FF7浜口D「最新作は前作と比べてものすごくパワーアップしているかと言うと…」

1 : 2026/10/13(火) 21:09:08.94 ID:F/faNMZf0
・『ファイナルファンタジーVII リベレーション』の浜口直樹ディレクターは、Nintendo Everythingのインタビューで、Switch 2版の開発方針を説明した

・今回の新作『リベレーション』は前2作よりも規模、内容ともにさらに大きな作品である。浜口氏にNintendo Switch 2向け『リベレーション』の最適化がどのようなプロセスだったのか、また難しかったのかを尋ねた

・浜口氏
「まず最初に、それについてお答えすると、もし『リベレーション』で得た経験がまったくない状態で、完全に新しいチームが入ってきて、ほかのプラットフォームと同時にSwitch 2向けの開発もしなければならない、という状況だったら、うまくいかなかったと思います。それは非常に大きな挑戦になっていたでしょう。ゼロからやっていたら、実現できたかどうか分かりません。

それを実現するうえで本当に大きな助けになったのは、『リバース』に取り組み、それをほかのプラットフォームへ移植した経験です。そのときに得た知識が、正しく仕上げるうえで鍵になりました。

もちろん、『リバース』のSwitch 2版で実現できた品質には非常に満足しています。『リベレーション』では、Switch 2を含むすべてのプラットフォーム向けに同時に開発していますが、それを理由に自分たちを制限したくはありませんでした。

考え方としては、グラフィックの品質と演出を『リバース』以上に引き上げ、可能な限り最高のレベルまで持っていくことです。『リバース』のSwitch 2移植で得た経験があるので、比較的スペックの低いプラットフォームでも、その差を埋めながら、さらに一段上のレベルへ持っていけると自信を持っています。

ですから、マルチプラットフォームで開発しているという事実によって、ゲームの品質を制限したくはなかったのです」

・さらに詳しく確認するため、Switch 2版では何を期待できるのか尋ねると、浜口氏は次のように答えた

・浜口氏
「これは非常に微妙な話で、前作と比べてすべてがものすごくパワーアップしている、という単純な話ではないと思います。

もう少し説明すると、『リバース』で私たちが実現できたこと、そして『リバース』と『リベレーション』というゲームそのものの違いを踏まえながら、『リバース』で行ったことを基礎にして最適化を進めていきます。
https://nintendoeverything.com/square-enix-wants-to-take-final-fantasy-7-revelation-to-an-even-higher-level-of-quality-on-nintendo-switch-2-compared-to-rebirth/

レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2026/10/13(火) 21:11:03.65 ID:ii5gH+cx0
「Switchのせいで劣化します」

はっきり言ったらどうだい?

4 : 2026/10/13(火) 21:12:57.45 ID:ViVMgvK10
移植で練習は昔からやってるやろ
5 : 2026/10/13(火) 21:15:00.77 ID:UbOyxm5k0
数字でないぐらい核爆死したから予算無くなっただけやな
7 : 2026/10/13(火) 21:17:21.49 ID:VdELONK50
・規模→フィールドマップ・・・
・更に大きな作品→ウエポンでかいからー
・前作よりパワーアップ→容量の話
8 : 2026/10/13(火) 21:22:26.92 ID:Ydqj02Vg0
リメイク3作の発売時の価格を足したら20746円ってマジでヤバいわ
9 : 2026/10/13(火) 21:27:09.45 ID:lq8wpLUF0
実際リメイク→リバースの流れに比べたらリベレーションは大差ないように思えるな
10 : 2026/10/13(火) 21:28:52.12 ID:b7sI8Kbr0
無限のリソースが虚空から沸いてくるわけではないしな
11 : 2026/10/13(火) 21:32:02.29 ID:0BsyZv7f0
そりゃリバースが数字非公開になるくらい爆死したから予算大幅に減らされて当たり前だろ
つまりps5が悪い
12 : 2026/10/13(火) 21:32:03.95 ID:ZVGADw2hd
引くほど前作割れさせておいてクオリティは更に上げろとかいう癌細胞ファンボーイ
13 : 2026/10/13(火) 21:39:34.57 ID:eFaz2SKR0
>>12
ひょっとしたらファンボーイたちは彼らの人生が他の人間のように上手くいかないように破壊したのはゲームだと思い込んでいてその復讐をしているのかもしれないな
14 : 2026/10/13(火) 21:52:42.76 ID:viLFf2zi0
アレ16のと興味持たれてないよなコレ
15 : 2026/10/13(火) 21:58:47.65 ID:xHauJkmb0
前作が爆死して妥協したんだろうな
16 : 2026/10/13(火) 22:12:49.61 ID:tLvRCjObH
そりゃ売上見込みから言って予算は抑えるしかねえよ…
ほんま誰だよ分作でGOサイン出したやつ
17 : 2026/10/13(火) 22:54:23.54 ID:v40f/HQy0
どうしたって続き物は前作より売れない
同じハードで出して人気も高い10の続編すら半減とまではいかないが下がった
酷評だった13シリーズは半減に次ぐ半減、同じハードですらコレ
しかも上記のように独立した作品としてじゃなく完全なぶつ切りの分割でハードも跨いできた
これでOKしたヤツはどうかしてる
18 : 2026/10/13(火) 23:08:37.53 ID:3cGIyNHr0
>>17
結果的に三部作目で終わりそうだけど根本的にプレイヤーの熱が冷めるようなやり方だった
一本で収まらないなら企画を見直すべきだった
23 : 2026/10/14(水) 07:57:49.85 ID:5dL6y95j0
>>18
そもそも「一本で収まらない」のではなく「ミニゲームで三本に水増した」だから中身空っぽ
19 : 2026/10/13(火) 23:12:25.44 ID:322D4GYe0
もうリメイクの分作は駄目だって気づいたかな?ff8とかでまだやるつもりかな
20 : 2026/10/14(水) 00:04:48.27 ID:BSJyx7q+a
野村が8で三部作やりたそうだけど流石に却下だろ
21 : 2026/10/14(水) 05:04:04.30 ID:AqcJtrhm0
同じPS5だからなあ
すごいパワーアップを望むならPS6にしないと
22 : 2026/10/14(水) 07:15:23.48 ID:A7TWZ7uT0
>>21
グラフィックだけがパワーアップなの?
24 : 2026/10/14(水) 09:35:53.08 ID:5Ed5qmpr0
FF7のリメイクプロジェクトは成功してるらしいね
オリジナルのFF7やクライシスコア、グッズや小説、課金ゲーなどリメイク作品だけに限らず
副次収入が増えてるらしい、新作と一緒にDLCも即発表されてる、今後何年も残る作品にしたいそうだ
25 : 2026/10/14(水) 10:02:48.35 ID:Vm/zEmqL0
予算や納期をガッツリ削減されていそう
26 : 2026/10/14(水) 12:02:16.83 ID:KSWdAt6/0
成功してるのに売り上げ発表もせずソシャゲはサ終だよ
あんなもんバカ以外騙されてんて
28 : 2026/10/14(水) 23:01:54.14 ID:UOf6lF070
ぶっちゃけ全体的に素人が復元作業をした某有名フレスコ画よりも酷い内容だと思った
29 : 2026/10/15(木) 00:11:19.50 ID:cPMmgyMr0
ストーリーがクソなんだけどそのストーリー見るために死ぬほどミニゲームやらサブクエやらで引き延ばしてくるから終わった後の徒労感と怒りが半端ないんだよな
3作目は売上半減どころじゃないと思うわ
30 : 2026/10/15(木) 00:20:09.74 ID:2FeIx0g40
Switch2以前にリバースの売上に問題があるから敗戦処理だろうな
流石に予算バカ高リメイクは他社も控えるだろう

コメント