- 1 : 2026/09/20(日) 11:47:21.305 ID:6gzMym3GE
- 『モンハンワイルズ:アセンダンス』、今集めている護石や作っている武器が、MRに上がった瞬間「すべて使い物にならない」ようにはしない考え。
一方で平岡拓朗Dは「これをやらなければMRについてこられない」という状態にもしたくないと説明。最強装備まで集める人は歓迎しつつ、アルシュベルドで止めて待つ人も「それはそれでOK」とし、「すべての方がちゃんと上がれるように設計はしたい」としている。
https://gamestalk.net/monster-hunter-wilds-ascendance-charms-weapons-master-rank/
- 2 : 2026/09/20(日) 11:48:09.756 ID:kc7ZOMMoM
- 武器作る必要なさそう
- 3 : 2026/09/20(日) 11:48:21.456 ID:EcM1OZRwL
- なんでこんなまともな考えできる奴がワイルズ損切りしなかったんや
- 4 : 2026/09/20(日) 11:48:27.404 ID:CLaJ/lB4I
- アーティアとかだるいからゴミにしてええんやが
- 5 : 2026/09/20(日) 11:48:30.377 ID:6gzMym3GE
- いや逆に不安なるわこれ
無印で作った最終装備もアルシュベルドで止まるような人間も両方満足出来る調整って絶対歪になるやろ - 6 : 2026/09/20(日) 11:49:37.334 ID:Q.FJdR88i
- いやゴミにしろよアホかどんだけ内容薄いねん
- 7 : 2026/09/20(日) 11:49:54.684 ID:6gzMym3GE
- つまり無印で装備ある程度凝らなくても簡単にクリア出来るくらい敵がヌルい上にMR序盤装備が弱いってことやろこれ
- 8 : 2026/09/20(日) 11:50:08.874 ID:knj.Bg.xn
- いや武器はゴミにしてくれよ
アーティアとか言う産廃を捨てさせろ - 9 : 2026/09/20(日) 11:51:21.937 ID:1c2S54JMY
- アルシュベルドで止めるって上位ゾシアやらなくていいの?
ラギアとかレギオスと違って明確にストーリーの続きだったはずだけど - 10 : 2026/09/20(日) 11:51:37.460 ID:Im6jgR8Xm
- 少なくともASD初期はヌルゲー路線確定したな
- 11 : 2026/09/20(日) 11:51:41.886 ID:kc7ZOMMoM
- 素材救済用クエ用意しておいて火力は馬鹿上げとかのよくない?
- 12 : 2026/09/20(日) 11:52:56.219 ID:6gzMym3GE
- アーティアはガチャがゴミ見た目もゴミだからな
武器持ち替えとかいうクソいらん仕様をゴリ押すくせにせめて同武器種複数属性持ちっていう現実的な活用しようとするとアーティアが全属性ほぼ同じ見た目なせいで今どっち持ってるのか分かりづらいっていうね - 13 : 2026/09/20(日) 11:53:08.777 ID:cEZKO3AR4
- 昨日から初めて今ストーリーの油の虫みたいな敵倒した
ババコンガのスラアク強くない? - 21 : 2026/09/20(日) 11:56:21.230 ID:CCALjVo/E
- >>13
ストーリークッソヌルいから鉱石武器で駆け抜けるだけでええぞ - 28 : 2026/09/20(日) 11:59:10.943 ID:cEZKO3AR4
- >>21
これ防具とか作らずにストーリードンドンやっていい? - 14 : 2026/09/20(日) 11:54:07.674 ID:SUs4KKcaL
- いやゴミにしろ
超高難易度でプレイヤーを苦しめろ
鉱石や雑魚素材から新しい装備作ってやっと次のランクのモンスター倒せるようにしろ
そしてそのモンスターの素材で次のモンスター倒す装備作るんだよ - 15 : 2026/09/20(日) 11:54:19.985 ID:yz.nRdQal
- 装備はまず鉱石掘りさせるようにしたほうがいい
- 16 : 2026/09/20(日) 11:54:37.362 ID:oPs4KLd9X
- エンドコンテンツの開発はちゃんとしとけよ
- 17 : 2026/09/20(日) 11:54:47.048 ID:vAnCzlOd2
- むしろゴミになる調整してくれないと復帰できない
- 18 : 2026/09/20(日) 11:55:14.201 ID:ypz8oxnpn
- 素材キツくていいので武器ガチャだけはなくせ
- 19 : 2026/09/20(日) 11:55:23.474 ID:wg7mlsZTk
- アーティアはゴミにしてくれて結構やで
- 20 : 2026/09/20(日) 11:55:25.944 ID:kr5MexW8U
- モンハンはプロハン向けに難しくする必要ないわ
- 22 : 2026/09/20(日) 11:57:03.371 ID:qovEMCRKb
- 無印は下位装備でストーリー部分余裕で戦えるのが終わってたわ
- 23 : 2026/09/20(日) 11:57:14.386 ID:QoQyVTW5u
- アーティア作り込んだけど0からスタートでええやろ
- 24 : 2026/09/20(日) 11:57:27.870 ID:OiAFM/gCv
- どうせ初期ビチビチのうん地みたいなの出してくるやろ
- 25 : 2026/09/20(日) 11:57:52.141 ID:vAnCzlOd2
- ゴミにならないってことクソみたいな緩和来て追いつけるようになりそう
それはそれで炎上しそう - 26 : 2026/09/20(日) 11:57:57.844 ID:6gzMym3GE
- 色々マイナスからゼロに戻す作業をしてて「最初からやれアホ、最初からやってないにしろアセンダンス前にアプデで改善しろドアホ」ってのは置いといて、まあ反省はしとるんやなって思ってたけどさ
雲居の遺跡群が相変わらずの飛び石マシマシアリの巣マップやったり群れとかいうゴミカス要素続投してたの見て軽く絶望したわ
せっかくブースト始めとしたアクション面は面白そうやのにな - 27 : 2026/09/20(日) 11:58:24.427 ID:J63cdoVMD
- ぶっちゃけフロムゲーなんかよりモンハンの高難易度の方が最近はよっぽど難しい
みんな動きに慣れてるからそう思わないだけで - 29 : 2026/09/20(日) 11:59:14.781 ID:GeNId3M3v
- ガーディアンとか防衛隊装備みたいなお助け装備出てんのかなそういや
- 31 : 2026/09/20(日) 11:59:57.282 ID:6gzMym3GE
- >>29
確か今回は無いって明言されたはず - 33 : 2026/09/20(日) 12:00:45.156 ID:GeNId3M3v
- >>31
無いのかサンガツ
あれ結構いい試みやと思ってたのに - 30 : 2026/09/20(日) 11:59:33.468 ID:NN7ic3ipn
- またズレたこと言ってる
- 32 : 2026/09/20(日) 12:00:26.675 ID:9nWe9Z8wR
- switch参入する時点で緩いの免れんわ
モンハンワイルズアセンダンス、MR以降後も既存の装備がゴミになるような調整は避けると明言
エッヂ


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