- 1 : 2026/10/09(金) 18:16:41.02 ID:C1+OHaKy0
- 2026年9月15日にPS5向けに発売された、スーパーヒーローアクションゲーム『Marvel’s Wolverine』。同作のパッケージ版が好調な売れ行きを見せており、全世界での売り上げの35%をパッケージ版が占め、ヨーロッパでは売上の51%がパッケージ版となっていると海外メディアThe Game Businessが報じています。
https://news.yahoo.co.jp/articles/cda3d00dd9307f63c39480de2c6262e690da65a1
- 2 : 2026/10/09(金) 18:19:20.76 ID:LWYva2sr0
- 好調な売れ行き🤔
- 3 : 2026/10/09(金) 18:23:17.76 ID:JujPd/+l0
- 200万売れてて70万本がパッケージとして
DL版あと500万本売ればDL率9割だ! - 4 : 2026/10/09(金) 18:36:12.25 ID:4IVrRQIF0
- だから言ったやん新作は半々くらいやって
馬鹿「主流はダウンロード」
- 5 : 2026/10/09(金) 18:36:35.35 ID:n8JCrTyo0
- 障が触れたがらない現実
- 6 : 2026/10/09(金) 18:37:02.40 ID:BR2fNmSU0
- ファーストでこれだとPS全体でDL率は相当低そう
- 7 : 2026/10/09(金) 18:39:09.91 ID:c/h75ACB0
- 国内なんて完璧な流通網、中古市場が形成されてるからパケは全世界でも需要高いからな
これを捨てるのは既に市場から締め出されて居場所がない敗北宣言に等しい - 8 : 2026/10/09(金) 18:40:39.55 ID:mABzThJu0
- どんな割合だろうとパケ売れてなければトータルもしょぼい数字にしかならない
- 9 : 2026/10/09(金) 18:41:51.12 ID:c/h75ACB0
- >>8
ってかパケとダウンロードは比例するからな
ダウンロードだけ以上に高くなるなんて現象は起きない - 10 : 2026/10/09(金) 18:42:01.44 ID:sM5du6CF0
- 95%とかも記者が関係者から聞いただとかの話で
そんな発言はしてないって言えばそれまでの話だからね - 11 : 2026/10/09(金) 18:44:07.97 ID:4IVrRQIF0
- しかしあれだな
データの一部しか見れずに「90%がDL」とか言ってる自称業界人も大変だな
仕事来なくなるぞw - 12 : 2026/10/09(金) 18:45:19.74 ID:pfvF0D9x0
- PSにはパケを廃止して貰わないとSwitch2による統一が遅れるので困る(´・ω・`)
せっかくソニー自身が「俺消えっから!」と言ってくれてるのだから邪魔しないでくれ - 13 : 2026/10/09(金) 18:46:38.73 ID:pcRXSPLV0
- 現実は残酷である。
- 14 : 2026/10/09(金) 18:48:15.48 ID:taswmHx20
- 結局200万本はなんだったの?
- 15 : 2026/10/09(金) 18:48:51.34 ID:9QUmHM7WH
- 新作をフルプライスで買ってくれるのはそりゃパッケ勢中心だよねえ
- 16 : 2026/10/09(金) 18:49:17.57 ID:RpVeY5i+0
- あれれー
ラン姉ちゃんコレおかしくない!? - 17 : 2026/10/09(金) 18:50:58.52 ID:dPPaH8f6d
- 世界に対してヨーロッパはパケ比率が高いのに、なぜかパケをやめるPS5がヨーロッパで売れてるのか
面白いデータだね - 18 : 2026/10/09(金) 18:54:14.50 ID:VIpdLu9J0
- 全世界のデータなんてまだまともにないだろ?
下手したら余裕でパッケージの比率上がりそうだけど
まじでソニーさん公表頼むぜ - 19 : 2026/10/09(金) 18:54:56.25 ID:kurm6qFbr
- 都合が悪い時は…ごきゃんべん
- 20 : 2026/10/09(金) 18:59:29.52 ID:HoexRJXR0
- まだ福袋需要がありますよ
- 22 : 2026/10/09(金) 19:01:52.50 ID:4U5JKYiO0
- >>20
CERO:Zなので福袋には入りません😭 - 21 : 2026/10/09(金) 19:00:45.79 ID:V9OxeORlM
- 比率はどんどん下がっていって
最終的にはパッケージ版の比率は1割以下になるだろうな
今どきは初動でのパッケージ版の売上がメインの儲けじゃないわな
そこは売る方にとっては大きなコストの負担になるだけで
今はない方が良い部分だろうな
だが実際1年後くらいにはなくすワケだしな - 24 : 2026/10/09(金) 19:12:21.73 ID:4+aeFN2T0
- >>21
新作フルプラ売上は重要でしょ
ほとんどのタイトルが初動で終わるんだから
フルプラ1本と同額の稼ぎを得ようと思ったら、半額なら2倍、7割引きなら3倍売らないとならない - 37 : 2026/10/09(金) 20:41:39.45 ID:5pXO5qgd0
- >>21
だろうな
だろうな
だしな - 23 : 2026/10/09(金) 19:09:39.31 ID:4IVrRQIF0
- まあ将来的な展望(願望?)を垂れ流すのは自由だからな
ビデオもベータがあった訳だし現状把握すらまともに出来ない奴の展望なんて、誰も相手にしないだろうけどw
- 25 : 2026/10/09(金) 19:20:43.18 ID:4IVrRQIF0
- そもそも新作が売れないとゲーム会社は立ち行かないんだよ
新作を売るために旧作をDLで安く売ってる
新作を作らないと雇ってる人員リソースがコストにしかならないだから外注請け負ったりしてるんだけどね、売れる新作作れない会社は
- 26 : 2026/10/09(金) 19:23:37.65 ID:X0aD+hS80
- 南米、北欧、中東、東南アジア、アフリカなどのその他ランドはそもそもパケが流通してないのでDL版を買うしかない。
一方で、北米、イギリスは
中古で売り買いできる、貸し借りできる、サービス終了後も遊べる可能性がある、ワゴンセールで安く買えることからパケの需要は高く
和ゲーですら日本では出ていない豪華限定版が発売される程。 - 27 : 2026/10/09(金) 19:26:12.94 ID:bE7Cvrah0
- 約3週間で全世界で約216万か
好調なのか? - 28 : 2026/10/09(金) 19:29:17.16 ID:4+aeFN2T0
- >>27
アカンやろ
利益が出るラインがフルプラ800万本だと
もう無理や
核爆死w - 33 : 2026/10/09(金) 20:05:51.45 ID:2aEcnfLm0
- >>27
216万ってどこの情報なん? - 29 : 2026/10/09(金) 19:36:04.58 ID:pcKlD7zX0
- 昨日の障ちゃん「エスコンDL率90%で勝つる!」
- 30 : 2026/10/09(金) 20:04:34.61 ID:07rznIFJ0
- この3割強のユーザーを切り捨てるって凄い判断だよな
- 32 : 2026/10/09(金) 20:05:42.58 ID:4+aeFN2T0
- >>30
そりゃ光学ディスク事業が大赤字だからな
閉めざるを得ない - 31 : 2026/10/09(金) 20:05:04.23 ID:C+Fvx4UW0
- 鬼武者やってたら気づいたら出てた
- 34 : 2026/10/09(金) 20:08:34.88 ID:43TbsznB0
- 新作も主流はダウンロードなのかよ
新作に限れば半々なんじゃなかったのか
PS5『ウルヴァリン』パケ版売上比率が全世界で35%。まだまだ強い物理メディア
ゲハ


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