XBOX独占Gears of War 170万人プレイヤー達成

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1 : 2026/10/10(土) 16:13:33.11 ID:e4fClOHM01010
Xbox では、Game Pass が推定値によると、170 万人がコピーではなくサブスクリプション経由で E-Day にアクセスしました。Game Pass 加入者は、10 月 1 日から最大 5 日間の早期アクセスに 30 ドル (または現地の相当額) を支払うことができます。推定値によると、Game Pass を通じて E-Day にアクセスした 170 万人のうち、722,000 人がアップグレードを支払いました。10 月 1 日のレビュー解禁から完全リリースまでの間に、E-Day はさらに 250,000 の早期アクセス アップグレードを販売しました。
2 : 2026/10/10(土) 16:14:06.05 ID:N5v7hy2t01010
アシャ凄すぎる
3 : 2026/10/10(土) 16:14:17.72 ID:xg58/d9101010
プレイヤー!!
5 : 2026/10/10(土) 16:15:49.47 ID:e4fClOHM01010
>>3
悔しいwwww
4 : 2026/10/10(土) 16:15:05.48 ID:e4fClOHM01010
因みに推定だとsteam23万wwwww
XBOX覇権やね
7 : 2026/10/10(土) 16:16:43.46 ID:8BjtPqMO01010
ゲーパスの会員数って推定3000万人くらいいるんじゃなかったけ
8 : 2026/10/10(土) 16:17:11.65 ID:e4fClOHM01010
Steam版23万本で爆死扱いした障ちゃんどうすんの
XBOX覇権やん
9 : 2026/10/10(土) 16:17:42.90 ID:wtx4IGn701010
これは公式発表か?
ゲーパスとはいえすげえやんけXboxファースト!
12 : 2026/10/10(土) 16:18:35.32 ID:yi9lNzh801010
>>9
只やぞ
20 : 2026/10/10(土) 16:22:34.41 ID:wtx4IGn701010
>>12
そもそも推計やったわ
萎えた
10 : 2026/10/10(土) 16:18:02.70 ID:A8u4mzKm01010
えっ!?売上本数ではないの!?
15 : 2026/10/10(土) 16:19:48.80 ID:J+P/37d/01010
>>10
ゲーパスを推しまくってるプラットフォームで売上をKPIにするのおかしいよね
16 : 2026/10/10(土) 16:19:53.73 ID:e4fClOHM01010
>>10
まぁ待ていつもの推定値だから謙虚にプレイヤーと付表記して置いたw
11 : 2026/10/10(土) 16:18:19.19 ID:e4fClOHM01010
アシャはもうsteam切りなよ〜
13 : 2026/10/10(土) 16:18:40.55 ID:nPj0EVz401010
ゲーパスで一瞬起動しただけの奴も含めてこれって全然遊ばれてなくね?
14 : 2026/10/10(土) 16:19:08.13 ID:14sCRakH01010
世界で170万って…
17 : 2026/10/10(土) 16:20:20.34 ID:wtx4IGn701010
なーんや推計か
公式発表じゃないならあかんわ
21 : 2026/10/10(土) 16:22:42.43 ID:e4fClOHM01010
>>17
障壁がウルヴァリン190万でウレションしてた所やぞアホかw
18 : 2026/10/10(土) 16:21:28.54 ID:e4fClOHM01010
推定値なので170万内訳は未確定だがMSの数字だともっと行って可能性あり
19 : 2026/10/10(土) 16:22:02.05 ID:aoV3vICT01010
>>1
ソースは「Xbox版FF16は2万本」「ウルヴァリンは190万本」という推定値を出したAlinea analytics
22 : 2026/10/10(土) 16:23:47.08 ID:e4fClOHM01010
ウルヴァリンなら許されるの?
23 : 2026/10/10(土) 16:24:41.76 ID:wtx4IGn701010
>>22
ウルヴァリンも信じてないわ
売上出ないってことは100万も売れてない
24 : 2026/10/10(土) 16:24:53.93 ID:Zfj7xa8c01010
サブスクやっててウルヴァリン以下はヤバくない?
25 : 2026/10/10(土) 16:27:11.88 ID:e4fClOHM01010
>>24
ウルヴァリンは盛りすぎ
ギアーズは初動に比べてsteamが低いから仕方なくや
ほんとうの数値はもっと高いわ
26 : 2026/10/10(土) 16:27:25.95 ID:xg58/d9101010
ゲーパス加入してても全く使わんなー
28 : 2026/10/10(土) 16:30:56.81 ID:wtx4IGn701010
そのアナリティクスを認めてしまえば
BO1BO2がPS5と4だけで1100万本も売れたことになってまうで?
ありえんやろ
29 : 2026/10/10(土) 16:32:08.60 ID:e4fClOHM01010
XBOXはsteamより強いwwwww
38 : 2026/10/10(土) 16:45:13.52 ID:okpPvFxX01010
>>29
steamに出るけどXBOXハブられてるゲーム多いぞ
30 : 2026/10/10(土) 16:33:34.84 ID:meqxyPh801010
200万プレイヤーのハイファイラッシュはスタジオ閉鎖されたけどw
32 : 2026/10/10(土) 16:35:03.50 ID:wtx4IGn701010
>>30
え?そうやったん?
結構売れてたやん
37 : 2026/10/10(土) 16:43:59.49 ID:a29EsCcNa1010
>>30
ギアーズは初動ですよ障ちゃんwwwww10月6日ロンチwwwww
31 : 2026/10/10(土) 16:34:36.61 ID:qqPYWRNq01010
プレイヤー数でイキってたスタジオが続々閉鎖されたのもう忘れたのかい
33 : 2026/10/10(土) 16:37:06.86 ID:HjVQPsyL01010
ゲームパス契約者の何割なんや?
箱ファンも代替わりして、ギアーズ?なにそれ美味しいの?なプレイヤーも多くなってきてるんやろな

販売本数が言えないのもまたしかり

34 : 2026/10/10(土) 16:37:46.63 ID:2RN6il0S01010
77万人がDLC買ったのか
35 : 2026/10/10(土) 16:39:33.48 ID:lpLGuz8201010
そう言うウルヴァリンってまだ販売本数の発表ないの?
スパイダーマンは3日で発表したのに
36 : 2026/10/10(土) 16:43:29.59 ID:QBdLvV9S01010
Halo Infinite プレイヤー数が3000万人
↓
解散
39 : 2026/10/10(土) 16:45:55.95 ID:DrUTY7V201010
steamの7倍の人間がゲーパスで遊びましたってんなら
XBOX復活のイメージアップには繋がったんじゃないの?
44 : 2026/10/10(土) 16:57:19.61 ID:PkWsXxjo01010
>>39
中身は純粋にGears復活を謳っていい完成度だったし
このレベルの独占タイトルを次から次へと出せるようになったらワンチャンある

アシャは就任当時から「一番大事なのはXboxのアクティブユーザー数」って言ってるし

40 : 2026/10/10(土) 16:52:16.97 ID:dgnEYz3w01010
ゲーパスの「プレイヤー数」を「売上本数」のように誤認させて自慢してたファーストスタジオがレイオフってのを今まで散々見てきたからな
その最たる例がスペゴリのhaloスタジオ
MSの発表するプレイヤー数で喜ぶ奴はゲハ素人
41 : 2026/10/10(土) 16:52:44.77 ID:SuVJ70EO01010
もうSteamいらないな
次はMSストア専用でいこう
42 : 2026/10/10(土) 16:54:06.06 ID:sscr/oIz01010
???「これも駄目ね!スタジオ閉鎖するわよー!」
43 : 2026/10/10(土) 16:55:34.86 ID:xg58/d9101010
3で終わらせておけば良かったのにな

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