- 1 : 2026/10/18(日) 09:56:58.63 ID:hdQCgf9t0
- 大体体力ゲージの下にあるよな
- 2 : 2026/10/18(日) 09:59:14.01 ID:R9nOwV2eM
- スクエニのゲーム全部これ
本当につまらない - 3 : 2026/10/18(日) 10:03:44.65 ID:+sRoO2hi0
- 名作SEKIROでも採用してるし多少はね?
- 5 : 2026/10/18(日) 10:08:37.34 ID:R9nOwV2eM
- >>3
あれはアクションのくせにそれ一本に単純化したおかげでアクション初心者揃いのソウル信者を丸ごと拾えたってのがデカいから比較対象としては… - 7 : 2026/10/18(日) 10:16:11.43 ID:2SUt7m8c0
- >>5
HPと合せて2本じゃん - 18 : 2026/10/18(日) 11:08:56.14 ID:7IOKJqgw0
- >>5
プレイしたこと絶対に無いだろw - 4 : 2026/10/18(日) 10:04:23.54 ID:hdQCgf9t0
- ーーーーー←HP
—————–←ブレイクゲージ - 6 : 2026/10/18(日) 10:13:10.25 ID:2uH9d8PK0
- 弱点を責めるのは基本中の基本の戦略だからな
ここがええか?ええのんか?と一緒 - 8 : 2026/10/18(日) 10:21:31.79 ID:v7FN/rcq0
- それよりメーターがなくなると3倍も4倍もダメージ与えるスクエニのゲームに「なんで?」ってなるわ
昔はその辺の理屈付けをもうちょっとがんばってた気がしたんだが - 10 : 2026/10/18(日) 10:34:30.83 ID:U9PgNnSE0
- >>8
そんくらい上がった方がドパれるから
FF4のアルテミスの矢で特攻付いた時と一緒
現実では足の小指ぶつけた時に更に同じ勢いでぶつけたらどうなるか考えると良い - 19 : 2026/10/18(日) 12:23:18.31 ID:vkCzqBTZ0
- >>8
ブレイクは敵がダウンして無防備になるとかガード崩れて隙が生まれるとかだろ - 9 : 2026/10/18(日) 10:23:52.53 ID:XMxKSpjud
- ユニバーサルデザインだから😎
- 11 : 2026/10/18(日) 10:38:20.65 ID:qt1y/Wrt0
- アクションだとめんどいだけのシステムだけど
プレイヤーが任意にリソース使って自キャラ強化出来るシステムと組み合わせたオクトラ辺りはおもろいと思うわ
それしか選択肢無くなるから良し悪しだとは思うけど - 12 : 2026/10/18(日) 10:39:39.61 ID:MoyYJHsU0
- ボス戦がいかにブレイクさせるかしか無くなるからつまらない
- 14 : 2026/10/18(日) 10:43:06.09 ID:R5mZHsG00
- >>12
それはお前には合わないってだけだろ
俺は逆にフロムゲーの敵前でんぐり返し背後回って剣ザシュがバカみたいでやらない - 13 : 2026/10/18(日) 10:42:09.12 ID:TQscDyRQ0
- パリィアクションゲーだと原始的な面白さがあるリズムゲー化できるから強い
リズムゲー化できてないゲームは面倒臭いだけになる - 15 : 2026/10/18(日) 10:48:57.48 ID:RIxexQER0
- FF13みたいなブレイクさせるとダメージ表示がデカくなるやつ、あれすき🥰
- 16 : 2026/10/18(日) 10:56:56.90 ID:X9+MjuJD0
- セキロとかいうゴミ
ニンジャガ1、2もやったことないんだろうな - 17 : 2026/10/18(日) 11:08:09.25 ID:Nxxx+nn40
- エンダーリリーズがそれだったけど良いシステムだと思ったな
浮遊するボスをなるべく高い場所でダウンさせて落下ダメージ上げるとかできて面白かった - 20 : 2026/10/18(日) 13:59:02.21 ID:RIxexQER0
- ブレイクは傷が出来るようなもんだ
傷に醤油垂らしたらめっちゃ痛いだろ?それが普段カスダメしか与えられないのにブレイクさせた途端ダメージが増える理由な - 28 : 2026/10/18(日) 17:22:15.27 ID:cTS9HZ3+0
- >>20
瞬時に直る傷で草 - 21 : 2026/10/18(日) 13:59:30.57 ID:gIViy1360
- 幻想水滸伝SPもこれ
- 22 : 2026/10/18(日) 14:33:58.99 ID:rAXiMJdh0
- もうええわ
お腹いっぱいなんよ - 24 : 2026/10/18(日) 15:21:19.65 ID:1TxnrQj20
- たまにやってるけどこういうのだとエンドオブエタニティが楽しいね
本体壊さないように打ち上げてからのダウン連打が気持ちいいよ
スキル上げとチップ集めが面倒だけど・・・ - 25 : 2026/10/18(日) 15:29:10.07 ID:P+alC8YC0
- アーマードコア6を思い出すな
- 26 : 2026/10/18(日) 16:48:26.99 ID:qBh+UoCZ0
- >>25
ゲージ削り切られると空中で肩震わせて踊るやつかw - 27 : 2026/10/18(日) 16:57:04.83 ID:RFJn2Lrp0
- イースでもあるな
- 30 : 2026/10/18(日) 17:54:50.75 ID:+7fwqnbg0
- いまグギャー作り直したらどうなるかなー
最近のゲームによくあるブレイクゲージ的な奴を削ると敵がダウンする奴
ゲハ

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