最新ゲームの初見殺し、賛否が真っ二つに分かれてしまう

1 : 2026/10/17(土) 07:39:56.697 ID:HxTHtJrD4
https://video.twimg.com/amplify_video/2110840628762542080/vid/avc1/1280×720/eNNsCIB0mIceIRA5.mp4?tag=29
2 : 2026/10/17(土) 07:40:07.206 ID:HxTHtJrD4
賛

レス2番の画像1
3 : 2026/10/17(土) 07:40:17.950 ID:HxTHtJrD4
否

レス3番の画像1
4 : 2026/10/17(土) 07:40:31.547 ID:HxTHtJrD4
どうなんやろ分かってしまえばそんな大したこと無さそうやけど
5 : 2026/10/17(土) 07:41:21.925 ID:yFXK6FXsQ
どこからやり直せるかによるやろそんなん
9 : 2026/10/17(土) 07:42:10.396 ID:u5nhFOrTU
>>5
これ
ボス前でやり直せるなら初見殺しあっても全然いいわ
6 : 2026/10/17(土) 07:41:26.061 ID:NEfok9GN0
即死レベルの初見殺しは嫌い
実は形態残してたパターンは好き
13 : 2026/10/17(土) 07:43:15.859 ID:nJxn94NA0
>>6
リスクオブレイン2のラスボスは形態沢山あってひたすらダルかったわ
しかも30分くらい自キャラ強化してのこれだし
7 : 2026/10/17(土) 07:41:46.965 ID:QtkVOdAAc
どこのメーカーのゲームか書けよ
それで批判するか決めるから
8 : 2026/10/17(土) 07:42:05.468 ID:rRkfgIjtG
ボムあるなら許す
10 : 2026/10/17(土) 07:42:46.096 ID:AMJFikU08
最初のポスト貼れよタコ
11 : 2026/10/17(土) 07:43:10.910 ID:rPmJpRBEY
厶フェト•ジーヴァみたいなこと毎回やらされたらそれはもう、初見ではないんよ
12 : 2026/10/17(土) 07:43:13.853 ID:CClMvO4UT
読んだら後ろの岩に隠れてやり過ごせるとかそんな簡単な奴に文句言ってるの草
15 : 2026/10/17(土) 07:43:40.022 ID:7hgugmxbG
正直ワイもこの岩に全然気付かなくて何回か死んだからなんとも言えませんわ
16 : 2026/10/17(土) 07:43:42.483 ID:OzxHwtL22
後ろの石が安地なら別に
17 : 2026/10/17(土) 07:44:22.014 ID:XPtQq34Nl
何のゲーム?
18 : 2026/10/17(土) 07:44:53.026 ID:ic36UcmBw
岩が落ちてから技の間が短すぎんなんか落ちたと思ってる間に死ぬやろ
19 : 2026/10/17(土) 07:44:59.004 ID:oMA6ext1a
なにこれ魂斗羅?
20 : 2026/10/17(土) 07:45:45.544 ID:M4ez6ng.7
仲間ボイス「ヤバい攻撃が来るぞ!岩の後ろに隠れろ!」

こういうのでいいんだよ

33 : 2026/10/17(土) 07:48:45.721 ID:NU795T9iB
>>20
モンハンしか無いやろそれ
21 : 2026/10/17(土) 07:45:53.641 ID:4RnL758qU
一回死んだくらいで萎えてんじゃねえぞ
22 : 2026/10/17(土) 07:46:13.758 ID:FyBOH.LgK
最近の雑魚ガキは初見殺しあるとすぐ文句つけるんか…
38 : 2026/10/17(土) 07:50:25.818 ID:rPmJpRBEY
>>22
悪魔城ドラキュラなんておっさんしかやらんやろ
23 : 2026/10/17(土) 07:46:22.670 ID:k5reS6Gnc
メトロイドみたいで面白そう
24 : 2026/10/17(土) 07:46:30.266 ID:BYQGVNfE2
再開ポイントから遠いとゴミ
26 : 2026/10/17(土) 07:47:25.323 ID:EFx/tePyv
愚鈍に前進突撃して殺されてるだけやん
ギミック理解出来ないのは下手くそなんや
27 : 2026/10/17(土) 07:47:27.600 ID:avn47ZMLq
まぁあからさまに岩落ちてきてるし無茶ではないな
28 : 2026/10/17(土) 07:47:41.244 ID:15xnNvxhf
only upのチーズみたいなのは許せない
29 : 2026/10/17(土) 07:48:09.361 ID:O0J9oldvj
初見殺しが嫌ならRPGやるべきちゃうか
アクションってマリオですら初見殺しあるやろ
30 : 2026/10/17(土) 07:48:23.671 ID:6oTNKSRH8
初見というか無理ゲーでは?
31 : 2026/10/17(土) 07:48:26.734 ID:PeXTSL4OY
魂斗羅かと思った
32 : 2026/10/17(土) 07:48:33.446 ID:4RnL758qU
なんでも誇張して主張するのはよくない
34 : 2026/10/17(土) 07:49:15.500 ID:5PMudv0dl
マリオみたいなゲーム?
35 : 2026/10/17(土) 07:49:24.353 ID:QtkVOdAAc
ああ悪魔城の新作か
36 : 2026/10/17(土) 07:49:32.180 ID:wOgOnY8wt
矢印でここに隠れろみたいなゲームはあった気がするわ
37 : 2026/10/17(土) 07:50:09.167 ID:XuUeEf.cq
どこかしらに安全地帯なり回避スキルあるって考えるやろ
39 : 2026/10/17(土) 07:50:31.765 ID:Eu.QF1qqY
半分キレながら続けるのは楽しんでいる証拠 ギャン中みたいなもん
40 : 2026/10/17(土) 07:50:38.681 ID:tSWGotVVC
悪魔城の新作?
41 : 2026/10/17(土) 07:51:02.968 ID:CYJprDNsE
動画勢は気軽やけど
これに何千円も払っとるわけやしな
42 : 2026/10/17(土) 07:51:03.276 ID:bUO6fghFe
今ちょうど戦ってたわ
十字架で勝てそうや
43 : 2026/10/17(土) 07:51:06.915 ID:4r948bItg
初見殺しってこういうのも言うんだね最近の人は
その辺歩いてたら急に岩が落ちてきて即死ダメージくらう本当に理不尽な要素だけだろ
ボス戦なんて覚えゲーだぜ?ゲームでもお勉強はいやなの?
52 : 2026/10/17(土) 07:54:47.050 ID:VZneV98TP
>>43
死に戻り前提だと主人公として物語を歩んでるんじゃなくて
プレイヤーとしてゲームを攻略してる事実を突きつけられて没入感削がれて萎えね?
超絶上手い奴だったら初見でもギリギリ切り抜けられる程度が丁度良い
44 : 2026/10/17(土) 07:51:40.208 ID:CB47YcDfN
攻撃が激しくてタイミングを覚えて攻略なら分かるけど露骨に岩置いてそこに隠れなきゃ即死は確かにやらされてる感あるな
45 : 2026/10/17(土) 07:52:11.032 ID:dkL4D2q4s
ここで回避できるとか言ってるエッヂ民初見で普通に喰らいそう
46 : 2026/10/17(土) 07:52:38.208 ID:ggXJXfpiu
別に普通じゃね?
47 : 2026/10/17(土) 07:53:34.502 ID:RukKkW79q
悪魔城なんて初見殺しのボスばっかやんかってーなこいつしてたのもいるんやで
48 : 2026/10/17(土) 07:53:35.701 ID:QtkVOdAAc
上手ければ安置使わないでも倒せるなら良くできたゲームやな
49 : 2026/10/17(土) 07:53:53.018 ID:NU795T9iB
なるほど、岩の後ろに隠れるのが正解というわけか
全く意味がわからんかった
50 : 2026/10/17(土) 07:54:30.267 ID:K8FwM7ifN
情報量が多いのと展開が早すぎるから初見やと死ぬな
毎回死んでから覚えるが繰り返されるとつまらんってなる
51 : 2026/10/17(土) 07:54:31.448 ID:4RnL758qU
初見で全部突破できるようなアクションゲームは今度はヌルゲーって馬鹿にされて終わりやしなにやってもしょうもないお気持ちは出てくる
53 : 2026/10/17(土) 07:54:56.575 ID:tSWGotVVC
ちょっとくらい初見殺しある方が面白くない?
54 : 2026/10/17(土) 07:55:22.319 ID:.FAPiTmWY
動画見たら最初のビーム薙ぎ払いから乱射まで攻撃続くの早くねこういうのまず序盤中盤で薙ぎ払いだけで岩に隠れること覚えさせて後半の強化や発狂モード中に乱射解禁して覚えてなきゃ即死とかならわかるけど
55 : 2026/10/17(土) 07:55:33.895 ID:7hgugmxbG
後ろ向くだけでノーダメの石化ビームもあるから初見後ろ向いてて直撃した人結構いると思う
ちなワイはズタボロにされて死んだ
56 : 2026/10/17(土) 07:55:45.946 ID:ic36UcmBw
FEのDLCもそうやけどやってない層ほど擁護する現象ってなんなんやろ
57 : 2026/10/17(土) 07:56:27.379 ID:S4OG1T/Vp
全部ゴリ押しで初見クリアできるゲームはクソゲーになるやろ
58 : 2026/10/17(土) 07:56:31.899 ID:2cGfp/AoB
すぐリトライ出来るならええわ
59 : 2026/10/17(土) 07:56:38.148 ID:avn47ZMLq
クソ長ステージで死んだら最初からとかなら嫌やな
61 : 2026/10/17(土) 07:57:36.253 ID:pqgjfVx6K
何が起きてるか分からない
63 : 2026/10/17(土) 07:58:14.095 ID:1kzDIOaW9
これってそういうタイプのアクションゲーなんやないんか
64 : 2026/10/17(土) 07:58:53.646 ID:Xj8ve2FKR
魔界村のレッドアリーマーはありかなしか
65 : 2026/10/17(土) 07:58:55.011 ID:vLhEivQtj
この手の高難易度メトロイドヴァニア系ってソウル系よりよっぽどキツイよな
69 : 2026/10/17(土) 08:00:47.695 ID:nJxn94NA0
>>65
絶対的なるラディアンスはヤバかったわ
コイツの光輝チャレンジはどんなフロムゲーボスよりキツいんちゃうか
92 : 2026/10/17(土) 08:08:04.556 ID:uQUxHhjS4
>>65
ソウルはレベルを上げて物理で殴るができるからな
66 : 2026/10/17(土) 07:59:39.011 ID:.A22899EV
メトロイドドレッドはこの辺マジで神がかった難易度調整やったな
75 : 2026/10/17(土) 08:02:41.024 ID:i4RsNsn3o
>>66
EMMIとメレー要らんむしろシリーズで一番難易度調整失敗してるまである
101 : 2026/10/17(土) 08:09:21.502 ID:uQUxHhjS4
>>75
それまでのメトロイドって被ダメ上等のごり押しが正義やったやろ
ちゃんと頑張ればノーダメできるドレッドはかなりよくできとる
111 : 2026/10/17(土) 08:13:42.007 ID:i4RsNsn3o
>>101
意図的に避けてるのか知らんけど全体のバランスは置いといて
被弾に関して言えば0%1%クリアとかが公式で用意されてるレベルでドレッドだけじゃなく過去作は被弾しないんだが
要は難易度調整が上手いんじゃなくてお前のゲームレベルに偶然合ってたに過ぎん問題やで
77 : 2026/10/17(土) 08:03:01.845 ID:OBlZ3cw9Z
>>66
もし任天堂が監修しなかったらどうなってたことか
88 : 2026/10/17(土) 08:06:31.133 ID:fsJNrSHIg
>>66
2dメトロイドの新作楽しみやわ
ホロウナイトは期待外れだったので
67 : 2026/10/17(土) 08:00:40.417 ID:eOviSDsgy
そこまでか?明確なサインがみえるやん
あからさまに落ちる緑色の大岩と大岩の影がある
ここなら安全やぞー!!って分かるなら問題ないわ
ただ死んだあとの再開ポイントがどこかによるかな?
70 : 2026/10/17(土) 08:00:56.024 ID:JXcL2dDkY
高難易度にして文句言ってるならそいつがゲェジ
低難易度でこれはゲーム作ってる奴らがあたおか

でもKONAMIだから後者臭い

71 : 2026/10/17(土) 08:01:04.035 ID:Xa1sBY0nB
まずいぞスネーク!
奴がビームを吐く前に岩の後ろに隠れるんだ!

小島秀夫なら事前に教えてくれるのにな
っぱ小島よ

74 : 2026/10/17(土) 08:02:18.911 ID:Xa1sBY0nB
>>71
ちなこれ誰の声で再生された?
ワイは杉田やけど青野や藤原もありやで
80 : 2026/10/17(土) 08:04:07.788 ID:xAmtCjUnD
>>74
ヒューイの声
72 : 2026/10/17(土) 08:01:28.668 ID:7hgugmxbG
まあこのゲームで本当にイライラするのはボス戦じゃなくてトゲとか丸鋸だらけのアスレチックやからな
こんなんで画面割ってたら拳がもたんで
73 : 2026/10/17(土) 08:01:39.675 ID:QcZUPf6Kl
弾幕STGみたいに訳わからんからとりあえずボムして無敵時間でやり過ごして
その間に時間経過で岩降って来てたの気づければセーフぐらいにしよう
76 : 2026/10/17(土) 08:02:41.927 ID:fYM7fHxMo
こういうのって道中のギミックで同じやつ置いておくべきちゃうんか
79 : 2026/10/17(土) 08:03:20.912 ID:K8FwM7ifN
デビルメイクライのファントム戦はアクションゲームの最高峰やと思うわ
初見でわけわからんくて走り回ってたらギリギリで攻撃を避けられるように設計されてる
神谷ベヨネッタのインタビューの時にアクションゲームは避けるのが一番楽しいって言ってたのはその通りやなと
81 : 2026/10/17(土) 08:04:22.129 ID:i4RsNsn3o
>>79
何だかんだ人はソウル系のパリィよりヒットアンドアウェイを求めてるんやなって他のゲーム系統見てると思うわ
87 : 2026/10/17(土) 08:06:18.703 ID:xAmtCjUnD
>>81
SEKIROなら分かるけどソウルってパリィ殆ど使わなくね
82 : 2026/10/17(土) 08:04:36.415 ID:8mwEJ59eJ
まあこれは許容できる
83 : 2026/10/17(土) 08:05:21.341 ID:7yaVT6eTW
よっぽどのことでもない限り9割ただの愚痴だから無視してもいい
84 : 2026/10/17(土) 08:05:46.794 ID:1KZeyhAWw
死にたい自殺したい
85 : 2026/10/17(土) 08:05:47.226 ID:uIy/uFvds
悪魔城っていつから死にゲーになったんや
96 : 2026/10/17(土) 08:08:43.294 ID:QtkVOdAAc
>>85
初めからやろ
不用意にジャンプすると敵に当たってそのまま穴に落ちて死ぬゲームやし
86 : 2026/10/17(土) 08:05:53.180 ID:4RnL758qU
正解の選択肢が複数用意されてるくらいが面白いのかもしれんけどそれすらできないヘッタクソが理不尽理不尽抜かしたりするしSNSは戦争やな
90 : 2026/10/17(土) 08:07:43.331 ID:qX3cC7lZd
昔はよかったが今は完全初見ってないからなあ
ほぼほぼ動画チェックしてから挑むし
娯楽にとってタイパってホンマ悪よな
94 : 2026/10/17(土) 08:08:36.708 ID:8mwEJ59eJ
>>90
そんなことなくね
本当に初見でやりたかったらシャットアウトできるよ
102 : 2026/10/17(土) 08:09:27.313 ID:qX3cC7lZd
>>94
この時代にネット絶てるか?
いやそれこそ無理ゲーやろ
99 : 2026/10/17(土) 08:09:04.481 ID:i4RsNsn3o
>>90
本当の意味での初見殺しを味わえるのは古からのMMO/MOくらいやな
119 : 2026/10/17(土) 08:18:28.255 ID:xAmtCjUnD
>>90
それやるの少数派やろ
124 : 2026/10/17(土) 08:20:42.841 ID:EFx/tePyv
>>119
メデューサのビーム攻撃に関してはゲームの紹介PVの時点で攻略法が提示されてるんよね
この攻撃は別に岩に隠れなくても盾持ってると防げますよ的な奴が
91 : 2026/10/17(土) 08:07:56.814 ID:ASodmKIMB
まあ即死攻撃ってミリも面白くないよね
初代スーパーマリオからそれはわかってたからキノコのある安心状態維持するゲームになってたわけで
93 : 2026/10/17(土) 08:08:26.915 ID:dfAuLs5q6
別にすぐやり直せたりするなら初見殺しもええやろ
単発の演出で終わらずに何度もやるなら
この敵はこの遮蔽物に隠れるルールで戦えって前提の元バランス作れるから深みや個性も出せるし

オンリーアップみたいな戻るのにクソ時間かかる初見殺しは擁護不能のごみ

97 : 2026/10/17(土) 08:08:44.674 ID:Cu5IXuRqi
こういう初見殺し開発者ニチャついてそうでなんか嫌悪感あるよな
98 : 2026/10/17(土) 08:08:51.759 ID:SOfl/ffEj
これを許せるか許せないかとか死ぬほどどうでもいいな
100 : 2026/10/17(土) 08:09:13.577 ID:7T8DMY8EN
このゲームについて何も知らんけどワイが思ったのはゲームはAI製でええなということや
103 : 2026/10/17(土) 08:10:29.693 ID:fYUsYKKO0
この手の初見殺しはリトライ性とセットで語らないと意味がない
104 : 2026/10/17(土) 08:10:41.829 ID:dv.pTIQ7B
これどうやって避けるの?
106 : 2026/10/17(土) 08:11:57.651 ID:dv.pTIQ7B
あ、石に隠れるのか
107 : 2026/10/17(土) 08:12:36.145 ID:TMhMJo1JY
見た瞬間”岩”が安置てわかる
気づかん子おりゅ?
108 : 2026/10/17(土) 08:12:42.134 ID:aH8uhMM/Q
安全地帯あるゲームの何が楽しいのかわからんのやけど
そこにいれば確実に弾が避けれるとかゲームとしてどうなのよ
相手の弾幕を絶えずかわしつつ理不尽にやられたりしながら限りなく硬い敵を倒すのがゲームの醍醐味やろ
109 : 2026/10/17(土) 08:12:50.523 ID:vrdzcIoSj
なんやエクリプスメテオ系か
110 : 2026/10/17(土) 08:13:07.632 ID:lDr8CFh1q
ごめんやけどSTGだと当たり前やん?
112 : 2026/10/17(土) 08:14:24.203 ID:qje8qHhA7
実際プレイしてたらちょっとダルいとは思うがいちいち文句付けるほどではないな
攻撃食らった後も即死じゃなくて無敵時間で移動出来てるからその間に気付けたら生き残れるし普通に緩い方なのでは
113 : 2026/10/17(土) 08:14:58.252 ID:vLhEivQtj
ブラッドステインドはワイみたいな下手くそにも優しかった思い出
115 : 2026/10/17(土) 08:16:22.947 ID:7hgugmxbG
ちなみにこのゲームはセーブポイントとボス部屋が微妙に遠いパターン多いけどこのボスは近いから安心していいぞ
116 : 2026/10/17(土) 08:16:27.324 ID:ASodmKIMB
知らないと死ぬ+知ってれば絶対死なない
ここまでつまらないことでやり直しさせるとか最悪のゲームやな
117 : 2026/10/17(土) 08:16:58.625 ID:4RnL758qU
そもそも即死してないしな
118 : 2026/10/17(土) 08:17:58.884 ID:.AGKBfXvD
悪魔城ドラキュラの新作?
Steamでも賛否両論やし3DSの奴もつまらんかったしやっぱダメそうやな
126 : 2026/10/17(土) 08:22:37.387 ID:7hgugmxbG
>>118
ゲームとしてはまあ普通に面白いよ
問題はこれ悪魔城じゃねえなってなるとこ
133 : 2026/10/17(土) 08:26:59.955 ID:EFx/tePyv
>>126
ゲーマーにとってのドラキュラってどんイメ?を聞くとスタート開始時点でキャッチーでヒロイックなBGMと月下的なステージビジュアル造形が第一なんよな
実のところゲームのプレイ感とは離れてそこら辺の印象が大きいゲームだったりするんよな
120 : 2026/10/17(土) 08:19:09.227 ID:OzxHwtL22
初見でこんなゴリ押しで倒せる方がクソゲーやろ
121 : 2026/10/17(土) 08:19:13.254 ID:mx/0W7XCl
初見でボスに突っ込んでいく戦いかたしてるやつはどうせ死んでもいいと思ってやってんだろ
123 : 2026/10/17(土) 08:20:36.675 ID:ASodmKIMB
別に即死ゲーでもない悪魔城で開発が自我出してるのもクソきめえわ
魂斗羅ならええけど
125 : 2026/10/17(土) 08:20:58.031 ID:EJTjlmGYP
「1回でも死ぬ」に抵抗あるかどうかやろ
これほんま人によって好み分かれるから人それぞれとしか言いようがない
127 : 2026/10/17(土) 08:23:18.915 ID:4RnL758qU
ゲームやってたら一回ゲームオーバーになったら逆に吹っ切れるんやけどみんなそういうわけやないからな
128 : 2026/10/17(土) 08:23:45.075 ID:QtkVOdAAc
残機制じゃないのもアカンのかもな
残機が一人減るだけならもっと許されてるとも思う
129 : 2026/10/17(土) 08:24:37.276 ID:YRi.gZPeD
悪魔城じゃないっても悪魔城なんか途中からジャンル変わったシリーズの代表やん
月下にクソクソ言ってた奴らもおるんやで
130 : 2026/10/17(土) 08:24:49.909 ID:daetD54AS
マレニアの乱舞も初見のときは衝撃受けたな
131 : 2026/10/17(土) 08:25:11.530 ID:XPtQq34Nl
イベント戦ならいいけど普通に戦ってる時にやられたら嫌やろ
132 : 2026/10/17(土) 08:25:47.989 ID:OzxHwtL22
こいつらフロムゲーとかやったらすぐやめそうだな
134 : 2026/10/17(土) 08:27:00.316 ID:f7Ni1npaT
初見殺しっていうから回避法が分かりづらかったり一撃で全損する理不尽なパターンかと思ったら
そもそもユーザー側が回避や防御を全く考えない突撃っていうゴリ押しの動きしてて草
136 : 2026/10/17(土) 08:27:09.325 ID:.d5K9MAWg
今回のは別かもしれんけどゲームで死ぬのを異常に嫌う人結構おるよな
137 : 2026/10/17(土) 08:28:34.248 ID:Vyfb1GSEz
今回メトロイドヴァニアじゃないんだっけ?
138 : 2026/10/17(土) 08:28:54.793 ID:fkq374BzT
ギミックありきボスならこんなもんやろ
モンハンでもあるんだし

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