最近のゲームによくあるブレイクゲージ的な奴を削ると敵がダウンする奴

1 : 2026/10/18(日) 09:56:58.63 ID:hdQCgf9t0
大体体力ゲージの下にあるよな
2 : 2026/10/18(日) 09:59:14.01 ID:R9nOwV2eM
スクエニのゲーム全部これ
本当につまらない
3 : 2026/10/18(日) 10:03:44.65 ID:+sRoO2hi0
名作SEKIROでも採用してるし多少はね?
5 : 2026/10/18(日) 10:08:37.34 ID:R9nOwV2eM
>>3
あれはアクションのくせにそれ一本に単純化したおかげでアクション初心者揃いのソウル信者を丸ごと拾えたってのがデカいから比較対象としては…
7 : 2026/10/18(日) 10:16:11.43 ID:2SUt7m8c0
>>5
HPと合せて2本じゃん
18 : 2026/10/18(日) 11:08:56.14 ID:7IOKJqgw0
>>5
プレイしたこと絶対に無いだろw
4 : 2026/10/18(日) 10:04:23.54 ID:hdQCgf9t0
ーーーーー←HP
—————–←ブレイクゲージ
6 : 2026/10/18(日) 10:13:10.25 ID:2uH9d8PK0
弱点を責めるのは基本中の基本の戦略だからな
ここがええか?ええのんか?と一緒
8 : 2026/10/18(日) 10:21:31.79 ID:v7FN/rcq0
それよりメーターがなくなると3倍も4倍もダメージ与えるスクエニのゲームに「なんで?」ってなるわ
昔はその辺の理屈付けをもうちょっとがんばってた気がしたんだが
10 : 2026/10/18(日) 10:34:30.83 ID:U9PgNnSE0
>>8
そんくらい上がった方がドパれるから
FF4のアルテミスの矢で特攻付いた時と一緒
現実では足の小指ぶつけた時に更に同じ勢いでぶつけたらどうなるか考えると良い
19 : 2026/10/18(日) 12:23:18.31 ID:vkCzqBTZ0
>>8
ブレイクは敵がダウンして無防備になるとかガード崩れて隙が生まれるとかだろ
9 : 2026/10/18(日) 10:23:52.53 ID:XMxKSpjud
ユニバーサルデザインだから😎
11 : 2026/10/18(日) 10:38:20.65 ID:qt1y/Wrt0
アクションだとめんどいだけのシステムだけど
プレイヤーが任意にリソース使って自キャラ強化出来るシステムと組み合わせたオクトラ辺りはおもろいと思うわ
それしか選択肢無くなるから良し悪しだとは思うけど
12 : 2026/10/18(日) 10:39:39.61 ID:MoyYJHsU0
ボス戦がいかにブレイクさせるかしか無くなるからつまらない
14 : 2026/10/18(日) 10:43:06.09 ID:R5mZHsG00
>>12
それはお前には合わないってだけだろ
俺は逆にフロムゲーの敵前でんぐり返し背後回って剣ザシュがバカみたいでやらない
13 : 2026/10/18(日) 10:42:09.12 ID:TQscDyRQ0
パリィアクションゲーだと原始的な面白さがあるリズムゲー化できるから強い
リズムゲー化できてないゲームは面倒臭いだけになる
15 : 2026/10/18(日) 10:48:57.48 ID:RIxexQER0
FF13みたいなブレイクさせるとダメージ表示がデカくなるやつ、あれすき🥰
16 : 2026/10/18(日) 10:56:56.90 ID:X9+MjuJD0
セキロとかいうゴミ
ニンジャガ1、2もやったことないんだろうな
17 : 2026/10/18(日) 11:08:09.25 ID:Nxxx+nn40
エンダーリリーズがそれだったけど良いシステムだと思ったな
浮遊するボスをなるべく高い場所でダウンさせて落下ダメージ上げるとかできて面白かった
20 : 2026/10/18(日) 13:59:02.21 ID:RIxexQER0
ブレイクは傷が出来るようなもんだ
傷に醤油垂らしたらめっちゃ痛いだろ?それが普段カスダメしか与えられないのにブレイクさせた途端ダメージが増える理由な
28 : 2026/10/18(日) 17:22:15.27 ID:cTS9HZ3+0
>>20
瞬時に直る傷で草
21 : 2026/10/18(日) 13:59:30.57 ID:gIViy1360
幻想水滸伝SPもこれ
22 : 2026/10/18(日) 14:33:58.99 ID:rAXiMJdh0
もうええわ
お腹いっぱいなんよ
24 : 2026/10/18(日) 15:21:19.65 ID:1TxnrQj20
たまにやってるけどこういうのだとエンドオブエタニティが楽しいね
本体壊さないように打ち上げてからのダウン連打が気持ちいいよ
スキル上げとチップ集めが面倒だけど・・・
25 : 2026/10/18(日) 15:29:10.07 ID:P+alC8YC0
アーマードコア6を思い出すな
26 : 2026/10/18(日) 16:48:26.99 ID:qBh+UoCZ0
>>25
ゲージ削り切られると空中で肩震わせて踊るやつかw
27 : 2026/10/18(日) 16:57:04.83 ID:RFJn2Lrp0
イースでもあるな
30 : 2026/10/18(日) 17:54:50.75 ID:+7fwqnbg0
いまグギャー作り直したらどうなるかなー

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