現行唯一のカードゲームアニメさん、今月でシリーズ終了へ

1 : 26/11/03(火) 07:02:50 ID:pUlK
ヴァンガードDivineZ最終章が今週から三週連続放送をもって終了や
2 : 26/11/03(火) 07:03:27 ID:nRHZ
これでカードゲームオタクは死ぬんやね良かった
3 : 26/11/03(火) 07:03:50 ID:pUlK
>>2
書き方が悪かったけど通常の放送枠で、やな
深夜には今バトルスピリッツやっとるで
4 : 26/11/03(火) 07:04:22 ID:pUlK
あとヴァンガードDivineZシリーズが終わるけど1月だか4月からは新シリーズが決まっとる
5 : 26/11/03(火) 07:05:43 ID:PJXF
遊戯王は一応YouTubeで色々なカードテーマの物語をアニメ描写してるけどそういう意味のじゃないよな
ならほぼ瀕死状態なのは変わりないんやな
6 : 26/11/03(火) 07:06:44 ID:pUlK
>>5
そうやね、しかもテレビでやれとらんしね…遊戯王のあれは背景世界のアニメ化であってデュエリストのデュエルやないしカードゲームアニメってよりは、カードゲーム作品のネタを題材にしたアニメやな

ヴァンガードしか実質テレビでやってないんよな、バトスピがほんと久々のアニメ化やが今後も続くかどうか

8 : 26/11/03(火) 07:09:20 ID:PJXF
>>6
ワイらが望んだものが実現されたけど「カードゲームのアニメ」が無くなった上でやって欲しくなかった
もっとキャラのデュエル見たいよ、GXみたいにいきなりパワカ使い始めてリアリスト思考になり始める温度差はかなりおもろかったのにな
9 : 26/11/03(火) 07:10:48 ID:pUlK
>>8
あくまでサイドストーリーはサブにしてあくまでメインはキャラのデュエルにして欲しいよな
それこそ全然違うけどガンダムビルドバトローグみたいに夢のマッチみたいなのをストーリーとか関係なしにやってくれるだけでもええんやがな

その点ヴァンガードは現状ずっと需要満たしてくれてるからおすすめやで、話のクオリティも割とそこそこ良い

7 : 26/11/03(火) 07:06:59 ID:pUlK
と言ってもバトスピは深夜帯にいっとる辺り結構厳しそう
10 : 26/11/03(火) 07:11:37 ID:PJXF
相手「FGD召喚!I伏せターンエンド!」
十代「鬼畜モグラ召喚でバウンス試みるやで!」
相手「あ、スキドレで返り討ちしたいっす、通ったら勝ちで」
これリアタイでやられて爆笑してたわ
11 : 26/11/03(火) 07:12:37 ID:pUlK
>>10
十代「悪夢の蜃気楼で手札4枚補充!そのまま非常食!」

とかえげつないコンボも十代から学びを得たよ

12 : 26/11/03(火) 07:13:47 ID:PJXF
>>11
カードパワーの低さをパワカで押し切るリアリストだよ十代は、神宣や聖バリも普通に使うし
14 : 26/11/03(火) 07:15:02 ID:pUlK
>>12
その一方初手フェザーマンバーストレディ融合して融合解除からのネオス召喚もまた伝説となっとる模様
16 : 26/11/03(火) 07:15:23 ID:9bCP
>>14
伝説って?
18 : 26/11/03(火) 07:16:08 ID:pUlK
>>16
ああ!それってハネクリボー?
13 : 26/11/03(火) 07:14:03 ID:9bCP
バトスピってまだアニメやってんのか
15 : 26/11/03(火) 07:15:18 ID:pUlK
>>13
ここだけの話地上波での放送は10年ぐらいぶりらしい
17 : 26/11/03(火) 07:15:53 ID:PJXF
>>13
ワイもこれこのスレ見て初めて知ったわ
サーガブレイブかガレットが最終作やと思っとったわ
20 : 26/11/03(火) 07:16:49 ID:pUlK
>>17
サーガブレイヴとガレットはYoutubeで配信してた外伝シリーズやね、周年とかそういうの記念したりで作ったもので
今やってる奴は地上波でやっとる完全新作シリーズや
23 : 26/11/03(火) 07:19:23 ID:PJXF
>>20
アマプラで調べたら絶界の空ってやつか、結局ダンさん神々の弾丸になった後は帰ってこないんか?
25 : 26/11/03(火) 07:20:04 ID:pUlK
>>23
ダンさんならサーガブレイヴで描かれたようにあらゆる異世界行って争いを食い止めようと奮闘しとるで

人間やめてそういう概念として

29 : 26/11/03(火) 07:21:09 ID:PJXF
>>25
ダンさんのストーリー見たいねんってなってまう
32 : 26/11/03(火) 07:22:36 ID:pUlK
>>29
ニキを糾弾するわけやないが、そう言う思想がより閉じコン化とかマンネリに繋がると正直ワイは思ってる
ダンさんが好きとか嫌いとか抜きに、ダンさんに依存しすぎて新しいものに惹きつけさせること失敗しすぎなんよな
結果過去の遺産をずっと使い潰してるっていうね

正直「またダンさん」「またノヴァ」みたいな感じや

21 : 26/11/03(火) 07:17:49 ID:zyLF
深夜帯に移行ってことは完全に子供の手を離れたやん
22 : 26/11/03(火) 07:18:28 ID:pUlK
>>21
その通り

その点現行シリーズのヴァンガードはほぼずっと土朝を維持しとる

24 : 26/11/03(火) 07:19:28 ID:pUlK
今のバトスピの売り文句がそもそも「みんなもう一度バトスピしようぜ」やからな

新しいターゲット層を狙ってるんやなくて経験者をターゲッティングしとる時点でもう、な

26 : 26/11/03(火) 07:20:20 ID:PJXF
>>24
やからレギュ制にしたんよな、滅茶苦茶既存勢に反感食らったけど
30 : 26/11/03(火) 07:21:31 ID:pUlK
>>26
その結果現状売り上げは去年より半分へ
でも公式は一度スタンダードとエターナル切り離した以上スタンダードは絶対売りたいだろうし、スタンがコケるならエターナルも一緒に共倒れやろなぁって
34 : 26/11/03(火) 07:24:18 ID:PJXF
>>30
今からでも良いから「一部の大会専用の縛りルールレギュです!」って言って元に戻せばええんちゃうかな?
例えば遊戯王で言えばゲートボール大会みたいな感じで
36 : 26/11/03(火) 07:25:45 ID:pUlK
>>34
その為にじゃあ商品刷るんですか、ってね
今からでもそれやったらじゃあスタンダード開発して切り離して刷ったカードって何なんやろ、って感じ

そもそもエターナルって言うレギュレーションがある以上はねぇ、しかもそっちはそっちでパック出してカード展開しとるし
ゲートボールなんてユーザー個人らでこうして遊びましょうねって制定するものだからなぁ

28 : 26/11/03(火) 07:20:48 ID:zyLF
>>24
そらカドゲなんて海馬社長やれる奴しか勝たんしな
27 : 26/11/03(火) 07:20:31 ID:pUlK
ワイはもうバトスピから去年から身をおいたから今のアニメ見てないけど、評価落ち着き次第みようかなと
31 : 26/11/03(火) 07:22:25 ID:yDuN
まあ所詮紙やしそんなもんよな
33 : 26/11/03(火) 07:22:52 ID:pUlK
というか!!!!!!!!!!
ヴァンガードの話のはずやったのに!!!!!!!!
37 : 26/11/03(火) 07:26:06 ID:PJXF
>>33
すまんやで、ワイの所為でやりたい話から脱線してもうたんやな
ヴァンガードは初期のアイチの辺りしか見てないわ、カードはドラゴニックヌーベルバーグ辺りまで触ってたけど
41 : 26/11/03(火) 07:28:00 ID:pUlK
>>37
まぁ別にええんやけどね、現行アニメで実質唯一ちゃんとシリーズとして生き残ってるぞってだけやし

4月にアイチと櫂くんのデッキ出てたで、15周年やったからな
レン様のファントムブラスターも来たし
とりあえずやが初期シリーズはまぁ2年目までアレやが3年目及び4年目から始まったGって奴、そして今やってるDivinZシリーズもおすすめや

43 : 26/11/03(火) 07:29:39 ID:PJXF
>>41
ヴァンガードも
35 : 26/11/03(火) 07:24:24 ID:zyLF
そもそもザコカの存在意義がレアカ引かせない為の賑やかしで実戦で活躍するのがほとんどない時点で財力で殴るオトナのおもちゃや
38 : 26/11/03(火) 07:26:07 ID:pUlK
>>35
なんか論点ズレてて緑シンボル
39 : 26/11/03(火) 07:26:56 ID:PJXF
>>38
草の事緑シンボルって言うニキ初めて見た
42 : 26/11/03(火) 07:28:19 ID:pUlK
>>39
バトスピの流れやし
鼬風草原のがええか
40 : 26/11/03(火) 07:27:09 ID:Bkm1
いかんでしょ
44 : 26/11/03(火) 07:30:51 ID:PJXF
当時スタン制にしたって言われてファン激怒してたけどカードパワーが鰻登りしすぎて事実上のスタン制みたいなもんやったから個人的に「別に….」感は凄かった
47 : 26/11/03(火) 07:31:54 ID:pUlK
>>44
そもそも1年もすればまずデッキの殆どのパーツが新規に乗り換えてたしな

その点今やってるDシリーズはVは一定の時期経つと更新することはあれど、変わらない奴も多く
その分周りの強化を貰って長い事使えるようにはなっとるからな

50 : 26/11/03(火) 07:34:00 ID:PJXF
>>47
半年、酷くて3ヶ月でその時の環境デッキが新規テーマに蹴落とされるのは酷すぎた
マジでユーザー舐めとるんか?と思ってしまったわ悪いけど
52 : 26/11/03(火) 07:35:40 ID:pUlK
>>50
それ自体はまぁぶっちゃけ色んなTCGで言えることやからな

去年の12月から今年の春~夏あたりまでは龍が如くの桐生一馬が大会荒らしまくりやったし

45 : 26/11/03(火) 07:31:20 ID:54qX
遊戯王ってもうやってないんか
48 : 26/11/03(火) 07:32:03 ID:pUlK
>>45
残念ながらやってないね
46 : 26/11/03(火) 07:31:53 ID:PJXF
過去テーマの救済ほぼ無しで新テーマ擦りすぎなんよ当時のヴァンガード、今のスタン制取り入れたヴァンガードは知らんけど
49 : 26/11/03(火) 07:33:57 ID:pUlK
>>46
今のヴァンガードはまず確定で0~3まで毎ターンなれるし、メインにするVは決まっててそれに確実になるからそれを軸に周りのカードを詰めていく感じやな
ほんで何度目かの強化があってもVが更新されることはそんな無い、稀に1年そこらで更新するのもあれば数年そのままってのもある、更新されても大抵は同じVの強化形態みたいなもので、「あのV好きやったんやけど別物になっちゃったなあ」ってのはほぼ無いね
51 : 26/11/03(火) 07:34:49 ID:pUlK
ただ一方で今のヴァンガードはクラン制度廃止、国家単位になったのでVの名称関係無くその国家で使える汎用カードの需要が恐ろしいことになりがち

だってその国家のデッキこぞってその汎用を求めるので…

53 : 26/11/03(火) 07:35:47 ID:PJXF
汎用概念完全ガードとトリガーしか知らんからイッチにとってガチで初期しか触っとらんと思うわワイは
55 : 26/11/03(火) 07:37:50 ID:pUlK
>>53
そやろね、ヌーベルバーグってことはギリ2年目突入してないぐらいってことやろ?

ニキに伝わりやすく言うなら
今はかげろうもぬばたまもたちかぜも全部同じ所属で同じデッキに入るし、ロイパラオラクルシャドパラも同様や

58 : 26/11/03(火) 07:39:31 ID:PJXF
>>55
多分そのぐらいやで、当時は種族統一は当たり前で本当に色々混ざる様になったんやな
結構面白そうやわ
60 : 26/11/03(火) 07:40:45 ID:pUlK
>>58
当時で言えばかげろうの除去効果とぬばたまのハンデス効果が同じデッキで使えるみたいな感じやな
61 : 26/11/03(火) 07:41:34 ID:PJXF
>>60
構築自由度増えてかなり面白そう、当時は似たり寄ったりになりがちやったし
63 : 26/11/03(火) 07:43:19 ID:pUlK
>>61
まぁ現実は自由度は昔に比べれ多少は増えたけど、汎用カード除けばほとんどのカードが「あなたのヴァンガードが〇〇(Vの名前)ならば」みたいな感じでメインを指定してるから、結局そういうので固めたりしがちではある
54 : 26/11/03(火) 07:35:50 ID:pUlK
あとアイチのアルフレッド
56 : 26/11/03(火) 07:37:53 ID:PJXF
てか国家ってなんぞや?遊戯王で言う永続魔法、バトスピで言うネクサスみたいなもんか?
57 : 26/11/03(火) 07:39:04 ID:pUlK
>>56
国家自体は昔からあった概念やで
ロイヤルパラディンとかオラクルシンクタンクはユナイテッドサンクチュアリっていう国家、かげろうやぬばたまはドラゴンエンパイアっていう国家に所属してた

その中でロイパラとかかげろうの「クラン」で構築が当時は分けられてたけど
今はクランは設定上残ってるだけで、その国家で組むようになった

59 : 26/11/03(火) 07:40:37 ID:PJXF
ワイが「種族」と思ってたの国家やったんか、カードパチパチするだけでその辺の設定ニワカやったわ
62 : 26/11/03(火) 07:42:16 ID:pUlK
>>59
正確に言えば多分ニキが種族と認識してたのはクランやな、当時は国家ごとに所属してるクランごとにデッキがあった

けどクランってまずクソ程多かったんや、だからそのクランが1年に強化貰えるかどうかすら怪しく放置されるのも当たり前やったりした
それを国家という括りにした結果、十数個あったクランは現状6つになり、毎弾全国家を強化したり新デッキ出せるようになったってわけや

64 : 26/11/03(火) 07:44:05 ID:PJXF
>>62
これ、これなんよ
10年以上やってないから記憶も薄くなってて淡い思い出話になってたわ
クランだけじゃなく無駄にテーマも増やしすぎで優遇と不遇が分かれ過ぎてたんよ、それで嫌になって引退したんやった
66 : 26/11/03(火) 07:45:42 ID:pUlK
>>64
そやねぇ、ワイも不遇クラン組んでたりもしてたからそっちが強化丸々1年ろくになかったり、似た効果で上位互換出たりしたりで苦汁を飲んだものや

今は毎弾全国家強化あるから、例えば1~2弾強化なくてもその次ぐらいには大体テコ入れ出来るし
毎回その都度「この新テーマなんかええな」って思って組んだりすること多い

65 : 26/11/03(火) 07:44:19 ID:pUlK
もしヴァンガード少しでも興味ありそうなら、ディアデイズ2ってソフトあるしそれで触ってみるとええで
ディアデイズ無印もあるけど収録範囲の点から2のがまぁええかなと
67 : 26/11/03(火) 07:46:48 ID:PJXF
>>65
約8,000円で現代に近いヴァンガードが楽しめるなら一つのデッキ買うよりお得やな
来月のボーナスで買うやで

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