- 1 : 2026/09/17(木) 06:19:53.27 ID:ByDcVc0l0
- Q:「Marvel’s Spider-Man」の世界的大ヒットを受けて、次なる一手としてウルヴァリンを主人公とするゲームを開発することになった経緯を教えてください。
私たちは幸運なことに、ここ数年間にわたってマーベルと素晴らしい信頼関係を築いてきました。スパイダーマンという世界的人気キャラクターの作品に携われたことは、とても名誉なことです。そして、さらに異なるアプローチの作品に挑戦する機会が巡ってきました。プレイヤーにスーパーヒーローのゲーム体験を提供するため、自社のスキルを活かしつつ、これまでとは違うアプローチを模索する中で、ウルヴァリンは非常に魅力的だったのです。
この作品なら、「これまでと同じようなゲーム」にはならないという確信がありました。アプローチを変え、ストーリーのテーマも変え、ゲームプレイのタイプも全く異なるものにしています。そして何より、私たちはキャラクターとしてのウルヴァリン、そしてローガンという人物が大好きなんです。彼には圧倒的な深みと複雑さがあります。だからこそ、このキャラクターとなら絶対に素晴らしいものを作れるという自信がありました。
- 2 : 2026/09/17(木) 06:21:35.78 ID:/3uigKb00
- これまでと同じようなゲーム以下でした…
- 3 : 2026/09/17(木) 06:31:03.47 ID:0Ey+/jBl0
- おならゲーに
- 4 : 2026/09/17(木) 06:36:28.74 ID:tFkdd/SF0
- 悪い意味で見たことないゲームだからそこは正解かもw
- 5 : 2026/09/17(木) 06:40:59.35 ID:LMcl6Kwr0
- ゲームとは(哲学)
- 6 : 2026/09/17(木) 06:44:16.37 ID:Ixu47sGe0
- もうお店に並ばないと同じようなニュアンスだろ
- 7 : 2026/09/17(木) 07:05:35.74 ID:G3nzrg9e0
- こんな酷いゲームになるという確信があったと…?
- 8 : 2026/09/17(木) 07:06:31.90 ID:imR3IYg20
- アメリカンジョークってやつか
- 9 : 2026/09/17(木) 07:09:01.94 ID:COQjCaf80
- 確かにそうなったね…
- 10 : 2026/09/17(木) 07:09:02.83 ID:TlIHGJ6yd
- 何を見てそう思った…?
- 11 : 2026/09/17(木) 07:09:19.61 ID:GoHROhIV0
- シネマトゥデイがインタビューしてるの草
- 13 : 2026/09/17(木) 07:13:32.33 ID:zoY4I83I0
- クオリティが今までと同じにならなかったという意味でしょ
- 14 : 2026/09/17(木) 07:15:34.01 ID:Z9bseTZAr
- 「コンコードはプレイステーションの未来」
と同じで別の意味にしか聞こえなくなるやつ - 32 : 2026/09/17(木) 09:54:16.88 ID:kq5a+VFP0
- >>14
Concordeだけに、錯誤がおきるとしか思えなかった
むしろ損切りが早かっただけSIEは凄い方だと思ったぞ俺は - 15 : 2026/09/17(木) 07:16:35.04 ID:SC9H1l3XH
- これが現場を一切理解していない経営陣ってやつか……。
いや、普通に開発者インタビューとなっとるな
どうなっていやがる - 16 : 2026/09/17(木) 07:18:41.60 ID:6h7oCR540
- いい加減ポリコレは後乗りして作品をゲイレズで汚してくのを止めろ
- 17 : 2026/09/17(木) 07:27:36.29 ID:jAkLJgwYa
- ほぼ操作不要です→映画でよくね?
- 18 : 2026/09/17(木) 07:29:48.98 ID:SC9H1l3XH
- インソムニアの開発者ってまさかAIさんですか?
昨今の急激なゲームメーカーの一斉なクォリティの低下はそうなんじゃないかと、ちと勘ぐってしまうな - 19 : 2026/09/17(木) 07:34:47.61 ID:Bj+OiGhU0
- >>18
いつクビ切られるかわからない状態かつ現場の人員がそもそも足りてない結果だと思う
人件費削減のためAIを使うとかなんとか以前にそもそも人がいない - 27 : 2026/09/17(木) 08:51:56.86 ID:iNnzjm9T0
- >>19
開発費=人件費ならそうはならんだろ
どこにどう金が消えたのか
続ける気があるならメス入れて調査しないと不味い - 20 : 2026/09/17(木) 07:47:07.65 ID:VQhx8NLs0
- これまでとは違う圧倒的クソゲーになったね
- 21 : 2026/09/17(木) 08:26:36.74 ID:dhTe7TJSr
- 結果論だけどこれならこれまでと同じようなゲームでいいからスパイダーマン3にした方が良くなかった?
しらんけど - 22 : 2026/09/17(木) 08:28:06.52 ID:SMPQ7TOC0
- 今までと同じにはならない(良い方向にとは言ってない)
- 23 : 2026/09/17(木) 08:29:15.13 ID:rdODsOJ70
- そうですね…スカイツリーの予算でKOTY取れそうなゲーム作るのはこれまでと同じようなゲームではないかもね…
- 24 : 2026/09/17(木) 08:30:27.67 ID:Kawz1jXc0
- ソニーの使命はSweetBabyの手綱を握りしめ離さないことだよ
それだけでお前らにも存在価値がある - 25 : 2026/09/17(木) 08:34:51.40 ID:HXK8ErK10
- 同じようにならない→上とは言ってない
- 26 : 2026/09/17(木) 08:37:30.04 ID:rRAn317DH
- 何故ローガンが好きなのにあんななよなよしたキャラにしたんだろう?
海外でも史上最低のウルヴァリンとか言われてるぞ - 28 : 2026/09/17(木) 08:52:35.84 ID:Op0JKq660
- ポリコレな上にクソゲーとか擁護しようが無いやろ
- 29 : 2026/09/17(木) 09:19:34.18 ID:oPcbkNoS0
- >>1
アメ公らしい具体性ゼロの「ご立派な」お言葉だなw - 30 : 2026/09/17(木) 09:20:43.20 ID:Gmu0WmW80
- 要約「バカには丁度いいめくらましだ」
- 31 : 2026/09/17(木) 09:50:42.06 ID:1bBX+nnM0
- まあ幼児向けゲーム(Z指定)はコレまでにないわな
インソムニアック「ウルヴァリンなら『これまでと同じようなゲーム』にはならないという確信があった」
ゲハ


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