- 1 : 2026/10/25(日) 19:56:27.23 ID:Q0JH6lNy0
- どーすんのこれ
- 3 : 2026/10/25(日) 19:57:34.51 ID:542WAvvr0
- ユーザーとしてはコスト削減して
どんどんゲーム発売してくれた方がいいわ - 4 : 2026/10/25(日) 19:58:04.62 ID:Q0JH6lNy0
- 5 : 2026/10/25(日) 19:58:26.80 ID:Q0JH6lNy0
- https://youtu.be/lKsUpxLmQcI?si=jzPgujLi5KIr62vg
- 102 : 2026/10/25(日) 21:19:36.51 ID:/0sRGKGk0
- >>5
ガチやん - 6 : 2026/10/25(日) 19:59:59.54 ID:oZS9MKhI0
- 話は聞かせてもらった!人類は滅亡する!
- 7 : 2026/10/25(日) 20:00:50.41 ID:IbLyq4TJ0
- ユーザーとしては面白ければ何だっていい(´・ω・`)
別にAI100%で人間の開発者や絵師が全員淘汰されても構わない - 8 : 2026/10/25(日) 20:01:14.09 ID:Q0JH6lNy0
- 時間指定
https://youtu.be/lKsUpxLmQcI?si=QTf5zi8mcSpegVkO&t=690 - 9 : 2026/10/25(日) 20:02:11.60 ID:Q0JH6lNy0
- どーすんのこれ
- 10 : 2026/10/25(日) 20:03:08.66 ID:DIbqmBxM0
- 自動生成のイラストだけはハンコ絵にしか見えないから止めてほしい
目に見えない部分に使ってコストカットする分には文句ないよ - 12 : 2026/10/25(日) 20:05:38.15 ID:RTLxl1NCM
- 残念だけどおっさんがリビドー全開で描いた絵の方が抜けるんだよね…
- 13 : 2026/10/25(日) 20:06:29.45 ID:YONTBdmW0
- あなたがしてたのは『ものづくり』ではなくて『作業』では?
- 14 : 2026/10/25(日) 20:06:51.46 ID:542WAvvr0
- いや、最近のAI絵はAIっぽく見えないのが出てきてる
- 15 : 2026/10/25(日) 20:06:52.63 ID:IuXQW+hy0
- まあピアキャスの時代にネットでゲーム実況が始まったくらいの頃にも終末論はあったけどな
本当に終わったのはパクりが個性だった国 - 16 : 2026/10/25(日) 20:07:47.45 ID:7DMdXlg20
- AIイラストってだけで避ける理由にはなっているなぁ
- 17 : 2026/10/25(日) 20:08:21.56 ID:q6KJMj3v0
- WorkとCreateは違う
AIができるのはWork - 24 : 2026/10/25(日) 20:11:48.40 ID:UUfe3EZZ0
- >>17
原案だけ人間がやって
それを広げるのはAI
これだけでも仕事が格段に減るのは相当の打撃だよ - 77 : 2026/10/25(日) 20:50:30.89 ID:1wCVIWmD0
- >>17
人間の方がWorkしかできないやつばかりなのはサラリー見れば明らか
AIがよほどCreatorだよ - 80 : 2026/10/25(日) 20:52:49.44 ID:YONTBdmW0
- >>77
それはAIがやってることを理解してないわ
所詮入力に対して出力を返す機械でしかないことは変わらないぞ - 18 : 2026/10/25(日) 20:08:55.69 ID:TM7urbn50
- AIのせいにするな
仕事ないのはお前のせい - 79 : 2026/10/25(日) 20:50:43.97 ID:1wCVIWmD0
- >>18
マジこれ - 19 : 2026/10/25(日) 20:09:07.56 ID:bsDP7zSy0
- 任天堂のような開発レベルの低いゲームなら
AIで簡単に作れちゃうからね - 20 : 2026/10/25(日) 20:09:17.51 ID:RTLxl1NCM
- AIは絵を模倣出来るが新たなシチュエーションを生み出す事が出来ない
癖を生み出すのはいつも人間よ - 22 : 2026/10/25(日) 20:10:14.07 ID:CDYbO+nC0
- 任天堂の宮本茂氏は、たとえ汎用AIが最終的にすべてを担うようになったとしても、「人間のデザイナーには常に役割が残されるだろう」と述べている。
この発言が海外では無責任な発言だって声が上がってるな
- 23 : 2026/10/25(日) 20:10:51.60 ID:bsDP7zSy0
- 時岡リメイクとかその最たる例
グラ上げるだけだしAIが一番得意な分野じゃん - 25 : 2026/10/25(日) 20:12:48.63 ID:542WAvvr0
- ゲームじゃなくてエ口漫画だと
AIの方が作画の下限が高くてむしろ抜けたりする人が描く絵だと下手な絵は凄い下手で受け付けないレベルになるところが
AIだとその受け付けないレベルは回避されるから一定の品質は保たれるイメージ - 26 : 2026/10/25(日) 20:12:58.32 ID:ks4YZzTC0
- 宮本茂が文化勲章の会見でAIについて語ってたな
- 27 : 2026/10/25(日) 20:13:04.01 ID:PnG6Y97E0
- AI全力のカプンコがAIのせいで個人情報流出しているのはまさに皮肉だな
もっと業界を上げて笑っていいと思うまさかカプンコにビビって忖度してんの?皆妙におとなしいよね
- 28 : 2026/10/25(日) 20:13:13.49 ID:kP8tkLGi0
- ソース確認せず釣られてるやつらは仕事とられそう
- 29 : 2026/10/25(日) 20:13:33.28 ID:+KJH4Je50
- 数を作るという、人だと時間や人数が必要な作業がAIはすこぶる得意だしなぁ…アウトプットされた物を改善するのも一瞬だし
知人でそれなりにやってたデザイナーやコピーライターさんも何人か離職したしなぁ - 30 : 2026/10/25(日) 20:13:53.24 ID:IuXQW+hy0
- 結局絵が描ける人がAIの絵を使うほうが効率が良くて無能には出番がない
- 31 : 2026/10/25(日) 20:14:53.67 ID:98eke3Ol0
- ポリコレ社員はガンガン切っていけ
- 32 : 2026/10/25(日) 20:14:54.42 ID:hXxd4m4j0
- pixivで抜ける絵を探す分にはAIでも十分なバリエーションがあるな
- 33 : 2026/10/25(日) 20:16:01.92 ID:YONTBdmW0
- AIは出来ない人間ができるようになる機械じゃないんだよね
それどころか人間には何も作用しない
どう使うか以外に意味がない機械 - 35 : 2026/10/25(日) 20:17:30.39 ID:542WAvvr0
- てか、絵よりヤバいのはプログラマーでしょ
ChatGPTの有料プランだと月3000円で俺専属のプログラマーがいる感じになるぞ
頼んだソフトとかすぐ作ってくれる
ゲーム開発でプログラマーにかかってたコストはめっちゃ削減されると思う - 36 : 2026/10/25(日) 20:18:53.94 ID:aFw+jOOy0
- >>35
今のAIにデバッグさせたらワイルズの時よりマシになるんだろうか? - 38 : 2026/10/25(日) 20:20:51.94 ID:YONTBdmW0
- >>36
AIに全てやらせようとしたら今でもダメだろ
AI下手なやつほど全部AIにやらせようとするからな - 37 : 2026/10/25(日) 20:19:56.20 ID:YONTBdmW0
- >>35
いつまで続くかわからないけどだからこそ今やっとかないともったいないよね
Blenderとのインターフェースとかもあるからプログラムどころかモデラーにもなれる絵描きにもなれる
全て指示次第だけど - 43 : 2026/10/25(日) 20:24:10.44 ID:1p5Tmktx0
- >>37
AI生成嫌いかどうかはともかく今は勉強するチャンスではあるよな
犯罪に関わる技術以外なら大抵の事に対してインストラクターとして機能してくれるし - 47 : 2026/10/25(日) 20:25:41.63 ID:YONTBdmW0
- >>43
俺は違うが
嫌いなヤツほど何ができるか、何が弱点なのか知るためにも使っとくべきだと思うね
現実も知らないでガキみたいにグルグルジタバタしてもなんの意味もねーからな - 67 : 2026/10/25(日) 20:40:43.02 ID:ky3d1Gco0
- >>35
法人はそのプラン使えないからちょっと難しいところがあるな
逆にいうと個人プランにプロジェクトコード投げられると困るから外に頼みづらくなる - 99 : 2026/10/25(日) 21:16:18.53 ID:eO92hzeIM
- >>35
むしろプログラマーは忌避感無しで本当にツールと考えてAI使うからパワーアップする
逆に禁止の企業を見限る - 39 : 2026/10/25(日) 20:20:51.82 ID:gdC160um0
- AIの精度はどんどん上がってるからなマジで1年後はどうなってるかわからんな
- 40 : 2026/10/25(日) 20:22:26.90 ID:YONTBdmW0
- どんな優秀な人でもロクに何も与えずに答えを出せって圧かけたら壊れるのと一緒
お前らは上司とかに偉そうに文句垂れてるけどAI使う時こそお前らの真価が問われるんだよ
いつもご高説垂れてる『人の使い方』がお上手なんだろうから当然存分に稼いでるよな? - 41 : 2026/10/25(日) 20:23:16.33 ID:PEJwLbSx0
- 今のAIの使い方って単体AIエージェントを使うんじゃなくて
複数AIエージェントを分業で作業させるからとんでもなく精度が高くなってるしかもデバッグや修整もAIエージェントでやらせるから
短時間&低コストで作れちゃうアプデも追加DLCもmodも
AIで作るレベルになってしまった数ヶ月前までは偉くクオリティの低いゲームしか作れなかったのにだ - 42 : 2026/10/25(日) 20:23:48.54 ID:WBWMXh/8r
- もういいよAIは
そんなとこにまでコスパ求められても萎えるんだわ消費者舐めんな - 44 : 2026/10/25(日) 20:24:33.17 ID:qe0GBzWI0
- ゲーム業界は逆にAIによって活性化するんじゃないの?
- 46 : 2026/10/25(日) 20:25:27.80 ID:PEJwLbSx0
- 今でも単体AIにゲームとかを作らせると大した物は出来ないけど複数AIエージェントに分散して完成したゲームを更にデバッグと修正を繰り返すとマジでヤバい
- 48 : 2026/10/25(日) 20:28:04.64 ID:PEJwLbSx0
- AIの進化と今AIを使いこなす側も凄い進化してるからなあ
複数AIエージェントに上手く仕事を割り振るのが上手い人と下手な人とで恐ろしいほどクオリティに差が出る現状だと
やっぱりAIを上手く使える人間だけが今後も生き残れる感じだな - 49 : 2026/10/25(日) 20:28:18.42 ID:CDYbO+nC0
- 経済産業省「2040年の就業構造推計(改訂版)」(2026年3月)
事務職(一般事務、入力、定型的な事務処理など):約437万人〜約440万人余剰(AI・ロボットの導入により需要が大幅に減少)文系はお先真っ暗
- 50 : 2026/10/25(日) 20:29:05.57 ID:kYnnCUlaM
- AIで作ったゲームをAIで割って楽しむ時代が来てるしな
抗いようが無いよねー - 51 : 2026/10/25(日) 20:30:00.61 ID:YhJbOvyPM
- インディーゲームはしらんけどイラストレーターくらいは人間使うんじゃねえの
- 52 : 2026/10/25(日) 20:30:24.07 ID:iFNw7J6B0
- 海外大手の下請け孫請けがどんどん切られてるというのはXで見た
- 57 : 2026/10/25(日) 20:32:57.83 ID:YONTBdmW0
- >>52
切られた方も何もできないわけじゃないからな
一回コケたら人生全て失敗とか思い込んでるのは氷河期のゴミどもくらい
なんならアメリカって国はコンピュータ産業に限らず定期的にそういう産業のガラガラポンを繰り返して大きくなってきたんだよ
ジャップは人生ゴールしたはずなのにみたいな転落なろうでも書くのがせいぜいだな - 53 : 2026/10/25(日) 20:30:39.70 ID:ECZE7HnW0
- まあオープンワールドで木を植える仕事が無くなるのは良い事だね
- 55 : 2026/10/25(日) 20:32:09.31 ID:M3wtpj+D0
- 仕事がなくなるのは仕方ない
AIには絶対に勝てないからな - 56 : 2026/10/25(日) 20:32:29.87 ID:PEJwLbSx0
- ちょっと前までだと有り得ないと思ってた自分が必要なmodをAIに作らせるのが普通に出来る様になったし
こうなると1年後にAIを活用出来るメーカーと駄目な企業で
開発コストの差が残酷なぐらいの差になってるだろうな
並レベルのプログラマーはもうリストラ対象だよ - 58 : 2026/10/25(日) 20:33:02.49 ID:CDYbO+nC0
- 米写真大手ゲッティが破産を正式申請 人工知能(AI)生成画像との競争激化が背景
もう写真家という職業は無くなるて話だしねえ
- 59 : 2026/10/25(日) 20:34:29.79 ID:MlMI5hGX0
- 任天堂お得意のプロトタイプぶん回すサイクルがエグい早くなりそう
- 60 : 2026/10/25(日) 20:34:50.20 ID:JYVRxsd30
- AIは悪
絵師の仕事がほんとになくなってるから可哀想 - 61 : 2026/10/25(日) 20:34:59.69 ID:vYKvBth70
- AIの書いたコードを評価修正調整するのは結局プログラマーだから余程の無能じゃなけりゃクビにはならんだろ
- 65 : 2026/10/25(日) 20:38:03.80 ID:PEJwLbSx0
- >>61
複数AIに修正&調整でかなりのところまでやれるところまで来ちゃったから最終チェック要員以外は要らないんでそこまで
人間のチェックに人員を割く必要が無くなってしまった
それぐらいAIにAIの生成コードを添削させるのが優秀になってる - 72 : 2026/10/25(日) 20:44:12.47 ID:ky3d1Gco0
- >>65
個人的にそれで完成に持っていったところってどこがある?
個人のお遊戯会ならそれでいいけど法人でそのレベルまで持っていっている例はあまり知らない
中国のOWソシャゲは生成AIフル活用だけど開発人員自体は相当数抱えてる - 103 : 2026/10/25(日) 21:21:19.63 ID:eO92hzeIM
- >>65
これね
Unity流行った時とかUE流行った時とかにプログラマーもういらないじゃん!
ってやった企業がどうなったかw
絵の方でも生成AIの絵使うと決めてもAIに指示出せるセンスのいいイラストレーター居ないと一般人と同レベルの出力になる
そんなの同人じゃないと買わないでしょ - 120 : 2026/10/25(日) 21:43:02.71 ID:RKR4IaGh0
- >>103
多くのゲームがUEを使うようになってるし、内製エンジンを作っていたプログラマーは切られちゃってるでしょ。
内製エンジンを使っていたシリーズが新作出すときに「UE5に変更しました!」ってのはよく起きてるし。
デザイン部門でも汎用アセットや生成AIモデルを使ったゲームは増えてきてるしデザイナーやモデラーも減っていくのは間違いないよ - 62 : 2026/10/25(日) 20:35:09.81 ID:8oJMj9Ej0
- 絵描きは一番インディーになりやすいじゃん
コード書きや作曲家よりも
ゲーム作ったら? - 63 : 2026/10/25(日) 20:35:36.22 ID:kYnnCUlaM
- 日本企業は労働者を守るだろ?
それで氷河期の時の様に失敗するんや
ワイには分かるで - 64 : 2026/10/25(日) 20:36:20.73 ID:D8OQNLoq0
- レジェンドの作業して満足するなってインタビューが掲載されてる折にこれか…
- 68 : 2026/10/25(日) 20:40:55.76 ID:2LUGYKkg0
- ゲーム業界従事者の数は減っていくのにゲームの数は増えていくの、恐ろしくね?
- 69 : 2026/10/25(日) 20:41:56.79 ID:PEJwLbSx0
- これからはUBIみたいに異常に社員を確保した企業から潰れるね
中小はセンスが有って古臭い考えを捨ててAIをアイデア以外の分野で積極的に活用するメーカーが一気に台頭してくる - 70 : 2026/10/25(日) 20:42:26.95 ID:2rCwI3LC0
- どんどんいらなくなるよ
- 71 : 2026/10/25(日) 20:43:28.55 ID:MlMI5hGX0
- 本来の意味の「ゲームデザイナー」はむしろ増えるだろう
障壁となっていた技術や知識が要らなくなってとりあえず動くレベルまでAIに任せられるようになるんだから - 73 : 2026/10/25(日) 20:45:32.40 ID:PEJwLbSx0
- >>71
大インディ時代爆誕だな
アイデア先行のゲームもAIにバランス調整もお任せすれば
製品レベルになる但し複数のAIエージェントを上手く使えればだけど - 78 : 2026/10/25(日) 20:50:41.44 ID:MlMI5hGX0
- >>73
デバッグはともかくレベルエディットまで丸投げ出来るようになるかは分からんけどね
いや出来るんだろうけどそれで面白さ、プレイヤーからの評価まで担保出来るようになるかどうかまではちょっと - 74 : 2026/10/25(日) 20:46:21.59 ID:oZS9MKhI0
- 人がいらなくなるんじゃなくて、むしろゲーム制作のチームを今よりも増やすことができるんでないの?
ただ人減らすのは愚策な気がする
DeNAなんかはAIを駆使して既存事業の人員を半分に減らしつつ、減らした分の人員は新規事業に充てるって感じなんよな - 75 : 2026/10/25(日) 20:47:26.23 ID:MlMI5hGX0
- AIでもできる作業しかできない、やりたくたいって人材は淘汰されていくだろうね
そういう人が認識を改める必要があるのは間違いない - 76 : 2026/10/25(日) 20:49:02.27 ID:YONTBdmW0
- >>75
かわいそうだけど効率を考えたらやらせられない、になっちゃうからね - 81 : 2026/10/25(日) 20:54:36.03 ID:MlMI5hGX0
- >>76
手動でのプログラミングは完全に趣味の世界になっちゃう時代は近そう - 109 : 2026/10/25(日) 21:29:51.12 ID:YONTBdmW0
- >>81
とはいえ理解は必要だからロジックやアルゴリズムを組んでみる演習や競技は残るだろう - 82 : 2026/10/25(日) 20:55:43.88 ID:KwnLwrXR0
- ミヤホンが出した回答が余りにも現実をついてたな…
AIが「作る」までやり始めるとターミネーターの世界になりそうだけど
- 83 : 2026/10/25(日) 20:56:51.57 ID:X4SuvmCy0
- いつ終わるんだよ
早くしろ - 84 : 2026/10/25(日) 20:58:00.67 ID:QQvyE6D20
- 人減らすってことは責任が一人当たり増えるわけで任されることが高度であればあるほど潰れる可能性が高まる
- 85 : 2026/10/25(日) 21:02:02.18 ID:VlLAxT/qa
- 時代とAIに適合できなかったのが悪いよ
反AIが言うAIそのものが悪とか中世じゃないんだから - 86 : 2026/10/25(日) 21:02:04.47 ID:542WAvvr0
- AIが安価に大量のゲームを作るようになると
供給過多でデフレ化するのかな?製造業でも同じことが言われてるけど
ロボット不要で作れるゲームの方がデフレ化は早く来るのかも - 87 : 2026/10/25(日) 21:03:43.40 ID:zSxtFsYs0
- 事務や総合職の求人死にすぎててホワイトカラーしかやったことない人は転職不可能になってるの悲惨やな
- 88 : 2026/10/25(日) 21:07:57.28 ID:d8mJgbfw0
- AI使うのやめたらいいじゃん
- 90 : 2026/10/25(日) 21:09:59.85 ID:iFNw7J6B0
- 退社した優秀な人達がAIとUEなどを使って高品質なソフトを次々に出していくと予測してる人もいる
- 91 : 2026/10/25(日) 21:10:21.71 ID:CDYbO+nC0
- 宮本氏 かつて不可欠だった技術スキルは重要性を失い、デザイナー個々の能力や創造的な直感がより際立つようになる
高報酬で高い技術スキル持った人らを集めた人海戦術で開発してたAAAタイトルがAIの活用で量産できるようになるのなら
ゲーム産業は明るい未来が開けるんじゃねえの - 96 : 2026/10/25(日) 21:12:49.10 ID:L/Ngo6DW0
- >>91
あといつでも似た新作が出たらユーザーががっつかなるし
身内買いも減るし業界は縮小すんじゃねえかな - 92 : 2026/10/25(日) 21:10:44.26 ID:LA+EAtsa0
- 既存の大勢の集団が寄り集まって長い年月かけて大作を一本作るっていう業界が終わりなだけで小規模もしくは個人でゲームは提供され続ける
- 93 : 2026/10/25(日) 21:11:28.23 ID:kYnnCUlaM
- AIによって作業効率化されてもゲーム一本あたりの値段が下がるとは思えないな…
- 101 : 2026/10/25(日) 21:18:47.44 ID:542WAvvr0
- >>93
AIによる大量生産で供給過多になったら下げざるを得ないのでは - 107 : 2026/10/25(日) 21:27:32.00 ID:kYnnCUlaM
- >>101
過剰供給になろうが強IP持ってる所は下げないだろな - 112 : 2026/10/25(日) 21:30:49.08 ID:542WAvvr0
- >>107
そこはAIの進化次第じゃないの
大衆に受け入れられる強IPもAIに作られたらIPも供給過多になるから。
今のAIではそこまでできなそうだけど - 118 : 2026/10/25(日) 21:38:22.95 ID:kYnnCUlaM
- >>112
既に進化の障壁にぶち当たってる
AIに食わせる情報が無くなってきているみたいだ
AIが生成した物をAIに食わせて自己進化できるのかな?
障壁を超えろ! - 105 : 2026/10/25(日) 21:22:46.01 ID:eO92hzeIM
- >>93
いつもと同じで要求レベルがあがるだけよねw - 94 : 2026/10/25(日) 21:11:52.69 ID:NebwQWNo0
- AIは責任だけは取れないからな
責任取るためだけに人間が雇用される
最終的には責任屋という職業が出てくるんじゃないかと思ってる - 95 : 2026/10/25(日) 21:12:06.55 ID:DIbqmBxM0
- AIが台頭すれば仕事を失う人もいる一方、使いこなせれば個人でも大きな成果を出すことが出来るだろうなとは思うけど
- 97 : 2026/10/25(日) 21:14:18.50 ID:a/zASUxL0
- 現行だと商用で使えるレベルまで持っていくには異常なまでのチェックコストかけるか、手で調整する必要あるからその人員はいるだろ
- 100 : 2026/10/25(日) 21:16:55.68 ID:KvElusGQ0
- 本当に分からない時代になったもんだな。
絵師やプログラマー、クリエイター関連は絶対にAIにできない安泰な職業とか言われていたのにな。
そうなるとAIにはできない、人間特有の何かが必要になるんだろうけど、それも真似されるんだろうな。
もうそこらの、何の知識もない一般人でもプロに見劣りしない位のイラストや漫画が数秒で作れる時代だもんな、本当に凄いよ - 113 : 2026/10/25(日) 21:31:32.32 ID:YONTBdmW0
- >>100
ゲハによく貼られるPS5を買う一般人(一般人ではない)のAI絵とか見りゃわかるがバカが作ると明らかに見劣りするぞ
俺はアイツを反AIと呼んでいる - 104 : 2026/10/25(日) 21:22:03.76 ID:XJFeryTW0
- 別にユーザー側には関係ないじゃん
ゲーム会社の人数が少数だろうが
いいゲーム作るならどうでもいい事 - 106 : 2026/10/25(日) 21:26:39.20 ID:9PP0dU2M0
- 専門職を作ると上から大威張りするのがいるよね。こんなの21世紀にいる?
- 108 : 2026/10/25(日) 21:28:27.98 ID:3YT8jTG70
- それまでAI使って何が悪いと言っていた人たちが
自分の職業にまでAIが入り込んでくると
急に反対と言い出すが
その時にはすでに遅し - 110 : 2026/10/25(日) 21:30:21.92 ID:Hqi81KMV0
- 技術の発展で職を追われるなんて世の常では
- 111 : 2026/10/25(日) 21:30:27.38 ID:XGhbwylT0
- この人手不足なのにホワイトカラーの求人ビビるくらい冷え込んでるからな
将来性ねーぞまじで - 117 : 2026/10/25(日) 21:35:33.69 ID:YONTBdmW0
- >>111
逆にいうと今までどんだけホワイトカラーと言いつつもソルジャー扱いしてるやつを取ってたんだって話だわな - 114 : 2026/10/25(日) 21:32:50.42 ID:YONTBdmW0
- 人に使われるより自分でどうにかした方がいいくらいの状況ではある
それができるのがAIとも言える
問題はAIが真に持続可能な事業なのか確信してるヤツが実はいないという一点 - 115 : 2026/10/25(日) 21:34:23.99 ID:sblP59Ru0
- 金を浪費することだけがゲーム業界の体質になってる
- 116 : 2026/10/25(日) 21:34:55.55 ID:F2fBZvvT0
- デザイナーってゲームのシステム決めるのまでAIにやらせるの?
面白いかどうかの判断までやらせるの?
いっそプレイもAIにやらせればいいじゃん
ガチャゲーの日課もボタン一発で終了 - 119 : 2026/10/25(日) 21:41:12.86 ID:Sp1irnVD0
- 儲からなかったらゲーム業界が無いよね(笑)
- 121 : 2026/10/25(日) 21:43:13.83 ID:SUsDmx3G0
- 終わるのはAIに仕事奪われた人間の人生だけで
ゲームはAIが作り続けるよ
なんで全滅論持ちだすんだ
ゲームデザイナー「AIのせいで仕事がなくなっている。ゲーム業界はもう終わり」
ゲハ



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