桜井「AIで作ったゲームは似たようなゲームばかり。独創性のあるゲームは作れない」

1 : 2026/10/16(金) 12:53:04.01 ID:H08xuu6/0
──余談ですが、ゲームデザイナーズ大賞が始まった2010年のSteamの販売タイトル数は約275本だったところ、現在では約1万9000本と、約70倍の本数になっているんです。桜井さんは、こういったタイトル数の増加をどうご覧になられていたのでしょう?

桜井氏:
1万9000本はすごいなと思うのですが、これからはもっと増えると思うんですよね。間違いないと思います。それは、AIで増やしちゃうから。けれど、そのほとんどは「食えないタイトル」になると思いますね。数が多すぎて把握もできないし、理解もできない。

そのAIで作ったもの……もしくは粗製濫造で作られるようなものなどについては、やっぱりいろいろなゲームの、どこかで見たようなシステムをそのまま再現しているものが、ほとんどになると思います。いまも、すでに多いとは思いますけど。

ちょっと前に、それがオリジナルかどうかはわからないんですけど、『Librarian』【※】という作品がありまして。日本語では『司書のお仕事』だったかな?

※「司書のお仕事:魔導図書館を片付けろ!」2026年にリリースされた、お片付けシミュレーションゲーム。魔導図書館でバラバラになってしまった無数の本を、プレイヤーが整理整頓していく。(画像はSteam:司書のお仕事:魔導図書館を片付けろ!より)

桜井氏:
魔法が使える世界で、図書館の本がみんなひっくり返っちゃったから、それを戻していく……というようなゲームなんですが、システムとしてはかんたんじゃないですか。だから、案の定フォロワーがいっぱい出たんですよね。

「スーパーマーケットがひっくり返ったから、商品を並べ替えよう」とか、「ネジを戻そう」とか、「干し草の山から一本の針を探そう」とか、そういうタイトルがむちゃくちゃ増えました。パズルゲームの一環でもありますけど。そういう模倣は、AIにはすごくやりやすいはずなんですよね。

だけど、たとえばAIでいろいろな作品が作れたとして、上田(文人)さんが作ってきた作品のようなもの……『ICO』や『ワンダと巨像』の雰囲気を研究して、AIで似たようなことができるというのは、これからもあるかもしれない。

でも、その上田さんが「将来作るもの」というのは、AIには作れないはずなんですよね。将来的にどういう作品性にするのか。それは、やっぱりご本人にしか作れない。そういうところが、人が持ちうる「独創性」なのではないかなと思います。

──AIも、その人の未来までは参照できないですよね。

桜井氏:
基本的に、AIは「いままで作ったもの」を参照するわけですが、「いままでにないもの」は参照できないんですよね。これはAIに限らず、いろいろな作品に対して、似たようなことは言えると思うんですよね。

「先駆者」とまでは言わないけれども、道なき道を行く人……独自の味つけを理解して、作れている人というのが、これからは大事になっていくのだと。とくに、粗製乱造になる時代であれば、なおさらそう思います。

https://news.denfaminicogamer.jp/interview/261016s/2

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2 : 2026/10/16(金) 13:21:29.82 ID:9zMjjQ7J0
良いんだよそれで
そのうち奇をてらったものがそこからでてくるんだから
ファミコン世代のくせにそんなこともわかんねぇのか
17 : 2026/10/16(金) 15:05:17.16 ID:uSB3Kw2T0
>>2
AIは既存のモノマネはできても新しいものは性質上作ることができないと言ってるのを理解できないのか
19 : 2026/10/16(金) 15:40:30.23 ID:9zMjjQ7J0
>>17
全部100%をAIで作ってるわけ無いじゃん
独創性も出させるかどうかは使う人間次第でしかないわ
32 : 2026/10/16(金) 18:13:01.38 ID:0J2FhwxH0
>>19
この前の堀井みたいな全てをAIで作らせた時の話をしてるんでしょ
3 : 2026/10/16(金) 13:46:06.91 ID:aqImpLQc0
AIはファミコンのマリオもいまだに作れないよ
4 : 2026/10/16(金) 13:56:53.26 ID:D7erYzAf0
じゃあゲームの独創性の部分だけは人間が考えて、その他膨大にある独創性とは関係のない作るの面倒くさ過ぎる部分をAIに担当して貰えば万事良好やん
5 : 2026/10/16(金) 14:02:51.68 ID:hhEDFgQgd
横スクのレベルデザインまでAIに投げたようなのは明らかに終わってるからな
冒頭なのに中間地点から始まったような唐突さと意味不明さ
面白く感じるための配置の妙とかそのエリア環境を地形で表すとかの人間の工夫はAIには無理
6 : 2026/10/16(金) 14:20:14.06 ID:Nqa/VY+R0
まるで人が作ったゲームはそうじゃないみたいな
7 : 2026/10/16(金) 14:20:16.96 ID:BkvUOChK0
ゲームでも起承転結を分けて作るんですね、わかります
8 : 2026/10/16(金) 14:20:49.03 ID:/GFav/+T0
予防線張ってはいるけど2026年に発売された本を片付けるゲームに新規性を感じたのか?
9 : 2026/10/16(金) 14:21:31.08 ID:P6VuSd1M0
AIにジェットエンジンの設計をやらせたら独創的な形状になったって話もあるし使い方次第だよな
10 : 2026/10/16(金) 14:41:05.59 ID:uOeqvYOX0
人気ゲームの寄せ集めで大成功したのがパルワールドですが?
あれほどオリジナリティのないゲームは珍しいよ
11 : 2026/10/16(金) 14:42:53.95 ID:4jtMLnSW0
といっても最近のAIじゃないゲームも似たり寄ったりな気もするけどね
12 : 2026/10/16(金) 14:49:01.44 ID:d7bq0tBi0
これは正しいけどでは今現在からより斬新なゲームを作れる人物がどれだけいるかと言えば、ほとんどいない
むしろ既存の有名人よりはインディーズだろうし、ゲーム作る道具としてAIも使われるだろう
まあAI使うだけでは見たことあるゴミばかりで、あくまで製作者のセンス能力の問題だというならその通りだろう
13 : 2026/10/16(金) 14:53:50.64 ID:PYYr0UVr0
ここで上田の名前出したらまるで晒し上げみたいじゃんw
14 : 2026/10/16(金) 14:56:05.63 ID:hLKZhcxXH
桜井もトリコはクソゲーだと思ってそう
15 : 2026/10/16(金) 15:00:15.26 ID:FsaABo1D0
エアライダーなんてまさにAIで作ったようなゲームだったろ(´・ω・`)
16 : 2026/10/16(金) 15:01:39.91 ID:6fWf5nzE0
新機軸のゲームとかそうでてくるもんじゃないでしょ
殆どつぎはぎ
18 : 2026/10/16(金) 15:06:01.16 ID:5zH6114K0
模倣レベルのもので飯食ってる輩がAI反対と叫んでる構図すな
20 : 2026/10/16(金) 15:48:18.66 ID:PjXhA3Mx0
AIに今まで学習したあらゆる物と何一つ被らないゲーム作ってっていったらバグるの?
21 : 2026/10/16(金) 15:53:03.83 ID:9zMjjQ7J0
>>20
普通に被るゲームドヤ顔で作る
ユーザーがそのゲームを知らない可能性にワンチャンかける
22 : 2026/10/16(金) 16:04:55.87 ID:JVIAO9CLM
上田がまずICOやワンダを超えられるのかこれから
23 : 2026/10/16(金) 16:05:26.04 ID:LZtGRoti0
AIでコピーゲー作るのとAIヲツールにするのは全然違う話やん
24 : 2026/10/16(金) 16:07:26.62 ID:Ycjj9x/Q0
これはまあAI時代以前からもあった話で今まではアセットゲーだったのがAIに置き換わるだけだと思う
25 : 2026/10/16(金) 16:09:50.16 ID:Vguxuav+0
そりゃそうよ、としか言えんわな
AIなんて既存の物をベースにしたキメラしか作れないんだからね
個性的・独創的・新機軸、なんて無理難題
26 : 2026/10/16(金) 16:22:50.07 ID:tMIDDXVO0
AIなんかで育ったやつに独自性なんて生まれるわけねーだろw
27 : 2026/10/16(金) 16:32:55.44 ID:PYYr0UVr0
AI時代になって俺は自作ゲーム製作でもうほとんどコードエディタ開かなくなった
28 : 2026/10/16(金) 17:17:48.42 ID:WIdiFoCv0
逆だと思うよ桜井くん
今まで手打ちでコード打ち込んでた奴らが、その作業をAlに丸投げすることによって、自分は創造することに集中できる
29 : 2026/10/16(金) 17:24:18.52 ID:84s1uz4Z0
言ってる事は分かる部分も有るけどAIも
使う人次第で独創性を出せるからな
今はAIをまだ雑に使い始めた段階で
今後アイデアやセンスを持っててAIを上手く使える人が今後現れだすよそうなると極少人数でも大手並みのグラ+独創性のゲームが増えてくるだろう大手はコスト面ではどうやっても極少人数スタジオ相手にはコストで太刀打ち出来ない今でもmodとかをAI任せで作れるようになっちゃったしヤバい時代だよ
30 : 2026/10/16(金) 18:02:52.46 ID:GmKczo+f0
参照するもなにも
指示したものを作ってるだけじゃないの?
モデリングなら学習したものに似るのは分かるが
ゲームシステム的なものはエンジンによる影響の方がAIによる影響よりでかいと思うけどな
実際UNITYとか似たようなゲーム量産されまくっとるだろ
あれ用意されてるもの使ってるからあんな風になるんだろ
31 : 2026/10/16(金) 18:09:29.04 ID:feIKjtn50
だってユーザーが独創性を求めて無いもの
求めてるのは安定したルール
客がローグライクやコロチクパリィを求めてるから開発はそればっかり出してる

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