開発終了が決定した『2XKO』、運営継続には”数十万人から数百万人”のアクティブユーザーが必要だった

1 : 2026/10/02(金) 18:48:06.31 ID:/yOnhs3Y0
開発終了が決定した『2XKO』、運営継続には“数十万人から数百万人”のアクティブユーザーが必要だった。開発長期化&費用高騰が招いた、高すぎるランニングコスト
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20261002-471501/

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2 : 2026/10/02(金) 18:49:28.65 ID:IwWr4Stq0
格ゲーでアクティブ数百万人とか夢の世界かな
3 : 2026/10/02(金) 18:50:57.73 ID:J8SNmLnE0
スト6でも無理やろ
どんだけコストかけてんねん
4 : 2026/10/02(金) 18:52:16.45 ID:6sn0kegm0
ここLOLのブランド力過信しすぎじゃない?
前にLOLのDCGも出てたけど面白かったけど過疎ってやらなくなったしLOLはそんなに求められてないと思う
5 : 2026/10/02(金) 18:55:05.71 ID:pshv1Q0b0
基本無料ゲーでクロスプレイ可だから
100万単位のユーザーが欲しかったんやろな
有料ゲーなら100万本売ればなんとかなるレベルだろ
6 : 2026/10/02(金) 18:56:06.81 ID:kQ0sGFOO0
lolとかfpsみたいなパクり先のユーザーが大量にいるジャンルじゃないのに馬鹿だろ
7 : 2026/10/02(金) 19:00:11.15 ID:aC561/A20
どんな計算だよ実現したとしても本家LoLの人数に支障が出るレベルだろ
8 : 2026/10/02(金) 19:01:13.49 ID:v1OhkO8j0
小国でも運営する気か?
9 : 2026/10/02(金) 19:06:35.67 ID:MdC/uAWN0
どんだけドリーマーなんだよw
10 : 2026/10/02(金) 19:08:47.05 ID:tlLd6SwD0
闘魂死亡確定で草
11 : 2026/10/02(金) 19:10:02.31 ID:yxk+hhzF0
数百万は草w
フェイスブックインスタ抱えてるメタホライゾンですら爆死したけどもうちょっと現実的だっただろ
12 : 2026/10/02(金) 19:10:12.77 ID:9MCJG7EN0
すげーなSteamトップクラスの大ヒットしてギリトントンくらい?
13 : 2026/10/02(金) 19:10:28.56 ID:BZzfOwZ00
スキン課金だけだろ?スト6でも無理だし格ゲーに夢見過ぎたな
14 : 2026/10/02(金) 19:11:40.19 ID:BZzfOwZ00
LOLのキャラならいけると思ってたんか?
15 : 2026/10/02(金) 19:12:36.22 ID:fechJ9Q80
最近のゲームは外れた時のリスクが凄いよなぁ
16 : 2026/10/02(金) 19:19:18.64 ID:Fl/StS8r0
背景なんてハリボテでいい格ゲーでなんでそんなに金かかるんだろう
17 : 2026/10/02(金) 19:23:01.82 ID:kQ0sGFOO0
>>16
昔鉄拳の原田が背景1ステージに5000万かかってるとか自慢してたけど、阿呆かなと思ってた
18 : 2026/10/02(金) 19:23:30.98 ID:zB+PlbXd0
数百万人??

闘魂は、既に百数人なんだが?

19 : 2026/10/02(金) 19:25:27.11 ID:lRD+TQVR0
記事を見ると月間アクティブユーザー(≠同接)だから数十万なら当たれば行ける範囲じゃね
20 : 2026/10/02(金) 19:35:40.30 ID:4l+ieKwg0
lolって設定リセットされて完全な別人レベルにまで作り変えられる事が割とあるから
キャラに愛着を持って別ジャンルのゲームにまでついてきてくれるユーザーそんなに居ないのにな
ゲーム性もそんなに良くなかったのによくここまで多数のユーザーを見込めると思ったのか
21 : 2026/10/02(金) 19:36:35.13 ID:FrHbhG+XM
白人美少女キャラにエ口衣装バンバン出さなきゃ無理だろ
22 : 2026/10/02(金) 19:40:41.17 ID:xYhkNKhG0
センスねーわ
23 : 2026/10/02(金) 19:49:53.25 ID:LaGHUPYl0
数十万でも大ヒットの数字だろ
最低がそれってアホ過ぎる
24 : 2026/10/02(金) 19:55:49.85 ID:PS6oNx3G0
>>1
中華土人&植民地の韓国ティーン層と、チャイナマネー&西側の莫大な投資による広報費によって支えてきたショービジネスごときが
民族大移動すれば、どのジャンルでも制覇できると調子に乗ったなw
25 : 2026/10/02(金) 19:58:48.89 ID:Qw/u4eZ00
最初の発表は2019年10月
アルファテストが2024年8月
アーリーのリリースが2025年10月

6年もかけて最初のキャラはたった10体
ナメすぎだろ

26 : 2026/10/02(金) 19:59:50.16 ID:M8hwNmAb0
格ゲー舐めすぎだろ
JRPGでも作ってろ
27 : 2026/10/02(金) 20:00:33.40 ID:PS6oNx3G0
JRPGなめすぎだろ
シコガチャだけ作ってろ
28 : 2026/10/02(金) 20:04:31.46 ID:4bP7lOyN0
格ゲーで数十万なんて無理やろ。最初から基本無料でやること自体無理だったって話やんか、企画の時点で通したらダメやんか
29 : 2026/10/02(金) 20:22:11.80 ID:lRD+TQVR0
>>28
月間アクティブユーザだぞ

例えばスト6の今ActのMRランキングを最大MRで検索すると30万いる
2ヶ月間のアクティブユーザ数にはなるがマスター帯だけで30万いるってこと

30 : 2026/10/02(金) 20:40:48.99 ID:ygL5GpLj0
とっとと新キャラ追加してソフト販売した方がいい
31 : 2026/10/02(金) 20:52:50.91 ID:gMp806qY0
要するにSF6に負けたってことね

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