日本「AAAゲーム会社あります、ソシャゲ会社あります、アニメ会社あります、声優います」←【原神】みたいなゲームを作らない理由

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1 : 2026/10/01(木) 04:41:50.577 ID:dSCIGCN1N
なんで作らないの?
2 : 2026/10/01(木) 04:42:07.488 ID:dSCIGCN1N
ブレワイ作れるのに
3 : 2026/10/01(木) 04:42:28.513 ID:dSCIGCN1N
パズドラ、モンスト、ウマ娘を長年運営できてるのに
4 : 2026/10/01(木) 04:42:41.047 ID:vNbgV3D5e
ブループロトコルの話か?
7 : 2026/10/01(木) 04:43:58.392 ID:dSCIGCN1N
>>4
なつかしい
5 : 2026/10/01(木) 04:42:59.606 ID:dSCIGCN1N
ufoとか京アニとかA1とかアニメ会社いくつもあるのに
6 : 2026/10/01(木) 04:43:15.277 ID:dSCIGCN1N
人気声優を多数抱えてるのに
8 : 2026/10/01(木) 04:44:44.919 ID:hZAXpI/m4
日本ってソシャゲは手抜きで良いと思ってるよな
12 : 2026/10/01(木) 04:46:35.891 ID:dSCIGCN1N
>>8
たしかに
9 : 2026/10/01(木) 04:45:09.520 ID:0QilocPK4
ソシャゲなんかどうでもええやろ・・・
13 : 2026/10/01(木) 04:46:58.831 ID:dSCIGCN1N
>>9
買切りに比べたらめっちゃ儲かる市場や
当たればやけど
10 : 2026/10/01(木) 04:45:30.324 ID:4pyCuAWNX
なんかちょいとアイデア捻り出せばパクれると思われすぎやろ中華ゲー
馬力が違いすぎるわ
15 : 2026/10/01(木) 04:47:36.563 ID:dSCIGCN1N
>>10
原神がパクリやん
33 : 2026/10/01(木) 04:54:27.622 ID:AtftmWm2Z
>>10
中華ゲー自体がパクリやし
11 : 2026/10/01(木) 04:45:42.125 ID:uMhXjWLtY
資金力や
16 : 2026/10/01(木) 04:47:53.069 ID:dSCIGCN1N
>>11
どうやったら資金集まるようになるんやろうな
14 : 2026/10/01(木) 04:47:00.987 ID:30fWR5mP9
あぁいう継続運営型のゲーム作るの下手くそなんやろ
成功したのFF14だけ
18 : 2026/10/01(木) 04:48:21.716 ID:dSCIGCN1N
>>14
でもパズドラとかもはや何年やってるねんってレベルで長いよな
29 : 2026/10/01(木) 04:52:43.218 ID:30fWR5mP9
>>18
コストが軽いからや
AAAのゲームを継続運用とか毎年何十億開発とバグチェックに人員割かなきゃならないのか想像も付かんレベル
日本の安っぽいソシャゲはそこら辺軽いから簡単なんよ
17 : 2026/10/01(木) 04:48:04.746 ID:NnMsDa4Le
もう日本のソシャゲ市場は終わってる

海外の方が伸びてる

19 : 2026/10/01(木) 04:48:34.490 ID:dSCIGCN1N
>>17
なるほど
20 : 2026/10/01(木) 04:49:39.841 ID:hZAXpI/m4
日本は任天堂、カプコン、フロムみたいな開発力でガチってるゲーム会社と
ソシャゲ運営とか広告展開とかに長けてるサイゲとかが分離してるからな
24 : 2026/10/01(木) 04:51:40.224 ID:dSCIGCN1N
>>20
ほんまやな
21 : 2026/10/01(木) 04:50:21.212 ID:o9.tAjFJZ
ソシャゲはランニングコストがえげつないくらい金かかるからね
電気代高騰して鯖代もやばくなってるし
ヒットしなかった時のダメージがデカすぎる
売れなかったらすぐサ終すればいい思うけどそれしたら会社の信用失うわけやしスクエニみたいに
26 : 2026/10/01(木) 04:52:14.308 ID:dSCIGCN1N
>>21
日本のゲーム会社がJTC化してるな
もっと冒険しようや
22 : 2026/10/01(木) 04:51:01.237 ID:7sU3FDJtS
日本でAAAを作ってるようなプライドの高いクリエイターがソシャゲ作りたがらんからやろ
プライドのせいで負けた
27 : 2026/10/01(木) 04:52:22.317 ID:dSCIGCN1N
>>22
なるほど
23 : 2026/10/01(木) 04:51:14.923 ID:13UcDwUXX
原神ライクは最初は感動するけど結局プレイし続けたら旧来のポチポチソシャゲと変わらん
31 : 2026/10/01(木) 04:53:01.087 ID:dSCIGCN1N
>>23
それはそう
ブレワイとかエルデンやったときみたいなゲームの感動とかはない
25 : 2026/10/01(木) 04:51:52.940 ID:fFPYJoupD
AAA作れてもソシャゲに回すほどリソースが余ってるわけじゃないし
28 : 2026/10/01(木) 04:52:40.228 ID:SSbRXAYw5
日本じゃもうソシャゲは中韓に絶対勝てない定期
30 : 2026/10/01(木) 04:52:57.394 ID:XW.zsYdzh
もう原神自体も限界なのに後発の中華ゲーも大して上手く行ってないやん
需要がないねん
32 : 2026/10/01(木) 04:53:45.430 ID:AsLXY4h.2
金かけまくった大作3DよりGジェネみたいなんの方が売れるしなあ
34 : 2026/10/01(木) 04:55:28.746 ID:tsOK1TdNz
日本だとアニメ調美少女ゲー=クソゲーってイメージが根強くて作っても売れないんだよ
日本一やらコンパやらフリューやらの頑張りのおかげでな
39 : 2026/10/01(木) 04:57:39.991 ID:hZAXpI/m4
>>34
テイルズとかは比較的頑張ってたのに
35 : 2026/10/01(木) 04:55:30.061 ID:jfbmDa6E4
ホヨバがプチプラネットとかいうどうぶつの森の丸パクリゲー作ってるけど
案の定家具とかガチャで草生えた
36 : 2026/10/01(木) 04:56:56.000 ID:hZAXpI/m4
あと中国がソシャゲ強いのは中国でCS機が売れないからやな
人気がなくて売れないんじゃなくて中国共産党がガチガチに規制してるから法的に売れない
なのでソシャゲに一点集中できる
たとえばSwitch2はまだ中国販売してないはず
37 : 2026/10/01(木) 04:57:08.531 ID:14asG/c7N
中華ゲーも原神だけやしな
38 : 2026/10/01(木) 04:57:10.112 ID:cvCzfD1DB
ヘブバンがあるやん
40 : 2026/10/01(木) 04:57:45.257 ID:0h8g.PWYG
いつまで原神神格化してんの
41 : 2026/10/01(木) 04:57:56.292 ID:pcC8hyOdn
ソシャゲじゃないならアニメ調のゲームよく作ってね?別にソシャゲである必要ないやん
42 : 2026/10/01(木) 04:58:48.474 ID:nYJdSY7eN
>>41
結局リアル調程需要が無い
広義で言えばポケモンとかもアニメ調やし

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