- 1 : 2026/10/11(日) 10:07:12.51 ID:XGB8mylRd
- 2 : 2026/10/11(日) 10:07:25.64 ID:XGB8mylRd
- どうすんのこれwwwwwwwww
- 3 : 2026/10/11(日) 10:07:36.67 ID:XGB8mylRd
- アシャ痛恨のやらかしwww
- 4 : 2026/10/11(日) 10:07:55.59 ID:XGB8mylRd
- PS5に出してたら単独で100万本いってたろw
- 5 : 2026/10/11(日) 10:08:33.12 ID:XGB8mylRd
- なお
このアシャのミスのつけは
Gearsチームがレイオフで取らされますw
それが整理屋アシャwww - 23 : 2026/10/11(日) 10:19:06.64 ID:xya14FBv0
- >>5
なんで無職が経営を語ってるの?
童貞がセクロスを語るみたいで滑稽だよ - 6 : 2026/10/11(日) 10:08:55.41 ID:G/SKswur0
- 5から時間空き過ぎてファンいなくなってね?と思う
- 7 : 2026/10/11(日) 10:09:28.70 ID:kAR1WNQr0
- 直前キャンセルで数十億の損失か
バカの極みだな
それで大赤字か
開発費400憶とか言われてたからなギアーズ - 8 : 2026/10/11(日) 10:10:14.46 ID:Y+wLZF0Sa
- >>1
また推定値で嘘付いてる推定値でも実際はこれねXbox では、Game Pass が推定値によると、170 万人がコピーではなくサブスクリプション経由で E-Day にアクセスしました。Game Pass 加入者は、10 月 1 日から最大 5 日間の早期アクセスに 30 ドル (または現地の相当額) を支払うことができます。推定値によると、Game Pass を通じて E-Day にアクセスした 170 万人のうち、722,000 人がアップグレードを支払いました。10 月 1 日のレビュー解禁から完全リリースまでの間に、E-Day はさらに 250,000 の早期アクセス アップグレードを販売しました。
- 15 : 2026/10/11(日) 10:13:21.22 ID:G/SKswur0
- >>8
これも推定値だし
しかもゲーパス込みで170万だとそっちの方が深刻な大コケだと思うが - 10 : 2026/10/11(日) 10:10:33.16 ID:iv9mSCxBd
- これで
Xbox本体が売れてるなら意味あるけど
世界中で大爆死だからな - 12 : 2026/10/11(日) 10:11:38.61 ID:Y+wLZF0Sa
- XBOXで170万とsteamで23万売れてるよ
障壁の負けw - 14 : 2026/10/11(日) 10:12:56.13 ID:ET6Hvz/P0
- レビュー数から「Xbox版FF16の売上は2万本!」って発表してたAlinea Analyticsか
- 16 : 2026/10/11(日) 10:14:25.98 ID:P7Q189me0
- ギアーズE-dayはXBOXだけで170万の売り上げ
steamに勝ってますよw
しかも推定値だけでねw
どうする? - 17 : 2026/10/11(日) 10:14:59.98 ID:IsDkUbAb0
- ゲーパスのプレイヤー数で威張って結局レイオフってMSスタジオを山ほど見てきてるのに、まだゲーパスのプレイヤー数を勘違いして誇ってる馬鹿がいる
- 19 : 2026/10/11(日) 10:16:50.72 ID:P7Q189me0
- steam23万だけみたいな表記は詐欺だなw
- 21 : 2026/10/11(日) 10:17:36.50 ID:IC/404n/d
- >>19
Xbox版含めて23万本ですよw - 26 : 2026/10/11(日) 10:19:20.06 ID:P7Q189me0
- >>21
障はいよいよ頭おかしくなったw
Xbox では、Game Pass が推定値によると、170 万人がコピーではなくサブスクリプション経由で E-Day にアクセスしました。Game Pass 加入者は、10 月 1 日から最大 5 日間の早期アクセスに 30 ドル (または現地の相当額) を支払うことができます。推定値によると、Game Pass を通じて E-Day にアクセスした 170 万人のうち、722,000 人がアップグレードを支払いました。 - 20 : 2026/10/11(日) 10:17:11.67 ID:9SIKfY7L0
- チカくんが気持ちよくなってるから正解だぞ
- 22 : 2026/10/11(日) 10:18:14.38 ID:C/RZZLtl0
- >343 Industriesの元プロダクト・マネージャーであるベン・F氏のLinkedInプロフィールによると、彼は『経歴』のセクションのひとつで、『Halo Infinite』は長い時間をかけて3000万人以上のユニーク・ユーザーを獲得したと述べている。
- 24 : 2026/10/11(日) 10:19:11.67 ID:jpcgl4Pld
- >>22
それで解散させられたの?w - 27 : 2026/10/11(日) 10:20:59.66 ID:h1oFfdcA0
- >>22
Halo Infiniteってフリープレイじゃん - 25 : 2026/10/11(日) 10:19:19.48 ID:hkyyVB8c0
- 公式発表が無いのをいいことにレビュー数から売上を推定する予想屋の数字で印象操作して
その数字をWikiにまで登録させ公式発表のように見せかけるクソみたいな工作まだやってんのか - 28 : 2026/10/11(日) 10:21:15.25 ID:GThcKEyAd
- ゲーパスの加入者も数に入れて売れた売れたって言い訳にしても苦しすぎる
- 30 : 2026/10/11(日) 10:22:20.28 ID:P7Q189me0
- >>28
steamだけよりは事実だぞ負け犬
ダウンロード版買ってるからなw - 29 : 2026/10/11(日) 10:22:04.11 ID:oL52qhpP0
- >>1
痴漢が散々PS5移植しても売れないと煽ってたのに実は痴漢が買ってないオチか - 31 : 2026/10/11(日) 10:24:13.02 ID:P7Q189me0
- steamだけの数字で誤魔化そうとした障壁の負けw
- 32 : 2026/10/11(日) 10:24:19.49 ID:Nxky87NU0
- Alinea Analyticsがウルヴァリンを190万本と発表した時は
胡散臭すぎてとゴキブリもその数字を自慢することはなかったのに
Gearsの数字は素直に信じるのか・・・w - 33 : 2026/10/11(日) 10:25:29.47 ID:oL52qhpP0
- >>32
豚がそのサイトをソースにPSを叩きまくってたから仕方がない諦めな - 34 : 2026/10/11(日) 10:29:02.88 ID:P7Q189me0
- >>33
Xbox では、Game Pass が推定値によると、170 万人がコピーではなくサブスクリプション経由で E-Day にアクセスしました。Game Pass 加入者は、10 月 1 日から最大 5 日間の早期アクセスに 30 ドル (または現地の相当額) を支払うことができます。推定値によると、Game Pass を通じて E-Day にアクセスした 170 万人のうち、722,000 人がアップグレードを支払いました。これも障壁は信用するの?
- 35 : 2026/10/11(日) 10:29:21.60 ID:SI/Xipjd0
- シナリオ書いた人が日本で言うホモのトランスジェンダー
マーカスとドムの男の友情物語と思ってたら
喘息もちの女主人公もLGBTの団体に所属してる人らしいね - 36 : 2026/10/11(日) 10:32:10.19 ID:5vktnjBg0
- steamだけの数字で誤魔化そうとした障壁の負けw
推定値使って煽るなら中身も信じないとねw
Gears新作箱・Steamで売上23万本 GearsリメイクPS5版売上68万本www
ゲハ



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