すごいゲームミュージックは?「古代」「セガ」「タイトー」←チョニー無しw

1 : 2026/09/14(月) 16:24:56.14 ID:NJNeHTdk0
どこが一流だよ?
2 : 2026/09/14(月) 16:26:15.25 ID:8SivQv2X0
古代なんかイースやソーサリアンが良かっただけの2.3発屋じゃん
最新作のアーシオンはコケたし
5 : 2026/09/14(月) 16:28:49.05 ID:elc248WT0
>>2
アクトレイザーを知らないとかないわ
23 : 2026/09/14(月) 17:04:41.58 ID:Iy4pAqIH0
>>5
任天堂から配布された音楽ツールがイマイチで、自らツールを作った話があった
あれを聞いたスクウェアが慌てて音楽作り直したとか
17 : 2026/09/14(月) 16:46:37.31 ID:gLQ0x97H0
>>2
世界樹の迷宮って聞いたことある?
36 : 2026/09/14(月) 17:46:38.20 ID:JmKI3nFn0
>>2
最近でも色んな所で名曲だしてるで
3 : 2026/09/14(月) 16:27:38.84 ID:hMffCFEZ0
古代は湾岸ミッドナイトも良かったよ
ゲーセン行かない勢は知らんだろうけど
4 : 2026/09/14(月) 16:28:23.63 ID:8xbvA3Ot0
そもそもソニーのゲームってBGM流れてる?
6 : 2026/09/14(月) 16:28:50.87 ID:P3R2NM7t0
KONAMI入れろよニワカ
7 : 2026/09/14(月) 16:29:09.40 ID:hKqoXFyU0
初期のソニーはファミコンのソルスティスのオープニングのBGMが
すげー良い出来だった記憶
8 : 2026/09/14(月) 16:29:30.48 ID:7XbG3B6H0
ワイカツも憧れるHIRO師匠のセガかOGRのタイトーか
遅れてる88miniやら68kZ2出るころには当時のベーマガソースリストアーカイブ欲しいな電波よー
9 : 2026/09/14(月) 16:30:33.97 ID:o+CAqR8n0
古代祐三ってガチで過大評価だと思う
凄味が一切わからん
41 : 2026/09/14(月) 18:15:47.07 ID:upB057hw0
>>9
10代前半に聞いた音楽と食べたメシは一生残るからな
リアルタイム世代とそうでない人で評価分かれるのは
しょうがない
10 : 2026/09/14(月) 16:35:38.91 ID:l18+bgMI0
ナムコ ビクターのサントラは安かった
11 : 2026/09/14(月) 16:36:27.85 ID:KfLjhd9d0
イトケン入れていいんじゃ?
13 : 2026/09/14(月) 16:36:51.85 ID:HgA+xWw60
GTとかワンダみたいな有名アーティスト系は
14 : 2026/09/14(月) 16:42:06.83 ID:vTY0gvIC0
なるけみちこさん好きだけどメディア・ビジョン枠かな
15 : 2026/09/14(月) 16:43:54.60 ID:x505WeWWH
なんだかんだ矩形波は凄いと思う
16 : 2026/09/14(月) 16:45:25.97 ID:wc1cYr1B0
スカルファングやザナドゥシナリオⅡのザリザレクションオブドラゴンは今聴いても神曲だと思う
18 : 2026/09/14(月) 16:47:12.84 ID:tUuXhmg70
ボンバーマンの人
ファミコンから同じ人だった
19 : 2026/09/14(月) 16:47:53.26 ID:F/Jh1wW5a
ワンダはよかったサントラ何度も聞いたわベイシスケイプはもっと評価されていい
30 : 2026/09/14(月) 17:21:24.10 ID:hAXhmItc0
>>19
調べるとベイシスケイプがワンダと巨像の作曲に関わったと誤解されているが実際は関わってないって出てくるけどどうなん
20 : 2026/09/14(月) 16:50:05.81 ID:raadescN0
古代祐三の個人的最高傑作は初代カルドセプト
21 : 2026/09/14(月) 16:56:23.81 ID:X/V5QNj80
こういうのはだいたいいまだにスーファミ時代のスクウェアばっかり上げられるからなぁ
24 : 2026/09/14(月) 17:06:18.87 ID:Iy4pAqIH0
コナミもファミコンやMSXのBGMが凄かった
MSXのF1スピリッツのBGMが好き
25 : 2026/09/14(月) 17:07:51.99 ID:pauThz+70
何故昔のほうが印象的かというと音数が少ないからその分メロディをかなり出してたからだと思う
だから印象に残るのが多い
27 : 2026/09/14(月) 17:15:05.65 ID:hAXhmItc0
今ファミコンっぽいBGMとか作っても結局印象には残らんよな
32 : 2026/09/14(月) 17:28:45.27 ID:hetclzKn0
>>27
神巫女とかいいじゃん(´;ω;`)
28 : 2026/09/14(月) 17:20:40.20 ID:MNAwELDc0
プロセカのボカロPがゴミ過ぎたせいでRevoのすごさが際立つ
29 : 2026/09/14(月) 17:21:22.30 ID:j+gOtd/V0
ズンタタが好き
アーバントレイル最初に聞いた時は、GMぽくなくて驚いたなあ
31 : 2026/09/14(月) 17:25:50.07 ID:KfxZkVpn0
初めて音が凄いと思ったゲームはキングブリーダー
33 : 2026/09/14(月) 17:32:03.91 ID:d9hrQnH90
俺の中で一番トップは増子司
34 : 2026/09/14(月) 17:36:04.55 ID:pixV9Z720
コナミとセガ、カプコンかな
スクエニももちろんいいけどね
35 : 2026/09/14(月) 17:42:47.47 ID:UxkamaUV0
今どきBGMスゲェで売ってるゲームないだろ少なくともPS界隈は
グラグラグラ狂だしw
37 : 2026/09/14(月) 17:48:19.29 ID:zh3MRl4m0
凄い最近だとミナにも曲提供してたな
38 : 2026/09/14(月) 17:48:41.20 ID:/aCAdbs20
音色少なくてアルペジオで誤魔化してるやつは大体良いよね
40 : 2026/09/14(月) 18:09:49.24 ID:wuxsmA6g0
言われてみるとプロデューサーをアーティスト化しといて
作曲家をほったらかしはソニーらしくなかったな
どっちもゲームデザインしてるやつじゃないとこも含めて

コメント