ワイ「ゲーム作りに挑戦や!」

1 : 26/10/24(土) 11:17:42 ID:dBM1
ワイ「わからん、なんでエラー出るんや。プログラミングとかやったことないから分からん…」

ワイ「AIに聞いてみるか」

チャッピー「ここが間違ってるみたいだね!よければぼくがコード書いてあげるよ!」

ワイ「はえーすごいなぁ」

1週間後
ワイ「もう7割AIが作ってるやん…」

終わりやね

2 : 26/10/24(土) 11:19:48 ID:JsvS
指示2つでゲーム作れるらしいな
https://youtu.be/QNirflwR3Kc?si=P-W2WP1sTNZJbtGJ
4 : 26/10/24(土) 11:20:34 ID:dBM1
>>2
すごすぎやろ
3 : 26/10/24(土) 11:20:10 ID:i49w
かねる?
5 : 26/10/24(土) 11:20:44 ID:dBM1
>>3
すまん違う
まだ生存報告なしか?
6 : 26/10/24(土) 11:21:37 ID:nsX8
【悲報】プログラマー、AIさんとお話する仕事と化す
8 : 26/10/24(土) 11:22:44 ID:Eg7Z
>>6
実際間違ってない
今プログラマーに求められてるのは
短期間で効率よくAIに仕事させるプロンプトを考える力や
14 : 26/10/24(土) 11:25:54 ID:YLTJ
>>6
文系の仕事化してるんか
7 : 26/10/24(土) 11:22:31 ID:V4Sb
任天堂の宮本さんがAIが作業することによりゲーム会社はどうなるのかって話しててなるほどと思った。AIにできない領域まだある
9 : 26/10/24(土) 11:22:56 ID:3wYx
3割も作ってるんか
11 : 26/10/24(土) 11:24:18 ID:dBM1
>>9
マップとシナリオ、キャラ設定くらいやな
13 : 26/10/24(土) 11:25:12 ID:3wYx
>>11
わいも似たようなもんやけど9割AIやわ
15 : 26/10/24(土) 11:26:55 ID:dBM1
>>13
ワイもいずれそうなりそう
10 : 26/10/24(土) 11:23:56 ID:i49w
ぶっちゃけアイデアさえ思いつけばAIくんにプログラミングはやってもらえるからな
インディーズにとっては天国みたいな時代ちゃうか
12 : 26/10/24(土) 11:24:52 ID:dBM1
>>10
でもまだAIってだけで怒るやつ大量にいるからなぁ
16 : 26/10/24(土) 11:26:59 ID:3wYx
>>12
堀井雄二が矢面に立ってくれるからセーフ
18 : 26/10/24(土) 11:27:23 ID:dBM1
>>16
立ってるだけで根本がまだ解決してないんだよなぁ
17 : 26/10/24(土) 11:27:03 ID:i49w
>>12
プロだと自分たちが職奪われる危機感もあるから拒否反応すごいけど
インディーズならまだやりやすいと思う
それでもえー使うだけで剥奪される賞もあるけどね
19 : 26/10/24(土) 11:28:11 ID:dBM1
>>17
まあ賞剥奪は当然やとワイも思う
こんなに賞出してたら崩壊するで
20 : 26/10/24(土) 11:28:20 ID:YLTJ
>>10
アイディアだけだとAIで簡単にコピーされるからどうなんやろな
23 : 26/10/24(土) 11:29:44 ID:i49w
>>20
いいアイデアがコピーされるのは別にAIに限ったことじゃないしな
どうしてもアイデア取られたくなかったら特許申請するしかない
21 : 26/10/24(土) 11:29:28 ID:u0Zy
そんなワイは紙と段ボールを使ってアナログゲームを作る
35 : 26/10/24(土) 11:36:20 ID:dBM1
>>21
ええやん
22 : 26/10/24(土) 11:29:30 ID:p1re
プログラムだけがゲーム制作ちゃうからな
24 : 26/10/24(土) 11:30:19 ID:V4Sb
企業はブレワイ並みの条件分岐ゲー出すしかないべ
あのレベルをバク検証できるAIはまだまだ登場しないどころか今出てきてもデバックさせたら人にやらせたほうが安い計算量になりうるし
41 : 26/10/24(土) 11:46:20 ID:JsvS
>>24
デバッグ会社もAIで24時間デバッグし続けるサービスとか出してきてる
25 : 26/10/24(土) 11:30:41 ID:p1re
これからはグラフィックやアイデアよりもゲームバランス至上主義の時代やで
アイデア勝負だとAIに負ける
28 : 26/10/24(土) 11:31:54 ID:V4Sb
>>25
AI時代にゲームはどうなるかは今週の宮本さんの動画見ればわかるぞ
29 : 26/10/24(土) 11:32:05 ID:YLTJ
バランスは人間でそれなりの人数必要そうやからそれはそれで大変そうやな
30 : 26/10/24(土) 11:32:51 ID:i49w
>>29
そうかな?
人が満足しやすいゲームバランスのデータさえ集まれば細かい調整AIの方が上手くなりそうやけどね
31 : 26/10/24(土) 11:32:56 ID:YAZf
最近はもう99%AIに作らせてるわ
32 : 26/10/24(土) 11:33:09 ID:5yAA
さとるクソゲー量産するのに人数表記すら直せない
34 : 26/10/24(土) 11:33:43 ID:EuGb
ワイはオンラインとかの部分だけAI頼ってるわ
36 : 26/10/24(土) 11:37:14 ID:YAZf
ゲーム作ってる奴の内販売まで行く奴がどれくらい居るんやろうな
38 : 26/10/24(土) 11:38:11 ID:YLTJ
>>36
AI活用で販売まで漕ぎ着ける層は増えるとは思う
39 : 26/10/24(土) 11:39:02 ID:i49w
>>38
実際粗製濫造のAIゲーがにんてんどーすとあやかPSストアでも増えてるしなあ
37 : 26/10/24(土) 11:37:59 ID:i49w
AIのアイデアって
既存のものを寄り満足度高めるのはうまそうやけど
マック新しいアイデア生み出すのはまだ難しいと思う
まぁ企業ですら新しいもの生み出せてないけどさ
40 : 26/10/24(土) 11:45:46 ID:YLTJ
>>37
面白さとかに関しては問題の答えではなく答えに辿り着く過程の一部が一番良いとかもあるやろうしな
スト2で意図して無かった挙動が面白かったから残したって部分をデータが無い状態でAIなら不具合として修正するのか敢えて残すのか…

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