
- 1 : 2026/10/20(火) 11:40:22.66 ID:FcSPKkCe0
- はっきり言うけど時オカを最後にゼルダシリーズは売上が低迷していった歴史がある
日本人にとってゼルダは「アクションゲームが苦手だと楽しめない」「厳密なパズルを解かないと先に進めない」「そもそもゼルダはストーリーがつまらない」といった負の要素が多い時のオカリナリメイクは映像だけ綺麗にして、負の要素はそのままでリメイクされる
はっきり言って時のオカリナリメイクは楽しめないよ - 2 : 2026/10/20(火) 11:41:59.19 ID:EcxMZGp/0
- ブレワイティアキンしかやったことないけど、祠とかの謎解きは面倒で全部攻略見たから、ダンジョンメインなら楽しめないかもな
あとパラセールで飛ぶのに慣れすぎた - 29 : 2026/10/20(火) 12:15:04.60 ID:5zMNpIT/0
- >>2
ダンジョンメインならって時オカってダンジョンメインやろ - 3 : 2026/10/20(火) 11:42:09.79 ID:FcSPKkCe0
- ゼルダとは逆に日本人に流行っていたのはRPGだ
アクションはなく、パズルもなく、ストーリードリブンで引っ張っていく日本人にゼルダは合ってないんだよな
- 4 : 2026/10/20(火) 11:43:02.47 ID:OJ8FqcxC0
- たかがリメイクにビビり過ぎで草
- 5 : 2026/10/20(火) 11:44:43.01 ID:tlcwx3I80
- 小さなメダルみたいなスタルチュラ集めようとしたら難しさが跳ね上がる上に今はネットで簡単にどこにあるか分かる
- 6 : 2026/10/20(火) 11:44:49.08 ID:Kd7aLhbD0
- 腕毛楽しめた?
買ってなくて草
- 8 : 2026/10/20(火) 11:46:13.60 ID:UhkrDGOd0
- コマンドRPG需要は任天堂ハードに根こそぎ持っていかれたな
- 9 : 2026/10/20(火) 11:49:51.49 ID:Ft23sePV0
- パズルを解けなきゃ進めないという仕様に付いてこれるのか不安ではある
- 41 : 2026/10/20(火) 12:28:17.45 ID:ofLBdenM0
- >>9
ダンペイレースとか簡単になってそうな気がする
メイン進行に組み込まれたミニゲームとか昔と捉えられ方が違うからなぁ - 42 : 2026/10/20(火) 12:28:44.00 ID:44T0TIHB0
- >>9
今はスマホで答え見りゃいいんだからつまる奴なんかいないよ - 10 : 2026/10/20(火) 11:51:50.37 ID:wZoD/eru0
- ブレワイティアキンから入った人があれを期待してコレジャナイと感じるのはあると思う
でもブレワイ以前のゼルダはそれはそれで別の魅力があるのでな - 11 : 2026/10/20(火) 11:52:16.78 ID:FcSPKkCe0
- 青沼が「ゼルダのアタリマエの見直した」とよく言ってただろ
「ゼルダのアタリマエ」は今や否定すべき過去になったわけだだから俺は時のオカリナはFF7のようにフルリメイクが必要だと主張していた
ところが時のオカリナリメイクはそうではなくただグラを綺麗にしただけに留まったこれでは「ゼルダのアタリマエ」という負の要素を現代のプレイヤーに再度経験させることになる
- 33 : 2026/10/20(火) 12:19:31.69 ID:30+U+8+A0
- >>11
無意識に他のものを貶すことでしか物を褒められない悲しきお前さんは思考パターンはゴキブリのままなのよ3Dマリオが出たあとも2Dマリオに需要があったように、どれも異った良さがあり、どうしてもそれに伴う不可避の欠点も出てしまう
逆に、最近のオープンワールドの不可避の欠点がないゼルダなんだから、最近の人にこそ遊んでもらうべき - 12 : 2026/10/20(火) 11:53:42.57 ID:Dq6Yx/cy0
- リメイクなんかしたら時岡ではなくなる
FF7みたいな愚行を望むのは障碍のある奴らだけ
革新は新作でやればいい - 13 : 2026/10/20(火) 11:55:40.61 ID:L35z5sQ10
- >>1
ティアキンの後にスカウォやったけど楽しかったよ - 14 : 2026/10/20(火) 11:58:11.52 ID:UhkrDGOd0
- 体当たり戦闘のRPGしかないところに初代ゼルダの剣振りとブーメランの革新的なアクション性が生まれたり
ゼルダシリーズは何度もゲーム史の特異点になった作品だ
そのときの姿をむざむざ捨て去る理由はない - 15 : 2026/10/20(火) 12:02:59.83 ID:3tHc8vWG0
- 売れはするけど、これはある
評価は、懐古と令和新規で別れるだろうよ - 16 : 2026/10/20(火) 12:03:11.15 ID:aCxZ4ltL0
- 対抗馬として持ち出すのがFF7て…w
リメイク失敗の代表例じゃん - 17 : 2026/10/20(火) 12:05:36.02 ID:VuTWXyf90
- 別物になるようなリメイクを望むやつって意味わからんわ
- 43 : 2026/10/20(火) 12:29:46.81 ID:ofLBdenM0
- >>17
謎解きダンジョンのネタはわかってるのでグラが良いだけで買い直すには厳しすぎるのよ - 44 : 2026/10/20(火) 12:31:46.28 ID:5zMNpIT/0
- >>43
しかもグラがいいって言っても「まぁこんな感じにはなるよね」レベルだからあまり期待感が持てない…
海外はグラ信仰がまだまだあるみたいだけど - 18 : 2026/10/20(火) 12:06:49.44 ID:JsMrqjvZ0
- 日本人はとか主語がでかいのはたいていスクエニ信者
- 22 : 2026/10/20(火) 12:10:33.11 ID:VuTWXyf90
- >>18
ドラクエやFFがかつて国民的人気タイトルだったからそれを愛好する自分の意見も日本人を代表したものになると思い込むんだよな - 19 : 2026/10/20(火) 12:07:57.00 ID:4rVu/Yrx0
- まーた売れないでクレクレか
- 20 : 2026/10/20(火) 12:08:34.58 ID:TIyd/B730
- 今はネットがあるので謎解きの難易度は問題にならないだろ
- 21 : 2026/10/20(火) 12:09:29.21 ID:SouIwGlU0
- 屁の臭いを追いながらボタンポチポチするだけのゲームがやりたい
- 23 : 2026/10/20(火) 12:11:09.48 ID:3gNstIqV0
- むしろブレワイ以降従来型のゼルダも売り上げブーストかかってるんですが
- 24 : 2026/10/20(火) 12:11:16.29 ID:HqCkRvZn0
- もうオープンワールドしか楽しめないとか壊れちゃったんだね
- 26 : 2026/10/20(火) 12:13:07.01 ID:UhkrDGOd0
- アイデアやレトロのインディーゲームが定着してメーカーゲームの支配力が弱まったのは
上位ゲームデザインによって古い作品も根幹から改訂されるべきだという考え方が
実際のゲームユーザーから黙れ思いあがるなと一喝された結果だよ
そんな未来はつまらなくなるだけだと若者も気付いてる
FFさんも今はドットRPG新作で機嫌取りだろ - 27 : 2026/10/20(火) 12:13:26.31 ID:WYuSLgSI0
- 脳内で理想のユーザー作って叩かせるの好きだね
そんなんだから障ちゃんなんて言われるんだよ - 28 : 2026/10/20(火) 12:14:27.75 ID:pkT5d1Pn0
- FF7も皆が望んでたのはこういうリメイクなのに
なんでああなっちゃったの? - 30 : 2026/10/20(火) 12:16:04.69 ID:Vdn9Si4L0
- ブレワイティアキンから入ったけど今スカウォ楽しんでます
時オカリメイク前までにはクリアするつもり - 31 : 2026/10/20(火) 12:17:51.86 ID:tlcwx3I80
- ゼルダってクリアできないのが当たり前で最初から簡単なゲームじゃないからな
その辺がマリオと違う - 32 : 2026/10/20(火) 12:18:26.72 ID:69QRElOf0
- ブレワイから入ったけどつまらないとか言い出して言いくるめられて怒り狂いながらブスザワ連呼するのがもう目に見えてるからなw
台本通りシクヨロ!障ちゃん! - 34 : 2026/10/20(火) 12:22:16.63 ID:vqKQILtb0
- 薄々感じてたがお前らの中で3DS版なかったことになってる?
詰まったらそこで終わりなんてとっくに考えられてるぞ - 35 : 2026/10/20(火) 12:23:54.95 ID:lPCOul160
- 時オカの悪いイメージの大半はグラと操作性だわ
- 36 : 2026/10/20(火) 12:23:59.14 ID:FcSPKkCe0
- 1998年 時のオカリナ(N64) 146万本
2000年 ムジュラの仮面(N64) 60万本
2002年 風のタクト(GC) 74万本
2006年 トワイライトプリンセス(Wii / GC) 60万本
2011年 スカイウォードソード(Wii) 36万本
2017年 ブレス オブ ザ ワイルド(Switch / Wii U) 387万本「ゼルダのアタリマエ」時代は不評なんだよ
次のムジュラで一気に半分以下だからな - 37 : 2026/10/20(火) 12:24:16.97 ID:UhkrDGOd0
- ゲーム進化もFFの暴走も起点は時オカだったものな
Z注目誕生前は3DARPG戦闘の華のある魅せ方がて゜きずにいた
目障りな歴史資料を消したいだけだろ - 38 : 2026/10/20(火) 12:25:37.99 ID:o4/iScHX0
- ブレワイ出るまでの売り上げのピークはトワプリだよな?
- 39 : 2026/10/20(火) 12:26:29.22 ID:ofLBdenM0
- 「ooしないと出られない部屋」がずっと続くだけ
- 40 : 2026/10/20(火) 12:27:54.30 ID:etEkuZVo0
- ゼルダシリーズってこの先どういう方面に進んだ行くのかは少し気になるこのままブレワイ方面なのか従来のいつものゼルダに戻すのか


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