:44:30.562 ID:8sD6gEpVH
- リマスターやなくてリメイクねんからせっかくなら世界拡張すればよかったのに
- 20 : 2026/11/03(火) 07:45:07.241 ID:iTViyKVBA
- ここまでグラフィックにこだわったゲームって
ゲームの歴史上初ちゃうかパット見実写かゲームかわからんゲーム初めて見たわ
- 22 : 2026/11/03(火) 07:45:46.856 ID:UXQI.FD.X
- 追加要素特に無し?
- 25 : 2026/11/03(火) 07:46:57.177 ID:CZ2PqOKdd
- 予約しとらんけどパケ枯れたりせんよな?
- 26 : 2026/11/03(火) 07:47:32.074 ID:GqvWTwAac
- これワイルズか?
- 27 : 2026/11/03(火) 07:47:33.816 ID:9NqKEXSbd
- フェルトのイメージだったのに
- 29 : 2026/11/03(火) 07:48:40.133 ID:yTqza9hsJ
- Switch版夢を見る島のグラは良かったな
- 31 : 2026/11/03(火) 07:49:04.986 ID:sG3s8MUIS
- 時オカに思い入れないわ
- 34 : 2026/11/03(火) 07:50:01.897 ID:nNYa2Kx7G
- ディレクターが3年かけて作りましたとかじゃなければセーフ
- 35 : 2026/11/03(火) 07:50:05.369 ID:Bre0NOwT2
- ていうか顔人形みたいできついな
- 37 : 2026/11/03(火) 07:50:49.922 ID:0onlPHKeV
- このままムジュラもリメイクしろ
- 41 : 2026/11/03(火) 07:52:13.909 ID:0L2TeI9AH
- >>37
時オカから売上半減してるけど誰が望んでるんだそれ - 47 : 2026/11/03(火) 07:53:13.044 ID:4ELjmR6C4
- >>37
ええな - 38 : 2026/11/03(火) 07:51:21.682 ID:E9.RfZWDW
- その熱量を新作に費やせばいいのでは?
- 39 : 2026/11/03(火) 07:51:25.563 ID:/Q1bqMDl3
- リヴァイアサンおにぎりやん
- 40 : 2026/11/03(火) 07:51:32.137 ID:82OqYxb1X
- これをなぜブレワイでやらなかったんだと小一時間問い詰めたい
- 64 : 2026/11/03(火) 07:57:48.196 ID:iTViyKVBA
- >>40
いや、Switchでこの神グラは動かんやろ - 67 : 2026/11/03(火) 07:58:55.669 ID:ZMBk5ur1U
- >>40
コログの森の負荷程度fpsガクガクになってたの有名やのに無理やろ - 42 : 2026/11/03(火) 07:52:16.204 ID:tzgXMQYYt
- リメイクで挑戦して新作でフィードバック活用するんやないか?
- 43 : 2026/11/03(火) 07:52:16.356 ID:j3TAblIB2
- リソースの使い方おかしいだろ
- 44 : 2026/11/03(火) 07:52:20.634 ID:82OqYxb1X
- 来年ブレワイ10周年やしこのクオリティのグラでフルリメイクしてくれ
- 45 : 2026/11/03(火) 07:52:28.203 ID:K.XY894h6
- こんなやるとか暇なんか
さっさと終わらせてどんどんゲーム作れ - 46 : 2026/11/03(火) 07:53:03.196 ID:k/Y.b37gk
- 山内組長が生きてたら「こんな事にカネ使うんちゃう」ってチームごと左遷されてそう
- 48 : 2026/11/03(火) 07:53:17.595 ID:5D/ELn9So
- ゲームの面白さとは関係ないんよ
- 49 : 2026/11/03(火) 07:53:22.688 ID:ZDeQQF618
- チーズナンが~とか言わなきゃセーフ
- 51 : 2026/11/03(火) 07:53:44.189 ID:ZMBk5ur1U
- FF15とかモンハンワイルズやん
ちょっとハード性能上がってやれること増えただけで任天堂もそのターンに入ってしもたんか
- 52 : 2026/11/03(火) 07:54:30.650 ID:TdLiZKsFq
- ワイルズのナンもそうだけど、なんでよくわからんところにこだわっちゃうかな
- 62 : 2026/11/03(火) 07:57:32.246 ID:wVrKkpcsD
- >>52
ゲーム内容をこだわって欲しいんだよね - 55 : 2026/11/03(火) 07:55:17.910 ID:25bBLjNxp
- そんな服のこだわりとかいらねーから
- 57 : 2026/11/03(火) 07:55:33.476 ID:3/rNxztXS
- GCで裏verみたいなの選択できたんやけど、今回はないんかな
- 58 : 2026/11/03(火) 07:56:18.617 ID:A4/XYHe42
- 馬鹿みてえな拘り
- 59 : 2026/11/03(火) 07:56:24.999 ID:.SAHR94nF
- グラフィックにこだわり始めたら終わりやね
- 60 : 2026/11/03(火) 07:56:28.713 ID:AyINO2nEO
- ゴキブリ湧いて来んなよ
闘魂やっとけw - 63 : 2026/11/03(火) 07:57:36.990 ID:KZBSwxHCY
- FFのおにぎり馬鹿にできないな
- 65 : 2026/11/03(火) 07:57:58.756 ID:gQX3Aaq92
- ゲームでやることなくなってきてるんちゃう
スペック上がったけどやることないからグラだけ頑張ってるみたいな - 70 : 2026/11/03(火) 07:59:43.641 ID:EGH.kNHr2
- >>65
コントローラーに革命が起きないとやることは結局同じよね - 89 : 2026/11/03(火) 08:07:44.127 ID:CqWeqZoz0
- >>70
そこにたどり着いたからPS3WiiDSXBOX360世代は特殊な入力デバイス各陣営が開発してたんだろうな
今はもう諦めて再生産して未体験の新規に売る方針になったのかも - 73 : 2026/11/03(火) 08:00:48.258 ID:CZ2PqOKdd
- オリジナル版と3DS版やったことないから楽しみや
>>65
まあリメイクってグラを変化させるのが一番わかりやすいからな - 66 : 2026/11/03(火) 07:58:13.176 ID:5.d/vuN29
- ジャンプ解禁させたのが未だに納得いかん
ジャンプ縛りだからこその謎解きの面白さがあったのに - 107 : 2026/11/03(火) 08:17:02.371 ID:9wzP4dyTA
- >>66
まあグラフィックがリアリティになるとジャンプできない違和感が大きい - 68 : 2026/11/03(火) 07:59:27.392 ID:QuybTnXPT
- やたら評判良さそうで楽しみやわ
- 74 : 2026/11/03(火) 08:01:10.017 ID:JkVNmRIr3
- そんなに拘ったの?なんかテカテカしてて気持ち悪いグラフィックじゃん
出来の悪いインディゲーみたい - 75 : 2026/11/03(火) 08:01:53.344 ID:wGTrB9M2d
- すげえええええさすが任天堂👍
- 76 : 2026/11/03(火) 08:01:57.336 ID:WmipUNxWg
- FFワイルズオカリナか
- 77 : 2026/11/03(火) 08:02:14.299 ID:Q4FFQLEBf
- これがFFやモンハンやったら意地でもバカにしてきそうやなって
- 78 : 2026/11/03(火) 08:03:49.477 ID:B2aBV8/kO
- 正直オカリナリンクはオカリナとその後のスマブラで段階的にイメージが引き継がれて行ったからリメイクのタイミングでデザイン刷新されるとコレジャナイ感が強くなってしまう
- 79 : 2026/11/03(火) 08:04:32.707 ID:CZ2PqOKdd
- >>78
ドンキーもSwitch2でデザイン変わったんよな
ワイは慣れたけど最初の違和感半端なかったわ - 97 : 2026/11/03(火) 08:12:06.981 ID:B2aBV8/kO
- >>79
あれも戻してほしい
ポリーンありきのデザインは今後展開しんどそうだし - 100 : 2026/11/03(火) 08:13:53.982 ID:CqWeqZoz0
- >>97
スマブラ含め30年くらいひょうきんな表情もするけど基本凛々しいドンキー路線でやってきたのに急にアホづらにされて嫌だったら
ドンキーの息子とかでやれば良いのに - 106 : 2026/11/03(火) 08:16:53.811 ID:CZ2PqOKdd
- >>97
あのアホ顔好きやけどやっぱ賛否あるよな - 80 : 2026/11/03(火) 08:05:02.778 ID:phibZbbXA
- さすが任天堂、スクエニならロンロン牛乳のグラに1年かけた
- 82 : 2026/11/03(火) 08:05:17.824 ID:bITwQ4.uy
- 細かいデザインの拘りはそれ自体が良い悪いというものではなく、ゲームの出来が良ければ「そんな所にも拘ってんのすげー」って話だし、悪ければ「そんな所に拘ってる場合じゃないだろ…」ってなる
FF15やモンハンとは訳が違う - 84 : 2026/11/03(火) 08:05:27.811 ID:aYG3Q/OOG
- 多分買わないわ
新要素ないリメイクやるなら他やる - 85 : 2026/11/03(火) 08:06:40.477 ID:Y9B221UbY
- チーズナンを感じる
- 88 : 2026/11/03(火) 08:07:39.241 ID:VSVyQN9pa
- なぜゲーム会社はチーズナンに走ってしまうのか
- 90 : 2026/11/03(火) 08:08:05.120 ID:yi0hkIo9z
- 元々完成されたゲームやしそこから細部拘るんやから問題ないやろ
まだ出てないゲームでチーズ拘るならまだしも - 91 : 2026/11/03(火) 08:08:14.550 ID:At2WZCTgU
- ワイルズっぽくなってきたな
- 92 : 2026/11/03(火) 08:09:46.116 ID:aYG3Q/OOG
- 瑣末主義
女の多いデザインチームを抱えるとこうなる
- 93 : 2026/11/03(火) 08:09:47.140 ID:4z/5j.meF
- 既知コンテンツ反芻
- 95 : 2026/11/03(火) 08:10:59.658 ID:TBSkaqvfg
- 道中のセリフとか増されてるらしいけど結末が変わらんもんの合間を足されてもなって感じや
本チームで作っとるらしいから新作は作ってないんやろし
64時代の攻略方法がガッチガチに決まったギミックゲーとか今更やるもんでもない - 96 : 2026/11/03(火) 08:11:54.155 ID:rXaenpzE6
- 結局スペックが上がったらFF病にかかるんや
- 98 : 2026/11/03(火) 08:13:32.884 ID:uB/ex/qWf
- こっちはまだ許せるけどドンキーのアホ面はむり
- 99 : 2026/11/03(火) 08:13:36.072 ID:HUnOrILgk
- グラフィック以外やることないからな
- 102 : 2026/11/03(火) 08:15:30.419 ID:0L2TeI9AH
- マジで買おうか悩む
- 103 : 2026/11/03(火) 08:15:30.527 ID:Eu.hSWEss
- ゲーム業界のグラフィックへのこだわりって仕事してる感のためだけだよね
- 104 : 2026/11/03(火) 08:16:06.082 ID:BnaNrIcKY
- マジでグラ良くしただけなんやな
終わりやね - 105 : 2026/11/03(火) 08:16:18.587 ID:Y1xypCfBd
- 畳みたいな服やな
- 108 : 2026/11/03(火) 08:17:15.158 ID:tl5cuE/LS
- 素人ですまんが、これスクエニのおにぎりと何が違うんや?
- 112 : 2026/11/03(火) 08:20:31.318 ID:Jyt6gsJLY
- >>108
リンクの服はプレイヤーが常に目にするもの
FFのおにぎりは一瞬しか出てこないのにリヴァイアサン(大ボス)並のポリゴンと労力を使ってる
拘るポイントの違いやね - 116 : 2026/11/03(火) 08:22:23.412 ID:CqWeqZoz0
- >>108
同じやな
グラフィック班が暇してるから時間潰しのためにやってる
こういう話出てくる作品はグラフィック以外のところでやらかしてる可能性高い - 110 : 2026/11/03(火) 08:18:40.784 ID:0U76Qn2NA
- 当時友達がやってんの隣で見てただけだから楽しみや
- 111 : 2026/11/03(火) 08:19:21.374 ID:9aGojyusk
- 人海戦術で作ってるだけやし何がすごいんだか
- 113 : 2026/11/03(火) 08:21:14.531 ID:5udOyyoOA
- 時オカを作ってしまえば素材を使いまわしてさらに作れる
つまり本番はムジュラリメイク - 114 : 2026/11/03(火) 08:21:15.903 ID:foziLTYk5
- 森で子供が自分で織ってそうな服を目指したのに
ベルトだけ革製品で金属バックルってよくわかんねえ
一点豪華主義なのか知らんけどちぐはぐな印象を受ける - 119 : 2026/11/03(火) 08:25:01.291 ID:dOqtWgeAS
- >>114
金属製品は誰がどう作っとるんやろうな - 121 : 2026/11/03(火) 08:25:17.196 ID:1qWE3rTxJ
- >>114
森で死んだ旅人のやつパクってるんちゃう - 115 : 2026/11/03(火) 08:21:32.662 ID:F0qMVdHv2
- まぁ64時代だし初見もいるだろうし
グラよくするだけでも意味はあるだろう - 117 : 2026/11/03(火) 08:24:45.721 ID:wkIpqYkiM
- 主人公に力いれるのとどうでもいいおにぎり力いれるのはそら違うやろ
- 118 : 2026/11/03(火) 08:24:59.324 ID:TBSkaqvfg
- 3DSでやったリメイクに若干手加えてHD化するだけで良かった気するわ
任天堂ファンはポケモンに対しては1年で出さないと客離れるとか言うんやからこういうの迎合せんでほしい
リメイクなんか外注して本開発は新作作っててほしかったわ - 122 : 2026/11/03(火) 08:25:27.382 ID:i5PuFZD8S
- プレイヤーが意図しない糸へのこだわりってかwwwwwwwwwwww
- 124 : 2026/11/03(火) 08:27:59.365 ID:4Ztqi5Ein
- まぁCG作るのに実際それを作って参考にするのはよくある話やないか
- 125 : 2026/11/03(火) 08:28:57.397 ID:1fyAnxEQ0
- あまり言われないけど水の地味に難しかったよな
小学生やったわいはあそこでクリア出来ずに辞めた - 126 : 2026/11/03(火) 08:30:43.540 ID:pTWCrPkY3
- >>125
水の神殿は死ぬほど言われてるやろ - 127 : 2026/11/03(火) 08:30:56.809 ID:kYXpgwbP0
- チーズナンやん
- 129 : 2026/11/03(火) 08:31:52.994 ID:FveSB/A3u
- GTAに対抗する作品なんやから初週500万本はいくんやろなあ
- 130 : 2026/11/03(火) 08:32:01.916 ID:B.E198OFP
- ムジュラやりてー🥺
- 132 : 2026/11/03(火) 08:32:19.739 ID:4Ztqi5Ein
- でも人形っぽい質感にしたがるゲーム定期的あるけどなんやろな
ユーザーからの受けは悪いイメージやけど - 133 : 2026/11/03(火) 08:32:38.026 ID:bk7t3N4st
- 技術が高い=リアルな質感と考えてそうだよな任天堂は
AI覚えたておじさんみたいな感性や - 134 : 2026/11/03(火) 08:33:02.109 ID:AyINO2nEO
- >>133
それお前 - 146 : 2026/11/03(火) 08:39:08.961 ID:yi0hkIo9z
- >>133
任天堂から一番ほど遠いことゆうてんな - 137 : 2026/11/03(火) 08:34:17.545 ID:6ZwBW0t/c
- ムジュラももう作ってそう
- 139 : 2026/11/03(火) 08:36:01.196 ID:9S18uEJ1s
- 有志がハードの制約があるからグラMOD作れないからメーカーが作りました
- 140 : 2026/11/03(火) 08:36:38.157 ID:St1K91Wjc
- 何度見ても生成AI感あるグラフィックやな
なんでやろ - 141 : 2026/11/03(火) 08:36:43.502 ID:gHjerN4Ss
- ムジュラもなるべく早く出してくれよ😡
本命はそっちだから😡
クリミアさんにギュッとされたいんや😡😡😡 - 143 : 2026/11/03(火) 08:36:57.200 ID:lSE.uwVAm
- FF15やワイルズみたいになってねーか
- 144 : 2026/11/03(火) 08:37:32.823 ID:Tr507XlV0
- 最近の任天堂は努力の方向性がズレてると感じることが多いわ
- 147 : 2026/11/03(火) 08:41:10.749 ID:BcoUOiPbV
- >>144
値上げしたお詫びにソフトラインナップ充実させますとかズレすぎよな
カタチケも廃止するし - 154 : 2026/11/03(火) 08:44:59.480 ID:vSBFeynTH
- >>144
プレイヤー目線で開発してないわ
開発のオ●ニー押し付けが強い
マリカとFEがそうだった - 162 : 2026/11/03(火) 08:50:23.202 ID:CqWeqZoz0
- >>154
開発者ゲーム好きじゃ無いんだろうなって感じる
いくつかある工程の一部分担当しただけですって感じ - 165 : 2026/11/03(火) 08:56:55.180 ID:9R6cctjTW
- >>154
言うほど昔はプレイヤー目線だったか?
開発者が昔の名作の開発時の思い出とか語ってるけど
だいたい「こうすれば面白いんじゃね?」みたいな主観でやってるように見えるが - 145 : 2026/11/03(火) 08:38:25.117 ID:do2ecF5Ad
- ムジュラみたく売れんのはやらんやろ
- 148 : 2026/11/03(火) 08:41:39.440 ID:/7lbek8bV
- 容量27GBあるらしいけどグラフィックだけでそんな行くんかななんか有りそう
- 149 : 2026/11/03(火) 08:42:37.422 ID:2cQQSHzXK
- 服の細かいとこそんな気にしてゲームするか?
- 150 : 2026/11/03(火) 08:43:07.687 ID:IC6/VJvWc
- FFも同じようなことほざいてたけどゲーム体験を売りにするのが任天堂だった筈では
- 155 : 2026/11/03(火) 08:45:26.166 ID:wGTrB9M2d
- >>150
ゲーム体験にはグラフィックも大事ってコトや✊😁✨ - 156 : 2026/11/03(火) 08:45:56.393 ID:lpQvryPGg
- グラフィック担当が暇持て余してるんやないの
- 157 : 2026/11/03(火) 08:46:34.279 ID:z8ZypVG0w
- リアルとトゥーンの悪いとこ取りで気持ち悪い
どっちかにしろ - 158 : 2026/11/03(火) 08:46:38.664 ID:LhIXIGuDP
- FF14みたいなのやめーや
- 159 : 2026/11/03(火) 08:47:01.873 ID:petcMoGya
- やったことないんやけど実際原作の時オカって面白いん?
- 160 : 2026/11/03(火) 08:48:00.131 ID:9R6cctjTW
- >>159
人によるけどワイはリアタイで言うほどか?って感じやった
多分ブレワイとかで初めてゼルダにハマった人には合わない - 161 : 2026/11/03(火) 08:49:23.246 ID:IC6/VJvWc
- >>159
当時は凄かった
今やってもキツイと思う - 163 : 2026/11/03(火) 08:50:31.415 ID:IaQT.8xWk
- またモンスターハンターワイルズのアンチスレかよ…
- 164 : 2026/11/03(火) 08:52:54.224 ID:MVYovmgg1
- 任天堂ってなんかズレてるよな
- 166 : 2026/11/03(火) 08:57:02.527 ID:tLupCgdIa
- リアルなグラフィックに憧れてたんやろな
でもスタッフの技術力が追いついてないわ - 167 : 2026/11/03(火) 08:57:24.638 ID:foid1ojs5
- こういうグラでリアルよりにすると気持ち悪いんだよな
ポケモンがふさふさになってたり - 168 : 2026/11/03(火) 08:57:46.814 ID:NZy1FAIq3
- またワイルズのパクリか
- 169 : 2026/11/03(火) 08:58:23.945 ID:5kkiAOXof
- WINNER!!だっけか
- 171 : 2026/11/03(火) 08:58:46.540 ID:foid1ojs5
- オブリビオンみたいに失敗するで
そのままリメイクされても - 172 : 2026/11/03(火) 08:58:53.767 ID:p/pFhHEsO
- 糸のグラフィックにまでこだわった
社員の教育のためにリメイクしたどこの会社の発言か聞いたら9割がスクエニと思うやろこれ
- 173 : 2026/11/03(火) 08:59:26.534 ID:z.9.z3tfd
- 原作リスペクトしすぎなんよな
追加ストーリーとか追加ギミックやってええ - 176 : 2026/11/03(火) 09:00:34.773 ID:foid1ojs5
- 古いゲームそのままやったら即終わるよな
10時間くらいか? - 177 : 2026/11/03(火) 09:01:10.088 ID:AyINO2nEO
- コキリ族のジジイイライラで草
- 179 : 2026/11/03(火) 09:01:53.033 ID:hoWQzaIwA
- 任天堂もこういうタイプなのに
性能が周回おくれなだけでなぜかグラフィックに拘りがないとされている - 180 : 2026/11/03(火) 09:02:32.419 ID:92UFdzX03
- せっかくゼルダの当たり前を見直したのにまた元に戻ったんか
任天堂「ゼルダ時のオカリナはグラフィックに凄くこだわって、リンクの服を糸から試作した。完璧な服をCGで再現できた」
エッヂ




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