最近の任天堂は創造性をプレイヤー側に押し付けすぎって意見が話題になってたけど

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1 : 2026/11/01(日) 08:14:50.38 ID:0blxKI670
俺がティアキンあんま面白いと思わなかった理由ここなのかなぁって
ゲームがしたいのであってクリエイティブしたい訳ではないって人はちょいちょいいるよねって…
3 : 2026/11/01(日) 08:23:04.78 ID:R3g7B0g40
クリエイトしなくてもブルプリの設計図でなんとかなるやろ
クラフトせんでもロケットが強いのはなんとなく理解できるだろうし
4 : 2026/11/01(日) 08:26:40.59 ID:jefg8Bjp0
最近の任天堂って他にもそういうのあったっけ?
5 : 2026/11/01(日) 08:34:03.46 ID:+hHk26ML0
ティアキンはやりたい事があってもそれにたどり着くまで長過ぎる
操作性も含めて
6 : 2026/11/01(日) 08:34:31.36 ID:OgiFWN050
別にやんなくても良い事で自傷してお気持ちしてる馬鹿は何がしたいんだ
ゲームぐらいやりたい事だけやってろよ
27 : 2026/11/01(日) 09:27:08.78 ID:IyoallJr0
>>6
思った事を書くのは良いだろ
7 : 2026/11/01(日) 08:35:36.11 ID:pUGyy95N0
買わなきゃ良いだけでしょ他にゲーム出てるし
8 : 2026/11/01(日) 08:40:37.22 ID:R3g7B0g40
自分で金出す決断して買ったんだから自己責任なんよな
もったいないと思ったら楽しむ
時間が惜しいと思ったらさっさと離れる
どちらも出来ないやつは無駄に拘りが強いタイプだから近づかない方がいい
9 : 2026/11/01(日) 08:41:30.64 ID:u9HB8+pd0
マイクラのキッズ覇権ゲームの座を嫉妬しすぎているがゆえの歪み
10 : 2026/11/01(日) 08:48:22.43 ID:MpAXOtHl0
ティアキンのクラフトの試みは面白かったし流石だなと思ったよ

ただ異なるゲーム性のものを混ぜられると面倒に感じるタイプなので個人的にあまり歓迎はできなかったかな
他ゲーでいうとミニゲームで釣りをやらされるみたいな
今おれがやりたいゲームはそれじゃないんだって

11 : 2026/11/01(日) 08:49:34.02 ID:25/JbUL20
別にクラフトしなきゃええやん
必須じゃないんだから
ほんとゲェジっすな~
12 : 2026/11/01(日) 08:51:53.24 ID:OgiFWN050
ティアキンで自発的にクラフト求められる部分あったっけ?
進行上必要なのはバイオとかのギミックやパズルと何ら変わらんだろ
13 : 2026/11/01(日) 08:53:59.91 ID:uFprkpjd0
謎解きで求められるクラフトはシンプルだったろ
複雑なものも出来るというだけで何も強要もしてない
14 : 2026/11/01(日) 08:54:33.32 ID:Kmcv8GqH0
ティアキンのクラフトは他人の真似しまくった
それでも面白かったよ。下手にプライド持って自分で組み立てないと!みたいなのだと面白くないと思う
15 : 2026/11/01(日) 08:55:54.08 ID:aikxAnfY0
マリメ流行った辺りから任天堂はそういう方向性に舵を切ったんだろうね
まあいずれ遊ぶ側がクリエイター側に回る訳だし子供たちへの教育的な部分もあるんだろうな🥺
16 : 2026/11/01(日) 08:56:08.68 ID:8v1OiyE50
ギミッククリアのためにクラフトするのもゲーム性のうちなんだから意味不明
17 : 2026/11/01(日) 08:56:43.31 ID:PsBYB3gL0
自由は辛いからな
ゲームの中ではずっと人の言う事聞いていたい
18 : 2026/11/01(日) 08:59:06.78 ID:OgiFWN050
取捨選択出来ずにやれることは何でもやらなきゃいけないんだ!と思い込むのはある種の強迫性障害じみた拘りなんだろうな
19 : 2026/11/01(日) 09:05:01.19 ID:zZ60a/qb0
ティアキンの場合は創造性よりもやれることが多すぎることが問題
どう解いても正解に感じられてかえって達成感や正解の感覚が薄れる
ブレワイだったらアイスメーカーが水のある場所でしか使えなかったり、マグネキャッチは鉄製しか効果がなかったり制限がうまく機能してた
20 : 2026/11/01(日) 09:18:41.61 ID:b4oEGu8m0
別にやらなくても問題ない部分で押し付けもクソもないと思うけど
勝手に苦しんでるだけやん
21 : 2026/11/01(日) 09:18:48.95 ID:ZPabA1L30
ヒットしてるゲームが創造性の高いゲームが多いだけで
任天堂自体は色んなジャンル出してるだろ
22 : 2026/11/01(日) 09:22:09.37 ID:Vq4CrPoL0
マイクラできないタイプか
23 : 2026/11/01(日) 09:22:57.51 ID:cn2jKv6b0
凝ったクラフトなんかほとんどやらなかったが楽しかったぞ
手持ちの盾達に見付けた🚀を手当たり次第くっつけて保持しまくってたわ
🚀のドーパミンが概ね全てを解決する
24 : 2026/11/01(日) 09:24:22.84 ID:zewi1Irl0
クラフトなんてほとんどやらんでも進めるゲームだろ
25 : 2026/11/01(日) 09:25:55.09 ID:MZoY40CS0
マリメは改造マリオが良くも悪くも流行ったがゆえの公式化ってイメージだしティアキンはブルプリでなんとでもなるからそこまでは思わないな
森とかぽこあのことなら最初からそういうゲームだから買わなきゃいいとしかならん
26 : 2026/11/01(日) 09:26:47.06 ID:IyoallJr0
>>1
創造性要らんぞあれ
28 : 2026/11/01(日) 09:29:01.99 ID:qhMy9YtL0
ただのイチャモン
29 : 2026/11/01(日) 09:31:34.09 ID:3ChF8hcJ0
ウルトラハンドとモドレコ便利すぎすげぇとしか思わなかった
スクラビルドなんて物と物をくっつける補助でしかない
30 : 2026/11/01(日) 09:32:37.65 ID:cn2jKv6b0
万紫千紅も全ルート全キャラスカウトしなきゃ!面倒臭くてつまらん!
レゾナンスもAP稼ぎして行動倍化W行動乱れ撃ちで蹴散らさなきゃ!ああ簡単でつまらん!
ゲーム遊ぶの下手過ぎかこいつら😅
32 : 2026/11/01(日) 09:34:36.35 ID:OgiFWN050
>>30
それもう遊びじゃなくて義務や作業と言うんよ
31 : 2026/11/01(日) 09:34:32.99 ID:SpSQijiC0
マリメ、はじプロ、ぶつ森、ティアキンくらいじゃない?
遡ればエキサイトバイクのエディットとかもあるが

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