- 1 : 26/10/24(土) 11:17:42 ID:dBM1
- ワイ「わからん、なんでエラー出るんや。プログラミングとかやったことないから分からん…」
ワイ「AIに聞いてみるか」
チャッピー「ここが間違ってるみたいだね!よければぼくがコード書いてあげるよ!」
ワイ「はえーすごいなぁ」
1週間後
ワイ「もう7割AIが作ってるやん…」終わりやね
- 2 : 26/10/24(土) 11:19:48 ID:JsvS
- 指示2つでゲーム作れるらしいな
https://youtu.be/QNirflwR3Kc?si=P-W2WP1sTNZJbtGJ - 4 : 26/10/24(土) 11:20:34 ID:dBM1
- >>2
すごすぎやろ - 3 : 26/10/24(土) 11:20:10 ID:i49w
- かねる?
- 5 : 26/10/24(土) 11:20:44 ID:dBM1
- >>3
すまん違う
まだ生存報告なしか? - 6 : 26/10/24(土) 11:21:37 ID:nsX8
- 【悲報】プログラマー、AIさんとお話する仕事と化す
- 8 : 26/10/24(土) 11:22:44 ID:Eg7Z
- >>6
実際間違ってない
今プログラマーに求められてるのは
短期間で効率よくAIに仕事させるプロンプトを考える力や - 14 : 26/10/24(土) 11:25:54 ID:YLTJ
- >>6
文系の仕事化してるんか - 7 : 26/10/24(土) 11:22:31 ID:V4Sb
- 任天堂の宮本さんがAIが作業することによりゲーム会社はどうなるのかって話しててなるほどと思った。AIにできない領域まだある
- 9 : 26/10/24(土) 11:22:56 ID:3wYx
- 3割も作ってるんか
- 11 : 26/10/24(土) 11:24:18 ID:dBM1
- >>9
マップとシナリオ、キャラ設定くらいやな - 13 : 26/10/24(土) 11:25:12 ID:3wYx
- >>11
わいも似たようなもんやけど9割AIやわ - 15 : 26/10/24(土) 11:26:55 ID:dBM1
- >>13
ワイもいずれそうなりそう - 10 : 26/10/24(土) 11:23:56 ID:i49w
- ぶっちゃけアイデアさえ思いつけばAIくんにプログラミングはやってもらえるからな
インディーズにとっては天国みたいな時代ちゃうか - 12 : 26/10/24(土) 11:24:52 ID:dBM1
- >>10
でもまだAIってだけで怒るやつ大量にいるからなぁ - 16 : 26/10/24(土) 11:26:59 ID:3wYx
- >>12
堀井雄二が矢面に立ってくれるからセーフ - 18 : 26/10/24(土) 11:27:23 ID:dBM1
- >>16
立ってるだけで根本がまだ解決してないんだよなぁ - 17 : 26/10/24(土) 11:27:03 ID:i49w
- >>12
プロだと自分たちが職奪われる危機感もあるから拒否反応すごいけど
インディーズならまだやりやすいと思う
それでもえー使うだけで剥奪される賞もあるけどね - 19 : 26/10/24(土) 11:28:11 ID:dBM1
- >>17
まあ賞剥奪は当然やとワイも思う
こんなに賞出してたら崩壊するで - 20 : 26/10/24(土) 11:28:20 ID:YLTJ
- >>10
アイディアだけだとAIで簡単にコピーされるからどうなんやろな - 23 : 26/10/24(土) 11:29:44 ID:i49w
- >>20
いいアイデアがコピーされるのは別にAIに限ったことじゃないしな
どうしてもアイデア取られたくなかったら特許申請するしかない - 21 : 26/10/24(土) 11:29:28 ID:u0Zy
- そんなワイは紙と段ボールを使ってアナログゲームを作る
- 35 : 26/10/24(土) 11:36:20 ID:dBM1
- >>21
ええやん - 22 : 26/10/24(土) 11:29:30 ID:p1re
- プログラムだけがゲーム制作ちゃうからな
- 24 : 26/10/24(土) 11:30:19 ID:V4Sb
- 企業はブレワイ並みの条件分岐ゲー出すしかないべ
あのレベルをバク検証できるAIはまだまだ登場しないどころか今出てきてもデバックさせたら人にやらせたほうが安い計算量になりうるし - 41 : 26/10/24(土) 11:46:20 ID:JsvS
- >>24
デバッグ会社もAIで24時間デバッグし続けるサービスとか出してきてる - 25 : 26/10/24(土) 11:30:41 ID:p1re
- これからはグラフィックやアイデアよりもゲームバランス至上主義の時代やで
アイデア勝負だとAIに負ける - 28 : 26/10/24(土) 11:31:54 ID:V4Sb
- >>25
AI時代にゲームはどうなるかは今週の宮本さんの動画見ればわかるぞ - 29 : 26/10/24(土) 11:32:05 ID:YLTJ
- バランスは人間でそれなりの人数必要そうやからそれはそれで大変そうやな
- 30 : 26/10/24(土) 11:32:51 ID:i49w
- >>29
そうかな?
人が満足しやすいゲームバランスのデータさえ集まれば細かい調整AIの方が上手くなりそうやけどね - 31 : 26/10/24(土) 11:32:56 ID:YAZf
- 最近はもう99%AIに作らせてるわ
- 32 : 26/10/24(土) 11:33:09 ID:5yAA
- さとるクソゲー量産するのに人数表記すら直せない
- 34 : 26/10/24(土) 11:33:43 ID:EuGb
- ワイはオンラインとかの部分だけAI頼ってるわ
- 36 : 26/10/24(土) 11:37:14 ID:YAZf
- ゲーム作ってる奴の内販売まで行く奴がどれくらい居るんやろうな
- 38 : 26/10/24(土) 11:38:11 ID:YLTJ
- >>36
AI活用で販売まで漕ぎ着ける層は増えるとは思う - 39 : 26/10/24(土) 11:39:02 ID:i49w
- >>38
実際粗製濫造のAIゲーがにんてんどーすとあやかPSストアでも増えてるしなあ - 37 : 26/10/24(土) 11:37:59 ID:i49w
- AIのアイデアって
既存のものを寄り満足度高めるのはうまそうやけど
マック新しいアイデア生み出すのはまだ難しいと思う
まぁ企業ですら新しいもの生み出せてないけどさ - 40 : 26/10/24(土) 11:45:46 ID:YLTJ
- >>37
面白さとかに関しては問題の答えではなく答えに辿り着く過程の一部が一番良いとかもあるやろうしな
スト2で意図して無かった挙動が面白かったから残したって部分をデータが無い状態でAIなら不具合として修正するのか敢えて残すのか…
ワイ「ゲーム作りに挑戦や!」
おーぷんなんJ

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