
- 1 : 2026/10/31(土) 21:22:44.66 ID:mqI5Mz8A0HLWN
- 俺小学生のときゼルダはこのへんとスカウォから入ったから
頑張ってほしい - 2 : 2026/10/31(土) 21:23:42.70 ID:FvRmzhCK0HLWN
- タッチ専用は厳しいやろ
- 3 : 2026/10/31(土) 21:24:13.42 ID:q8SKU6GnMHLWN
- されるわけねぇだろぼけがよぉ!
- 4 : 2026/10/31(土) 21:27:24.80 ID:LQbR+Y9baHLWN
- 通信対戦出来た夢幻のミニゲーム大好きだったな
- 5 : 2026/10/31(土) 21:27:33.58 ID:HICe7VxTHHLWN
- 未だに砂時計は傑作だと思ってるよ。
あの時代、容量が低いなりにそれを逆手に取って密度を濃くするという逆転の発想、素晴らしかった
UIの問題なら、何らかの形で置換できないかな
タッチパネルはどうにかできるけど、「本体を閉じる」をどうするかだな…… - 6 : 2026/10/31(土) 21:31:20.06 ID:mqI5Mz8A0HLWN
- なんか砂時計は曲酷すぎないか?
- 7 : 2026/10/31(土) 21:31:38.84 ID:1BJYg4/L0HLWN
- 風のタクト系は黒歴史
- 8 : 2026/10/31(土) 21:31:59.08 ID:3mDLCZ890HLWN
- タッチ操作だったからリメイクになるとシステムから作り直ししないといけないのがな
- 9 : 2026/10/31(土) 21:32:44.53 ID:T4y0DtQkMHLWN
- 夢幻はフィールド曲覚えてない唯一のゼルダかもしれん
マジでどんなのだっけ - 10 : 2026/10/31(土) 21:33:31.44 ID:71Zwx4DY0HLWN
- リメイクは無いがswitchonlineでいずれ来るやろ
- 11 : 2026/10/31(土) 21:33:50.79 ID:nSFvLoYZ0HLWN
- スイッチで出すにしても携帯モード専用か操作系からリメイクだな
- 12 : 2026/10/31(土) 21:35:02.50 ID:LQbR+Y9baHLWN
- あの頃のライトな作品も出せるゼルダの存在感の方が今よりも好きだったかもしれない
今は一作一作慎重に、ゼルダだから失敗したらあかんみたいな空気感ある
大作になりすぎた - 13 : 2026/10/31(土) 21:35:13.55 ID:vByZwcK+0HLWN
- 猫目リンクで軽めのゼルダ新作出してくれよ
- 14 : 2026/10/31(土) 21:36:04.16 ID:3mDLCZ890HLWN
- DS閉じるギミックあったと思うけどVCだとどうなってるん
- 15 : 2026/10/31(土) 21:36:24.74 ID:KKxIgz7W0HLWN
- 調べたらWii UVC版の夢幻は本体閉じる謎解きをホームメニューを開きその後ゲームに戻るに変えてたんだな
- 20 : 2026/10/31(土) 21:39:45.09 ID:3mDLCZ890HLWN
- >>15
なるほどね - 16 : 2026/10/31(土) 21:37:06.74 ID:amQEy9vE0HLWN
- 夢幻の砂時計は風のタクトの不満点を完璧に解消してくれた名作だったなぁ
タッチ操作強制じゃなければトップクラスに好きだったゼルダかもしれん
汽笛はゴミ - 22 : 2026/10/31(土) 21:43:25.11 ID:LQbR+Y9baHLWN
- >>16
考えてみるとゼルダって同ハードで出した2作目はアレになるよなDSだと汽笛はちょっと…だし
64も時オカの次のムジュラはクセがあるし
Wiiだと世間的にどうか分からないけど個人的にはトワプリの後のスカウォはイマイチだったし… - 26 : 2026/10/31(土) 21:50:43.35 ID:4jjJPfDv0HLWN
- >>22
ムジュラはクセ強いけど普通に面白かったと思う - 17 : 2026/10/31(土) 21:37:41.50 ID:mqI5Mz8A0HLWN
- ってか一番の問題はマイクじゃねーの?
- 21 : 2026/10/31(土) 21:41:08.51 ID:HICe7VxTHHLWN
- >>17
switch2にはマイクが内蔵されてるのをご存じでない? - 24 : 2026/10/31(土) 21:46:12.02 ID:mqI5Mz8A0HLWN
- >>21
ご存じあるけど縦マルチはもうないってこと? - 18 : 2026/10/31(土) 21:37:46.36 ID:vZlT1bha0HLWN
- 夢幻のフィールド曲はタクトのやつと似てる
大地のフィールド曲が好き - 19 : 2026/10/31(土) 21:39:23.59 ID:mqI5Mz8A0HLWN
- 鳥で飛んで遊んでる海の賢者降ろす方法って
みんな気づけたの?
俺ここ半年分からなかった - 23 : 2026/10/31(土) 21:45:16.79 ID:HICe7VxTHHLWN
- いや、汽笛も悪くないんだよ
ただし、ラスダン……お前は修正されてくれあそこだけ鬼畜過ぎる。アレだけなければもっと手放しに誉めてた
- 25 : 2026/10/31(土) 21:47:32.78 ID:mqI5Mz8A0HLWN
- 壁や天井に仕掛けがないから
どうしても一方向から見るだけになっちゃうんよな - 27 : 2026/10/31(土) 21:51:56.74 ID:DJJcwDu10HLWN
- この2作品のオープニングとかワクワクするけどね
- 28 : 2026/10/31(土) 21:52:22.90 ID:vZlT1bha0HLWN
- ムジュラ面白いけどオカリナの次がアレっていう落差が
何というか一気にむずくなったというか - 29 : 2026/10/31(土) 22:06:09.80 ID:8oXXwMFt0HLWN
- DS閉じて開くとかギミックあるしなあ…
- 30 : 2026/10/31(土) 22:06:23.83 ID:EXrolwOv0HLWN
- 3Dゼルダが時間が掛かるのは仕方ないけど
2Dゼルダは来年ぐらいに新作出してくれんかな - 31 : 2026/10/31(土) 22:11:07.25 ID:KKxIgz7W0HLWN
- 2Dゼルダはハード発売から2年後によく出てるから来年は期待出来るかもね
- 32 : 2026/10/31(土) 22:12:58.55 ID:C+/Kt2Tw0HLWN
- ほんまごめん、ガチのクソゲー
クソゲーな上にDSだからボリュームもスッカスカ。存在価値無し。黒歴史。 - 33 : 2026/10/31(土) 22:14:13.96 ID:vgRG4u220HLWN
- 汽笛好き
ゼルダと冒険できるのこれだけ - 34 : 2026/10/31(土) 22:16:20.99 ID:QXtPFaGv0HLWN
- 汽笛はフィールドのウ●コさを神曲だけで乗り切ってる謎のパワーがすごい
まあ風タクもそんな感じだったけど - 35 : 2026/10/31(土) 22:29:28.56 ID:SmwXXGbM0HLWN
- DSゼルダはコレがあるけん全部エミュで済ませられんっちゅーな☺
まだ手元に残しとるんはこのためっちゅーね😊
NSOに来ても同じ体験は不可能っちゅー😭
- 36 : 2026/10/31(土) 22:49:50.79 ID:rgY2A6KB0HLWN
- 汽笛のラストバトルはゼルダシリーズ最高だと思う
だけどあれを一画面でやったら面白くないよなあ - 37 : 2026/10/31(土) 22:53:54.88 ID:RW6J4ioy0HLWN
- ゼルダは基本売らないんだけど2作ともクリア即売りした
リメイク?いらんわ - 38 : 2026/10/31(土) 22:54:59.20 ID:Dq4jKAme0HLWN
- 砂時計面白かった
DSの機能フル活用してた - 39 : 2026/10/31(土) 23:08:31.97 ID:pAhEnMJq0HLWN
- 砂時計面白かったけど高速移動がやりづらくてな
タッチパネルに保護フィルム貼ってあると画面端っこの段差でよく引っかかった
汽笛ではそういう不満は無かったからたぶん改善されてたんだと思う

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