【ゼルダの伝説】「夢幻の砂時計」と「大地の汽笛」はリメイクされないの?

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1 : 2026/10/31(土) 21:22:44.66 ID:mqI5Mz8A0HLWN
俺小学生のときゼルダはこのへんとスカウォから入ったから
頑張ってほしい
2 : 2026/10/31(土) 21:23:42.70 ID:FvRmzhCK0HLWN
タッチ専用は厳しいやろ
3 : 2026/10/31(土) 21:24:13.42 ID:q8SKU6GnMHLWN
されるわけねぇだろぼけがよぉ!
4 : 2026/10/31(土) 21:27:24.80 ID:LQbR+Y9baHLWN
通信対戦出来た夢幻のミニゲーム大好きだったな
5 : 2026/10/31(土) 21:27:33.58 ID:HICe7VxTHHLWN
未だに砂時計は傑作だと思ってるよ。
あの時代、容量が低いなりにそれを逆手に取って密度を濃くするという逆転の発想、素晴らしかった
UIの問題なら、何らかの形で置換できないかな
タッチパネルはどうにかできるけど、「本体を閉じる」をどうするかだな……
6 : 2026/10/31(土) 21:31:20.06 ID:mqI5Mz8A0HLWN
なんか砂時計は曲酷すぎないか?
7 : 2026/10/31(土) 21:31:38.84 ID:1BJYg4/L0HLWN
風のタクト系は黒歴史
8 : 2026/10/31(土) 21:31:59.08 ID:3mDLCZ890HLWN
タッチ操作だったからリメイクになるとシステムから作り直ししないといけないのがな
9 : 2026/10/31(土) 21:32:44.53 ID:T4y0DtQkMHLWN
夢幻はフィールド曲覚えてない唯一のゼルダかもしれん
マジでどんなのだっけ
10 : 2026/10/31(土) 21:33:31.44 ID:71Zwx4DY0HLWN
リメイクは無いがswitchonlineでいずれ来るやろ
11 : 2026/10/31(土) 21:33:50.79 ID:nSFvLoYZ0HLWN
スイッチで出すにしても携帯モード専用か操作系からリメイクだな
12 : 2026/10/31(土) 21:35:02.50 ID:LQbR+Y9baHLWN
あの頃のライトな作品も出せるゼルダの存在感の方が今よりも好きだったかもしれない

今は一作一作慎重に、ゼルダだから失敗したらあかんみたいな空気感ある
大作になりすぎた

13 : 2026/10/31(土) 21:35:13.55 ID:vByZwcK+0HLWN
猫目リンクで軽めのゼルダ新作出してくれよ
14 : 2026/10/31(土) 21:36:04.16 ID:3mDLCZ890HLWN
DS閉じるギミックあったと思うけどVCだとどうなってるん
15 : 2026/10/31(土) 21:36:24.74 ID:KKxIgz7W0HLWN
調べたらWii UVC版の夢幻は本体閉じる謎解きをホームメニューを開きその後ゲームに戻るに変えてたんだな
20 : 2026/10/31(土) 21:39:45.09 ID:3mDLCZ890HLWN
>>15
なるほどね
16 : 2026/10/31(土) 21:37:06.74 ID:amQEy9vE0HLWN
夢幻の砂時計は風のタクトの不満点を完璧に解消してくれた名作だったなぁ
タッチ操作強制じゃなければトップクラスに好きだったゼルダかもしれん
汽笛はゴミ
22 : 2026/10/31(土) 21:43:25.11 ID:LQbR+Y9baHLWN
>>16
考えてみるとゼルダって同ハードで出した2作目はアレになるよな

DSだと汽笛はちょっと…だし
64も時オカの次のムジュラはクセがあるし
Wiiだと世間的にどうか分からないけど個人的にはトワプリの後のスカウォはイマイチだったし…

26 : 2026/10/31(土) 21:50:43.35 ID:4jjJPfDv0HLWN
>>22
ムジュラはクセ強いけど普通に面白かったと思う
17 : 2026/10/31(土) 21:37:41.50 ID:mqI5Mz8A0HLWN
ってか一番の問題はマイクじゃねーの?
21 : 2026/10/31(土) 21:41:08.51 ID:HICe7VxTHHLWN
>>17
switch2にはマイクが内蔵されてるのをご存じでない?
24 : 2026/10/31(土) 21:46:12.02 ID:mqI5Mz8A0HLWN
>>21
ご存じあるけど縦マルチはもうないってこと?
18 : 2026/10/31(土) 21:37:46.36 ID:vZlT1bha0HLWN
夢幻のフィールド曲はタクトのやつと似てる
大地のフィールド曲が好き
19 : 2026/10/31(土) 21:39:23.59 ID:mqI5Mz8A0HLWN
鳥で飛んで遊んでる海の賢者降ろす方法って
みんな気づけたの?
俺ここ半年分からなかった
23 : 2026/10/31(土) 21:45:16.79 ID:HICe7VxTHHLWN
いや、汽笛も悪くないんだよ
ただし、ラスダン……お前は修正されてくれ

あそこだけ鬼畜過ぎる。アレだけなければもっと手放しに誉めてた

25 : 2026/10/31(土) 21:47:32.78 ID:mqI5Mz8A0HLWN
壁や天井に仕掛けがないから
どうしても一方向から見るだけになっちゃうんよな
27 : 2026/10/31(土) 21:51:56.74 ID:DJJcwDu10HLWN
この2作品のオープニングとかワクワクするけどね
28 : 2026/10/31(土) 21:52:22.90 ID:vZlT1bha0HLWN
ムジュラ面白いけどオカリナの次がアレっていう落差が
何というか一気にむずくなったというか
29 : 2026/10/31(土) 22:06:09.80 ID:8oXXwMFt0HLWN
DS閉じて開くとかギミックあるしなあ…
30 : 2026/10/31(土) 22:06:23.83 ID:EXrolwOv0HLWN
3Dゼルダが時間が掛かるのは仕方ないけど
2Dゼルダは来年ぐらいに新作出してくれんかな
31 : 2026/10/31(土) 22:11:07.25 ID:KKxIgz7W0HLWN
2Dゼルダはハード発売から2年後によく出てるから来年は期待出来るかもね
32 : 2026/10/31(土) 22:12:58.55 ID:C+/Kt2Tw0HLWN
ほんまごめん、ガチのクソゲー
クソゲーな上にDSだからボリュームもスッカスカ。存在価値無し。黒歴史。
33 : 2026/10/31(土) 22:14:13.96 ID:vgRG4u220HLWN
汽笛好き
ゼルダと冒険できるのこれだけ
34 : 2026/10/31(土) 22:16:20.99 ID:QXtPFaGv0HLWN
汽笛はフィールドのウ●コさを神曲だけで乗り切ってる謎のパワーがすごい
まあ風タクもそんな感じだったけど
35 : 2026/10/31(土) 22:29:28.56 ID:SmwXXGbM0HLWN
DSゼルダはコレがあるけん全部エミュで済ませられんっちゅーな☺

まだ手元に残しとるんはこのためっちゅーね😊

NSOに来ても同じ体験は不可能っちゅー😭

36 : 2026/10/31(土) 22:49:50.79 ID:rgY2A6KB0HLWN
汽笛のラストバトルはゼルダシリーズ最高だと思う
だけどあれを一画面でやったら面白くないよなあ
37 : 2026/10/31(土) 22:53:54.88 ID:RW6J4ioy0HLWN
ゼルダは基本売らないんだけど2作ともクリア即売りした
リメイク?いらんわ
38 : 2026/10/31(土) 22:54:59.20 ID:Dq4jKAme0HLWN
砂時計面白かった
DSの機能フル活用してた
39 : 2026/10/31(土) 23:08:31.97 ID:pAhEnMJq0HLWN
砂時計面白かったけど高速移動がやりづらくてな
タッチパネルに保護フィルム貼ってあると画面端っこの段差でよく引っかかった
汽笛ではそういう不満は無かったからたぶん改善されてたんだと思う

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