洋ゲーAAA作ってる馬鹿共って何にそんなにお金を使ってるの?

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1 : 2026/10/01(木) 12:50:54.31 ID:NFbraPFQ0
戦闘一つとってもエフェクトやモーションも地味で細部の拘りが薄い大味な作りで動かしてて気持ちよくないのが多いのに何処に時間と金を使ってんだ?
3 : 2026/10/01(木) 12:53:42.22 ID:enyhttgW0
人件費
いつだってなんだってもっとも掛かるのそれ
大人数で長期間開発なんてしてりゃ当たり前
4 : 2026/10/01(木) 12:56:05.21 ID:Au0o8ubr0
カリフォルニアの物価が高いだけ
5 : 2026/10/01(木) 12:56:18.91 ID:IIXHAMIC0
>>1
働いたことの無い障にはわからないだろうが開発費の大半は人件費だ
6 : 2026/10/01(木) 12:57:25.05 ID:NKptLC6+0
グラフィック

無駄なのに

7 : 2026/10/01(木) 12:58:37.67 ID:0TmGRWahp
アメリカの人件費は上がり続けている
ゲーム開発者なら末端でも年10万ドルは下らない状況だ
300人体制で4年作るだけで1.2億ドル(190億円)になってしまう
9 : 2026/10/01(木) 13:01:06.09 ID:ieqlVbrq0
宣伝広告費が70%以上
10 : 2026/10/01(木) 13:03:09.52 ID:NFbraPFQ0
>>9
開発費より高いって開発者はやる気なくなすな
もっと給料上げろって
11 : 2026/10/01(木) 13:05:50.61 ID:lnOaUS+s0
グラと広告費
12 : 2026/10/01(木) 13:07:15.14 ID:8uKsdXg80
もう洋ゲーは完全にビジネスモデルが崩壊してるよ
しかも状況が悪化し続けている
13 : 2026/10/01(木) 13:09:21.94 ID:VcEtCVhy0
スタジオにもよるけどモーションもロケーションも細部へのこだわりしか感じないけど
いい歳してそれなりの大人なら共感性羞恥起こしそうなクッサいセリフ垂れ流しながら
中二病みたいなセンスのリアリティ皆無なゲームしてる奴らにdisられる覚えはねえよ
14 : 2026/10/01(木) 13:14:16.24 ID:iQlhPhLp0
PS5のグラで1個作るよりPS4のグラで2個作ったほうが儲かるしリスクも分散できると思うんだが
15 : 2026/10/01(木) 13:21:08.06 ID:FnU4ob2r0
>>14
今だとPS4のグラにDLSS5かけたら素のPS5が勝てる要素無いからな
DLSS5Fallout4の方がよっぽど見た目リアル。アニメーションやキャラのスクリプトの問題はあるがそこは開発費が跳ねる部分じゃ無い
さらにテクスチャが低解像度で良いのでストレージ高騰にも応えるソリューションだ
PS5にかければというのはDLSS5の天井叩ける性能が充分条件なので愚問もいいとこ。
16 : 2026/10/01(木) 13:21:36.16 ID:kWCiUw7s0
広告費って終わってるよなw
TVCMがー電通がーいうてたけど、まだパワーバランスとか考えると健全だったよ

まあそのうち資本主義のそれ同様、SNSにおける工作も行き過ぎて信用が崩壊するから

17 : 2026/10/01(木) 13:23:04.67 ID:bd60nwBX0
ゲームの出来じゃなくて完成までにどれだけ
時間がかかったかだからな
24 : 2026/10/01(木) 14:06:53.17 ID:2ZCFMmyz0
>>17
DQ12なんて作り直しだぞ
18 : 2026/10/01(木) 13:27:03.17 ID:mWTeMcrH0
そのうち全てAIがゲーム作る時代が当たり前になるから
ゲームクリエイター(笑)は廃業に追い込まれるよ
19 : 2026/10/01(木) 13:34:08.00 ID:ZfB3gsAD0
数百人のスタッフで100億200億はまだ分かるけどそれの宣伝に半年1年で200億とか消えるんだもんな
かといって広告費ケチると全然売れないし
22 : 2026/10/01(木) 13:37:54.06 ID:kWCiUw7s0
>>19
いま広告をはじめとするSNS空間の信用は崩壊寸前まできてるから
忖度インフルエンサーやAI笑による暴走が良い意味でそれらに止めをさしてくれるよ

そうすれば誰も広告なんてものを気にしないで、ぎゃぶる的なパッケージの売買や口コミ
信頼できる閉じたコミュニティによる古き良き時代がやってくる

21 : 2026/10/01(木) 13:35:46.79 ID:SpVFjL6L0
うだうだ言ってないでさっさとグランディアリメイク作れよジャップは
23 : 2026/10/01(木) 13:55:31.07 ID:e4xhvueR0
ほら歴史検証のために取材旅行もするし…
25 : 2026/10/01(木) 14:09:28.20 ID:2ZCFMmyz0
ゲーム業界なんて人員削減すればかなりコストを下げれる製造業と比べると材料費が掛かる訳でも無いサーバー代くらいだがこれも
人数減ると結構減らせる
26 : 2026/10/01(木) 14:12:59.46 ID:2ZCFMmyz0
地球で一番バカな作り方をしているのがUBIとにかく人多過ぎ
27 : 2026/10/01(木) 14:29:33.97 ID:aSmpDLCI0
今AAAを作り続けても、誰も環境を整えてまで遊ぼうと思わない

結局技術の梯子を登った先は虚無空間だった

28 : 2026/10/01(木) 14:31:42.12 ID:+dqnRa3J0
400億もかけて水面に波1つ立たない技術力で何をやってるんだろうな(´・ω・`)
29 : 2026/10/01(木) 14:32:41.94 ID:2ZCFMmyz0
まあAIで大量人員削減出来るまでもう少しそれまで業界が耐えれば道は開かれる
30 : 2026/10/01(木) 14:37:08.22 ID:Ipg/45IP0
>>1
自分で高解像度にしておいて毛穴とか誰も見ないとこが自分で気になってるドツボあるある
見慣れたもの(リアル)に近づけるほど驚きも無くなっていくジレンマ
31 : 2026/10/01(木) 14:40:03.40 ID:fL4KxIsa0
洋物の悪いとこの集大成だな
大艦巨砲主義は行き着くとこまでいくと自壊するからね
車でもそうでしょ
壊れやすい(バグだらけ)で見た目の迫力とパワーだけはある
32 : 2026/10/01(木) 14:42:15.21 ID:NKptLC6+0
求めてないのに無駄に金かけてPS5で出して爆死してリストラしてるんだからアホ
33 : 2026/10/01(木) 14:44:01.27 ID:aSmpDLCI0
そもそもPS5で何でここまで失敗してるのかを学会で研究するべき
34 : 2026/10/01(木) 14:47:10.79 ID:nxyZzvkU0
解像度高いうんこ作り続けてもなんの価値もなかったな
35 : 2026/10/01(木) 14:48:03.45 ID:2eYIqstb0
PS4出る時もPS5出る時も本体が高性能だから
開発費安くなって開発期間も短くなるって言ってたけど
実際に作ってみたら金はかかるわ時間もかかるわで
メーカーの負担が超重くなってるんだよな

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