- 1 : 26/10/29(木) 11:12:58 ID:XWSh
- 今年会社辞める→来年から貯金を消費し本気開発!→2年後(貯金尽きるので2年)発売へ→
【トゥルーエンド】ワイ歓喜
独特なゲーム性が好評で1万本売れる(手取り500~700万ほど)
【バットエンド】お前ら歓喜
AIによる個人開発者過多により埋もれ、売上げ100本(売上手取り5~7万程度) - 2 : 26/10/29(木) 11:13:04 ID:XWSh
- ホロウナイトライクな見た目になる予定なんやが
sounos curseと言うゲームもホロウナイトに見た目が似ていて参考程度に調べたら
開発元の予想純収益: 約589ドル(日本円で約9万円前後)とAIが教えてくれた。
2年後はもっとゲームリリース増えるだろうから1ゲーム辺りに当たる利益は希釈され
ワイの手取り1万とかになるかもしれない不安を感じてる。けど独自のシステム構想はできてる。
面白いかどうかワイ自身もまだわかってない。 - 3 : 26/10/29(木) 11:13:46 ID:EUqW
- あんま外に出しすぎるなよ
がんばえー - 7 : 26/10/29(木) 11:15:40 ID:XWSh
- >>3
かなり非公開でX垢作ったよ。
ワイが無料公開してるゲームが5時間~10時間で100%クリアになるんやがそれクリア人にだけ垢リンク公開して、いま2人見てくれた。 - 15 : 26/10/29(木) 11:18:39 ID:EUqW
- >>7
めっちゃ良いゾーニングの仕方やな - 4 : 26/10/29(木) 11:13:54 ID:yrXN
- 今の進行度は?
- 10 : 26/10/29(木) 11:16:27 ID:XWSh
- >>4初歩の初歩まだアクションも完成してないしマップも何もないテストコース。シナリオも考え中
- 5 : 26/10/29(木) 11:13:57 ID:uw4k
- 流石に会社辞めるのは覚悟がきまりすぎてる
- 12 : 26/10/29(木) 11:17:13 ID:XWSh
- >>5
覚悟決めるのと、人生の夏休みが欲しくなったンゴ?。今やらないと年取って後悔する気がする - 6 : 26/10/29(木) 11:14:41 ID:7X18
- とりあえず簡易版を作って同人で売ってみるのがええ
- 16 : 26/10/29(木) 11:18:44 ID:XWSh
- >>6
そうだよねフィードバックなしで作ると意味不明ゲーになりそうやし
ワイは無料公開してゲームテストしてるンゴ - 8 : 26/10/29(木) 11:15:45 ID:1SJz
- ただぎりぎりできないかな
- 9 : 26/10/29(木) 11:16:23 ID:1SJz
- 一緒にやるか
別にaiでやるんだやるんだろう - 11 : 26/10/29(木) 11:16:54 ID:1SJz
- とりあえず入力効率を上げることから始めよう
バイバスをしたそこから始めた
ちなみに今音声入力してる - 13 : 26/10/29(木) 11:17:36 ID:1SJz
- 今2年2年分の貯金ありゃいけるやろ手段今音声入力中
- 14 : 26/10/29(木) 11:18:21 ID:1SJz
- 入力効率は最初に上げておくとマジで作業爆上がりやからな
- 17 : 26/10/29(木) 11:18:56 ID:1SJz
- もう時代はキーボード入力じゃなくて音声入力やでな一人で開発するんだったら音声入力が一番やだな
- 19 : 26/10/29(木) 11:19:23 ID:zVHE
- AIの発展速度で考えようや
2年後なんて今の労力の何分の一の労力で同じ結果出せるAIが出来てると思うよ - 20 : 26/10/29(木) 11:19:47 ID:tcWi
- 難易度はシルソン越えな
- 21 : 26/10/29(木) 11:20:15 ID:XWSh
- ちな、ワイなんJソウルの作者です。
- 22 : 26/10/29(木) 11:21:00 ID:tcWi
- >>21
リンク貼って - 23 : 26/10/29(木) 11:21:37 ID:XWSh
- https://plicy.net/User/151731
- 28 : 26/10/29(木) 11:24:07 ID:tcWi
- >>23
まあいいかんじやな
そのうちAI画像なしで作れるようになるとええな - 30 : 26/10/29(木) 11:26:24 ID:XWSh
- >>28
いや、可能な限りAIで作るよ。最初ワイが絵を描いて写真をaiに見せて清書色付け生成させてる。
その後、影のつけ方とか生成ミスだけコマ画像を手直ししてる感じ - 24 : 26/10/29(木) 11:21:47 ID:XWSh
- これです
- 26 : 26/10/29(木) 11:23:11 ID:UG0p
- まずAIでできるだけ作ってみろって言おうとしたらもうその先に進んでそうやな
- 27 : 26/10/29(木) 11:23:24 ID:XWSh
- おんJジャンプ
なんJソウル
おんJソウル
の3つに100%クリアした時にXアカウント名表示されるようにしたあるンゴ。どれやっても同じ垢へのリンク - 29 : 26/10/29(木) 11:25:45 ID:dkc1
- インディーゲーで成功するなんてごく一部やし作る前から売上予想とは売れなかった時ショックデカくなるぞ
- 31 : 26/10/29(木) 11:28:21 ID:XWSh
- >>29
いや、先に考えるのだいじやよ。5000万クラファンで集めたけど何もできてなかったゲーム制作youtuberいたやん。
その人の動画でもそんな感じのこと言ってたんよ。熱意、勢いだけでやってミスったって。 - 32 : 26/10/29(木) 11:28:22 ID:FpA8
- おんJソウルがAIポン出し連中より遥かにちゃんとしてるのは知ってるけど
さすがに無理やろと - 33 : 26/10/29(木) 11:30:26 ID:XWSh
- >>32
おんJソウルは雑に作ったンゴ。100回もやりとりしてないで完成とした。
今作ってるのはまだテストしてる段階だけど会話数700超えたンゴwクオリティおんJソウルよりはだいぶ上がってる
あとゲームエンジンも使って作ってる! - 34 : 26/10/29(木) 11:31:03 ID:XWSh
- そんで1~2年かけるンゴ。
- 36 : 26/10/29(木) 11:34:18 ID:XWSh
- どのみち大失敗したら動画上げるンゴ?
人生かけて膨大な時間使ったけど売れませんでした動画。1000再生位は狙えるやろ - 37 : 26/10/29(木) 11:37:13 ID:UG0p
- ぶっちゃけ売れるかどうかの切っ掛けはまず宣伝
0から1にするのが宣伝だからな - 38 : 26/10/29(木) 11:37:56 ID:URL2
- 話題性作りたいよな
おんj民で作ってたらイッチ以外全員消えて結局一人で作ったとか - 39 : 26/10/29(木) 11:38:48 ID:FpA8
- >>38
なんかおもしろいIDやな - 40 : 26/10/29(木) 11:40:54 ID:URL2
- >>39
ほんまやん!気づいてなかったわサンガツ - 41 : 26/10/29(木) 11:41:19 ID:M50y
- まだエ口ゲのほうが可能性ありそう
- 42 : 26/10/29(木) 11:41:43 ID:tcWi
- >>41
登場キャラ全員おんj民のエ口下作ろう - 43 : 26/10/29(木) 11:42:12 ID:URL2
- >>42
・さとる
・おんj民
・ウンハラ
こんなもんか? - 44 : 26/10/29(木) 11:43:45 ID:XWSh
- エ口ゲにも移行できるようにはしてある。失敗したらそっちを進めようかなと思ってる
- 45 : 26/10/29(木) 11:44:19 ID:uAhw
- メトロイドヴァニア系のゲームはワイも作ってみたいから勉強中や
がんばってな - 46 : 26/10/29(木) 11:45:10 ID:XWSh
- >>45
テンキュ。ワイは全然メトロイドヴァニア知らないけど作ってるホロウナイトしかやったことないンゴ - 47 : 26/10/29(木) 11:46:14 ID:YoIs
- 会社辞めずにってのはやぱムズいんか?
- 52 : 26/10/29(木) 11:52:28 ID:XWSh
- >>47
挑戦したってことと人生の夏休み取りたいンゴ - 59 : 26/10/29(木) 11:59:10 ID:BgWe
- >>52
個人的には制作ついでにYoutubeとかで進捗報告とかしてほしいわ
宣伝にもなるし、二つ目のわらじにもなるし、自分の作業の見返しにもなるから悪ないと思うで - 49 : 26/10/29(木) 11:46:46 ID:BgWe
- 調整する分にはいいんじゃない?
ほぼAI製のゲームで成功してるのは見たことないけど - 54 : 26/10/29(木) 11:54:18 ID:UG0p
- >>49
AOJは多分AIだと思う
成功してるかどうかは別に - 61 : 26/10/29(木) 12:00:37 ID:BgWe
- >>54
調べたけど出てこんあたり
そこまで上手くいってないって事やろ - 55 : 26/10/29(木) 11:54:33 ID:5vCr
- 二次創作ゲームやなくて一次創作となるとやってもらう難易度跳ね上がるんやろなぁ
- 56 : 26/10/29(木) 11:55:25 ID:aPzZ
- さっこんブラウザゲーはXに溢れているからな……一歩踏み込んで手に取ってもらえるか
- 57 : 26/10/29(木) 11:56:08 ID:5vCr
- >>1
この流れ含めて発信したいけば面白いんじゃね
会社辞めるところからSNSで発信していけば - 58 : 26/10/29(木) 11:58:04 ID:UG0p
- とりあえずイッチに言いたいのは
「やる夫クエストぐらいのゲームは最低限つくれ」やな - 60 : 26/10/29(木) 11:59:57 ID:XWSh
- 本格的に始めようかな。報告動画。
制作面倒で全然やってなかったが一応chはあるンゴ - 62 : 26/10/29(木) 12:00:51 ID:XWSh
- 会社辞めたらここで報告動画出すね。その時のゲームの進捗も
https://m.youtube.com/@manupithegame - 63 : 26/10/29(木) 12:01:21 ID:aPzZ
- >>62
わかさ生活みたいなアイコンだなお前
本気でゲーム開発しようと思うんだが
おーぷんなんJ

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