AIでミニゲーム作ったった。

1 : 26/10/26(月) 10:43:16 ID:cN8o
なんか、作れるって聞いたからとりま作ってみた。
良かったら、意見や感想おなしゃす。何でもしますから(何でもするとは言ってない。)

https://claude.ai/artifact/6Ag6pPT8KDSvdAvJV6EmZx

2 : 26/10/26(月) 10:48:20 ID:uOiB
適当やってたら雑魚スコアになった
結構楽しい

レス2番の画像1
4 : 26/10/26(月) 10:51:19 ID:cN8o
プレイありがとうナス!
>>2
3 : 26/10/26(月) 10:51:05 ID:2smB
ほ~ん、やるやん
5 : 26/10/26(月) 10:51:54 ID:2smB
4400だったわスコア

これBGMもAIが作ったんか?それともフリー素材どっかからひろってきた?

6 : 26/10/26(月) 10:52:46 ID:cN8o
店内BGMはGemini君にお願いしました。
ほぼ1発生成で気にったので、採用
>>5
8 : 26/10/26(月) 10:58:45 ID:2smB
>>6
ワイ(BGMええやん、ん?これAI?だとしたらすげえな)
すげえな
10 : 26/10/26(月) 11:02:55 ID:cN8o
>>8
他にも多分専門の音楽生成AIはあると思うけど、google君は万能と感じるわ
7 : 26/10/26(月) 10:54:45 ID:cN8o
後に追加項目はスコアを一般公開?して、世界中の方と競う感じと、各種細かい効果音を追加を考えてます。
9 : 26/10/26(月) 10:59:50 ID:2smB
アストラくんは3Dモデル割と作れるから、やろうと思えば3Dゲーとかも作れるんやろな

となるとあとはもう完全にアイディア勝負やね

11 : 26/10/26(月) 11:04:51 ID:cN8o
>>9
いいアイデアあったら、試してみてもいいかもですね。
今はサクッと2~3分でできるシンプルをコンセプトに考えてるから
少し飽きたら、シフトチェンジも視野。
22 : 26/10/26(月) 11:12:58 ID:UaoC
>>9
アイデアはパクれるからもう広告力勝負や
ゲームはもう資産と既得権益の世界やね
26 : 26/10/26(月) 11:17:03 ID:2smB
>>22
なるほどなあ
広告力か…結局宣伝打ちまくれる資金…頭いいAI使える資金…資本主義まっしぐらやね!
12 : 26/10/26(月) 11:07:02 ID:cN8o
こっちは処女作
https://claude.ai/artifact/8enaNcUovuhM92xySuNNN1
13 : 26/10/26(月) 11:08:06 ID:NEp3
ゲーセンにあったミニゲーム集ぽくてすき
17 : 26/10/26(月) 11:11:57 ID:cN8o
>>13
ありがとうナス!
当時ケータイの空気読みとかモバゲーのミニゲームよくやってたので、それに近い感じで!
14 : 26/10/26(月) 11:08:50 ID:NEp3
音楽って普通にこんな感じにして、みたいなプロンプトでこんなんできるんか
15 : 26/10/26(月) 11:11:05 ID:cN8o
>>14
ゲームのコンセプトとかこんな風にしたいってプロンプトなしで言葉のみでしたね私は。
専用のコマンドかプロンプトを使えばもっといい感じに行くかもだけど…
21 : 26/10/26(月) 11:12:24 ID:NEp3
>>15
そうか使われ方の方を指示するのね
AI賢いな
24 : 26/10/26(月) 11:13:28 ID:cN8o
>>21
思いましたねそれは
数年前はウィル・スミスのパスタで笑ってたのが懐かし
16 : 26/10/26(月) 11:11:54 ID:bflF
62000までやったけどおもろいなこれ
20 : 26/10/26(月) 11:12:21 ID:cN8o
>>16
凄すぎぃ!
18 : 26/10/26(月) 11:12:13 ID:UaoC
ズーム演出とかもAIが汲み取って勝手に良い感じにしてるの?
32 : 26/10/26(月) 11:21:18 ID:cN8o
>>18
ここも指定しました。
グラスが近づくとズームする感じに
19 : 26/10/26(月) 11:12:16 ID:E7OI
なかなかええやん
23 : 26/10/26(月) 11:13:11 ID:uLlG
こういうのってどこからどこまでAIで作れるんや
細かい調整とかは自分の手でやってるん?
25 : 26/10/26(月) 11:17:03 ID:cN8o
>>23
私が実際にやってたのは、やりたいこと、したいこと、入れたい要素、イースターエッグ的なネタ等を相談して纏めて貰った設計図をまるまるClaudecode君に食べさせて、一旦仕上げてもらう。
28 : 26/10/26(月) 11:17:24 ID:cN8o
>>23
その後にキャラ生成、BGMいれて何度かプレイして
自分が思った足りない要素、要らない要素をClaudecode君に添削してもらって行く感じ。
実際に自分が動いてやったのは、キャラのカットインの差分とBGM関係くらいかな?
29 : 26/10/26(月) 11:17:49 ID:uLlG
>>28
すげぇ
27 : 26/10/26(月) 11:17:07 ID:uLlG
スコア10万超えたけど死ぬまで終わらんのか
30 : 26/10/26(月) 11:18:12 ID:cN8o
>>27
終わりは決めてなかったですね。
最終的にはスコアランキングを競う感じになるので

てか製作者より高得点だすのやめてください(血涙)

31 : 26/10/26(月) 11:20:09 ID:cN8o
もし欲しい、要らない要素あれば、言ってください?
ものによっては採用します
33 : 26/10/26(月) 11:23:37 ID:uLlG
レス33番の画像1
35 : 26/10/26(月) 11:26:07 ID:cN8o
>>33
やりますねぇ!
34 : 26/10/26(月) 11:25:39 ID:cN8o
ちなみに今は1人の客に1杯の飲み物を滑らせて渡してるけど、リズムゲームみたいに最大3人 近距離~遠距離 タイミング良く連続タップで滑らせて渡すっていう感じの案が頭の中に出てるがどうでしょうか?

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