
- 1 : 2026/11/01(日) 08:14:50.38 ID:0blxKI670
- 俺がティアキンあんま面白いと思わなかった理由ここなのかなぁって
ゲームがしたいのであってクリエイティブしたい訳ではないって人はちょいちょいいるよねって… - 3 : 2026/11/01(日) 08:23:04.78 ID:R3g7B0g40
- クリエイトしなくてもブルプリの設計図でなんとかなるやろ
クラフトせんでもロケットが強いのはなんとなく理解できるだろうし - 4 : 2026/11/01(日) 08:26:40.59 ID:jefg8Bjp0
- 最近の任天堂って他にもそういうのあったっけ?
- 5 : 2026/11/01(日) 08:34:03.46 ID:+hHk26ML0
- ティアキンはやりたい事があってもそれにたどり着くまで長過ぎる
操作性も含めて - 6 : 2026/11/01(日) 08:34:31.36 ID:OgiFWN050
- 別にやんなくても良い事で自傷してお気持ちしてる馬鹿は何がしたいんだ
ゲームぐらいやりたい事だけやってろよ - 27 : 2026/11/01(日) 09:27:08.78 ID:IyoallJr0
- >>6
思った事を書くのは良いだろ - 7 : 2026/11/01(日) 08:35:36.11 ID:pUGyy95N0
- 買わなきゃ良いだけでしょ他にゲーム出てるし
- 8 : 2026/11/01(日) 08:40:37.22 ID:R3g7B0g40
- 自分で金出す決断して買ったんだから自己責任なんよな
もったいないと思ったら楽しむ
時間が惜しいと思ったらさっさと離れる
どちらも出来ないやつは無駄に拘りが強いタイプだから近づかない方がいい - 9 : 2026/11/01(日) 08:41:30.64 ID:u9HB8+pd0
- マイクラのキッズ覇権ゲームの座を嫉妬しすぎているがゆえの歪み
- 10 : 2026/11/01(日) 08:48:22.43 ID:MpAXOtHl0
- ティアキンのクラフトの試みは面白かったし流石だなと思ったよ
ただ異なるゲーム性のものを混ぜられると面倒に感じるタイプなので個人的にあまり歓迎はできなかったかな
他ゲーでいうとミニゲームで釣りをやらされるみたいな
今おれがやりたいゲームはそれじゃないんだって - 11 : 2026/11/01(日) 08:49:34.02 ID:25/JbUL20
- 別にクラフトしなきゃええやん
必須じゃないんだから
ほんとゲェジっすな~ - 12 : 2026/11/01(日) 08:51:53.24 ID:OgiFWN050
- ティアキンで自発的にクラフト求められる部分あったっけ?
進行上必要なのはバイオとかのギミックやパズルと何ら変わらんだろ - 13 : 2026/11/01(日) 08:53:59.91 ID:uFprkpjd0
- 謎解きで求められるクラフトはシンプルだったろ
複雑なものも出来るというだけで何も強要もしてない - 14 : 2026/11/01(日) 08:54:33.32 ID:Kmcv8GqH0
- ティアキンのクラフトは他人の真似しまくった
それでも面白かったよ。下手にプライド持って自分で組み立てないと!みたいなのだと面白くないと思う - 15 : 2026/11/01(日) 08:55:54.08 ID:aikxAnfY0
- マリメ流行った辺りから任天堂はそういう方向性に舵を切ったんだろうね
まあいずれ遊ぶ側がクリエイター側に回る訳だし子供たちへの教育的な部分もあるんだろうな🥺 - 16 : 2026/11/01(日) 08:56:08.68 ID:8v1OiyE50
- ギミッククリアのためにクラフトするのもゲーム性のうちなんだから意味不明
- 17 : 2026/11/01(日) 08:56:43.31 ID:PsBYB3gL0
- 自由は辛いからな
ゲームの中ではずっと人の言う事聞いていたい - 18 : 2026/11/01(日) 08:59:06.78 ID:OgiFWN050
- 取捨選択出来ずにやれることは何でもやらなきゃいけないんだ!と思い込むのはある種の強迫性障害じみた拘りなんだろうな
- 19 : 2026/11/01(日) 09:05:01.19 ID:zZ60a/qb0
- ティアキンの場合は創造性よりもやれることが多すぎることが問題
どう解いても正解に感じられてかえって達成感や正解の感覚が薄れる
ブレワイだったらアイスメーカーが水のある場所でしか使えなかったり、マグネキャッチは鉄製しか効果がなかったり制限がうまく機能してた - 20 : 2026/11/01(日) 09:18:41.61 ID:b4oEGu8m0
- 別にやらなくても問題ない部分で押し付けもクソもないと思うけど
勝手に苦しんでるだけやん - 21 : 2026/11/01(日) 09:18:48.95 ID:ZPabA1L30
- ヒットしてるゲームが創造性の高いゲームが多いだけで
任天堂自体は色んなジャンル出してるだろ - 22 : 2026/11/01(日) 09:22:09.37 ID:Vq4CrPoL0
- マイクラできないタイプか
- 23 : 2026/11/01(日) 09:22:57.51 ID:cn2jKv6b0
- 凝ったクラフトなんかほとんどやらなかったが楽しかったぞ
手持ちの盾達に見付けた🚀を手当たり次第くっつけて保持しまくってたわ
🚀のドーパミンが概ね全てを解決する - 24 : 2026/11/01(日) 09:24:22.84 ID:zewi1Irl0
- クラフトなんてほとんどやらんでも進めるゲームだろ
- 25 : 2026/11/01(日) 09:25:55.09 ID:MZoY40CS0
- マリメは改造マリオが良くも悪くも流行ったがゆえの公式化ってイメージだしティアキンはブルプリでなんとでもなるからそこまでは思わないな
森とかぽこあのことなら最初からそういうゲームだから買わなきゃいいとしかならん - 26 : 2026/11/01(日) 09:26:47.06 ID:IyoallJr0
- >>1
創造性要らんぞあれ - 28 : 2026/11/01(日) 09:29:01.99 ID:qhMy9YtL0
- ただのイチャモン
- 29 : 2026/11/01(日) 09:31:34.09 ID:3ChF8hcJ0
- ウルトラハンドとモドレコ便利すぎすげぇとしか思わなかった
スクラビルドなんて物と物をくっつける補助でしかない - 30 : 2026/11/01(日) 09:32:37.65 ID:cn2jKv6b0
- 万紫千紅も全ルート全キャラスカウトしなきゃ!面倒臭くてつまらん!
レゾナンスもAP稼ぎして行動倍化W行動乱れ撃ちで蹴散らさなきゃ!ああ簡単でつまらん!
ゲーム遊ぶの下手過ぎかこいつら😅 - 32 : 2026/11/01(日) 09:34:36.35 ID:OgiFWN050
- >>30
それもう遊びじゃなくて義務や作業と言うんよ - 31 : 2026/11/01(日) 09:34:32.99 ID:SpSQijiC0
- マリメ、はじプロ、ぶつ森、ティアキンくらいじゃない?
遡ればエキサイトバイクのエディットとかもあるが


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