- 1 : 26/10/11(日) 22:43:17 ID:Fkw3
- 一生完成しない気がしてきてるわ
- 2 : 26/10/11(日) 22:43:29 ID:LAFi
- さとるを見習え
- 3 : 26/10/11(日) 22:43:42 ID:Fkw3
- >>2
だってあのゲームしょぼいんだもん - 4 : 26/10/11(日) 22:43:58 ID:dymk
- 複雑に作り込みすぎてないか?
- 5 : 26/10/11(日) 22:44:10 ID:Fkw3
- >>4
超複雑やで - 6 : 26/10/11(日) 22:44:15 ID:Cajl
- 完成させてAI性の量産ゲームなんてどれだけの人が遊んでくれるってのさ
- 7 : 26/10/11(日) 22:44:28 ID:LAFi
- ゲームって引き算やで
- 8 : 26/10/11(日) 22:44:50 ID:Fkw3
- 他人が遊んでくれなくても最低でも自分は遊びたいやん
- 9 : 26/10/11(日) 22:44:52 ID:FkUQ
- 簡易版で試さないんか
- 11 : 26/10/11(日) 22:45:21 ID:Fkw3
- >>9
いやもう簡易版は出来てるけど今修正させとるんやがそれが終わる気がせん - 12 : 26/10/11(日) 22:45:41 ID:dymk
- ワイも作ってるけど、やっぱ引き算と、わかり易さとやりやすさの向上な感じがするわ
- 13 : 26/10/11(日) 22:45:44 ID:jSNc
- 金とれそう?
- 15 : 26/10/11(日) 22:46:17 ID:Fkw3
- >>13
それは無理じゃないかな
別のゲームの素材出品してみたけど全然売れないし - 16 : 26/10/11(日) 22:46:27 ID:eCT9
- ジャンルは?
- 17 : 26/10/11(日) 22:46:39 ID:Fkw3
- ぶっちゃけゲームって労力とコストの割にほんと稼げんからな
- 19 : 26/10/11(日) 22:47:21 ID:Fkw3
- >>17
クォータービューのサンドボックス × 王国経営 × ローグライクRPGって書いてるけどローグライク要素はなくなってたな - 18 : 26/10/11(日) 22:47:17 ID:pS4i
- 俺のIDげーむみたいなんやが
- 20 : 26/10/11(日) 22:47:40 ID:AtUX
- 21 : 26/10/11(日) 22:47:55 ID:Fkw3
- >>20
こういう画像からゲーム作れないかな - 23 : 26/10/11(日) 22:48:23 ID:dymk
- >>21
3DモデルならMeshyってやつ - 24 : 26/10/11(日) 22:48:56 ID:Fkw3
- >>23
まーた金掛かるやろ
ほんま勘弁してくれ - 25 : 26/10/11(日) 22:49:53 ID:dymk
- >>24
買い切りじゃないけど1500円やな - 27 : 26/10/11(日) 22:50:31 ID:Fkw3
- >>25
いや一個一個の値段はええんよ
問題は色んなサブスク合わせるととんでもない出費になるから言ってんねん - 22 : 26/10/11(日) 22:48:14 ID:eCT9
- >>20
ヴォエ - 26 : 26/10/11(日) 22:50:02 ID:FkUQ
- >>20通常会話シーン全部こういうのにしたら話題性でバズるかも
- 28 : 26/10/11(日) 22:51:48 ID:EmXi
- ワイもmeshy年間サブスク登録したけどほとんど使い切らず無駄にしたわゲームにはあんまり良くないよあれ
- 30 : 26/10/11(日) 22:53:29 ID:LAFi
- >>28
結局ボーン処理自分でやってる?腕疲れる - 29 : 26/10/11(日) 22:52:42 ID:MmR3
- AIにやらせるのはオンラインの処理みたいな難しすぎることを最低限だけでええ
あとは自力でやる、それが一番コスパええで - 31 : 26/10/11(日) 22:53:39 ID:Fkw3
- >>29
いや全部AIにやらせるのが一番コスパ良いよ
それは間違いない
時間効率が段違いやもん - 32 : 26/10/11(日) 22:54:46 ID:MmR3
- >>31
でも後々いじるってなったときに仕組みが理解できてないと改造できんやん - 34 : 26/10/11(日) 22:55:32 ID:Fkw3
- >>32
AIに改造させたらええ
modですら作れるのに
osの改造すら出来るんやでAIって - 39 : 26/10/11(日) 22:57:14 ID:MmR3
- >>34
なるほど、でもワイは”自分で作った”って感覚が欲しいからできる限り自力でやるし、AIに生成させたコードも理解しようと努力してる屋で - 42 : 26/10/11(日) 22:57:48 ID:Fkw3
- >>39
大丈夫だって
AIが作っても作ったって感じはあるし
少なくともワイはある - 48 : 26/10/11(日) 22:59:06 ID:MmR3
- >>42
まあワイの場合はプログラムの勉強も兼ねてるからAIは補助的に
使ったとしても後でそのコードの意味を理解できるように
使ってるわ、まあそこは人によって違うやろな - 33 : 26/10/11(日) 22:55:00 ID:Fkw3
- そもそもこの速度でコーディング出来る人間おらんやろ
テストプレイですら不可能な速度やし
素材作りなんて完全に人間の負けやろ - 35 : 26/10/11(日) 22:56:02 ID:MmR3
- >>33
素材は人間に軍配が上がるぞ
ワイの場合キャラの立ち絵とかは手間暇かけて人に依頼してる - 38 : 26/10/11(日) 22:56:55 ID:Fkw3
- >>35
自信あるなら下書き人間がやってもいいけど数百の画像1、2分で描ける人間なんていねーよ - 44 : 26/10/11(日) 22:58:12 ID:MmR3
- >>38
確?
ワイの場合はできる限り素材数減らしてるが、AIに頼りゃ豪華なゲームができるのか、参考にするわ - 50 : 26/10/11(日) 23:00:03 ID:Fkw3
- >>44
試しにチャッピーにテラリア作りたいから必要な素材背景透過で作ってって言ってみ
その素材をopusに渡してこれ使ってテラリア作ってって言うだけでもテラリアになるで - 36 : 26/10/11(日) 22:56:09 ID:3KKc
- 絵がモロAI
複雑つまんなそう
作者がおんj民ギリアウトか
- 37 : 26/10/11(日) 22:56:22 ID:MmR3
- >>36
かねるの悪口やめろよ - 40 : 26/10/11(日) 22:57:33 ID:FkUQ
- 変に理解してると時間無駄にするで
ワイはUE5とUnityで作ってて変に操作理解してたせいで自分の手でやろうとしたり知ってるやり方を指定してAIをノロマにさせてた
けどGodotに移ってからエディタ操作覚える気ないから全任せしたらサクサク進むワイはテストプレイして指摘するだけ - 41 : 26/10/11(日) 22:57:48 ID:pS4i
- プレステ4で十分ぢゃね?
- 43 : 26/10/11(日) 22:58:02 ID:LAFi
- とりあえず遊ばせろ
- 45 : 26/10/11(日) 22:58:16 ID:Fkw3
- ようは絵を描きたいやつが絵を書くのは否定はせんよ
- 46 : 26/10/11(日) 22:58:50 ID:M91C
- やれる事が多いと何をすればええんか迷いやすくなるねん
- 47 : 26/10/11(日) 22:58:59 ID:KDMB
- クソつまんなさそう
- 51 : 26/10/11(日) 23:00:28 ID:KDMB
- AIの書いたコードってごちゃごちゃしてるかほんとのプロが後から修正しないと無理じゃなかった?それでアメリカのどっかの企業のデータ消えたみたいな話あったよな
AIにゲーム作らせとるんやが
おーぷんなんJ




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