「スト6」は流行ったのに「鉄拳8」はあんまり流行らなかった理由(わけ)

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1 : 2026/10/22(木) 09:25:31.293 ID:8L/KAdYWn
なに?
2 : 2026/10/22(木) 09:25:41.590 ID:8L/KAdYWn
時期的にはほぼ同じやったやん
3 : 2026/10/22(木) 09:26:20.378 ID:Olpe6J2UO
スマブラと同じでゲームスピード速いからおじさんがプレイできないんや
4 : 2026/10/22(木) 09:26:24.504 ID:FxXwJ0syi
対戦中にシコっちゃうからゲームにならない
5 : 2026/10/22(木) 09:26:26.645 ID:TswPvCo8O
なんか何やってるかよくわかんないから
6 : 2026/10/22(木) 09:26:31.884 ID:qiqxQFil3
クマをいぢめるな
7 : 2026/10/22(木) 09:27:27.990 ID:8L/KAdYWn
>>6
なんかクマダサくなったよな
8 : 2026/10/22(木) 09:28:08.006 ID:PeFpdlgBo
わかりにくいからじゃないですか
9 : 2026/10/22(木) 09:29:12.588 ID:TswPvCo8O
あんまり言われないけど格ゲー全般地味にあかんことがあって
どの攻撃受けてもやられモーションが一緒なのが画面の分かりづらさに拍車かけてると思うんだよね
上中下吹っ飛びの4種類くらいしかやられモーションがないやん

一方スト6は地味に技ごとに別のやられモーション用意してるんだよねあれ
そこが見てて分かりやすいかどうかに明確な差をつけてると思うねんな

36 : 2026/10/22(木) 09:53:04.144 ID:OhITIMPRy
>>9
やられモーション程度昨今の格ゲー色々あって当然やろ
鉄拳はプレイヤーのゲームスタイルとコンボで空中に浮く絵面のせいでストより目立たんのが違い
39 : 2026/10/22(木) 09:54:33.114 ID:TswPvCo8O
>>36
なくない?昨今も
鉄拳はずっと吹っ飛びモーションで空中でのけぞりながらトランポリンしてるだけだし
41 : 2026/10/22(木) 09:55:41.691 ID:zJs.Kcs3b
>>39
背面空中やられとか壁に斜めに当たった時のやられとかクッソわかりづらい要素はある
43 : 2026/10/22(木) 09:57:01.408 ID:TswPvCo8O
>>41
それもなんていうか固定やん
このパンチならこの浮き方~みたいなそういうのあるん?
ずーっと同じ浮き方してお手玉してるイメージしかないのがあかんわ
51 : 2026/10/22(木) 10:00:20.961 ID:zJs.Kcs3b
>>43
浮いたときは角度で当たり方が変わるって感じやな、膝崩れとかもある
あとダウンさせた時の仰向けうつ伏せ、頭の向きとかもある
全体的に視覚的にピンと来ずにわかりづらいのは確か
46 : 2026/10/22(木) 09:58:11.929 ID:OhITIMPRy
>>39
今パッと思いついた実戦で見る特徴的なのだと一八の3RP、仁の前蹴り、ドラグノフの1WKとかあるやん
空中関連の絵面はうんちだから直した方がいいけど
57 : 2026/10/22(木) 10:02:37.611 ID:TswPvCo8O
>>46
すまん鉄拳知らんからわからんのやけどさ
例えばなんか足払いで浮きモーションになるとかそういうのはわかるんよ
その後ジャブみたいな攻撃モーションしてるのに何故か上に跳ねるやん?あのゲーム
どういうベクトルのかかり方してんねんみたいな
動きにリアリティがないのがワイはすごく分かりづらいと思ってるという話や
60 : 2026/10/22(木) 10:06:47.213 ID:OhITIMPRy
>>57
それがコンボやからコンボは直した方がええと思ってる バーチャ新作も空中コンボの絵面問題視してるみたいやしな

ワイは普通の地上攻撃はやられモーション色々あるけど、プレイヤー側がやられの軽い小技で牽制やダウンさせる技好むせいでストより目立たんよねってことを言いたかったわ

63 : 2026/10/22(木) 10:07:33.111 ID:TswPvCo8O
>>60
あーそうなんや
モーション自体はあるんやな
それを見せたくならないシステム側の問題か
67 : 2026/10/22(木) 10:09:38.308 ID:5WSeF7WhL
>>57
そんなんいうたらストのめくり攻撃とかだってリアリティないやろ
飛び越した相手をけつで攻撃してるんかいって話になるしな
結局慣れてるから違和感なくなってるだけや
72 : 2026/10/22(木) 10:11:44.725 ID:TswPvCo8O
>>67
めくりは実際アカンと思う
でもそれだけやん?
基本的にモーションのベクトル通りに事が運んでると思っとるんやがどうや?
そういう意味では頻度の問題でもあるか
10 : 2026/10/22(木) 09:29:39.839 ID:MhwKlQPNR
初動ミスったのとカプコンと比べてPRが下手すぎる
11 : 2026/10/22(木) 09:31:43.476 ID:QRdoJAvid
キャラクターの個性の付け方が弱い気がする
極端にいうとみんな同じに見えるというか
71 : 2026/10/22(木) 10:11:20.602 ID:B4t10.t0e
>>11
それはシステム的な許容限界なんやろな
スト系はゲージ増やせば差別化できるけど、3D格闘はそういうの搭載するの向いてない印象
12 : 2026/10/22(木) 09:31:53.222 ID:AVN2mo67a
格ゲーは完全に死んだ
13 : 2026/10/22(木) 09:32:20.835 ID:whrYNrD3b
老人ホームでは人気だから…
14 : 2026/10/22(木) 09:32:24.741 ID:mgWa7g.rE
初動のPR大会でミスった
15 : 2026/10/22(木) 09:33:16.128 ID:VPX5CgIug
7からの変化があまり感じられないからかな

スト5→スト6はアートスタイルの変更というわかりやすい変化があった

16 : 2026/10/22(木) 09:37:24.735 ID:UA0BkWd7Y
スト6って今までの集大成感あるけど7からどうするんやろ
17 : 2026/10/22(木) 09:38:39.699 ID:TswPvCo8O
>>16
6で掴んだ客逃さなきゃ安泰なのでほぼ6のマイナーチェンジになるものと思われる
18 : 2026/10/22(木) 09:39:25.314 ID:pamU8i9b9
ストの方がプレイ時間多いけど鉄拳のほうが対戦は面白いわ
19 : 2026/10/22(木) 09:40:29.945 ID:MRh49EueM
鉄拳の左右は難しいだろ
20 : 2026/10/22(木) 09:41:52.703 ID:7WwrJjwiG
原田がレスバするから
21 : 2026/10/22(木) 09:42:21.259 ID:IcRXv7RZZ
コマンドの星マーク最初意味が分かんなかったわ
22 : 2026/10/22(木) 09:43:46.769 ID:T/FFBbxu5
面白いけどイライラも半端ないゲーム
23 : 2026/10/22(木) 09:44:20.746 ID:XclFYCNhe
勇次郎で復活するから…
24 : 2026/10/22(木) 09:44:32.404 ID:kgBty7bV3
エアプやけど鉄拳7から何か変わったんか?
25 : 2026/10/22(木) 09:45:51.592 ID:3vZ.sPyfU
スト6のポップさは凄いでストリート感もちゃんとあるしあのポップなバトルエフェクトでワイスト6始めたもん
28 : 2026/10/22(木) 09:48:31.419 ID:TswPvCo8O
>>25
親しみやすさは重要よな
26 : 2026/10/22(木) 09:46:31.221 ID:ziYunYff8
スト系は何だかんだでスト2から最低限の人気は持ち続けてきたからな
完全に消えてた鉄拳とは違う
27 : 2026/10/22(木) 09:47:41.048 ID:jWy5vOuy2
ヤンキーが喧嘩してるだけやん
29 : 2026/10/22(木) 09:49:12.891 ID:aBdrmnDeE
モダン操作とドライブインパクト周りやろ
30 : 2026/10/22(木) 09:50:47.608 ID:5MDAR9kO3
最近始めた初心者やけどこれ毎ラウンド超必殺のパナし読み合いになるの?
アホすぎん?
31 : 2026/10/22(木) 09:51:23.338 ID:TswPvCo8O
>>30
言うほどなるか?
32 : 2026/10/22(木) 09:51:40.234 ID:Mg8Ddh/Kg
最初のシーズンパスが滑りすぎや
わざとズラして人気キャラ出さん戦法へもう流行らんて
33 : 2026/10/22(木) 09:52:00.215 ID:kpFAZD.Pi
パキスタンにボコられるから
34 : 2026/10/22(木) 09:52:12.055 ID:Rz0nvmBtg
鉄拳ってマジで見ててつまんなさそうなんだよな
ずっとジャブ撃ってるような感じが
35 : 2026/10/22(木) 09:52:16.056 ID:zJs.Kcs3b
鉄拳は技多いし覚えること多すぎ
ショートアッパーみたいな共通技もキャラごとに派生だらけ
37 : 2026/10/22(木) 09:53:27.439 ID:fm.RV5gta
アンチ乙
「バーチャ」で3D格ゲーは復権するから…
38 : 2026/10/22(木) 09:54:09.929 ID:3tKJe6W0M
モダン操作みたいのは今までもあったからな
見た目の分かりやすさと動かした時の気持ち良さが他とは違うんやろうな
40 : 2026/10/22(木) 09:55:39.620 ID:VQ9zQjlHS
見てても絵面が地味でおもんなさそう
動画勢でもドパれる要素ないよな
42 : 2026/10/22(木) 09:55:48.340 ID:xfB1xKVPj
コスチュームがキモいから
44 : 2026/10/22(木) 09:57:07.965 ID:ba1dawqrg
鉄拳ってガワだけ変わって新しいシステムないイメージ
48 : 2026/10/22(木) 09:58:42.497 ID:fm.RV5gta
>>44
むしろ鉄拳は毎回システムいじる(新要素追加する)から過去作のがよかった勢が多い
45 : 2026/10/22(木) 09:57:31.449 ID:Olpe6J2UO
鉄拳はやられモーションでコンボ択変わるのも面倒よね
47 : 2026/10/22(木) 09:58:23.374 ID:LyNFMBvae
むしろ時期が近すぎたんじゃない?
スト6夢中になってる時に別ゲー出されてもやる暇ないもん
49 : 2026/10/22(木) 09:59:35.769 ID:OhITIMPRy
一八3LPやったわ 3RPも普通の中段とはやられ違った気はするが
50 : 2026/10/22(木) 10:00:08.292 ID:CqHPguomH
見ててわかりやすい見るだけの人が楽しめるってデカい
53 : 2026/10/22(木) 10:01:25.880 ID:qyKew2rUi
なんかたぬかなのせいで鉄拳やってるのは異常者なのかなって
54 : 2026/10/22(木) 10:01:46.033 ID:q0vXMURbe
たぬかな発祥の地でもあるしな
55 : 2026/10/22(木) 10:01:55.675 ID:UP4ky4jCq
そもそも鉄拳って流行ってないしな
56 : 2026/10/22(木) 10:02:18.036 ID:w3G6oiRnI
ヒットストップ見たいのあると殴ってる感じしてええけどスト以外みんなそれが軽いわ
もっと気持ちよくさせてくれや
58 : 2026/10/22(木) 10:02:52.115 ID:EsAMrrQZ4
翼生えたファンタジー全開のキャラが武闘家チックなファイティング取ってクソ地味なパンチキックしてるイメージ
59 : 2026/10/22(木) 10:04:37.357 ID:KD54SttRa
インパクトとパリィで見てる側にも分かりやすくていざ始めようと思ったらモダンで初心者も遊びやすいのは大きいと思うキャラデザが良ければもっと流行ってた
61 : 2026/10/22(木) 10:06:50.241 ID:NnLw24het
ストでいうウメハラがノビなのがな
なんやねんあの小学生みたいなキャラカスタマイズ
62 : 2026/10/22(木) 10:07:30.555 ID:fm.RV5gta
ワイは鉄拳のマネキンみたいなみんな同じ顔の女キャラよりスト6の女キャラのほうがはるかにすきや
鉄拳は鉄拳でクマとかいるの好きやけどね
65 : 2026/10/22(木) 10:08:32.313 ID:NnLw24het
>>62
Xでもよく比較してストの方持ち上げられとるな
66 : 2026/10/22(木) 10:09:07.209 ID:TswPvCo8O
>>62
でも2キャラ目がアキじゃなくて舞だったらもっと盛り上がってたと思うよ
アキだとしてもあのデザインセンスは無いわ
原案の絵にもっといいのたくさんあったのに
73 : 2026/10/22(木) 10:12:36.389 ID:fm.RV5gta
>>66
まぁその意見もわかるけど、舞みたいな一目見て美形のキャラ続けて出しても最終的にはおもんなくなるからな
色んな顔のやつがいたほうが面白い
64 : 2026/10/22(木) 10:08:06.195 ID:RL8L8n4P3
モダンみたいな簡単操作
鉄拳は特にコマンドグチャグチャやん
68 : 2026/10/22(木) 10:10:27.110 ID:txg3xHPYT
ストーリーもキャラも操作性も圧倒的なのにKOFなんで没落したんや?
76 : 2026/10/22(木) 10:14:04.979 ID:TswPvCo8O
>>68
キャラって言ってもテリーはスマブラのキャラで舞はスト6のキャラだし他のキャラ誰も知らんから
69 : 2026/10/22(木) 10:10:35.932 ID:RL8L8n4P3
バーチャファイター…?
70 : 2026/10/22(木) 10:11:20.043 ID:zJs.Kcs3b
初心者の入りやすさが圧倒的に違うよね
鉄拳は経験者に教えてもらわないと絶対無理と言い切れる
74 : 2026/10/22(木) 10:12:39.085 ID:9eyrA9sH3
スト6は流行らせるために一生懸命頑張ってた感じする
75 : 2026/10/22(木) 10:13:46.603 ID:J0ufe1/nE
破壊神6のワイがきたで!!🤗
まあその中では底辺やけど
77 : 2026/10/22(木) 10:14:52.799 ID:rqIMjBL.d
モダンのおかげで人増えてるけど格ゲー勢からは嫌われてるという
78 : 2026/10/22(木) 10:15:11.251 ID:zJs.Kcs3b
鉄拳業界を盛り上げていこう!って桃園の誓いをしたノビ・弦・たぬかなのうち二人がやらかして一瞬で終わったのほんま草

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