- 1 : 2026/10/02(金) 18:48:06.31 ID:/yOnhs3Y0
- 開発終了が決定した『2XKO』、運営継続には“数十万人から数百万人”のアクティブユーザーが必要だった。開発長期化&費用高騰が招いた、高すぎるランニングコスト
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20261002-471501/ - 2 : 2026/10/02(金) 18:49:28.65 ID:IwWr4Stq0
- 格ゲーでアクティブ数百万人とか夢の世界かな
- 3 : 2026/10/02(金) 18:50:57.73 ID:J8SNmLnE0
- スト6でも無理やろ
どんだけコストかけてんねん - 4 : 2026/10/02(金) 18:52:16.45 ID:6sn0kegm0
- ここLOLのブランド力過信しすぎじゃない?
前にLOLのDCGも出てたけど面白かったけど過疎ってやらなくなったしLOLはそんなに求められてないと思う - 5 : 2026/10/02(金) 18:55:05.71 ID:pshv1Q0b0
- 基本無料ゲーでクロスプレイ可だから
100万単位のユーザーが欲しかったんやろな
有料ゲーなら100万本売ればなんとかなるレベルだろ - 6 : 2026/10/02(金) 18:56:06.81 ID:kQ0sGFOO0
- lolとかfpsみたいなパクり先のユーザーが大量にいるジャンルじゃないのに馬鹿だろ
- 7 : 2026/10/02(金) 19:00:11.15 ID:aC561/A20
- どんな計算だよ実現したとしても本家LoLの人数に支障が出るレベルだろ
- 8 : 2026/10/02(金) 19:01:13.49 ID:v1OhkO8j0
- 小国でも運営する気か?
- 9 : 2026/10/02(金) 19:06:35.67 ID:MdC/uAWN0
- どんだけドリーマーなんだよw
- 10 : 2026/10/02(金) 19:08:47.05 ID:tlLd6SwD0
- 闘魂死亡確定で草
- 11 : 2026/10/02(金) 19:10:02.31 ID:yxk+hhzF0
- 数百万は草w
フェイスブックインスタ抱えてるメタホライゾンですら爆死したけどもうちょっと現実的だっただろ - 12 : 2026/10/02(金) 19:10:12.77 ID:9MCJG7EN0
- すげーなSteamトップクラスの大ヒットしてギリトントンくらい?
- 13 : 2026/10/02(金) 19:10:28.56 ID:BZzfOwZ00
- スキン課金だけだろ?スト6でも無理だし格ゲーに夢見過ぎたな
- 14 : 2026/10/02(金) 19:11:40.19 ID:BZzfOwZ00
- LOLのキャラならいけると思ってたんか?
- 15 : 2026/10/02(金) 19:12:36.22 ID:fechJ9Q80
- 最近のゲームは外れた時のリスクが凄いよなぁ
- 16 : 2026/10/02(金) 19:19:18.64 ID:Fl/StS8r0
- 背景なんてハリボテでいい格ゲーでなんでそんなに金かかるんだろう
- 17 : 2026/10/02(金) 19:23:01.82 ID:kQ0sGFOO0
- >>16
昔鉄拳の原田が背景1ステージに5000万かかってるとか自慢してたけど、阿呆かなと思ってた - 18 : 2026/10/02(金) 19:23:30.98 ID:zB+PlbXd0
- 数百万人??
闘魂は、既に百数人なんだが?
- 19 : 2026/10/02(金) 19:25:27.11 ID:lRD+TQVR0
- 記事を見ると月間アクティブユーザー(≠同接)だから数十万なら当たれば行ける範囲じゃね
- 20 : 2026/10/02(金) 19:35:40.30 ID:4l+ieKwg0
- lolって設定リセットされて完全な別人レベルにまで作り変えられる事が割とあるから
キャラに愛着を持って別ジャンルのゲームにまでついてきてくれるユーザーそんなに居ないのにな
ゲーム性もそんなに良くなかったのによくここまで多数のユーザーを見込めると思ったのか - 21 : 2026/10/02(金) 19:36:35.13 ID:FrHbhG+XM
- 白人美少女キャラにエ口衣装バンバン出さなきゃ無理だろ
- 22 : 2026/10/02(金) 19:40:41.17 ID:xYhkNKhG0
- センスねーわ
- 23 : 2026/10/02(金) 19:49:53.25 ID:LaGHUPYl0
- 数十万でも大ヒットの数字だろ
最低がそれってアホ過ぎる - 24 : 2026/10/02(金) 19:55:49.85 ID:PS6oNx3G0
- >>1
中華土人&植民地の韓国ティーン層と、チャイナマネー&西側の莫大な投資による広報費によって支えてきたショービジネスごときが
民族大移動すれば、どのジャンルでも制覇できると調子に乗ったなw - 25 : 2026/10/02(金) 19:58:48.89 ID:Qw/u4eZ00
- 最初の発表は2019年10月
アルファテストが2024年8月
アーリーのリリースが2025年10月6年もかけて最初のキャラはたった10体
ナメすぎだろ - 26 : 2026/10/02(金) 19:59:50.16 ID:M8hwNmAb0
- 格ゲー舐めすぎだろ
JRPGでも作ってろ - 27 : 2026/10/02(金) 20:00:33.40 ID:PS6oNx3G0
- JRPGなめすぎだろ
シコガチャだけ作ってろ - 28 : 2026/10/02(金) 20:04:31.46 ID:4bP7lOyN0
- 格ゲーで数十万なんて無理やろ。最初から基本無料でやること自体無理だったって話やんか、企画の時点で通したらダメやんか
- 29 : 2026/10/02(金) 20:22:11.80 ID:lRD+TQVR0
- >>28
月間アクティブユーザだぞ例えばスト6の今ActのMRランキングを最大MRで検索すると30万いる
2ヶ月間のアクティブユーザ数にはなるがマスター帯だけで30万いるってこと - 30 : 2026/10/02(金) 20:40:48.99 ID:ygL5GpLj0
- とっとと新キャラ追加してソフト販売した方がいい
- 31 : 2026/10/02(金) 20:52:50.91 ID:gMp806qY0
- 要するにSF6に負けたってことね
開発終了が決定した『2XKO』、運営継続には”数十万人から数百万人”のアクティブユーザーが必要だった
ゲハ


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