- 1 : 2026/10/19(月) 18:15:30.79 ID:ayTjNkA30
- 64なんてスマブラとマリオとゼルダとポケモンとスタフォとディディコンとパワプロ2000くらいしかやるもんなかったな
- 2 : 2026/10/19(月) 18:17:36.84 ID:yzAKW/Zt0
- ゲームを買わない
任豚が買わない - 3 : 2026/10/19(月) 18:22:12.87 ID:o/0niX5u0
- 時オカとスマブラとどう森生んだんだから有言実行です
- 4 : 2026/10/19(月) 18:23:44.81 ID:iVsRj61Z0
- でも結局マリオやゼルダやどうぶつの森が生き残ってFFは死んだよね
- 5 : 2026/10/19(月) 18:24:55.78 ID:0EbwcQcB0
- むしろ変えなかったのはロクヨンで
変えたのがプレステだった
だから負けた - 18 : 2026/10/19(月) 18:41:54.69 ID:LLuxH6eZM
- >>5
ニンテンドーが調子に乗りすぎてサードを冷遇パワハラしまくって総スカン食らっただけ - 6 : 2026/10/19(月) 18:28:24.03 ID:lq9IU+sn0
- また認識歪んでるやつが居る…64の技術自体は十分以降のゲーム変えるには十分あったと思うよ
PS1時代は極端な話ローポリでもなんかああいうのが目新しいって感じだけで有象無象のゴミが大量に生まれてた時代だったじゃん
PS1の性能自体も音楽関係はSSに完敗してるしな…日本で売れたのは間違いなくPS1だったけど技術面では64やSSのほうが全然優れてたと思う - 8 : 2026/10/19(月) 18:29:52.70 ID:yzAKW/Zt0
- >>6
これが任天堂大好きおじさんか…
恥ずかしい - 10 : 2026/10/19(月) 18:30:39.34 ID:iVsRj61Z0
- >>8
つまり反論出来ないと - 7 : 2026/10/19(月) 18:29:17.06 ID:mVs52s100
- ソフトがガンガン出てソフトも5800円でいけたら戦えてたんじゃね?
- 14 : 2026/10/19(月) 18:40:03.29 ID:VzU8AqK10
- >>7
64はソフト開発が難しかったし
ロムカセットだったからソフトも安く出来なかった - 9 : 2026/10/19(月) 18:30:10.99 ID:JeprWUJ60
- >>1
プレステも変えたぞ?右肩上がりのゲーム市場をゲームの売れない市場に作り変えたろw - 11 : 2026/10/19(月) 18:31:39.35 ID:UJ+iEQ7c0
- 変えたと売れたは別だからな
- 12 : 2026/10/19(月) 18:36:12.33 ID:gVY97Le20
- 3Dをパクる
64がパクるこれがマジで正しいから困る
- 20 : 2026/10/19(月) 18:45:30.38 ID:sVqOI+iq0
- >>12
昔ポリゴンの起源はPS!とかいう幹部いたなぁ… - 13 : 2026/10/19(月) 18:38:49.61 ID:KJF7lvs70
- でも確実に業界に影響与えたのは
ゼルダやマリオなんだよね - 15 : 2026/10/19(月) 18:40:58.59 ID:tO64NNmFM
- 3DというかポリゴンゲーなんてSFCでもやってたからな
- 16 : 2026/10/19(月) 18:41:08.40 ID:hXOz/Z3E0
- 今のスクエニの惨状を見るとやっぱり間違ってなかったとしか言えないな
- 17 : 2026/10/19(月) 18:41:29.84 ID:yY7Zo0nq0
- ゼルダ時オカが出たあたりからソフトが増えてきたな
- 21 : 2026/10/19(月) 18:48:44.67 ID:lq9IU+sn0
- PSがゲーム業界で与えたゲームってさほど多くないよな、一番影響を与えたのはFF7だっただろうが
PS1とSSでマルチしたゲームは大体PS版の方はSSの劣化だったし、後発でPSで出たゲームも多かったけど出来はSS版のほうが良いという
今で言えば、PS5で出たゲームがスイッチで出た!ザンパン!ってのをやってたのが当時のSSとPS
売れ行きはともかくゲームの出来は間違いなくSS>>PS1だった、売れ行きは正義でもあるからPS1を否定はしないけれどね
PS2もゲームがというよりはコスパ良いDVDレコーダーとしての方の面が強かったし - 22 : 2026/10/19(月) 18:50:11.39 ID:0cxyt5kk0
- 64の時代に作ったものが以後の「ゲーム」を変えたんだよ
- 23 : 2026/10/19(月) 18:51:23.80 ID:kGn3Sl3a0
- ゼルダによって欧米のゲームが変わった
日本はムービーゲーに邁進し続けてる - 24 : 2026/10/19(月) 18:53:18.79 ID:tO64NNmFM
- そのムービーゲーもPCエンジンとメガCDが競ってやってたっていう
- 25 : 2026/10/19(月) 18:55:50.60 ID:sVqOI+iq0
- MPEGのおかげで綺麗に長時間入れられるようになっただけだからなぁ
クラクラのEDはびっくりしたなOP用じゃねぇのかよw - 26 : 2026/10/19(月) 18:57:57.19 ID:sVqOI+iq0
- MPEGじゃ無かったMjpegだ
- 27 : 2026/10/19(月) 18:59:28.54 ID:7qGjO1Ao0
- 別にユーザーは変わることなんて望んでいなかったからな
任天堂の驕りだよ - 28 : 2026/10/19(月) 19:05:50.39 ID:hXOz/Z3E0
- ちゃんとアクション作ってた任天堂とカプコンが生き残ったのは偶然じゃない
- 29 : 2026/10/19(月) 19:06:10.37 ID:kGn3Sl3a0
- 海外との差が開いた原因
- 30 : 2026/10/19(月) 19:07:34.49 ID:FgffnSop0
- リッジやデイトナがそれなりにちゃんと移植出来る事を最初に示した訳だし
最先端のアケゲーが遊べたPSやSSも十分凄かった
ただ、アクションゲームが3Dになって何が出来るのか?楽しさがどう変わるのか?
未体験だった物の答えを最初に示した64も凄かった
ニンテンドウ64「ゲームが変わる、64が変える」←でも売れたのは何も買えなかったPSだったね
ゲハ

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