- 1 : 2026/09/18(金) 21:27:58.82 ID:4qCTdUDK0
- https://www.eurogamer.net/japan-game-development-layoffs-exec-money
日本の映画スタジオはなぜ人員削減が少ないのか?ある専門家は、それはチームの規模が小さく、幹部に3000万ドルもの報酬を支払っていないからだと述べている。
「日本は全く別物だ。」ビデオゲーム業界にとって、今年はかなり厳しい年だった。新CEOのアシャ・シャルマが就任時に約束した「Xboxの復活」とは別に、 3,200人の人員削減と4つのスタジオの撤退が発表されたが、他のスタジオでも大規模な人員削減が見られた。Bungie 、EA、PUBG Productions、Take-Two、Warner Bros.、Epicなど、今年に入ってからすでに多くのスタジオが影響を受けている。
しかし、日本のスタジオがチームを解雇するという話はあまり耳にしません。もちろん、地域全体で解雇は依然として行われていますが、日本のビデオゲーム業界は欧米の業界よりもはるかに健全なようです。 2022年からASGCゲーム業界解雇トラッカーを運営しているアミール・サトヴァット氏は、Edge誌のインタビュー( Knowledgeニュースレターに再掲載)で、日本のゲーム業界と世界の他の地域との主な違いについて説明しています。
- 2 : 2026/09/18(金) 21:28:26.73 ID:4qCTdUDK0
- 「日本は全く別次元の話だ」と彼は言いつつも、日本が「理想郷」ではないことを認めている。彼は、日本ではスタジオが予算から人員を削減する必要がある場合、国内の従業員を「日本のコアスタッフを守るため」にターゲットにするのではなく、国外の契約社員に焦点を当てるのが一般的なプロセスだと指摘する。
「誰もが任天堂を批判するが、コナミやカプコンを見てみればわかる。これらの企業はすべて従業員の定着率が97%以上だ」と、サトヴァット氏はEdge誌に語り、欧米のスタジオが日本の開発者から何を学べるかについて話した。「私の理解では、一般的に日本のチームははるかに小規模で無駄がない。彼らはライブサービスのトレンドや、500人規模のチームによるメガブロックバスターに巻き込まれていない。[そして]役員の給与もある。彼らは今でも高額の報酬を得ているが、3000万ドルではなく200万ドルか300万ドルだ」ここで注目すべきは、昨年EAのCEOアンドリュー・ウィルソンに支払われた3860万ドルの報酬である。テイクツーのストラウス・ゼルニックは2022年に4210万ドルを稼いだが、これはほぼ間違いなくそれ以降増加している。両社とも今年従業員を解雇した。
- 3 : 2026/09/18(金) 21:35:45.87 ID:KZthryF40
- 「誰もが任天堂を批判するが」とは?
何を批判のか書かれてない - 4 : 2026/09/18(金) 21:37:09.46 ID:88eW5j2l0
- ミヤホンより貰ってる奴は馬鹿
- 5 : 2026/09/18(金) 21:38:41.79 ID:xlUE6ioQ0
- だから欧米メーカーは衰退するわけだ
- 6 : 2026/09/18(金) 21:41:33.38 ID:KGHsP0a/0
- これは大ヒットゲーム作れば儲けられるって側面もあるからなんとも言えんな
逆に日本は大ヒットゲーム作っても開発者に利益を分配してないとも言えるしね
調子の良い時は前者が持ち上げられ、調子が悪くなると後者が良いのでは?となってるだけでしょ🤔 - 8 : 2026/09/18(金) 21:44:21.63 ID:f/6k2F5T0
- >>6
それな。
景気の良い時は、民間企業が持て囃され、景気が悪い時は、公務員が持て囃される関係に似てる。 - 26 : 2026/09/18(金) 22:57:45.19 ID:rB014z1s0
- >>8
欧米はそんなレベルじゃ無いよ
ずっと摂取する側と奴隷に別れてる
経営者じゃなきゃ何も変わらない - 11 : 2026/09/18(金) 21:45:58.92 ID:Qr5YnCJ70
- >>6
大ヒットさせて稼ぎたければ後に独立して稼げばいい
最初から大ヒットで稼ぎたいならインディーやりゃいい成功するか分からんのに最初から多額の報酬を約束しちゃう欧米がアホなんよ
- 32 : 2026/09/18(金) 23:31:29.37 ID:qB8M0WPR0
- >>6
ゲーム関係無い
例えば自動車メーカーなんかもトヨタのトップよりGMのトップのが金貰ってるトヨタのが売上良いのに
それにアメリカとかはスタジオが阿呆みたいに広くピザ屋とかバーなんかもあったりする>>1 - 33 : 2026/09/18(金) 23:34:48.83 ID:gXB0WfoE0
- >>6
インセンティブは配ってるぞ、社員一人一人にあるかは知らんけど小島はMGSの時に2億円貰ってパーティまで開かれてる。伊集院光が司会やったからな - 7 : 2026/09/18(金) 21:43:01.68 ID:GmmUBhnS0
- クソゲー作って大金貰えるのはおかしいよな
- 9 : 2026/09/18(金) 21:45:14.80 ID:KZthryF40
- 3860万ドルって60億円だったわ
- 10 : 2026/09/18(金) 21:45:24.49 ID:hqmR1ZpH0
- 業績良くて貰ってるならまあ分かるが
- 12 : 2026/09/18(金) 21:49:14.30 ID:fm0Kx8i80
- まぁ払わなすぎもあれだけど人件費や開発費が過度になるのはそれはそれで問題
- 13 : 2026/09/18(金) 21:49:43.32 ID:XUv041YDM
- 雇用関係で任天堂が批判されたことなんかあったか?
離職率が低いって話はあるが。 - 14 : 2026/09/18(金) 21:51:12.53 ID:aqgLjuF60
- wiiUで苦しかった時に海外スタッフ解雇してた時はあったな
ただ国内開発者はコアなので守った
そこは故岩田社長の偉い所 - 15 : 2026/09/18(金) 21:51:17.50 ID:s5/hKtNl0
- 日本って実は共産主義だったみたいだな
- 17 : 2026/09/18(金) 21:52:42.80 ID:oGb7h3hH0
- ポリコレをやめられない愚かな連中
- 18 : 2026/09/18(金) 22:06:32.27 ID:i0ijGfJ/0
- 小島は数十億もらってるんだろ?と外人に言われてたな
- 19 : 2026/09/18(金) 22:16:28.07 ID:EcQar+ht0
- S◯E「アレもいらん!コレもいらん!
もっとレイオフ!もっともっとレイオフ!
俺らは夢がある!ブスホモを知らしめたい!」 - 20 : 2026/09/18(金) 22:19:39.66 ID:QhYa4q290
- カプコン定着高い側なのか
- 21 : 2026/09/18(金) 22:21:39.22 ID:kZ6dUYKR0
- 下っ端クビにして役員や幹部の報酬は上がっているみたいなのはゲームに限らずよく聞く話
- 22 : 2026/09/18(金) 22:22:43.79 ID:i0ijGfJ/0
- やめてるのは年収数千万もらってる管理職がほとんどだろ
- 23 : 2026/09/18(金) 22:33:27.15 ID:HLaMGm/y0
- エンタメ作る会社のはずなのに金儲けしか考えてない奴しか役員になれないのが海外のソフトメーカー
とスクエニ - 24 : 2026/09/18(金) 22:35:52.15 ID:ehFEYOsB0
- 任天堂の役員の報酬が低いだけでセガとかカプコンとかはかなり貰ってるだろ
- 25 : 2026/09/18(金) 22:55:18.48 ID:qGqwJq9V0
- 国ごとの雇用とかそのへんの違いが出ているだけじゃん
- 27 : 2026/09/18(金) 23:05:16.66 ID:y/lUjbOg0
- 元カプコンの岡本がスト2大ヒットしたときに開発者にもボーナス下さいって辻本社長に言ったらあの程度のヒットじゃ話にならないって言われたらしいけど
日本は本当に社員に還元しないよね - 28 : 2026/09/18(金) 23:08:10.11 ID:onW4+zTp0
- >>1
大ヒット飛ばしてその成功報酬として貰うなら納得だろうけど
その報酬の為にこの様だからな - 29 : 2026/09/18(金) 23:08:12.80 ID:pgEXkpx50
- 日本のメーカーもゲーム作るよりガチャと自分をプロデュースするゴミばっかやで
- 30 : 2026/09/18(金) 23:24:44.08 ID:ToCFeDGT0
- AAAそのものがオワコンだから何をやろうが大ヒットなど出ない(´・ω・`)
- 31 : 2026/09/18(金) 23:30:20.21 ID:38l39u4l0
- ブロックバスターを作るにはメタスコ高得点を目指さないといけない
メタスコ高得点のためにゲーム内容を極端なムービーゲームにしないといけない
その上レビューサイトは既にロシアの手に落ちててポリコレを推し進めないと
高得点取れない
ポリコレとムービーゲーのコンボがそこで成立する
つまりもうハイスペックゲームは逆立ちしても面白くならないということ - 34 : 2026/09/18(金) 23:36:23.41 ID:bqpvzwbe0
- ゲームクリエイターがサラリーだけでポルシェやフェラーリとか乗ってるわけないじゃん
- 35 : 2026/09/18(金) 23:56:58.68 ID:ICijqdwz0
- 全く違う
日本は労働法が社会主義寄りで解雇規定が厳しくよほどの理由がないと解雇するのが難しいだけ
傾いた会社はそのまま潰れる - 36 : 2026/09/18(金) 23:59:11.20 ID:ICijqdwz0
- アメリカだと業績絶好調のため前向きに結果社員を解雇して組織力を強めます!
定期的にやってるが日本無理
そして近年は異常に祝日が多い
どうしてこうなったんだろう
海外「ゲーム会社の幹部に3000万ドル払ってる俺らっておかしいんじゃね?」
ゲハ


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